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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 12 Mars 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 12 Mars 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 12 Mars 2019



    Parlons de l'Allemagne. Avant de commencer, j'aimerais que vous preniez quelques minutes pour observer l'image ci-dessous : ...
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 6 Mars 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 6 Mars 2019


    Hearts of Iron IV - L'après-sortie de Man the Guns

    Bonsoir tout le monde ! Jeudi dernier nous avons sorti Man the Guns et le patch 1.6 « Ironclad » et je suis très heureux de voir combien de personnes y joue. Nous avons encore battu notre record de joueurs connectés en même temps en une fois et mensuellement. Cela fait aussi chaud au cœur de recevoir tous ces messages de joueurs appréciant l’extension. Merci encore ! C’est toujours super d’entendre le retour des gens (le guerre sous-marine semble être la fonctionnalité préférée qui revient le plus souvent).

    Je partage habituellement une télémétrie de ce qui est populaire après la nouvelle extension. Nous pouvons déjà voir que cette extension a rendu le Royaume-Uni bien plus populaire, ainsi que le Mexique. Les Etats-Unis ont toujours été populaire, mais ils ont un pic récemment. Les Pays-Bas font actuellement face à un bug, alors je ne peux pas vraiment voir leur côte de popularité. Le pays qui vit sa popularité baisser le plus fut l’Allemagne, au profit des démocraties classiques. J’espère que j’aurai des détails sur les règles de jeux personnalisées et nouveaux focus les plus pris la semaine prochaine.
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  • Crusader Kings 2 : Vue Merveille

    Crusader Kings 2 : Vue Merveille



    Crusader Kings 2 : Vue Merveille

    Paradox travaille sur un nouveau patch pour Crusader Kings 2 suite au succès de Holy Fury. Dans la suite du carnet précédent, ce carnet est dédié à la vue artistique des merveilles.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 5 Mars 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 5 Mars 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 5 Mars 2019



    Bonjour. Comme annoncé, je suis de retour pour vous parler de nos projets concernant une refonte des Balkans prévue pour notre grosse mise à jour européenne de fin d'année. Encore une fois, je précise que tout ce qui est dit ici est fortement sujet à changement puisque nous continuons d'écouter vos retours et allons revoir nos idées au fil de l'année. ...
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 4 Mars 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 4 Mars 2019


    Imperator : Rome - Alliances et Inde

    Bonjour tout le monde et bon retour pour un nouveau carnet de développement sur Imperator : Rome !

    Aujourd’hui je vais vous parler des changements que nous avons apporté au système d’alliance depuis que nous en avons parlé lors du dernier carnet. Nous porterons notre regard aussi sur les traditions militaires et la situation politique et géographique en Inde.
    ...
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    Dernière modification par Limse, 10-03-2019, 17h12.

  • Creative Assembly - Carnet de développement de février

    Creative Assembly - Carnet de développement de février



    Creative Assembly - Carnet de développement de février 2019

    Le printemps s’annonce mouvementé pour le studio anglais, entre la sortie du gargantuesque Three Kingdoms, le développement de Warhammer II et la production de Warhammer III. Malgré l’échec relatif de Thrones of Britannia et les attentes impatientes (et un brin sceptiques) de la communauté des fanatiques de jeux historiques, les risques payent, et propulsé par le succès critique et commercial de Warhammer, le studio s’autorise à développer hors des terrains battus. Où se projettent les différentes équipes de développement à présent ?
    TEAM SAGA - NOUVEAU PROJET


    Il y a une grande quantité de visites à notre studio de Sofia récemment [NdT : en Bulgarie]. En fait, les membres de l’équipe y ont passé toute la semaine dernière – tout cela en raison des projets excitants que nous y menons
    Certes, Sofia travaille sur toute
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  • Stellaris carnet des développeurs n° 141 : Exploration du futur.

    Stellaris carnet des développeurs n° 141 : Exploration du futur.


    Stellaris carnet des développeurs n° 141 : Exploration du futur.


    Bonjour à tous,

    Aujourd’hui je suis de retour avec un carnet un peu plus important que d’habitude pour vous partager mes pensées et mes idées à propos du jeu. Nous avons été beaucoup occupés par les tâches prioritaires de ces derniers temps et je pense qu’il est maintenant important de parler de chose plus importante.

    Dans le rétroviseur :

    Stellaris a parcouru un long chemin depuis sa sortie le 09/05/2016 et a vécu d’important changement depuis la version 1.0. Le jeu a été dirigé par de nombreuses personnes au cours des années et je suis la troisième qui tient les rênes. On peut jeter un oeuil au carnet comme “le voyage inaugural” ou “la route à parcourir” pour voir tous les travaux réalisés.

    Pourquoi Stellaris est un grand jeu :

    Stellaris est un
    ...
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    Dernière modification par Vilcoyote, 02-03-2019, 23h38.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 25 Février 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 25 Février 2019


    Imperator : Rome - Les familles et la Scandinavie

    Bonjour et bon retour pour un autre carnet de développement sur Imperator : Rome !

    Aujourd’hui nous allons traiter des familles, de ce qu’elles sont et comment elles peuvent contribuer à détruire votre pays. Nous porterons aussi notre regard sur la carte de la Scandinavie, une région qui viendra à être reconnu pour son importante production de jeux de grande stratégie.
    ...
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  • Dawn of Man - Disponible

    Dawn of Man - Disponible



    Dawn of Man disponible

    Dawn of Man vient de sortir sur Steam. Il s'agit du nouveau city-builder/survie produit par le studio Madruga Works connu pour avoir créé Planetbase. Cette fois ci il s'agit de jouer durant la préhistoire entre -12.000 et -2000, soit du paléolithique jusqu'à l'âge de fer. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 26 Février 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 26 Février 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 26 Février 2019



    Bonjour à tous. Comme vous le savez, nous travaillons dur pour préparer la grande mise à jour européenne, avec pour objectif de la sortir pour le dernier trimestre de 2019. Aujourd'hui je vais vous parler de ce que j'ai en tête concernant la mise à jour des cartes de France et d'Italie. J'insiste sur le fait qu'il ne s'agit que de simples pensées, qui évolueront significativement d'ici la sortie. Une des raisons pour laquelle je tiens à les partager est que cela m'aide à clarifier les choses ; cela m'aide aussi à récolter les retours de la communauté. ...
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