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  • Going Medieval - Mise à jour #3

    Going Medieval - Mise à jour #3


    Going Medieval - Mise à jour #3


    Salutations aux médiévistes !

    La nouvelle mise à jour majeure intitulée "Nouvelles ressources et culture" est désormais disponible sur Steam, Epic Games Store et GOG. Tous ces correctifs et améliorations de la branche expérimentale sont maintenant stables, testés et présents dans cette mise à jour ! Il s'agit notamment de nouvelles ressources, de nouveaux bâtiments, d'un plus grand nombre d'options de récolte, d'un système d'alimentation en carburant, de nouveaux modificateurs de colonisation et de diverses autres modifications et améliorations.
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  • Builders of Egypt - Carnet de Développement #37

    Builders of Egypt - Carnet de Développement #37


    Builders of Egypt - Carnet de Développement #37


    Les dernières nouvelles de l'Égypte ancienne !
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  • Viking City Builder - Carnet de Développement #7

    Viking City Builder - Carnet de Développement #7


    Viking City Builder - Carnet de Développement #7

    Bonjour chers Vikings !

    Bienvenue au premier devlog de l'année ! Comment allez-vous ? Nous avons du travail, du travail et encore du travail. Mon équipe de présentation travaille constamment sur le jeu et prépare de nombreuses choses passionnantes à venir en 2022. Mais nous aurons le temps de les montrer plus tard.

    En parlant de mon équipe. Vous me demandez souvent comment nous allons. Laissez-moi vous dire que c'est génial ! L'équipe avec laquelle je travaille actuellement sur Viking City Builder est composée de vrais professionnels et de passionnés. Chaque jour, ils me prouvent que je n'aurais pas pu faire un meilleur choix. Et même si nous ne travaillons ensemble que depuis peu, tout cela ne serait pas possible sans eux. Les gars, merci beaucoup pour ça !
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  • Kainga - Progrès vers la mise à jour "Commerce et voyage"

    Kainga - Progrès vers la mise à jour "Commerce et voyage"


    Kainga - Progrès vers la mise à jour "Commerce et voyage"


    Tout d'abord, je tiens à dire à nouveau que je suis incroyablement impressionné par la façon dont les gens prennent Kainga !

    Merci beaucoup pour votre positivité et votre engagement !
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  • Victoria 3 - Carnet XXXI : Le système de journal

    Victoria 3 - Carnet XXXI : Le système de journal


    Victoria 3 – Le système de journal

    Bonjour et bienvenue pour ce carnet de développement sur Victoria 3 ! Aujourd’hui c’est Daniel, le chef de l’équipe de concepteurs de contenus qui présente ce carnet qui touchera aux sujets des notes de votre journal de bord - votre fidèle compagnon qui vous suivra et vous guidera dans vos parties sur ce nouvel opus (NT : J’avais précédemment faussement traduit « Entries » par « entrées » tombant dans le piège du faux-ami). ...
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    Dernière modification par Limse, 28-01-2022, 11h10.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Janvier 2022

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Janvier 2022


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Janvier 2022

    Salut les gens, ici Gnivom.

    Aujourd'hui je vais parler de quelques unes des nombreuses modifications apportées à l'IA qui arriveront avec la version 1.33. Je ferai également mention en fin de carnet de changements mineurs mais importants concernant les règles du combat terrestre.
    ...
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  • Victoria 3 - Carnet XXX : L'interface

    Victoria 3 - Carnet XXX : L'interface


    Victoria 3 – L’interface

    Bonjour à toutes et tous ! Le carnet de cette semaine est présenté par Kenneth, chef de l’équipe d’art 2D sur Victoria 3. Ils travaillent grosso-modo majoritairement sur l’interface. Lorsque sera mentionné l’interface au cours de ce carnet c’est que cela touchera à trois catégories en faisant partie : les panneaux/fenêtres, les boutons et les icônes. La majeure partie des informations et décisions que voient et prennent le joueur se font par cette interface. ...
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  • El Dorado: The Golden City Builder - Carnet de Développement #5

    El Dorado: The Golden City Builder - Carnet de Développement #5


    El Dorado: The Golden City Builder - Carnet de Développement #5


    Bonjour les constructeurs !

    Dans le devlog d'aujourd'hui, nous allons vous présenter trois bâtiments : Le Palais des Rois, le Sénat, l'Obseravtory. Chacun de ces bâtiments aura un rôle différent et unique dans le jeu.
    ...
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  • Chinese City Constructor - Carnet de Développement N°7

    Chinese City Constructor - Carnet de Développement N°7


    Chinese City Constructor - Carnet de Développement N°7

    Chère communauté !

    Habituellement, la complexité d'un jeu de stratégie doit être exprimée par une multitude d'icônes et de fenêtres. Cela peut créer le chaos sur l'écran et faire fuir les joueurs. C'est pourquoi, depuis un mois ou deux, nous nous sommes concentrés sur l'expérience du joueur et sur la manière de mettre en valeur les aspects les plus passionnants du jeu sans le rendre écrasant. Toutes les statistiques et les améliorations qui affectent votre ville doivent être clairement indiquées dans l'interface utilisateur. Nous avons examiné de nombreux designs et solutions différents, à la recherche de ceux qui conviennent le mieux.
    ...
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 24-01-2022, 18h46.

  • Builders of Egypt: Prologue 2 - Lancement de la page de la boutique

    Builders of Egypt: Prologue 2 - Lancement de la page de la boutique


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    Les dernières nouvelles de l'Égypte ancienne !
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