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  • Manor Lords : date de sortie annoncée

    Manor Lords : date de sortie annoncée


    Manor Lords : accès anticipé le 26 avril 2024

    Si vous n'en avez jamais entendu parler, Manor Lords c'est un city builder médiéval très attendu mêlant gestion et bataille. Le jeu est inspiré de la Franconie de le fin XIVe début XVe avec une véritable démarche historique plutôt que de se reposer sur les clichés faciles. Travail ambitieux d'un unique développeur qui forme à lui seul le studio Slavic Magic (et de parfois quelques coups de mains), Manor Lords avait déjà présenté une excellente démo l'année dernière. On attendait depuis l'annonce de la date de l'accès anticipé et c'est chose faîte, l'éditeur Hooded Horse a sorti il y a quelques jours une vidéo révéler la date, ça sera donc le 26 avril 2024 sur Steam, GoG et le Gamepass.
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  • Dynasty of the Sands - Carnet de développement #4

    Dynasty of the Sands - Carnet de développement #4


    Dynasty of the Sands - Carnet de développement #4


    Des sujets fidèles,

    Salutations, pharaons en herbe ! Aujourd'hui, nous nous replongeons dans le développement de notre jeu et partageons avec vous des informations sur la création du vaste monde ouvert qu'est Dynasty of the Sands. Notre objectif est de vous offrir un bac à sable égyptien qui soit non seulement stimulant, mais aussi visuellement époustouflant et une source d'inspiration constante pour votre créativité.
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  • El Dorado: The Golden City Builder - Les dieux

    El Dorado: The Golden City Builder - Les dieux


    El Dorado: The Golden City Builder - Les dieux


    Bonjour les joueurs !

    Nos prêtres ont prédit que la colère des dieux s'abattrait sur notre peuple dans un avenir imminent. Pour éviter que cela n'arrive, vous devez en apprendre plus sur les dieux afin de mieux les servir !
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°320 : Fils astraux et actions astrales

    Stellaris, carnet des développeurs n°320 : Fils astraux et actions astrales


    Stellaris, carnet des développeurs n°320 : Fils astraux et actions astrales

    Bonjour!

    Gary d’Abrakam Entertainment ici.

    La semaine dernière, nous avons parlé de ce qu’étaient les failles astrales, de la façon dont elles se sont formées et de ce que vous pouviez y trouver. Nous avons également brièvement mentionné quelque chose de nébuleux à propos d’une nouvelle ressource appelée Fils astraux et de ce que vous pouvez en faire. Nous les appelons, tout simplement, les Actions Astrales.
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  • Nanzou: The Divine Court - Nouvelle direction, nouveau nom

    Nanzou: The Divine Court - Nouvelle direction, nouveau nom


    Nanzou: The Divine Court - Nouvelle direction, nouveau nom

    Chers joueurs !

    Beaucoup d'entre vous se demandent probablement ce qui se passe avec les Bâtisseurs de la Chine, car nous sommes restés assez silencieux ces derniers temps. Les vents du changement ont finalement apporté des informations concrètes et nous sommes ravis de les partager avec vous ! Mais tout d'abord, un peu d'histoire...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°319 : Cicatrices astrales et failles

    Stellaris, carnet des développeurs n°319 : Cicatrices astrales et failles


    Stellaris, carnet des développeurs n°319 : Cicatrices astrales et failles

    Bonjour!

    Je suis Gary Morris (ou Atmaz) - Lead Game Designer sur le DLC Astral Planes, d’Abrakam Entertainment.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°318 : Annonce du DLC Astral Planes

    Stellaris, carnet des développeurs n°318 : Annonce du DLC Astral Planes


    Stellaris, carnet des développeurs n°318 : Annonce du DLC Astral Planes

    Un nombre presque infini d’univers se connectent au nôtre.
    La nôtre n’est pas la seule à être émerveillée...



    J’ai le grand plaisir de vous annoncer qu’Astral Planes sortira en même temps que la mise à jour 3.10 de Stellaris « Pyxis ».
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°317 : Ad astra per aspera

    Stellaris, carnet des développeurs n°317 : Ad astra per aspera


    Stellaris, carnet des développeurs n°317 : Ad astra per aspera

    Stardate 23779.5 - Temba, les bras grands ouverts

    Dans le journal des développeurs de cette semaine, je prends les rênes d’Eladrin.
    Je suis producteur sur Stellaris et j’aide généralement Eladrin du mieux que je peux, mais aujourd’hui, je veux parler de mon autre projet et laisser Stellaris avoir une semaine de congé avant qu’ils ne parlent de leur prochaine chose.
    ...
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  • Old World : Pharaohs of the Nile

    Old World : Pharaohs of the Nile


    Old World : Pharaohs of the Nile

    Nouveau contenu pour le 4X historique Old World qui suit la tendance du moment avec un dlc sur l'Égypte pharaonique. Sorti le 4 octobre, ce dlc a eu une campagne de communication très sobre, vu qu'il n'a été annoncé qu'une semaine à peine avant d'être disponible et qu'il fallait avoir un peu de chance pour tomber sur les streams de présentation de Pharaohs of The Nile. Mais parlons plutôt du contenu, maintenant qu'on a eu le temps de tester tout ça. Pour Pharaohs of The Nile, le studio Mohawk games a créer une nouvelle campagne de 6 missions sur le Nouvel Empire et rajouté une 9ème civilisation au jeu, Koush, voisin du sud de l'Égypte qui a finit par donner la XXVe dynastie pharaonique.


    Vu que le trailer ne montre que ça, on va commencer par la partie campagne. Elle commence avec l'unification de basse
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°316 : Renforcement des personnalités

    Stellaris, carnet des développeurs n°316 : Renforcement des personnalités


    Stellaris, carnet des développeurs n°316 : Renforcement des personnalités

    Bonjour à tous!

    Aujourd’hui, nous allons examiner une fonctionnalité probable de la version 3.10, quelques changements que nous avons appelés le renforcement des personnalités.
    ...
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    Dernière modification par Krissotep, 05-10-2023, 19h10.
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