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  • Crusader Kings 3 : Dynasties et Maisons

    Crusader Kings 3 : Dynasties et Maisons



    Crusader Kings 3 : Dynasties et Maisons




    Voici la traduction du carnet de développement publié cet après-midi par Paradox Development Studio pour son prochain jeu CK3 dédié aux Dynasties et une nouveauté, les Maisons. ...
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    Dernière modification par Mouchi, 31-10-2019, 22h07.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 30 octobre 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 30 octobre 2019


    Hearts of Iron - L'espionnage - Partie I

    Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui nous allons commencer par passer en revue la fonctionnalité d’espionnage dont nous avons fait une première présentation à la PDXCon. Au centre de celle-ci : votre agence de renseignement.

    L’agence
    L'agence est quelque chose que vous devez construire au début du jeu si vous prévoyez de vous impliquer dans la guerre de l'ombre qui va se dérouler maintenant. Nous recommandons au moins d'investir dans la défense pour vous protéger, même si vous n'avez pas l'intention de consacrer des ressources à des opérations offensives. Remarquez que j'ai dit « construire » : en effet l’agence utilisera plusieurs de vos usines pendant un temps pour permettre la création de celle-ci. Les usines civiles étant ce qui se rapproche le plus d'un budget, nous avons pensé que c'était le coût le plus approprié à utiliser. Lorsque vous décidez de créer l'agence, vous êtes libre de la nommer - un nom historique vous sera suggéré - et vous pouvez également choisir parmi une gamme de logos historiques et génériques.
    ...
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  • Imperator : Rome - Article du 28 octobre 2019

    Imperator : Rome - Article du 28 octobre 2019


    Imperator : Rome - Les guerres puniques & le patch 1.3 « Tite-Live »

    A l’occasion de l’annonce du pack de contenu gratuit sur les guerres puniques et la prochaine sortie du patch 1.3 « Tite-Live », voici un super-article comprenant tous les carnets depuis début octobre ! Tout d’abord une traduction de la présentation officielle de Paradox… Bonne lecture !

    Les guerres puniques : pack de contenus
    ...
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    Dernière modification par Limse, 28-10-2019, 23h51.

  • Crusader Kings 3 : Paradox répond à 12 questions majeures à propos de Crusader Kings 3 [Partie 2/2]



    Crusader Kings 3 : Paradox répond à 12 questions majeures à propos de Crusader Kings 3 [Partie 2/2]



    US Gamer a discuté avec le directeur de jeu Henrik Fåhreus à propos des plus importants changements apportés par Crusader Kings 3. Arko vous propose une traduction de cet énorme article qui est publié en 2 fois. ...
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    Dernière modification par Mouchi, 28-10-2019, 20h58.

  • Chaîne Youtube des Batailles de l'Histoire

    Chaîne Youtube des Batailles de l'Histoire


    Les Batailles de l'Histoire


    Bonjour,

    Un article un peu particulier aujourd'hui, puisque nous avons décidé de vous présenter la chaîne de Stevius, un professeur d'histoire.
    ...
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  • Crusader Kings 3 : Paradox répond à 12 questions majeures à propos de Crusader Kings 3 [Partie 1/2]



    Crusader Kings 3 : Paradox répond à 12 questions majeures à propos de Crusader Kings 3 [Partie 1/2]





    US Gamer a discuté avec le directeur de jeu Henrik Fåhreus à propos des plus importants changements apportés par Crusader Kings 3. Arko vous propose une traduction de cet énorme article qui sera publié en 2 fois.
    ...
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    Dernière modification par Mouchi, 28-10-2019, 20h59.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°157 : Ceux qui Rock.

    Stellaris, carnet des développeurs n°157 : Ceux qui Rock.


    Stellaris, carnet des développeurs n°157 : Ceux qui Rock.

    Bonjour à tous !

    Je suis Eladrin, concepteur sur Stellaris et l’un des derniers arrivés dans l’équipe (NdT : L'équipe sur Stellaris est composée d'une vingtaines de personnes). J’ai rejoins l’équipe durant le développement de Ancient Relics et ce fut incroyable. J’ai adoré vous rencontrer à la PDXCON et ce fut un plaisir de discuter de vos nouvelles idées et histoire de jeu avec vous.

    Dans les carnets n° 153 et 153, Grekulf a mentionné quelques unes des expérimentations que nous avons réalisé cette été. Cependant dans le carnet de ce jour, je vous parlerai de mon travail pendant ce temps là, les mécaniques pour les Lithoïdes.


    ...
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    Dernière modification par Vilcoyote, 27-10-2019, 12h16.

  • Fields of History: The Great War - Guerres et conflits

    Fields of History: The Great War - Guerres et conflits



    Fields of History: The Great War - Guerres et conflits

    Avec ce dixième carnet pour son jeu actuellement en développement Fields of History: The Great War, Wolferos présente les types de Guerres et Conflits. ...
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  • Hearts of Iron IV - Annonce du 19 octobre 2019

    Hearts of Iron IV - Annonce du 19 octobre 2019


    Hearts of Iron IV - La Résistance

    BERLIN – 19 octobre 2019 - Le moyen le plus rapide de tuer un ennemi est de le faire de l'intérieur. Apprenez ses secrets. Saboter son industrie. Briser ses codes. Frapper aux points vulnérables derrière les lignes de front. Envoyez des agents pour construire un réseau d'informateurs et une armée secrète qui s'élèvera contre les occupants. La résistance n'est jamais futile. ...
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    Dernière modification par Limse, 21-10-2019, 00h03.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Octobre 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Octobre 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Octobre 2019



    Bonjour à tous, bienvenue dans ce nouveau carnet de développement. A la suite de la semaine dernière, je vais cette semaine aborder de nouveaux incidents impériaux, cette fois-ci concernant la révolte néerlandaise et le royaume fantôme. ...
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