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Annonce du DLC « Ajax & Diomède » pour le 28 janvier !


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  • Total War : Troy - Annonce du DLC « Ajax & Diomède »

    Total War : Troy - Annonce du DLC « Ajax & Diomède »


    Total War : Troy - DLC « Ajax & Diomède »

    The Creative Assembly vient d'annoncer, pour le 28 janvier sur l'Epic Game Store, la sortie d'un nouveau DLC de A Total War Saga : Troy. Ce nouveau DLC s'intitule « Ajax & Diomède » et ajoute deux nouveaux héros jouables : Ajax et Diomède - ainsi que leurs factions et unités respectives (Salamis et Argos). Le DLC ajoutera également une nouvelle carte de bataille unique pour Thèbes et un nouvel événement spécial.

    Le DLC « Ajax & Diomède » bénéficie de 10 % de précommande sur l'Epic Games Store (8,99€ au lieu de 9,99€). Sortie le 28 janvier 2021, plus d'infos et FAQ à la suite de l'article.
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  • Builders of Egypt - Mise à jour 0.3510A

    Builders of Egypt - Mise à jour 0.3510A


    Builders of Egypt - Mise à jour 0.3510A

    La mise à jour conclut tous les changements qui ont été apportés dans les versions de test de Prologue. Nous sommes très proches de la version bêta, qui sera annoncée dans le devblog, donc il y aura beaucoup de mises à jour bientôt.

    Par rapport à la version précédente sur la branche principale, ce sont
    • Ajout d'une deuxième mission
    • Nouvelle interface utilisateur
    • De nombreux bugs corrigés
    • Ajout d'un bugtracker, accessible depuis le niveau de jeu. N'oubliez pas que tous les bugs signalés par le bugtracker ont la priorité d'exécution la plus élevée.
    • La version démo de Builders of Egypt est supprimée, il n'est pas nécessaire de dupliquer le contenu du Prologue
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  • Découvrez le mod Star Wars : Interregnum pour Sins of a Solar Empire

    Découvrez le mod Star Wars : Interregnum pour Sins of a Solar Empire


    Mod Star Wars : Interregnum

    Star Wars : Interregnum est un mod du jeu de Stratégie en Temps Réel Sins of a Solar Empire : Rebellion croisant l'univers de ce dernier avec la saga Star Wars. Fuyant la terreur sans nom chassant les Vasari, les factions de Sins of a Solar Empire s'engouffrèrent dans un trou de ver éphémère qui les emmena dans une galaxie lointaine, très lointaine. L'arrivée soudaine d'une telle armada avec des trilliards de refugiés et des milliers de vaisseaux de guerre entre les événements des Épisodes V et VI altérèrent définitivement l'univers Star Wars et plongèrent la galaxie dans une période de chaos et de violence sans précédent. Commencé, un nouveau conflit a.

    L'intérêt de ce mod par rapport aux autres mods Star Wars pour SoaSE est qu'il est basé sur mod Enhanced 4X Mod, qui développe le côté STR du jeu vers une expérience de jeu digne d'un 4X (exploration, expansion, exploitation et extermination). Star Wars : Interregnum est accompagné de nombreux mini-mods qui permettent de personnaliser ses parties. On peut notamment décider de jouer dans un univers Star Wars « pur » en désactivant les factions du jeu original, mais aussi de modifier pas mal d'autres éléments du jeu.

    Le mod est basé sur l'univers étendu, appelé Stars Wars : Legends depuis le rachat de LucasFilm par Disney. On peut y rencontrer de nombreux éléments de la saga, comme le Grand Amiral Thrawn, la Forge Stellaire, les Mandaloriens ou encore la fameuse flotte Katana.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 12 Janvier 2021

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 12 Janvier 2021


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 12 Janvier 2021

    Bonjour tout le monde! Après plusieurs semaines sans carnets de développement, je suis ravi de vous en présenter un nouveau. J'espère que vous vous êtes tous bien amusés pendant cette période!

    Lorsque j'ai rejoint Paradox Interactive en Octobre (NDT: Aldaron, rédacteur de ce carnet), la Polynésie n'était pas au programme de cette extension. Réalisant que c'était l'une des dernières régions de notre planète sans réelle représentation, j'ai pensé qu'il était temps de travailler dessus. J'ai donc proposé quelques idées que je suis heureux de partager avec vous tous aujourd'hui.

    Avant de commencer, je voudrais quand même remercier Mechaffinity pour son aide et son travail qui m'ont grandement inspiré pour ce projet.
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  • Age of Empire 2 DE : Lords of the West bientôt disponible.

    Age of Empire 2 DE : Lords of the West bientôt disponible.


    Age of Empire 2 DE : Lords of the West bientôt disponible.

    Lords of the West est la première extension officielle pour Age of Empires II: Definitive Edition.
    Affrontez vos amis avec deux nouvelles civilisations, chacune apportant des de nouvelles manières de jouer grâce à leurs unités et technologies uniques : les Bourguignons et les Siciliens.
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  • Sortie du mod Trial of the Seven Kingdoms pour Bannerlord

    Sortie du mod Trial of the Seven Kingdoms pour Bannerlord


    Mod Trial of the Seven Kingdoms

    Même s'il existe de nombreux mods de Mount & Blade II : Bannerlord en développement, pour l'instant très peu sont jouables et disponibles. Trial of the Seven Kingdoms est une conversion totale du jeu dans l'univers de la saga Game of Thrones.
    Le mod est en développement mais bénéficie de sorties régulières. Pour l'instant il s'agit surtout d'une modification des armures, des troupes et des maisons/personnages plutôt qu'une conversion profonde avec de nouveaux mécanismes, mais en l'état actuel il est possible de recréer de nombreuses batailles avec diverses maisons de la saga. La campagne est jouable mais sur une carte de Calradia, avec néanmoins de très très nombreuses factions et personnages implémentés.
    Une carte du monde centrée sur les continents de Westeros et Essos est d'ailleurs en développement, et nous en saurons probablement bientôt plus sur les nouveautés.
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  • Nebuchadnezzar - Le Palais Monumental

    Nebuchadnezzar - Le Palais Monumental


    Nebuchadnezzar - Le Palais Monumental

    Salutations, souverains de Mésopotamie !

    Nous avons une mise à jour très intéressante pour vous aujourd'hui ! Nous avons ajouté un nouveau type de monument personnalisable que vous pouvez placer dans votre ville - le palais.

    Affichez l'extravagance de votre ville en plaçant un design personnalisé de cette merveille historique en plein milieu de votre ville animée !
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  • Mod Three Kingdoms - les Trois Royaumes dans Mount and Blade II : Bannerlord

    Mod Three Kingdoms - les Trois Royaumes dans Mount and Blade II : Bannerlord


    Mod Three Kingdoms

    Comme avec de nombreux autres jeux vidéos, la communauté chinoise du modding est très active sur Mount & Blade II : Bannerlord. L'équipe du Yigu Studio développe actuellement un mod sur la période des Trois Royaumes de Chine, et semble déjà plutôt avancé. Le projet est de créer une nouvelle carte de la Chine en 194 ap. J.-C avec 8 factions initiales et de restituer un monde cohérent et immersif avec de nouvelles troupes, de nouvelles scènes, des éléments de scripting et bien d'autres choses. La qualité graphique semble utiliser les moyens de Bannerlord au maximum ! Plus d'infos avec une vidéo et de nombreuses images plus bas.
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  • Pharaoh : A New Era - Découvrez nos atouts remaniés - partie 2

    Pharaoh : A New Era - Découvrez nos atouts remaniés - partie 2


    Pharaoh : A New Era - Découvrez nos atouts remaniés Partie 2

    Salutations à tous,
    Tout d'abord, au nom de toute l'équipe de Pharaoh: A New Era, nous vous souhaitons une bonne année et espérons que vous avez passé de merveilleuses vacances d'hiver avec vos amis et votre famille.
    Nous commençons une nouvelle année avec des atouts nouvellement redessinés que vous découvrirez en jouant à Pharaoh : A New Era.
    ...
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 05-01-2021, 21h50.

  • Mod Sword and Musket - Révolution, Napoléon et coups de canons dans Mount and Blade II : Bannerlord

    Mod Sword and Musket - Révolution, Napoléon et coups de canons dans Mount and Blade II : Bannerlord


    Mod Sword & Musket

    Des projets de mods pour Mount & Blade II : Bannerlord naissent pratiquement toutes les semaines, mais les deux grandes questions qui se posent sont de savoir lesquels seront menés à bien et s'ils seront aussi populaires que ceux du prédécesseur Warband.
    Quoi qu'il en soit, aujourd'hui nous vous présentons l'un de ces projets : le mod Sword & Conquest, qui se propose de faire revivre au(x) joueur(s) l'époque de la Révolution française, des Guerres révolutionnaires qui l'ont suivie mais aussi des Guerres napoléoniennes du temps de l'Empire. Le projet est d'avoir une version solo via des scénarios basés sur des scènes (et non pas sur une carte du monde) et un mode multijoueur. Désormais, venez admirer quelques modèles et une bande-annonce présentant des mousquets dans Bannerlord !
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