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  • Battle Cry of Freedom

    Battle Cry of Freedom


    Battle Cry of Freedom
    Après avoir passé 10 ans à développer leur prochain jeu, Flying Squirrel Entertainment, l'équipe derrière le dlc Napoleonic Wars pour Mount & Blade : Warband, sort enfin Battle Cry of Freedom. Le principe est similaire à leur premier titre mais cette fois on abandonne les champs de bataille napoléoniens pour ceux de la guerre de sécession et une simulation beaucoup plus poussée réalisé sur le moteur CryEngine. Pour ceux qui ne sont pas familier le principe est simple, vous incarnez un soldat de l'union ou un confédéré et vous tentez de battre l'équipe adverse sur une carte pouvant accueillir jusqu'à 500 joueurs. Au choix vous incarnerez un des nombreux possibles, celui du malheureux conscrit, de l'artilleur, du sapeur, ou encore de l'officier sur de lui sans oublier pour les plus courageux ou idiots d'entre nous le porte-étendard ou le tambour. Si vous vous sentez l'âme d'un commandant, il existe également un mode de jeu avec des régiments d'IA à votre disposition, pouvant monter jusqu'à 800 unités sur le champs de bataille. Le jeu est disponible sur Steam et bien qu'il s'agisse d'une sortie officielle des ajouts majeurs comme la cavalerie et la marine sont encore à venir. ...
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  • Europa Universalis IV - Patch 1.33.2 - France

    Europa Universalis IV - Patch 1.33.2 - France


    Europa Universalis IV - Patch 1.33.2 - France

    Salutations à tous!

    Le moment est enfin venu de sortir le patch 1.33 pour tout le monde. Cette version est en tout point identique à celle qui était disponible en bêta lors des semaines passées, il s'agit en l’occurrence de la 1.33.2 faisant suite aux retours reçus lors de la phase de test.
    ...
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    Dernière modification par AcidePrussique, 02-03-2022, 14h30.

  • Pharaoh : A New Era - Remerciements

    Pharaoh : A New Era - Remerciements


    Pharaoh : A New Era - Remerciements


    Salutations à tous,

    Le Steam Next Fest s'est terminé hier, et nous sommes maintenant impatients de vous présenter le jeu final plus tard cette année. Merci beaucoup pour vos réactions, vos streams et vos diverses vidéos tout au long de la semaine. Merci pour vos commentaires constructifs et pour la confiance que vous nous avez accordée (même avec toute la nostalgie que vous avez pour le jeu original). Cela nous va droit au cœur.
    ...
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  • Builders of Egypt - Carnet de Développement #40

    Builders of Egypt - Carnet de Développement #40


    Builders of Egypt - Carnet de Développement #40

    Les dernières nouvelles de l'Égypte ancienne ! ...
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  • Builders of Greece - Carnet de Développement #2

    Builders of Greece - Carnet de Développement #2


    Builders of Greece - Carnet de Développement #2

    Salutations aux constructeurs !

    Dans le devlog d'aujourd'hui, nous allons aborder l'importance de la foi en Grèce antique dans le Panthéon des dieux grecs, en mettant en avant les douze dieux qui vivaient au sommet du mont Olympe.
    ...
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  • WW2 Rebuilder - Carnet de Développement #6

    WW2 Rebuilder - Carnet de Développement #6


    WW2 Rebuilder - Carnet de Développement #6


    CONSTRUCTEURS !

    Cette fois, nous vous présentons des outils lourds : le Bulldozer.
    ...
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  • Kainga - Sortie de la mise à jour "Commerce et voyage"

    Kainga - Sortie de la mise à jour "Commerce et voyage"


    Kainga - Sortie de la mise à jour "Commerce et voyage"

    La première mise à jour majeure de Kainga est arrivée ! Beaucoup de choses ont été changées et ajoutées, et le résultat est un jeu beaucoup plus complet.

    Voici une courte bande-annonce montrant ce qu'il y a de nouveau !
    ...
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  • Viking City Builder - Carnet de Développement #8

    Viking City Builder - Carnet de Développement #8


    Viking City Builder - Carnet de Développement #8


    Salutations à tous les Vikings !

    Cette partie du devlog sera consacrée aux mécanismes décrivant la collecte et le traitement des ressources collectées. Des ressources de base et vitales aux matériaux les plus rares et sophistiqués comme l'acier de Damas, notre équipe de développement s'efforce de refléter les conditions et méthodes réelles que les Vikings utilisaient pour obtenir et traiter leurs matériaux.
    ...
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  • Victoria 3 - Carnet XXXIV : Canaux et monuments

    Victoria 3 - Carnet XXXIV : Canaux et monuments


    Victoria 3 – Canaux et monuments

    Bonjour à tous et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur Victoria 3 ! Le sujet d’aujourd’hui touche aux canaux et aux monuments – des bâtiments uniques avec des effets, rendements et modificateurs spéciaux. ...
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  • Celestial Empire - Sortie de la Démo

    Celestial Empire - Sortie de la Démo


    Celestial Empire - Sortie de la Démo


    Alors que les portes bleues du Steam Next Fest s'ouvrent devant nous, nous vous souhaitons la bienvenue à ce moment splendide du développement de l'Empire Céleste !
    ...
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