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  • Conan Unconquered disponible

    Conan Unconquered disponible




    Conan Unconquered disponible

    Conan Unconquered, le jeu de survie et de stratégie en temps réel produit par Petroglyph et édité par Funcom vient de sortir sur Steam. Plongé dans l'univers de Robert E. Howard le jouera devra défendre seul ou en coop une cité contre les vagues des légions du sorcier Thugra Khotan, ennemi juré de Conan dans la nouvelle Black Colossus. Gérez vos ressources, bâtissez une forteresse, recrutez une armée avec à sa tête votre héros et survivez aux hordes toujours plus violentes qui viendront s'abattre sur vous

    ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°150 : Mise à jour 2.3 "Wolfe", Ancient Relics et concours.


    Stellaris, carnet des développeurs n°150 : Les notes de la mise à jour 2.3 "Wolfe" et Ancient Relics et concours pour Ancient Relics.

    Bonjour à tous, ici Jamor. Comme à l'accoutumé notre carnet final avant la sortie de la mise à jour 2.3 se concentre sur les changements de cette dernière. Il y a une tonne de nouveauté géniales et autant de correctifs de bugs et d'amélioration. La mise à jour sortira mardi et est accompagnée de l'extension Ancient Relics qui est déjà disponible en précommande (NdT : Lien Gameplanets). ...
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    Dernière modification par Vilcoyote, 31-05-2019, 12h20.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 29 mai 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 29 mai 2019


    Hearts of Iron IV - Les packs radio & blindés

    Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui nous allons continuer avec quelques informations sur le patch 1.7 « Hydra » ainsi que de nouveaux éléments que certains d’entre vous ont pu deviner si vous avez testé la beta ouverte. ...
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    Dernière modification par Limse, 30-05-2019, 11h55.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 27 mai 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 27 mai 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.1 « Pompée » - Partie IV

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur Imperator : Rome !

    L’un des sujets sur lequel nous voulons nous étendre dans le patch à venir est la vie interne de votre pays que nous souhaitons rendre plus visible. Aujourd’hui ce carnet traitera de cet aspect, ainsi que d’autres améliorations sur les gestions internes apportés par ce patch 1.1 « Pompée ».
    ...
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    Dernière modification par Limse, 28-05-2019, 21h00.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Mai 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Mai 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Mai 2019



    Bonjour à tous, bienvenue dans ce nouveau carnet de développement d'Europa Universalis IV ! Je suis Ofaloaf et, dans la lignée des précédents carnets, je vais vous parler de quelques arbres de missions italiens. Je céderai ensuite la parole à neondt qui vous parlera de quelques nouveautés que nous avons ajoutées afin d'améliorer l'expérience de jeu italienne. ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°149 : Améliorations Techniques.

    Stellaris, carnet des développeurs n°149 : Améliorations Techniques.


    Stellaris, carnet des développeurs n°149 : Améliorations Techniques.

    NdT : L'article qui suit est une synthèse du carnet du 23/05 et n'est donc pas une traduction complète des propos de Moah. Pour plus d'informations les sources sont disponibles en fin d'article.

    Dans ce carnet, Moah, le chef de projet technique sur Stellaris, nous parle des changements techniques et technologiques opérés dans le patch 2.3 "Wolfe".

    Tout d'abord et comme les autres jeux de Paradox, Stellaris migre vers une version en 64 bit. Malgré ce qu'on a pu lire comme quoi cette migration serait "le Graal" et la réponse à tous nos problèmes de performances, Moah tempère la chose. Dans les fait cette migration amène moins de crash en fin de jeu lorsque celui ci veut utiliser plus de 4 gb de mémoire. C'est surtout utile sur des galaxies moddées avec 3k de planètes.
    ...
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    Dernière modification par Vilcoyote, 26-05-2019, 21h28.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 mai 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 mai 2019


    Hearts of Iron IV - Problèmes techniques en folie !

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet ! La semaine dernière nous avons parlé des changements apportés aux lignes de front (à la fois au niveau de l’interface et de l’IA). Aujourd’hui j’aimerai vous parler d’autres corrections et changements sur lesquels nous avons travaillé.

    Le patch 1.7 « Hydra » nous laisse l’opportunité de retravaillé et d’améliorer certains systèmes embêtants et de passer au 64-bit. Ce carnet va alors être un peu plus technique que les autres.
    ...
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    Dernière modification par Limse, 24-05-2019, 23h02.

  • Crusader Kings 2 : Le Siècle de Fer sort mardi 28 mai

    Crusader Kings 2 : Le Siècle de Fer sort mardi 28 mai



    Crusader Kings 2 : Le Siècle de Fer sort mardi 28 mai




    Après une semaine spéciale avec un carnet par jour, Paradox a annoncé la sortie du patch gratuit de Crusader Kings 2, Le Siècle de Fer, pour mardi 28 mai.
    ...
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  • Total War : Three Kingdoms : la sortie !

    Total War : Three Kingdoms : la sortie !



    Total War : Three Kingdoms : la sortie !

    Nous sommes le 23 mai, et c'est enfin la sortie de Three Kingdoms !

    Pour l'occasion, Creative Assembly nous parle un peu de plans pour le futur du jeu. En effet, quelque chose de différent est prévu pour le cycle désormais familier de DLCs accompagnés de patchs gratuits. Les prochaines extensions s'appelleront "Chapitres", et introduiront à chaque fois de nouveaux personnages issus du roman des Trois Royaumes, matériau de base de ce Total War. Par conséquent l'ambition de ces DLCs se situera entre les Packs de Culture et les Packs de Campagne que l'on connaît : ce seront plusieurs factions qui seront débloquées à chaque fois, avec points de départ et mécaniques spécifiques. L'idée est, au final, de créer à chaque fois de nouveaux points de vue sur la trame du roman.

    Concernant le modding, l'Assembly
    ...
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 20 mai 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 20 mai 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.1 « Pompée » - Partie III

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur le patch 1.1 « Pompée » ! Cette fois ci nous allons parler des avantages à jouer à la verticale, ainsi que des barbares, des esclaves etc…

    Changements au commerce
    Nous avons apporté quelques changements au commerce qui ne vous paraitront pas important à première vue. Ils nous apportent de nouveaux outils pour approfondir et diversifier le jeu.
    ...
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    Dernière modification par Limse, 21-05-2019, 16h14.
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