Stellaris

Carnet de développement sur les empires déchus et l'arrivée d'un "petit DLC".


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Hearts of Iron IV - The Great War

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Crusader Kings II

The reaper's due est disponible!


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Notre présentation


Disponible sur gamesplanet à 8.99€



Hearts of Iron IV

Carnet de développement du 26 août.


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Europa Universalis IV

Carnet de développement du 25 août sur les nouvelles interactions avec les sujets


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Total War: Warhammer

Présentation du prochain contenu: Le Sévère et le Cercueil


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Précommandez votre DLC (6,74€/-10%)



Medieval Kingdoms : Total War

Nouvelle version du mod Medieval Kingdoms : Total War pour Total War : Attila disponible !


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  • Endless Legend: Tempest annoncé

    Endless Legend: Tempest annoncé



    Tempest, quatrième extension d'Endless Legend



    Hé les gars et les filles !

    Nous y faisions allusion depuis un petit moment maintenant, de nos indices subtiles dans nos billets « Meet the Team » à nos réponses sur le forum, en passant par nos sacs fourre-tout étiquetés Endless Legend: Tempest et qui ont mystérieusement fait leur apparition au cours de notre B
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  • Stellaris - Carnet de développement n°43 - Les Déchus

    Stellaris - Carnet de développement n°43 - Les Déchus


    Carnet de développement n°43 : Les Déchus


    Bonjour tout le monde, soyez les bienvenus pour un autre carnet de développement de Stellaris. Ceci est la quatrième partie du carnet de développement sur le patch 1.3 'Heinlein', que nous sommes toujours en train de parfaire. De plus, à partir de maintenant nous commenceront à introduire les fonctionnalités du prochain DLC, qui sortira en même temps que Heinlein. Ce DLC ne sera pas une extension à part entière, mais plutôt un pack d'événements et de contenu scripté focalisé sur un aspect particulier du jeu. Veuillez noter que tout ce que a été mentionné jusqu'ici, et tout ce qui l'est à partir de maintenant et qui n'est pas explicitement marqué comme étant payant sera gratuit et compris dans le patch Heinlein. Les détails sur le DLC comme son nom, son pris et sa date de sortie vous seront donnés lors d'une annonce future. Le sujet du carnet de développement d'aujourd'hui sont les Empires Déchus, qui ont bénéficié d'un certain nombre d'ajouts et de modifications.

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  • Total War : Warhammer - Blog des développeurs - Parler de (sombres) langages

    Total War : Warhammer - Blog des développeurs - Parler de (sombres) langages


    Total War : Warhammer - Blog des développeurs - Parler de (sombres) langages

    Wuzar !

    Pour ceux d'entre vous qui ne parlent pas la Langue des Bêtes (c'est à dire tout le monde à part moi, une poignée d'autres écrivains et les Hommes-bêtes eux-mêmes) ceci veut dire « salut ! ». Bien sûr, il est peu probable qu'une bête de la horde hargneuse, baveuse et grognarde accueillerait quiconque de la sorte, mais choisirait plutôt
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 26 Août 2016

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 26 Août 2016


    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 26 Août

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur les nouvelles fonctionnalités et les changements du patch 1.2, j'ai nommé Sunflower. Ce carnet est tout simplement génial puisqu'il sera principalement écrit par d'autres membres de l'équipe tandis que je prends tout le crédit en le postant ! Le premier est @Voffvoffhunden qui vient nous parler des nouvelles nations que nous allons ajouter dans le prochain patch.


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  • Crusader Kings II : Sortie de The Reaper's Due

    Crusader Kings II : Sortie de The Reaper's Due




    Sortie de The Reaper's Due


    Annoncée officiellement il y a quelques semaines, The Reaper's Due est maintenant disponible ! Cette dixième extension de Crusader Kings 2 ajoute de nouveaux éléments de role-play dans le jeu, incluant une amélioration des épidémies et maladies, des médecins, de nouveaux bâtiments, de nouvelles décisions et événements, et bien d'autres choses.

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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Août 2016

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Août 2016


    Carnet de développement du 25 Août 2016 : Nouvelles interactions avec les sujets



    Bonjour à tous, et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement consacré à Europa Universalis. Aujourd'hui nous allons nous concentrer sur les nouvelles améliorations apportées aux interactions avec les sujets et qui vous seront procurées par l'extension Rights of Man.

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  • Total War : Warhammer - Le Sévère et le Cercueil

    Total War : Warhammer - Le Sévère et le Cercueil



    Total War : Warhammer - Le Sévère et le Cercueil

    « Le Sévère et le Cercueil » est le premier Pack de Seigneur pour Total War: Warhammer. Rassemblant les forces de l'Empire et des Comtes Vampires, il ajoute à vos campagnes et vos batailles de célèbres ennemis, ainsi que de nouvelles unités du monde Warhammer : le jeu des batailles fantastiques.
    • Deux nouveaux Seigneurs légendaires...
    • ... des chaînes de quêtes, des objets magiques et des arbres de compétences inédits
    • Deux nouveaux types de Seigneurs supplémentaires.
    • Cinq nouvelles unités de champ de bataille ainsi que leurs variantes.
    • Cinq nouvelles cartes pour les batailles personnalisées et en multijoueur.
    • 18 Régiments de Renom d'élite.
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  • Aperçu de Gettysburg: The Tide Turns

    Aperçu de Gettysburg: The Tide Turns



    La Guerre de Sécession à l'honneur


    La petite bourgade de Pennsylvanie est décidément l'un des terrains de jeu préférés des développeurs de jeux de stratégie dont l'action se déroule sur le continent américain durant le XIXème siècle. En effet, la bataille de Gettysburg de 1863 est tristement restée ancrée dans les mémoires pour avoir été l'affrontement le plus meurtrier entre l'Union et les Etats confédérés. Déjà en 1997, Sid Meier avec son studio Firafix Games, avait remis au goût du jour ce qui fut une victoire décisive de l'Union dans son jeu de stratégie en temps réel éponyme : Gettysburg!. Plus récemment, à l'occasion des 150 ans de la bataille, d'autres studios de développement ont choisi cette confrontation majeure de la Guerre de Sécession comme théâtre des opérations de leur jeu vidéo, avec des résultats parfois très différents... Ainsi, après le très oubliable Gettysburg: Armored Warfare sorti en 2012, mélange de jeu de stratégie et d'action à la troisième personne, Nick Thomadis et Game Labs, ont remis sous le feu des projecteurs la bataille de Gettysburg grâce à Ultimate General: Gettysburg, jeu plébiscité par la critique et le grand public, que vous pouvez découvrir ici.

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  • Total War: Warhammer - Blog des développeurs : Le Chef Minotaure

    Total War: Warhammer - Blog des développeurs : Le Chef Minotaure


    Total War: Warhammer - Blog des développeurs : Le Chef Minotaure

    Les Chefs Minotaures sont les plus forts et les plus féroces des Minotaures. Rapides, lourdement blindés et incroyablement musclés, ils frappent avec la puissance d'un bélier. Ils constituent également un point focal de férocité bestiale sur le champ de bataille, infectant ceux qui les entourent avec la Soif de Sang et le renforcement de leurs capacités de combat.

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  • Stellaris - Carnet de développement n°42 - Le patch Heinlein, troisième partie




    Carnet de développement n°42 : Le patch Heinlein - troisième partie



    Bonjour tout le monde, et bienvenue dans un nouveau carnet de développement pour Stellaris. Ceci est la troisième partie du carnet en plusieurs fois sur le patch 1.3 Heinlein sur lequel nous sommes en train de travailler. Le carnet de cette semaine traitera de divers changements et améliorations compris dans le patch, que nous prévoyons de sortir en Octobre.

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