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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 20 Octobre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 20 Octobre 2020


    Bonjour à tous! Aujourd'hui, nous allons explorer deux des religions les plus confidentielles d'Europa Universalis IV. Le Zoroastrisme et Sikhisme. Nous avons travaillé à les rendre plus intéressantes en leur faisant bénéficier de mécanismes propres dans la mise à jour à venir. Gardez à l'esprit que tout ce que vous allez voir ci-après reste du travail en cours, vous pourrez d'ailleurs profiter de mes magnifiques talents d'artiste.

    Commençons donc par le Sikhisme, religion bénéficiant déjà d'une certaine identité dans le jeu via ses événements. Tout au long du déroulement de la partie en tant que sikh, vous pourrez passer en revue les différents gourous qui ont joué un rôle majeur dans la construction historique de cette foi. Chacun de ces gourous
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  • Nebuchadnezzar - Mises à Jour du Développement.

    Nebuchadnezzar - Mises à Jour du Développement.


    Nebuchadnezzar - Mises à Jour du Développement.


    Salutations, souverains de Mésopotamie !

    Nous avons ajouté un autre animal dont vous pouvez vous occuper dans le jeu ! En introduisant ces animaux au menton poilu, votre ville peut produire des biens qui peuvent aider à son développement. Nous avons choisi les chèvres car on suppose qu'elles ont été domestiquées comme bétail vers 8000 avant J.-C. dans la région de Mésopotamie.

    Faites-nous savoir ce que vous pensez de cette nouvelle animation sur l'élevage !

    N'oubliez pas de nous suivre sur Facebook, Twitter, Instagram, et rejoignez notre serveur Discord !

    En attendant la prochaine mise à jour !


    Vous pouvez discuter de cet article sur le forum en cliquant ici
    Auteur : Nepos Games Team
    Traducteur : Ancient Egypt Fan
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  • Total War : Troy – Artémis & le mode photo

    Total War : Troy – Artémis & le mode photo



    Total War : Troy – Artémis & le mode photo

    Mise à jour gratuite (FAQ ici)
    Date de sortie : Jeudi 22 octobre 2020
    Sources : Blog Total War (Artémis ) ; chaîne Total War (mode photo)
    TOUR D’HORIZON

    C’est une mise à jour un peu fourre-tout. Qui se serait attendu à ce que l’on puisse prendre des photos dans un Total War ?
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 13 Octobre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 13 Octobre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 13 Octobre 2020


    Bonjour et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement pour Europa Universalis IV. Malheureusement Groogy étant malade, nous sommes contraints de modifier notre programme initial pour vous proposer à la place quelque chose qui n'était pas prévu aujourd'hui.

    Aujourd'hui, nous allons parler un peu de ce que nous faisons avec la diplomatie pour l'extension qui accompagnera le patch 1.31, puisque ce sera l'un des principaux axes de cette dernière.

    Tout d'abord, le concept des faveurs qui avait été introduit avec le DLC "The Cossacks" sera désormais débloqué par cette extension. Tout simplement parce qu'elles seront bien plus utiles que pour uniquement amener vos alliés à rejoindre vos guerres offensives. Vous trouverez plus d'informations
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°187 : Post Mortem.

    Stellaris, carnet des développeurs n°187 : Post Mortem.


    Stellaris, carnet des développeurs n°187 : Post Mortem.

    Il était temps pour Zaztl. Le Rituel de l’Élévation allait bientôt commencer et alors qu’elle s’avançait vers sa destination final, elle se demanda si tout ceci était vraiment un nouveau commencement? Elle s’accrocha à la question dans ces derniers moments de terreur, mais elle savait aussi que tout ceci n’était que futilité.

    Aucun Jeferian ne connaîtrait la réponse à cette question. Shumon ins-Beth fut née, un nouvel individu prêt à rejoindre les Pashartis.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 6 Octobre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 6 Octobre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 6 Octobre 2020


    Bonjour et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement d'Europa Universalis IV!
    Aujourd'hui nous allons parler des changements majeurs d'équilibrage que nous sommes en train de mettre en place pour la mise à jour 1.31 et qui concernent la partie navale du jeu. Je (Johan) ne suis pas le plus doué pour rédiger des carnets longs et détaillés mais celui-ci porte essentiellement sur des changements d'équilibre de jeu, j'espère que vous parviendrez quand même à me suivre.

    Pour commencer, nous avons changé le nombre de marins que vous obtenez pour chaque point de développement, on passe de 30 à 60. Le nombre de marins disponibles à travers les âges sera plus représentatif de vos besoins.
    Nous avons également modifié le nombre d'hommes dont chaque
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  • Nebuchadnezzar - Mises à Jour du Développement.

    Nebuchadnezzar - Mises à Jour du Développement.


    Nebuchadnezzar - Mises à Jour du Développement.


    Salutations, souverains de Mésopotamie !

    Nous avons publié une courte mise à jour vendredi dernier pour vous donner un aperçu de ce sur quoi nous avons déjà travaillé et devinez de quoi il s'agissait.

    Beaucoup d'entre vous avaient raison.

    Les nouveaux facteurs sont la pollution et l'esthétique. La pollution est typiquement causée par l'industrie et l'esthétique est générée par les décorations.

    Bien qu'elles soient indépendantes, certains bâtiments peuvent avoir une influence sur les deux.

    Comme toujours, ces mises à jour sont susceptibles de changer.






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    Auteur : Nepos Games Team
    Traducteur : Ancient Egypt Fan
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°186 : Dessines moi un vaisseau.

    Stellaris, carnet des développeurs n°186 : Dessines moi un vaisseau.


    Stellaris, carnet des développeurs n°186 : Dessines moi un vaisseau.

    Bonjour à tous!

    Je m'appelle Fredrik Toll et je suis le directeur artistique de Stellaris. Dans ce carnet, nous voulions vous donner un aperçu des processus de développement de création des vaisseaux arrivant avec la prochaine extension.

    C’est parti !

    La conception d’une famille de vaisseaux :

    Après avoir choisi le thème (ici la mort et ceux qui l’a trompe), toute l’équipe se réunit pour une session de brainstorming. Le but étant d’empiler tout plein d’idée pour commencer.
    Suite à cela le thème une référence est choisi. Ça peut être des motifs, des statues, de petits objets, une certaine forme d’architecture (en effet la taille des bâtiments peut s’apparenter à la taille des vaisseaux) ou tout ce qui peut nous inspirer visuellement.
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  • Hearts of Iron IV - Bataille du Bosphore : Sortie le 15 octobre

    Hearts of Iron IV - Bataille du Bosphore : Sortie le 15 octobre


    Hearts of Iron IV - Folie dans les Balkans

    Installez vous bien confortablement, prenez une tasse de thé, de café, de toute boisson sur laquelle vous pouvez mettre la main car vous allez être là pendant un petit moment. Cet article comprends les trois derniers carnets de développement présentant les refontes et mises-à-jour des différentes nations balkaniques (Bulgarie, Turquie, Yougoslavie & Romanie)... ...
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    Dernière modification par Limse, 04-10-2020, 14h24.

  • Nebuchadnezzar - Mises à Jour du Développement.

    Nebuchadnezzar - Mises à Jour du Développement.


    Nebuchadnezzar - Mises à Jour du Développement.



    Mises à Jour: Couches

    Salutations aux dirigeants de la Mésopotamie !

    Nous avons une autre mise à jour de développement pour vous cette semaine !

    Nous avons créé une autre nouvelle fonctionnalité basée sur vos commentaires lors du récent bêta test.

    Pouvez-vous deviner dans les chats quels sont les deux nouveaux facteurs dont vous devrez tenir compte pour concevoir l'aménagement de votre ville ?

    Ces deux facteurs sont représentés par la nouvelle couche de visualisation montrée dans l'image.

    Vous pouvez discuter de cet article sur le forum en cliquant ici

    Auteur : Nepos Games Team
    Traducteur : Ancient Egypt Fan
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 02-10-2020, 19h40.
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