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Total War : Three kingdoms

The Creative Assembly annonce le nouvel opus historique de la série - Total War : Three Kingdoms.


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Mount & Blade II : Bannerlord

Carnet de développement n°37 de Bannerlord sur la faction des Aseraïs.


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Thrones of Britannia - A Total War Saga

Présentation officielle du roster des Anglo-saxons !


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Europa Universalis IV

Carnet de développement du 9 janvier 2018


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Total War : WARHAMMER II

Venez découvrir une vidéo présentant les Rois des Tombes en jeu.


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Le DLC à 15.74€ sur Gamesplanet

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Carnet de développement sur la refonte du Japon

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Carnet de développement n°99 sur le retour des Marines de l'Espace


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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 16 Janvier

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 16 Janvier




    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 16 Janvier


    Bonjour à tous!

    Je suis Trin Tragula et voici le premier carnet de développement de la mise à jour 1.25. Certains d'entre vous me connaissent peut-être des journaux antérieurs qui traitaient de la recherche, de la configuration historique et surtout de la modification des cartes dans diverses régions. Cette fois ce n'est pas différent, je suis ici pour vous parler de la région qui est la plus travaillée dans la mise à jour, pour l'instant sans nom, sur laquelle nous travaillons actuellement.
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  • Total War Warhammer II - Présentation du roster des Rois des Tombes & Vidéo de gameplay



    Total War Warhammer II : Présentation du Roster des Rois des Tombes & Vidéo de Gameplay

    Vous aimez la plage ? Vous aimez les musées ? Vous aimez les cailloux brillants ? Au fond, peu de choses séparent une classe d’école primaire d’un antique pharaon assis sur une vengeance millénaire. A part l’âge, naturellement.


    Aujourd’hui, Creative Assembly dévoile à la fois le roster officiel du DLC L’éveil des Rois des Tombes, et une vidéo de gameplay sur les campagnes de Settra l’Impérissable et d’Arkhan le Noir.



    Tout d’abord, la vidéo. Elle reprend les éléments que l’on a déjà entendus récemment sur les nouveautés apportées par cette extension : les livres de Nagash à collecter ; les unités légendaires, sortes de über-Régiments de Renom ; l’importance du commerce et
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  • Total War : Warhammer II - L'Eveil des Rois des Tombes : mécanique de jeu

    Total War : Warhammer II - L'Eveil des Rois des Tombes : mécanique de jeu



    Les Rois des Tombes apportent des nouvelles unités dingues et du crafting à Total War : Warhammer II


    Les rois des tombes arrivent ce mois-ci dans Warhammer Total War 2, apportant avec eux certaines des unités les plus exotique de tout l’univers Warhammer. En plus des traditionnelles hordes de guerriers squelettes, ces puissants nécromanciens peuvent contrôler des scorpions mécaniques géants, des sphinx de guerres et d’imposant construct qui tire des lasers grâce à leurs yeux. A la différence des comptes vampires, les osts des rois des tombes sont corrects à distance. Les sculpturaux Ushabti peuvent tirer grâce à des arcs géant et les catapultes à cranes hurlants souffle leurs ennemies avec des volée de cranes enflammées.

    Les terres du sud de Nehekhara sont sur le point de devenir agitées.
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  • Total War : Three Kingdoms - F.A.Q.

    Total War : Three Kingdoms - F.A.Q.


    Total War : Three Kingdoms - F.A.Q.


    Nous sommes très heureux de pouvoir vous révéler au monde Total War : THREE KINGDOMS et nous espérons que vous êtes tout aussi excités que nous le sommes. A l’automne 2018, les joueurs pourrons conquérir la Chine féodale pour la toute première fois dans un jeu Total War.

    Nous avons l’intention de créer le plus mémorable et le plus incroyable jeu Total War et nous sommes impatients de vous en montrer plus. Et ne vous inquiétez pas, comme pour les jeux Total War précédents, nous fournirons des accès au jeu avant la sortie pour la presse, les youtubeurs et les membres de la communauté pour qu’ils puissent aussi partager leurs impressions. Nous allons faire en sorte de vous informer des salons du jeu précédent la sortie auxquels nous allons participer et nous allons nous assurer que les critiques soient disponibles avant la sortie.
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  • Stellaris - Carnet de développement n°100 : Les Titans et les destructeurs de mondes.


    Stellaris - Carnet de développement n°100 : Les Titans et les Destructeurs de mondes.

    Bonjour à tous et bienvenue pour ce carnet un peu spécial ! Le carnet d’aujourd’hui marque le début de notre présentation de l’expansion “Apocalypse” qui accompagnera la mise à jour 2.0 “Cherryh”. Nous ne pouvons pas encore vous donner de date de sortie mais il y a encore beaucoup à dire sur cette extension avant cela mais le moment de la sortie approche. Avant que l’on commence à vous parler des nouveautés payantes de cette extension, je souhaitais juste vous rappeler que jusqu’à maintenant, tout ce qui a été dit dans les carnets n°91 à 99 (à l’exception du 95 qui était à propos du pack graphique des Humanoïdes) faisait partie du contenu de la mise à jour gratuite. Dans le carnet d’aujourd’hui, tous les éléments mentionnés feront partie...
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  • Paradox Interactive annonce Stellaris : Apocalypse.

    Paradox Interactive annonce Stellaris : Apocalypse.


    Paradox Interactive annonce Stellaris : Apocalypse.

    La nouvelle extension DLC de Stellaris est annoncée ! Découvrez Stellaris : Apocalypse.

    Des maraudeurs de l’espace, des armes capables d'annihiler des planètes et bien plus encore, une expansion de la fin du monde!

    Un nouveau niveau de destruction encore jamais vu est à venir. Cependant l’exploration et les découvertes ne seront pas en reste mais rencontrerez vous des impitoyables pirates ou allez vous découvrir de nouveaux moyens d’échanger avec vos voisins.
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 10 janvier 2018

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 10 janvier 2018


    Hearts of Iron IV - Bric-à-brac n°3

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet bric-à-brac (Les précédents peuvent être trouvés ici et ici). Lançons-nous maintenant !

    Attachés

    L’envoie d’un attaché militaire est une nouvelle action diplomatique pour Waking the Tiger. Vous ne pouvez faire cette action seulement lorsque vous êtes en paix et que le destinataire est en guerre. Cela demande aussi d’entretenir de bonnes relations et nécessite pas mal de votre pouvoir de commandement. En échange, vous recevez un bonus d’expérience d’armée ainsi que des renseignements puisque vous pourrez la guerre de la nation destinataire. Par exemple : c’est un bon moyen d’avoir de l’expérience si vous êtes une nation n’étant pas capable d’envoyer des volontaires. Le destinataire bénéficie aussi de l’attaché :



    Envoyer des attachés entachera les relations
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  • Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°37 : « Les Aseraïs »

    Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°37 : « Les Aseraïs »


    Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°37 : « Les Aseraïs »

    Salutations, guerriers de Calradia !

    Au sud du cœur de l'Empire se trouve le Nahasa, le Désert de Bronze, entouré de montagnes et martelé par le soleil. Un voyageur franchissant les passes en provenance des terres plus vertes apercevrait d'abord des champs de dunes brisés par des plaines de graviers et des affleurements volcaniques, ondulant à l'horizon sous l'effet de la chaleur. On peut néanmoins trouver de l'eau dans les sous-sols, piégée dans des dépressions ou bien sous les oueds, où grondent les crues éclair occasionnelles. Et au sein de ces oasis, des gens sont venus s'installer. Ils sont divisés en douzaines de clans et de sous-clans, chacun doté de sa généalogie élaborée, mais ils sont connus de manière collective comme les Banu Asera, ou les Aseraïs, en hommage au patriarche légendaire Asera, dont ils se prétendent tous descendants.
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  • Thrones of Britannia (A Total War Saga) - Roster anglo-saxon

    Thrones of Britannia (A Total War Saga) - Roster anglo-saxon


    Thrones of Britannia (A Total War Saga) - Roster anglo-saxon

    Le carnet d'aujourd'hui réintroduit un vieux concept issu de Medieval II, et dont le retour en fera peut-être baver plus d'un : les unités améliorables. Ce système souple et créatif permet en effet de faire progresser ses unités via des technologies et des bâtiments spécifiques. En revanche, le roster pour les deux factions du Wessex et de la Mercie reste limité... pour l'instant.
    Quand le règne des Romains dans les Îles Britanniques se termina, de nouveaux royaumes germains émergèrent dans les régions connues aujourd’hui sous le nom de Northumbrie, Mercie, Wessex, Essex, Est-Anglie et de Kent. On appela collectivement les peuples de ces régions sous le nom d’Anglo-Saxons – un terme devenu d’usage courant au 8ème siècle pour distinguer les Saxons d’Angleterre des Saxons de Germanie, également appelés
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 9 Janvier

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 9 Janvier


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 9 Janvier

    2018 et EU IV

    Salutations à tous! J'espère que vous avez tous apprécié vos vacances et passé un bon réveillon. Voici une nouvelle année pleine d'opportunités et de plaisir pour l'équipe EUIV et moi, Firebolt, chef de produit pour EUIV!

    Tout comme Fogbound l’a mentionné dans le dernier journal de développement, si vous attendez avec impatience des détails sur ce que le nouveau contenu va introduire dans le jeu, ceci n'est pas pour vous. Je vais laisser cette tâche à @DDRJake qui sera de retour la semaine prochaine. Mais pour ceux d'entre vous curieux d'en savoir un peu plus sur la façon dont nous nous organisons pour vous apporter plus d’EUIV et nos plans généraux pour l'année à venir, s'il vous plaît restez un moment et écoutez!
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