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Total War : WARHAMMER II

Découvrez le roster des Rois des Tombes et bénéficiez d'une promo sur le DLC avec un code.


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Le DLC à 13.99 sur Gamesplanet

Bannerlord


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Mount & Blade II : Bannerlord

Entretien avec Steve Negus, auteur/concepteur travailant sur le jeu.


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Total War : Three kingdoms

The Creative Assembly annonce le nouvel opus historique de la série - Total War : Three Kingdoms.


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Thrones of Britannia - A Total War Saga

Présentation officielle du roster des Anglo-saxons !


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Europa Universalis IV

Carnet de développement du 16 janvier 2018


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Hearts of Iron 4

Carnet de développement sur la refonte du Japon

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Stellaris

Carnet de développement n°100 sur les Titans et les Destructeurs de Monde.


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  • Stellaris, carnet de développement n°101 : Les maraudeurs, les pirates et la Horde.


    Stellaris, carnet de développement n°101 : Les maraudeurs, pirates et la Horde.

    Bonjour à tous et bienvenue pour un nouveau carnet des développeurs pour Stellaris. Aujourd’hui nous parlerons une nouvelle fois des nouveautés incluses dans l’extension Apocalypse et de quelques changements pour la mise à jour “Cherryh” en ce qui concerne les pirates et les maraudeurs de l’espace.

    Les maraudeurs (Nouveauté Apocalypse) :

    Les maraudeurs sont un nouveau type d’entité non jouable que vous pourriez rencontrer dans la galaxie. Ce sont essentiellement des communautés nomades qui ont abandonné la vie planétaire pour aller vivre dans des stations spatiales autour dans des systèmes riches en ressources. Le pillage leur assure la survie mais ils peuvent aussi extorquer les ressources qu’ils leurs manquent à des voisins plus coopératifs. Leur
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  • Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°38 : « Entretien avec Steve Negus »

    Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°38 : « Entretien avec Steve Negus »


    Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°38 : « Entretien avec Steve Negus »

    Salutations, guerriers de Calradia !

    Mount & Blade est un jeu rôle, de stratégie et de batailles épiques... mais c'est aussi un univers unique conçu pour accueillir vos aventures et vos exploits héroïques. Calradia, le continent sur lequel se déroule Mount & Blade, est un univers imaginaire qui s'inspire fortement de notre passé réel : son histoire et ses factions ont de nombreux liens avec les royaumes et les conflits que nous avons connus, tout en y ajoutant une bonne dose d'imagination. Il s'agit d'un équilibre délicat : il faut parvenir à combiner la créativité et l'imagination avec des recherches documentées et une interprétation plausible des sources historiques. Mais le résultat en vaut la peine : Calradia est un lieu fictionnel, mais qui paraît aussi vivant et réel que notre véritable monde. Il faut beaucoup de talent et de travail acharné pour créer un tel endroit, et aujourd'hui, nous voulons vous présenter un membre de notre équipe qui joue un rôle essentiel dans son élaboration : l'auteur et concepteur Steve Negus.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 16 Janvier

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 16 Janvier




    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 16 Janvier


    Bonjour à tous!

    Je suis Trin Tragula et voici le premier carnet de développement de la mise à jour 1.25. Certains d'entre vous me connaissent peut-être des journaux antérieurs qui traitaient de la recherche, de la configuration historique et surtout de la modification des cartes dans diverses régions. Cette fois ce n'est pas différent, je suis ici pour vous parler de la région qui est la plus travaillée dans la mise à jour, pour l'instant sans nom, sur laquelle nous travaillons actuellement.
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  • Total War : WARHAMMER II - Roster des Rois des Tombes & vidéo de gameplay


    Total War : WARHAMMER II - Présentation du roster des Rois des Tombes & vidéo de gameplay


    Vous aimez la plage ? Vous aimez les musées ? Vous aimez les cailloux brillants ? Au fond, peu de choses séparent une classe d’école primaire d’un antique pharaon assis sur une vengeance millénaire. A part l’âge, naturellement.

    Aujourd’hui, Creative Assembly dévoile à la fois le roster officiel du DLC L’éveil des Rois des Tombes, et une vidéo de gameplay sur les campagnes de Settra l’Impérissable et d’Arkhan le Noir.
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  • Total War : WARHAMMER II - L'Éveil des Rois des Tombes : mécaniques de jeu

    Total War : WARHAMMER II - L'Éveil des Rois des Tombes : mécaniques de jeu


    Les Rois des Tombes apportent des nouvelles unités dingues et du crafting à Total War : Warhammer II

    Les rois des tombes arrivent ce mois-ci dans Warhammer Total War 2, apportant avec eux certaines des unités les plus exotique de tout l’univers Warhammer. En plus des traditionnelles hordes de guerriers squelettes, ces puissants nécromanciens peuvent contrôler des scorpions mécaniques géants, des sphinx de guerres et d’imposant construct qui tire des lasers grâce à leurs yeux. A la différence des comptes vampires, les osts des rois des tombes sont corrects à distance. Les sculpturaux Ushabti peuvent tirer grâce à des arcs géant et les catapultes à cranes hurlants souffle leurs ennemies avec des volée de cranes enflammées.

    Les terres du sud de Nehekhara sont sur le point de devenir agitées. Après avoir joué quelques heures avec ces nouvelles factions j’ai eu la chance d’explorer les différences intéressantes que The Creative Assembly à crées à travers la dernière extension payante.

    Voici quelqu’une des actions que vous voudriez réaliser quand vous prendrez en charges vos armées d’outre-tombe.
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  • Total War : Three Kingdoms - F.A.Q.

    Total War : Three Kingdoms - F.A.Q.


    Total War : Three Kingdoms - F.A.Q.

    Nous sommes très heureux de pouvoir vous révéler au monde Total War : THREE KINGDOMS et nous espérons que vous êtes tout aussi excités que nous le sommes. A l’automne 2018, les joueurs pourrons conquérir la Chine féodale pour la toute première fois dans un jeu Total War.

    Nous avons l’intention de créer le plus mémorable et le plus incroyable jeu Total War et nous sommes impatients de vous en montrer plus. Et ne vous inquiétez pas, comme pour les jeux Total War précédents, nous fournirons des accès au jeu avant la sortie pour la presse, les youtubeurs et les membres de la communauté pour qu’ils puissent aussi partager leurs impressions. Nous allons faire en sorte de vous informer des salons du jeu précédent la sortie auxquels nous allons participer et nous allons nous assurer que les critiques soient disponibles avant la sortie.
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  • Stellaris - Carnet de développement n°100 : Les Titans et les destructeurs de mondes.


    Stellaris - Carnet de développement n°100 : Les Titans et les Destructeurs de mondes.

    Bonjour à tous et bienvenue pour ce carnet un peu spécial ! Le carnet d’aujourd’hui marque le début de notre présentation de l’expansion “Apocalypse” qui accompagnera la mise à jour 2.0 “Cherryh”. Nous ne pouvons pas encore vous donner de date de sortie mais il y a encore beaucoup à dire sur cette extension avant cela mais le moment de la sortie approche. Avant que l’on commence à vous parler des nouveautés payantes de cette extension, je souhaitais juste vous rappeler que jusqu’à maintenant, tout ce qui a été dit dans les carnets n°91 à 99 (à l’exception du 95 qui était à propos du pack graphique des Humanoïdes) faisait partie du contenu de la mise à jour gratuite. Dans le carnet d’aujourd’hui, tous les éléments mentionnés feront partie...
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  • Paradox Interactive annonce Stellaris : Apocalypse.

    Paradox Interactive annonce Stellaris : Apocalypse.


    Paradox Interactive annonce Stellaris : Apocalypse.

    La nouvelle extension DLC de Stellaris est annoncée ! Découvrez Stellaris : Apocalypse.

    Des maraudeurs de l’espace, des armes capables d'annihiler des planètes et bien plus encore, une expansion de la fin du monde!

    Un nouveau niveau de destruction encore jamais vu est à venir. Cependant l’exploration et les découvertes ne seront pas en reste mais rencontrerez vous des impitoyables pirates ou allez vous découvrir de nouveaux moyens d’échanger avec vos voisins.
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 10 janvier 2018

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 10 janvier 2018


    Hearts of Iron IV - Bric-à-brac n°3

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet bric-à-brac (Les précédents peuvent être trouvés ici et ici). Lançons-nous maintenant !

    Attachés

    L’envoie d’un attaché militaire est une nouvelle action diplomatique pour Waking the Tiger. Vous ne pouvez faire cette action seulement lorsque vous êtes en paix et que le destinataire est en guerre. Cela demande aussi d’entretenir de bonnes relations et nécessite pas mal de votre pouvoir de commandement. En échange, vous recevez un bonus d’expérience d’armée ainsi que des renseignements puisque vous pourrez la guerre de la nation destinataire. Par exemple : c’est un bon moyen d’avoir de l’expérience si vous êtes une nation n’étant pas capable d’envoyer des volontaires. Le destinataire bénéficie aussi de l’attaché :



    Envoyer des attachés entachera les relations
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  • Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°37 : « Les Aseraïs »

    Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°37 : « Les Aseraïs »


    Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°37 : « Les Aseraïs »

    Salutations, guerriers de Calradia !

    Au sud du cœur de l'Empire se trouve le Nahasa, le Désert de Bronze, entouré de montagnes et martelé par le soleil. Un voyageur franchissant les passes en provenance des terres plus vertes apercevrait d'abord des champs de dunes brisés par des plaines de graviers et des affleurements volcaniques, ondulant à l'horizon sous l'effet de la chaleur. On peut néanmoins trouver de l'eau dans les sous-sols, piégée dans des dépressions ou bien sous les oueds, où grondent les crues éclair occasionnelles. Et au sein de ces oasis, des gens sont venus s'installer. Ils sont divisés en douzaines de clans et de sous-clans, chacun doté de sa généalogie élaborée, mais ils sont connus de manière collective comme les Banu Asera, ou les Aseraïs, en hommage au patriarche légendaire Asera, dont ils se prétendent tous descendants.
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