Total War


logoCA

Total War : Troy

Sortie du DLC des Amazones


En savoir plus


Streams sur Twitch

EUIV


logodeepsilver

Europa Universalis IV

Dernier carnet de développement


En savoir plus

Crusader Kings III


logoparadox

Crusader Kings III

Longue vie au Roi !


Des conseils pour bien démarrer!


-10% sur Gamesplanet

Stellaris


logoCA

Stellaris

Carnet n°184


En savoir plus

Imperator


logoparadox

Imperator : Rome

Patch 1.6


En savoir plus

  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Isle of Giants, une nouvelle extension pour Hegemony III

    Isle of Giants, une nouvelle extension pour Hegemony III



    Isle of Giants, une nouvelle extension pour Hegemony III


    Hegemony III : Clash of the Ancient est un jeu de stratégie en temps réel dont l'action se déroule dans l'Italie ancienne avant que Rome n'ait vraiment pris de l'importance. Mélange de gestion d'un réseau de cités et de combat tactique sur une grande carte stratégique de l'Italie, Hegemony III propose de prendre le contrôle d'une des nombreuses factions dans la lutte pour la suprématie de l'Italie. Et des factions il y en a beaucoup et pour tous les goûts, plus d'une trentaine sur la campagne de base reparties en 7 grands groupes culturels; les Latins, les Étrusques, les Gaulois, les Sabelliques, les Grecs, les Illyriens ou encore les Siciliens, toutes avec leurs variétés d'unités. ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Stellaris, carnet des développeurs n°184 : Avis de résiliation.

    Stellaris, carnet des développeurs n°184 : Avis de résiliation.


    Stellaris, carnet des développeurs n°184 : Avis de résiliation.

    Félicitation, [Employee.GetFirstName]!
    À la faveur de l’atteinte constante de vos objectifs et/ou une performance extraordinaire ainsi que de la très bonne note donnée par vos managers et collègues, vous avez été choisi pour être sacrifié dès la fin de ce quart ! Votre sacrifice sera salué par toute notre compagnie, Dodacorp™, et nous sommes très chanceux de vous voir partir!
    Votre manager vous tiendra au courant et fournira les instructions nécessaires et s’occupera des formalités sociales et administratives comme réallouer votre pension Dodacorp™ à vos proches ainsi que résoudre vos arrangements suite à votre sacrifice. En temps que membre éminent de Dodacorp™, sachez que vous pourrez profiter d’une promotion sur les services de crémation de notre partenaire
    ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 22 Septembre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 22 Septembre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 22 Septembre 2020


    Bonjour à tous! Aujourd'hui nous parlerons une dernière fois des Amérindiens et des modifications qu'ils sont en train de recevoir. Nous traiterons des changements apportés aux fédérations et à la configuration du Nouveau Monde. Comme vous pourrez le constater sur les images de la carte, de nombreuses nations ont été divisées afin de représenter avec plus de fidélité les fédérations. L'exemple le plus iconique étant celui des Iroquois qui seront désormais constitués d'un ensemble de plusieurs tribus et commenceront en tant que fédération en 1444.

    Commençons de suite par la manière dont ces dernières se constitueront. Puisque les fédérations historiquement présentes dans le jeu comme celles des Hurons et des Iroquois ont été divisées, je souhaitais
    ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Fields of History: The Great War - Monuments

    Fields of History: The Great War - Monuments



    Fields of History: The Great War - Monuments

    Wolferos présente monuments intégrés au jeu dans ce dix-neuvième carnet pour son jeu actuellement en développement Fields of History: The Great War. ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Total War : Troy - Avant-première & sortie du DLC Amazones

    Total War : Troy - Avant-première & sortie du DLC Amazones



    TOTAL WAR : TROY - DLC AMAZONES & AVANT-PREMIERE

    Nouvelle faction
    Date de sortie : 24 septembre 16h 2020
    Avant-première sur la chaîne Twitch de Mundus Bellicus à partir du 22 septembre 14h
    Prix : Gratuit les premiers 14 jours (page de l’Epic Games Store ici) !

    Sources anglophones : Blog Total War ; Chaîne Total War Live ; Chaîne Total War
    UN RESUME HOMERIQUE

    Les contours mythologiques des Amazones sont un peu flous. Si les sources les plus sérieuses à leur sujet perdent un bon paragraphe à discuter du nombre de seins qu’elles avaient, c’est parce qu’elles émanent de sources contradictoires, et que leurs interprétations antiques ricochent d’erreurs étymologiques en problèmes de continuité narrative. C’est aussi, pour Total War : Troy, un bond significatif vers le fantastique, dans le territoire de
    ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Stellaris, carnet des développeurs n°183 : Allocation de mémoire.

    Stellaris, carnet des développeurs n°183 : Allocation de mémoire.


    Stellaris, carnet des développeurs n°183 : Allocation de mémoire.

    L’unité W3, Drone chroniqueur, balaya la place comme il le fait une fois tous les dix jours depuis sa création. Auparavant, c’est l’unité V3 qui s’en occupait avant qu’un morceau d’une maçonnerie croulante l’enterre sous des tonnes de gravats. La première mission de l’Unité W3 fut d’ailleurs de nettoyer ces débris.
    Le Commonwealth Mollarnock fut hier un puissant empire de douzaine de planètes, dirigé depuis les brillantes spires de leur oecumenopole capitale, Azure Chalice. Le scientifique *Chardin a créé Directeur, une intelligence artificielle évoluée, capable de diriger tous les serviteurs mécaniques des Mollarnock. Elles péneirent afin que leur maîtres Mollarnock puissent passer leur temps sur l’art, les sciences ou la philosophie.
    ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 14 Septembre 2020

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 14 Septembre 2020


    Imperator : Rome - Patch 1.6 & Paradox Thalassic

    Bonjour,

    Tout d'abord, je dois vous dire à quel point j'aime voir ici tout cet engouement pour les prochaines mises à jour. En s’intégrant en tant que nouvelle équipe, cela compte beaucoup pour nous de savoir que nous travaillons sur du contenu pour un jeu auquel les gens comptent et tiennent beaucoup. Comme certains d’entre vous ont pu le mentionner, cela fait maintenant neuf mois que nous sommes dessus, alors bien entendu nous avons quelque qui vous attend et qui, selon nous, ajoutera une dimension nouvelle et unique à Imperator : Rome. En fait, ce que nous vous réservons est jusqu'à présent sans précédent dans n’importe quel autre de nos jeux de grande stratégie, et nous pensons que ce sera un ajout parfait au cadre d’Imperator.
    ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 9 septembre 2020

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 9 septembre 2020


    Hearts of Iron IV - Un nouveau pack de contenus & La Grèce

    Bonjour tout le monde ! Après une longue pause durant l’été, nous sommes de retour avec nos carnets de développement hebdomadaires ! Avant que nous ne plongions dans le thème du carnet d’aujourd’hui, j’aimerai vous partager quelques informations sur la suite de nos projets mais aussi sur la façon dont le présent carnet s’intègre avec l’ensemble de nos plans. ...
    Voir plus | Aller vers le message
    Dernière modification par Limse, 16-09-2020, 18h30.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Septembre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Septembre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Septembre 2020


    Bonjour à tous! Aujourd'hui, nous allons continuer notre tour d'horizon des Amérindiens. La dernière fois nous avions entre autres couvert les nouvelles mécaniques de migration des natifs. Toutes les nations d’Amérique du Nord ne migrent pas, mais celles qui utilisent ce mode de vie pourront se sédentariser.
    J'avais rapidement expliqué que les réformes gouvernementales seraient mises à disposition des Amérindiens afin qu'ils puissent se réformer en suivant plusieurs étapes. Au total, il y aura 5 niveaux de réformes à passer, ça ne semble pas énorme mais les natifs ne gagneront que peu de points de réforme au départ, le but étant qu'ils atteignent la fin de l'arbre plus rapidement en se développant. Voyons donc les nouvelles réformes gouvernementales qui
    ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Stellaris, carnet des développeurs n°181 et 182 : Des Threads et des Checks.

    Stellaris, carnet des développeurs n°181 et 182 : Des Threads et des Checks.


    Stellaris, carnet des développeurs n°181 et 182 : Des Threads et des Checks.

    Bonjour à tous, ici The French Paradox!

    De la part de toute l’équipe de Stellaris, nous espérons que vous avez passé d’agréables vacances d’été malgré la situation actuelle !
    Nous sommes de retour au travail (mais pas encore au bureau cependant). Les six prochains mois s’annonce déjà excitant avec tout un tas de nouveautés à venir. Nous sommes tout aussi excités de pouvoir les partager avec vous dans les semaines à venir!

    Aujourd’hui j’ouvre la voie des nouveautés de la 2.8 avec un sujet des plus techniques que nous, les programmeurs, avons développé cet été. Le reste vous sera révélé par l’équipe au fur et à mesure des carnets futurs.
    Sans plus de blabla, parlons des threads!

    Threads? Quels threads? :

    Il existe un gag récurrent qui
    ...
    Voir plus | Aller vers le message
Il n'y a pas d'article dans cette catégorie.
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
Veuillez vous identifier pour visualiser vos messages abonnés.

Unconfigured Ad Widget

Réduire
Chargement...
X