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  • WW2 Rebuilder - Carnet de Développement #17

    WW2 Rebuilder - Carnet de Développement #17


    WW2 Rebuilder - Carnet de Développement #17

    Bâtisseurs !

    Nous avions déjà parlé du héros de la campagne britannique dans WW2 Rebuilder, mais ces dernières semaines, nous vous avons montré certaines des cartes se déroulant en Allemagne. Un nouveau pays signifie une nouvelle campagne avec une toute nouvelle protagoniste - présentons-la maintenant !
    ...
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  • HOI4 By Blood Alone: La politique italienne

    HOI4 By Blood Alone: La politique italienne



    HOI4 By Blood Alone: La politique italienne.


    Passons la branche politique pour le moment pour aller directement à la partie qui concerne la politique étrangère.


    Dans cette section, partagée avec les orientations ahistoriques, vous pouvez tout d’abord décider d’un antagonisme avec la Yougoslavie en réclamant la côte dalmate et en lui envoyant un ultimatum, ou vous pouvez chercher à vous faire des alliés fiables dans les Balkans, potentiellement la Yougoslavie, la Roumanie et la Bulgarie.
    Dans la partie gauche, il y a tout ce qui concerne l’Albanie : on y retrouve l’ultimatum pour le pays comme auparavant mais ensuite vous pourrez également y améliorer l’extraction de pétrole, passer le focus pour soutenir l’irrédentisme albanais octroyant quelques revendications dans les Balkans et former les Milices fascistes albanaises pour déverrouiller
    ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Juin 2022

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Juin 2022


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Juin 2022

    Dzień dobry! Bienvenue dans le Carnet des développeurs du jour! Nous allons poser nos yeux sur les nouveaux arbres de la Pologne, de la Lituanie et de la République des Deux Nations! ...
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  • Victoria 3 - Carnet XLIV : Les batailles

    Victoria 3 - Carnet XLIV : Les batailles


    Victoria 3 – Les batailles

    Salutations et bon retour pour un autre carnet de développement, cette fois-ci présenté par KaiserJohan ! Le sujet d’aujourd’hui portera sur les batailles et comment elles fonctionnent, quelles sont leurs conséquences et ainsi de suite. Il serait intéressant pour toutes et tous de prendre le temps de lire le carnet sur les fronts et généraux (carnet n°23) afin de vous rafraîchir la mémoire sur plusieurs concepts qui y sont expliqués. ...
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  • Victoria 3 - Carnet XLIII : La guerre de Sécession

    Victoria 3 - Carnet XLIII : La guerre de Sécession


    Victoria 3 – La guerre de Sécession

    Bonjour à toutes et tous et bienvenue pour ce quarante-troisième carnet de développement sur Victoria 3 ! Le sujet de ce présent carnet porte sur la guerre civile étatsunienne, une période sombre dans l’histoire des Etats-Unis. ...
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    Dernière modification par Limse, 27-06-2022, 15h31.

  • WW2 Rebuilder - Carnet de Développement #16

    WW2 Rebuilder - Carnet de Développement #16


    WW2 Rebuilder - Carnet de Développement #16

    Bâtisseurs !

    La prochaine de nos séries dans la région ouest-allemande est surnommée "Steelworks" ;
    ...
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  • Celestial Empire - Carnet de Développement N°11

    Celestial Empire - Carnet de Développement N°11


    Celestial Empire - Carnet de Développement N°11


    Chère communauté !
    L'environnement est plein de vie ! Une grande variété d'animaux se cache autour de votre village. La plupart d'entre eux sont domestiqués et jouent de nombreux rôles clés dans l'économie. Ils peuvent être des sources de nourriture, produire des ressources précieuses ou aider vos citoyens dans des tâches laborieuses.
    ...
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  • HOI4 By Blood Alone: L'armée italienne

    HOI4 By Blood Alone: L'armée italienne




    HOI4 By Blood Alone: L'armée italienne



    Passons maintenant à la branche de l’armée de l'Italie.



    L’armée royale italienne (Regio Esercito) n’était pas en grande forme en 1936. Il y avait des problèmes de manque d’équipements modernes, les chars italiens étaient de piètre qualité (ils pouvaient faire l’affaire en Ethiopie car l’adversaire manquait de chars et d’armes antichars) et une grande partie de l’artillerie datait de la première guerre mondiale.
    En jeu, l’esprit national Regio Esercito confère des malus pour transposer ces éléments. Cependant, cet esprit national peut être largement modifié via l’arbre des focus.
    ...
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  • Fields of History: The Great War - Espionnage

    Fields of History: The Great War - Espionnage


    Fields of History: The Great War - Espionnage

    Dans ce 27ème carnet, Wolferos présente la mécanique d'espionnage du jeu actuellement en développement Fields of History: The Great War. ...
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  • HOI4 : By Blood Alone - Carnet de développement #2 L'Italie (suite)

    HOI4 : By Blood Alone - Carnet de développement #2 L'Italie (suite)


    HOI4 By Blood Alone: Italie (la suite)



    Maintenant qu’on en sait un peu plus sur le statut initial de l’Italie, intéressons-nous à son arbre de focus (hors branches ahistoriques).



    Comme vous pouvez le voir, l’arbre italien s’est sensiblement agrandi, avec pour ambition de rendre les parties italiennes plus intéressantes et avec davantage de choix, permettant divers styles et stratégies.

    Commençons avec la partie la plus à gauche, la branche coloniale.
    ...
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