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Total War : WARHAMMER

Annonce et présentation du roster de la faction Norsca dans le nouveau DLC prévu pour le 10 août !


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Total War : WARHAMMER 2

Annonce, présentation du roster et bande-annonce des Elfes Noirs dans Total War : WARHAMMER 2, prévu pour le 28 septembre !


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Carnet de développement n°78 disponible.


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Carnet de développement n°58 sur le modding et l'optimisation


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Hearts of Iron IV

Sortie de Death or Dishonor et Third Rome, précommande de Total War: Warhammer 2.


Third Rome à 8.99€


Death or Dishonor à 8.99€


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Europa Universalis IV

Carnet de développement du 30 mai sur la religion orthodoxe. Sortie du DLC le 14 juin


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  • Total War : WARHAMMER 2 - Roster des Elfes Noirs

    Total War : WARHAMMER 2 - Roster des Elfes Noirs


    Total War : WARHAMMER 2 - les Elfes Noirs

    The Creative Assembly a récemment publié le roster d'unités des Elfes Noirs ainsi qu'une bande-annonce en jeu de cette faction jouable dans Total War : WARHAMMER 2, dont la sortie est annoncée pour le 28 septembre prochain.
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  • Total War : WARHAMMER - Roster du DLC Norsca

    Total War : WARHAMMER - Roster du DLC Norsca


    Total War : WARHAMMER - Roster du DLC Norsca

    The Creative Assembly a annoncé la sortie d'un nouveau DLC pour Total War : WARHAMMER le 10 août prochain. Ce DLC s'intitule Norsca et ajoute la faction des Norses jouable en Grande Campagne. Voici une présentation de cette faction, de ses seigneurs et de son roster d'unités.
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  • The Elder Scrolls : Total War - bande-annonce v1.4 et date de sortie

    The Elder Scrolls : Total War - bande-annonce v1.4 et date de sortie


    The Elder Scrolls : Total War - bande-annonce v1.4 et date de sortie

    The Elder Scrolls : Total War est un mod de conversion totale de Medieval II : Total War transposant le jeu dans l'univers de la saga The Elder Scrolls de Bethesda Softworks. En développement depuis plus de deux ans, cette nouvelle mise à jour est très attendue et promet d'apporter son lot de correction et de nouveautés. Passez donc visionner la nouvelle bande-annonce et découvrez sa date de sortie.
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  • Albion : Total War - aperçu du Royaume de France

    Albion : Total War - aperçu du Royaume de France


    Albion : Total War - aperçu du Royaume de France

    Le royaume de France est le nom historiographique donné à différentes entités politiques de la France au Moyen-Âge et à l'Époque moderne. Selon les historiens, la date du premier royaume de France est associée à un de ces trois événements majeurs : l'avènement de Clovis en 481, le partage de l'Empire carolingien en 843 et l'élection d'Hugues Capet en 987. Le royaume perdure ensuite jusqu'en 1792, puis est brièvement rétabli de 1814 à 1848.
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  • Albion : Total War - aperçu de la Principauté de Galles

    Albion : Total War - aperçu de la Principauté de Galles


    Albion : Total War - aperçu de la Principauté de Galles

    La Principauté fut officiellement fondée en 1216, au Concile d'Aberdyfi, et plus tard reconnue par le Traité de Worceter en 1218, entre Llywelyn le Grand et Henri III d'Angleterre. Le Traité donna corps à la réalité politique du Pays de Galles et de l'Angleterre au XIIIème siècle, et les relations de cette dernière avec l'empire angevin. La Principauté conserva une grande autonomie, caractérisée par une jurisprudence basée sur les lois établies par Cyfraith Hywel, et par la cour de la Maison d'Aberffraw. Bien qu'elle fut liée au roi angevin d'Angleterre, la Principauté était de facto indépendante, avec un statut similaire à celui du Royaume d'Écosse. Son existence est considérée comme une preuve que tous les éléments nécessaires à la naissance d'un état gallois étaient en place.

    La période d'indépendance prit fin lors de la conquête d'Édouard Ier de la Principauté entre 1277 et 1283. Avec le Statut de Rhuddlan, elle perdit son indépendance et devint un territoire annexé à la couronne anglaise. À partir de 1301, les terres de la couronne au nord et à l'ouest du Pays de Galles étaient l'apanage de l'héritier du trône d'Angleterre, sous le titre de « Prince de Galles ». Lorsque le Prince obtenait le trône, les terres et le titre fusionnaient à nouveau avec la couronne. En deux occasions, des revendicateurs gallois du titre se rebellèrent, mais les deux révoltes échouèrent.

    Depuis les Laws in Wales Acts de 1535-1542, qui incorporèrent définitivement le Pays de Galles au Royaume d'Angleterre, on ne trouve plus aucune base géographique ou constitutionnelle pour décrire le Pays de Galles comme une principauté, bien que le terme fut utilisé de manière informelle occasionnellement pour décrire ce pays, et en relation avec le titre honorifique de « Prince de Galles ».
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  • Crusader Kings 2 - Carnet de développement n°59 : le travail d'Édition sur CK2


    Carnet de développement n°59 : Le travail d'Édition sur CK2


    Bonjour tout le monde ! Je suis Gustav "Gruffa" Groth, responsable produit sur CK2. Pour commencer, une petite note à votre attention : ceci n'est pas un carnet habituel, car je ne suis pas un développeur - je travaille dans le département de l'édition. Cependant, la majeure partie de l'équipe étant en vacances, je ferai de mon mieux pour remplir les vides.

    Je ne vais rien révéler de nouveau dans ce carnet, car je crois que les développeurs eux-mêmes s'en chargent bien mieux. Au lieu de cela, je vais essayer de vous donner un aperçu du travail d'édition effectué par Paradox pour CK2.
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  • Stellaris - Carnet de développement n°78 : Robomodifications et Changements pour les Robots


    Carnet de développement n°78 : Robomodifications et Changements pour les Robots


    Bonjour tout le monde, et bienvenue pour un autre carnet de développement de Stellaris. Aujourd'hui, nous parlerons des changements concernant les robots dans la mise à jour 1.8 'Čapek', y compris la possibilité de modifier des pops robotiques. Tous les changements mentionnés dans ce carnet seront inclus dans la mise à jour gratuite. ...
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  • Crusader Kings 2 - Carnet de développement n°58 : Du Modding et un peu d'Optimisation


    Carnet de développement n°58 : Du Modding, et un peu d'Optimisation


    Bon après-midi, tout le monde. Je suis Magne 'Meneth' Skjæran, le programmeur de CK2. Par le passé, j'ai écrit des carnets de développement sur le modding, l'optimisation, l'ergonomie et celui de la semaine dernière qui expliquait le rôle et les responsabilités des différentes membres de l'équipe de développement.

    L'été se poursuit, et les bureaux resteront assez vides jusqu'à fin juillet, y compris en ce qui concerne l'essentiel de l'équipe de CK2. Mais, comme on dit, the show must go on, et pour les quatre semaines à venir, c'est moi qui écrirai tous - ou presque - les carnets de CK2.

    Puisque la majeure partie de l'équipe est en vacances, le travail avance peu, ce qui signifie que nos quatre carnets seront assez légers en termes d'infos sur l'extension et le patch à venir, mais j'espère parvenir
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  • Seven Kingdoms : Total War - la Bataille des Bâtards

    Seven Kingdoms : Total War - la Bataille des Bâtards


    Seven Kingdoms : Total War - la Bataille des Bâtards

    L'équipe du mod Seven Kingdoms pour Total War : Attila est fière de vous annoncer la sortie de la première carte de bataille personnalisée et d'un nouveau scénario de bataille historique sur la Bataille des Bâtards, devant les murs de Winterfell. Cette mise à jour est disponible sur le Workshop de Steam et requiert Seven Kingdoms v1.04.

    Remerciements spéciaux à DETrooper pour son aide avec les scripts.
    ...
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  • Wrath of the Norsemen : sortie v3.0 bêta

    Wrath of the Norsemen : sortie v3.0 bêta


    Wrath of the Norsemen : sortie v3.0 bêta

    Le mod Wrath of the Norsemen bénéficie d'une nouvelle sortie : la version 3.0 bêta. Ce mod pour Medieval II : Total War transpose le jeu en 750 dans l'Europe du Nord, à l'époque de l'expansion viking. Il vous permet d'incarner une parmi dix-sept factions en campagne et de conquérir de nouveaux territoires.

    Cette nouvelle version corrige de nombreux bugs, ajoute de nouveaux modèles sur la carte stratégique et de nouvelles communautés personnalisées pour toutes les factions.
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