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  • Stellaris, carnet des développeurs n°149 : Améliorations Techniques.


    Stellaris, carnet des développeurs n°149 : Améliorations Techniques.

    NdT : L'article qui suit est une synthèse du carnet du 23/05 et n'est donc pas une traduction complète des propos de Moah. Pour plus d'information les sources sont disponibles en fin d'article.

    Dans ce carnet, Moah, le chef de projet technique sur Stellaris, nous parle des changements techniques et technologiques opérés dans le patch 2.3 "Wolfe".

    Tout d'abord et comme les autres jeux de Paradox, Stellaris migre vers une version en 64 bit. Malgré ce qu'on a pu lire comme quoi cette migration serait "le Graal" et la réponse à tous nos problèmes de performance, Moah tempère la chose. Dans les fait cette migration amène moins de crash en fin de jeu lorsque le jeu veut utiliser plus de 4 gb de mémoire. C'est surtout utile sur des galaxies moddées avec 3k de planètes.
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    Dernière modification par Vilcoyote, Aujourd'hui, 12h49.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 mai 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 mai 2019


    Hearts of Iron IV - Problèmes techniques en folie !

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet ! La semaine dernière nous avons parlé des changements apportés aux lignes de front (à la fois au niveau de l’interface et de l’IA). Aujourd’hui j’aimerai vous parler d’autres corrections et changements sur lesquels nous avons travaillé.

    Le patch 1.7 « Hydra » nous laisse l’opportunité de retravaillé et d’améliorer certains systèmes embêtants et de passer au 64-bit. Ce carnet va alors être un peu plus technique que les autres.
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    Dernière modification par Limse, 24-05-2019, 23h02.

  • Crusader Kings 2 : Le Siècle de Fer sort mardi 28 mai

    Crusader Kings 2 : Le Siècle de Fer sort mardi 28 mai



    Crusader Kings 2 : Le Siècle de Fer sort mardi 28 mai




    Après une semaine spéciale avec un carnet par jour, Paradox a annoncé la sortie du patch gratuit de Crusader Kings 2, Le Siècle de Fer, pour mardi 28 mai.
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  • Total War : Three Kingdoms : la sortie !

    Total War : Three Kingdoms : la sortie !



    Total War : Three Kingdoms : la sortie !

    Nous sommes le 23 mai, et c'est enfin la sortie de Three Kingdoms !

    Pour l'occasion, Creative Assembly nous parle un peu de plans pour le futur du jeu. En effet, quelque chose de différent est prévu pour le cycle désormais familier de DLCs accompagnés de patchs gratuits. Les prochaines extensions s'appelleront "Chapitres", et introduiront à chaque fois de nouveaux personnages issus du roman des Trois Royaumes, matériau de base de ce Total War. Par conséquent l'ambition de ces DLCs se situera entre les Packs de Culture et les Packs de Campagne que l'on connaît : ce seront plusieurs factions qui seront débloquées à chaque fois, avec points de départ et mécaniques spécifiques. L'idée est, au final, de créer à chaque fois de nouveaux points de vue sur la trame du roman.

    Concernant le modding, l'Assembly
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 20 mai 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 20 mai 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.1 « Pompée » - Partie III

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur le patch 1.1 « Pompée » ! Cette fois ci nous allons parler des avantages à jouer à la verticale, ainsi que des barbares, des esclaves etc…

    Changements au commerce
    Nous avons apporté quelques changements au commerce qui ne vous paraitront pas important à première vue. Ils nous apportent de nouveaux outils pour approfondir et diversifier le jeu.
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    Dernière modification par Limse, 21-05-2019, 16h14.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Mai 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Mai 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Mai 2019



    Bonjour à tous, bienvenue dans ce nouveau carnet de développement d'Europa Universalis IV. Je m'appelle Mike et, comme mon collègue Caligula Caesar, je fais partie de l'équipe de création de contenu depuis Décembre dernier. J'ai eu le temps de travailler sur un bon morceau de l'Europe et il est temps que je vous en dévoile une partie. Comme l'a déjà mentionné neondt, nous avons eu beaucoup de suggestions et de retours de la communauté, et au fil de sérieux échanges nous avons continué à travailler la carte. ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°148 : Reliques et mondes reliques.

    Stellaris, carnet des développeurs n°148 : Reliques et mondes reliques.


    Stellaris, carnet des développeurs n°148 : Reliques et mondes reliques.

    Bonjour à tous !

    Comme beaucoup d'entre vous l'auront remarqué, la prochaine extension de Stellaris sera Ancient Relics et se concentrera autour des évènements de jeu et l'archéologie. La semaine dernière je vous avais promis une nouvelle mécanique incroyable inclue dans la cette prochaine extension : les Reliques.
    Nous avons annoncé Ancient Relics mardi dernier et nous en avons aussi montré pas mal de contenu en vidéo mercredi, si vous avez loupé cette dernière, un résumé se trouve ici.

    Les mondes reliques :

    Une partie du contenu de Ancient Relics provient des mondes reliques. En gros c'est une nouvelle classe de planète entièrement couverte de ruine. Si vous trouver un monde relique, il y a de grande chance que cela devienne aussi le monde avec votre plus grand
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  • Crusader Kings 2 : Le Siècle de Fer

    Crusader Kings 2 : Le Siècle de Fer



    Crusader Kings 2 : Le Siècle de Fer



    Paradox a sortie le patch 3.1.1 le 17 mai. Ce carnet annonce le patch gratuit de Crusader Kings 2, Le Siècle de Fer.
    ...
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 15 mai 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 15 mai 2019


    Hearts of Iron IV - Le Patch 1.7 & Les lignes de front

    Bonjour tout le monde ! Il est temps de parler sur ce quoi nous travaillons depuis la 1.6.2. Nous sommes en train de préparer la prochaine extension qui sera accompagné du patch 1.8 « Husky », mais nous préparons déjà quelques nouvelles fonctionnalités avec un patch 1.7 « Hydra ».

    Le patch 1.7 « Hydra »
    Tout d’abord, avec ce patch, vous ne pourrez plus lancer Hearts of Iron IV sur un 32-bit. On ira plus en détails sur cela dans le prochain carnet.
    ...
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    Dernière modification par Limse, 17-05-2019, 22h52.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 14 Mai 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 14 Mai 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 14 Mai 2019



    Encore bonjour pour ce nouveau carnet de développement dédié à Europa Universalis IV. Cette semaine, je vais vous présenter quelques arbres de missions allemands que nous avons concoctés, et qui feront partie de l'extension payante qui accompagnera la grande mise à jour européenne prévue pour la fin de l'année. ...
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