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  • Actu du Captain - Septembre 2017

    Actu du Captain - Septembre 2017


    Un an - L’Actu Vidéoludique du Captain : Septembre 2017

    Nous sommes un peu retard pour le douzième épisode de l’Actu Vidéoludique du Captain centré sur le mois de septembre 2017, ce qui nous permet quand même de commémorer les un an de ce résumé mensuel des news sur les jeux de stratégie, de tactique, de 4x et que sais-je encore. Rattrapons-nous tout de suite.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 10 Octobre

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 10 Octobre


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 10 Octobre

    Bonjour à tous, je vous livre un autre Carnet de développement. Aujourd'hui nous regarderons certaines fonctions, aussi bien gratuites que venant de l’expansion Cradle of Civilization, accompagnant la Mise à jour 1.23 Persia. ...
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  • 1220 : The Power and the Glory - un nouveau mod moyenâgeux pour Total War : Attila

    1220 : The Power and the Glory - un nouveau mod moyenâgeux pour Total War : Attila


    1220 : The Power and the Glory - un nouveau mod moyenâgeux pour Total War : Attila

    La communauté russophone, très prolifique sur la scène du modding des Total War depuis Medieval II : Total War, a encore frappé : voici une présentation du mod 1220 - The Power and the Glory, une conversion totale qui transposera Total War : Attila dans le Moyen-Âge du XIIIème siècle, avec 36 factions jouables, de nouvelles unités, de nouvelles villes et bien plus encore sur une carte globale de l'Europe.
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  • Divide & Conquer - aperçu de Cair Andros, les Halls de Beorn et Caras Galadhon sur la carte de bataille

    Divide & Conquer - aperçu de Cair Andros, les Halls de Beorn et Caras Galadhon sur la carte de bataille


    Divide & Conquer - aperçu de Cair Andros, les Halls de Beorn et Caras Galadhon sur la carte de bataille

    Après les communautés de Fornost, Annúminas et Gobel Tolfalas, c'est au tour de celles de Cair Andros, des Halls de Beorn et Caras Galadhon d'être présentées telles qu'elles apparaîtront sur la carte de bataille du mod Divide & Conquer pour Medieval II : Total War. D&C est une conversion totale transposant le jeu dans l'univers de la saga du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien, basé sur le mod Third Age : Total War mais de manière bien plus profonde et détaillée.
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  • Stellaris - Carnet de développement n°88 : 1.8.2 SAV Post Sortie

    Stellaris - Carnet de développement n°88 : 1.8.2 SAV Post Sortie


    Stellaris - Carnet de développement n°88 : 1.8.2 SAV Post Sortie

    Bonjour à tous et bienvenue pour un nouveau carnet de développement. Aujourd’hui je vous présente le second carnet intermédiaire comme mentionner dans le carnet de développement n°87.

    Ce carnet est une mise à jour des changements apportés par la mise à jour 1.8.1 que nous vous avons mis à disposition en bêta pour corriger les problèmes majeurs rapportés de la 1.8. Nous avons eu de nombreux retours internes et externes et nous sommes maintenant dans la phase dez compilation de ces derniers pour réaliser le patch 1.8.2. Il contient tous les changements apportés par la bêta ainsi que des corrections pour celle ci et pour les problèmes que nous avons auparavant manqués. La nouvelle mise à jour est actuellement en cours de test par nos équipes et nous espèrons
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    Dernière modification par Vilcoyote, 06-10-2017, 11h59.

  • Total War : WARHAMMER II - Steam Workshop et Assembly Kit disponible !

    Total War : WARHAMMER II - Steam Workshop et Assembly Kit disponible !


    Total War : WARHAMMER II - Steam Workshop et Assembly Kit disponible !

    Préparez-vous ! Le Workshop Steam de Total War : WARHAMMER II est désormais en ligne aux côtés de l'Assembly Kit du jeu. Assurez-vous de garder un œil sur les créations incroyables de notre communauté durant les prochaines semaines, et bien au-delà.
    ...
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  • Annonce d'Europa Universalis IV : Cradle of Civilization

    Annonce d'Europa Universalis IV : Cradle of Civilization


    Annonce d'Europa Universalis IV : Cradle of Civilization

    Paradox nous révèle le nom de son prochain DLC qui accompagnera la mise à jour Persia et dont la date de sortie n'est pas encore connue. Il sera vendu à 20 euros. ...
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  • Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°25 : « Armées et Influence »

    Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°25 : « Armées et Influence »


    Mount & Blade II : Bannerlord - Carnet de développement n°25 : « Armées et Influence »

    Salutations, guerriers de Calradia !

    Dans le blog de cette semaine, nous voulons aborder un aspect du jeu à propos duquel vous nous réclamez des détails depuis pas mal de temps : le jeu solo. Nous pensons que la manière la plus intéressante de le faire consiste à discuter des différentes fonctionnalités et mécaniques de la campagne dans le cadre d'articles de blog spécifiques. Nous espérons parvenir au fil du temps à traiter de nombreux aspects clés du « bac à sable », et vous offrir une meilleure compréhension de ce que vous pouvez espérer trouver dans Mount & Blade II: Bannerlord.
    ...
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  • Qu'est-ce que Total War : WARHAMMER II ?

    Qu'est-ce que Total War : WARHAMMER II ?


    Qu'est-ce que Total War : WARHAMMER II ?

    La saga Total War est une franchise du studio britannique The Creative Assembly qui a vu le jour en 2000 avec Shogun : Total War, et qui a depuis conquis des centaines des milliers de jours en alliant une partie stratégie sur une carte du monde permettant la gestion de l'économie, de la diplomatie et du développement entre plusieurs factions, et des combats en temps réel sur un champ de bataille. Maintes fois récompensée pour ses titres historiques, la saga a récemment fait une incursion dans le domaine du fantastique avec Total War : WARHAMMER, premier opus d'une trilogie consacrée à l'univers Warhammer Fantasy Battle de Games Workshop.

    Second opus de cette trilogie disponible depuis maintenant une semaine, Total War : WARHAMMER II vous emmène dans une campagne haletante et scénarisée à travers les continents du Nouveau Monde, de la Lustrie et des Terres du Sud, vous permettant d'incarner quatre races différentes : les Hommes-lézards immémoriaux, les sages Hauts Elfes, les perfides Elfes Noirs ou les Skavens innombrables. Pour vous aider à vous faire une idée de ce qu'est le jeu, les développeurs du studio vous ont concocté une nouvelle vidéo.
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 4 Octobre 2017

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 4 Octobre 2017


    Hearts of Iron IV - Aube Synthétique

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet de développement. Nous reprenons le travail pour la prochaine mise à jour 1.5 « Cornflakes » et l'extension encore non-annoncée. Aujourd'hui nous allons parler des changements apportés aux raffineries synthétiques et aux ressources. ...
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    Dernière modification par Limse, 05-10-2017, 00h19.
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