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Europa Universalis IV

Héritiers et conseil de régence.


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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 19 Janvier 2021


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 19 Janvier 2021

    Bonjour et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement d'Europa Universalis IV. 2020 a été une année pour le moins intéressante, mais nous sommes à présent en 2021 et l'équipe de Paradox Tinto travaille pleinement sur la nouvelle extension. Aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur certains nouveaux aspects liés aux héritiers, aux régences et aux successions.

    Tout d'abord, un changement a été introduit pour les héritiers et leur légitimité, elle commencera généralement un peu plus bas et augmentera lentement à mesure que l'héritier vieillira. Un prestige élevé aidera à une augmentation plus rapide de cette dernière. Veuillez noter que la corruption dans votre cour l'augmentera également, car rien ne crie autant la légitimité du futur roi que quelques sacs d'or
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°196 : Confidentiel !

    Stellaris, carnet des développeurs n°196 : Confidentiel !


    Stellaris, carnet des développeurs n°196 : Confidentiel !

    -ðsžšåÞя© £ŠŘ§Ů½æآé-
    Destinataire : Maître espion Utra, fille de Roba,

    Nos agents nous ont procurés plus d’informations sur l’activité de ces vils Paradoxians, en dépit de leurs efforts pour conserver leurs secrets. Nous pensons que ces images ci-jointes ne sont que de simples ébauches toujours à l’étude mais la décision a été prise de vous les transmettre afin que vous soyez préparé à ce qui vous attend.

    Agent Tiny Sorbet,
    Fin de Transmission.

    -‚ا© ŘŮ æ¢Ã£»£æ¢Ã -•

    Bonjour à tous et meilleurs voeux!
    Dans les carnet n°193 et 194, nous avons pu découvrir les mystères du premier contact, de la limitation des informations et des renseignements via les moyens diplomatiques.
    Cela devrait en surprendre plus d’un, mais il se peut
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  • Total War : Troy - Annonce du DLC « Ajax & Diomède »

    Total War : Troy - Annonce du DLC « Ajax & Diomède »


    Total War : Troy - DLC « Ajax & Diomède »

    The Creative Assembly vient d'annoncer, pour le 28 janvier sur l'Epic Game Store, la sortie d'un nouveau DLC de A Total War Saga : Troy. Ce nouveau DLC s'intitule « Ajax & Diomède » et ajoute deux nouveaux héros jouables : Ajax et Diomède - ainsi que leurs factions et unités respectives (Salamis et Argos). Le DLC ajoutera également une nouvelle carte de bataille unique pour Thèbes et un nouvel événement spécial.

    Le DLC « Ajax & Diomède » bénéficie de 10 % de précommande sur l'Epic Games Store (8,99€ au lieu de 9,99€). Sortie le 28 janvier 2021, plus d'infos et FAQ à la suite de l'article.
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  • Builders of Egypt - Mise à jour 0.3510A

    Builders of Egypt - Mise à jour 0.3510A


    Builders of Egypt - Mise à jour 0.3510A

    La mise à jour conclut tous les changements qui ont été apportés dans les versions de test de Prologue. Nous sommes très proches de la version bêta, qui sera annoncée dans le devblog, donc il y aura beaucoup de mises à jour bientôt.

    Par rapport à la version précédente sur la branche principale, ce sont
    • Ajout d'une deuxième mission
    • Nouvelle interface utilisateur
    • De nombreux bugs corrigés
    • Ajout d'un bugtracker, accessible depuis le niveau de jeu. N'oubliez pas que tous les bugs signalés par le bugtracker ont la priorité d'exécution la plus élevée.
    • La version démo de Builders of Egypt est supprimée, il n'est pas nécessaire de dupliquer le contenu du Prologue
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  • Découvrez le mod Star Wars : Interregnum pour Sins of a Solar Empire

    Découvrez le mod Star Wars : Interregnum pour Sins of a Solar Empire


    Mod Star Wars : Interregnum

    Star Wars : Interregnum est un mod du jeu de Stratégie en Temps Réel Sins of a Solar Empire : Rebellion croisant l'univers de ce dernier avec la saga Star Wars. Fuyant la terreur sans nom chassant les Vasari, les factions de Sins of a Solar Empire s'engouffrèrent dans un trou de ver éphémère qui les emmena dans une galaxie lointaine, très lointaine. L'arrivée soudaine d'une telle armada avec des trilliards de refugiés et des milliers de vaisseaux de guerre entre les événements des Épisodes V et VI altérèrent définitivement l'univers Star Wars et plongèrent la galaxie dans une période de chaos et de violence sans précédent. Commencé, un nouveau conflit a.

    L'intérêt de ce mod par rapport aux autres mods Star Wars pour SoaSE est qu'il est basé sur mod Enhanced 4X Mod, qui développe le côté STR du jeu vers une expérience de jeu digne d'un 4X (exploration, expansion, exploitation et extermination). Star Wars : Interregnum est accompagné de nombreux mini-mods qui permettent de personnaliser ses parties. On peut notamment décider de jouer dans un univers Star Wars « pur » en désactivant les factions du jeu original, mais aussi de modifier pas mal d'autres éléments du jeu.

    Le mod est basé sur l'univers étendu, appelé Stars Wars : Legends depuis le rachat de LucasFilm par Disney. On peut y rencontrer de nombreux éléments de la saga, comme le Grand Amiral Thrawn, la Forge Stellaire, les Mandaloriens ou encore la fameuse flotte Katana.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 12 Janvier 2021

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 12 Janvier 2021


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 12 Janvier 2021

    Bonjour tout le monde! Après plusieurs semaines sans carnets de développement, je suis ravi de vous en présenter un nouveau. J'espère que vous vous êtes tous bien amusés pendant cette période!

    Lorsque j'ai rejoint Paradox Interactive en Octobre (NDT: Aldaron, rédacteur de ce carnet), la Polynésie n'était pas au programme de cette extension. Réalisant que c'était l'une des dernières régions de notre planète sans réelle représentation, j'ai pensé qu'il était temps de travailler dessus. J'ai donc proposé quelques idées que je suis heureux de partager avec vous tous aujourd'hui.

    Avant de commencer, je voudrais quand même remercier Mechaffinity pour son aide et son travail qui m'ont grandement inspiré pour ce projet.
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  • Age of Empire 2 DE : Lords of the West bientôt disponible.

    Age of Empire 2 DE : Lords of the West bientôt disponible.


    Age of Empire 2 DE : Lords of the West bientôt disponible.

    Lords of the West est la première extension officielle pour Age of Empires II: Definitive Edition.
    Affrontez vos amis avec deux nouvelles civilisations, chacune apportant des de nouvelles manières de jouer grâce à leurs unités et technologies uniques : les Bourguignons et les Siciliens.
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  • Sortie du mod Trial of the Seven Kingdoms pour Bannerlord

    Sortie du mod Trial of the Seven Kingdoms pour Bannerlord


    Mod Trial of the Seven Kingdoms

    Même s'il existe de nombreux mods de Mount & Blade II : Bannerlord en développement, pour l'instant très peu sont jouables et disponibles. Trial of the Seven Kingdoms est une conversion totale du jeu dans l'univers de la saga Game of Thrones.
    Le mod est en développement mais bénéficie de sorties régulières. Pour l'instant il s'agit surtout d'une modification des armures, des troupes et des maisons/personnages plutôt qu'une conversion profonde avec de nouveaux mécanismes, mais en l'état actuel il est possible de recréer de nombreuses batailles avec diverses maisons de la saga. La campagne est jouable mais sur une carte de Calradia, avec néanmoins de très très nombreuses factions et personnages implémentés.
    Une carte du monde centrée sur les continents de Westeros et Essos est d'ailleurs en développement, et nous en saurons probablement bientôt plus sur les nouveautés.
    ...
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  • Nebuchadnezzar - Le Palais Monumental

    Nebuchadnezzar - Le Palais Monumental


    Nebuchadnezzar - Le Palais Monumental

    Salutations, souverains de Mésopotamie !

    Nous avons une mise à jour très intéressante pour vous aujourd'hui ! Nous avons ajouté un nouveau type de monument personnalisable que vous pouvez placer dans votre ville - le palais.

    Affichez l'extravagance de votre ville en plaçant un design personnalisé de cette merveille historique en plein milieu de votre ville animée !
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  • Mod Three Kingdoms - les Trois Royaumes dans Mount and Blade II : Bannerlord

    Mod Three Kingdoms - les Trois Royaumes dans Mount and Blade II : Bannerlord


    Mod Three Kingdoms

    Comme avec de nombreux autres jeux vidéos, la communauté chinoise du modding est très active sur Mount & Blade II : Bannerlord. L'équipe du Yigu Studio développe actuellement un mod sur la période des Trois Royaumes de Chine, et semble déjà plutôt avancé. Le projet est de créer une nouvelle carte de la Chine en 194 ap. J.-C avec 8 factions initiales et de restituer un monde cohérent et immersif avec de nouvelles troupes, de nouvelles scènes, des éléments de scripting et bien d'autres choses. La qualité graphique semble utiliser les moyens de Bannerlord au maximum ! Plus d'infos avec une vidéo et de nombreuses images plus bas.
    ...
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