Stellaris


logoparadox

Stellaris

La reprise des fédérations


En savoir plus

EuropaUniversalis4


logoCA

Europa Universalis IV

Carnet de développement du 29 octobre


En savoir plus

HeartsofIron4


logoparadox

Hearts of Iron 4

L'espionnage


En savoir plus

Crusader Kings III


logoparadox

Crusader Kings III

Annonce de CKIII


Partie 1


Partie 2

Imperator


logoparadox

Imperator: Rome

Les guerres puniques


En savoir plus

Prophet


logoCA

Total war: Troy

Total War Saga: Troy annoncé


En savoir plus

  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Kaiserreich : Traduction francophone en version beta

    Kaiserreich : Traduction francophone en version beta



    Kaiserreich : Traduction francophone en version beta


    Le 2ème mod le plus populaire de Hearts of Iron 4, Kaiserreich, est maintenant doté d'une traduction francophone en version beta. ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Stellaris, carnet des développeurs n°159 : La Communauté Galactique.


    Stellaris, carnet des développeurs n°159 : La Communauté Galactique.

    Bonjour à tous ! Aujourd’hui nous allons de nouveau parler d’une nouvelle mécanique pour la futur extension Fédérations à savoir la Communauté Galactique !
    Cette dernière est très similaire à l’ONU mais à l’échelle de la galaxie. Les membres pourront proposer et voter des résolutions qui créeront le corpus de lois à suivre pour l’ensemble de la communauté.
    ...
    Voir plus | Aller vers le message
    Dernière modification par Vilcoyote, Hier, 19h08.

  • Crusader Kings 3 : Carte médiévale

    Crusader Kings 3 : Carte médiévale



    Crusader Kings 3 : Carte médiévale



    Voici la traduction du 2ème carnet de développement de CK3, le prochain jeu de Paradox Development Studio, consacré à la carte et son évolution par rapport à CK2. ...
    Voir plus | Aller vers le message
    Dernière modification par Mouchi, 07-11-2019, 22h26.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°158 : La reprise des fédérations.

    Stellaris, carnet des développeurs n°158 : La reprise des fédérations.


    Stellaris, carnet des développeurs n°158 : La reprise des fédérations.

    Bonjour à tous !

    Ce fut génial de finalement révéler ce dont nous sommes en train de faire à la PDXCON, et aujourd’hui nous sommes de retour pour un nouveau carnet de développement où nous allons nous plonger plus en détails sur les fédérations.
    Les captures d’écrans que vous pourrez voir sont toujours en phase de prototypage (en particulier les spécialisations de fédérations). L’équilibrage est aussi toujours en cours donc les nombres ne sont pas définitifs.
    ...
    Voir plus | Aller vers le message
    Dernière modification par Vilcoyote, 05-11-2019, 22h31.

  • LES NOUVEAUTÉS ANNONCÉES POUR LA PROCHAINE VERSION D'EBII

    LES NOUVEAUTÉS ANNONCÉES POUR LA PROCHAINE VERSION D'EBII



    Les nouveautés annoncées pour la prochaine version d'Europa Barbarorum II


    Comme chaque année, l’équipe d’Europa Barbarorum II distille tout au long de l’année un certain nombre de nouveautés qui seront dans le prochaine version de ce mod consacré à la période hellénistique. Pour rappel, ce mod pour Medieval II Total War propose aux joueurs passionnés d’histoire antique la possibilité de jouer des factions très diverses allant des éduens aux saces, des arévaques à la principauté indienne de Taksashila, mais aussi au passage d’apprendre de nombreuses choses au sujet de ces populations et de leur histoire grâce à leurs descriptions nombreuses et très fournies, rédigées par une équipe d’historiens. ...
    Voir plus | Aller vers le message
    Dernière modification par Torf, 31-10-2019, 20h42.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 29 Octobre 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 29 Octobre 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 29 Octobre 2019



    Salut ! L'équipe et moi-même sommes enfin de retour après une superbe PDXCON (ndt : Paradox Conference) et il est temps d'enfin reprendre les carnets de développement. Ce que nous allons couvrir cette semaine est le résultat de ce que nous appelons ici les "Semaines de polissage". Ces journées ont été consacrées à la correction de bugs et à l'amélioration globale du jeu. Ainsi, dans le carnet d'aujourd'hui je vais évoquer quelque-uns des 200 soucis que nous avons corrigés ; mais également le travail que nos développeurs ont réalisé sur l'IA et la façon dont elle gère son économie. ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Paradox annonce Stellaris : Fédérations.

    Paradox annonce Stellaris : Fédérations.


    Paradox annonce Stellaris : Fédérations.

    Gardes tes amis près de toi et tes ennemis plus près encore (le Parrain)
    L’art suprême de la guerre, c’est de soumettre son ennemis sans combat (Sun Tzu)


    Dans Fédération, la nouvelle extension pour Stellaris, les joueurs pourront étendre leur influence diplomatique sur la galaxie comme jamais auparavant. Utilisez toutes les astuces et les coup bas pour prendre l’avantage sur vos ennemis, comme vos amis grâce aux nouvelles mécaniques pour influencer, manipuler et dominer ce nouveau champ de bataille.
    ...
    Voir plus | Aller vers le message
    Dernière modification par Vilcoyote, 01-11-2019, 03h00.

  • Crusader Kings 3 : Dynasties et Maisons

    Crusader Kings 3 : Dynasties et Maisons



    Crusader Kings 3 : Dynasties et Maisons




    Voici la traduction du carnet de développement publié cet après-midi par Paradox Development Studio pour son prochain jeu CK3 dédié aux Dynasties et une nouveauté, les Maisons. ...
    Voir plus | Aller vers le message
    Dernière modification par Mouchi, 31-10-2019, 22h07.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 30 octobre 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 30 octobre 2019


    Hearts of Iron - L'espionnage - Partie I

    Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui nous allons commencer par passer en revue la fonctionnalité d’espionnage dont nous avons fait une première présentation à la PDXCon. Au centre de celle-ci : votre agence de renseignement.

    L’agence
    L'agence est quelque chose que vous devez construire au début du jeu si vous prévoyez de vous impliquer dans la guerre de l'ombre qui va se dérouler maintenant. Nous recommandons au moins d'investir dans la défense pour vous protéger, même si vous n'avez pas l'intention de consacrer des ressources à des opérations offensives. Remarquez que j'ai dit « construire » : en effet l’agence utilisera plusieurs de vos usines pendant un temps pour permettre la création de celle-ci. Les usines civiles étant ce qui se rapproche le plus d'un budget, nous avons pensé que c'était le coût le plus approprié à utiliser. Lorsque vous décidez de créer l'agence, vous êtes libre de la nommer - un nom historique vous sera suggéré - et vous pouvez également choisir parmi une gamme de logos historiques et génériques.
    ...
    Voir plus | Aller vers le message

  • Imperator : Rome - Article du 28 octobre 2019

    Imperator : Rome - Article du 28 octobre 2019


    Imperator : Rome - Les guerres puniques & le patch 1.3 « Tite-Live »

    A l’occasion de l’annonce du pack de contenu gratuit sur les guerres puniques et la prochaine sortie du patch 1.3 « Tite-Live », voici un super-article comprenant tous les carnets depuis début octobre ! Tout d’abord une traduction de la présentation officielle de Paradox… Bonne lecture !

    Les guerres puniques : pack de contenus
    ...
    Voir plus | Aller vers le message
    Dernière modification par Limse, 28-10-2019, 23h51.
Il n'y a pas d'article dans cette catégorie.
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
Veuillez vous identifier pour visualiser vos messages abonnés.

Unconfigured Ad Widget

Réduire
Chargement...
X