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Carnet n°72

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  • Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa - Des petites améliorations N°2

    Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa - Des petites améliorations N°2


    Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa - Des petites améliorations N°2


    Salutations à tous, et bon retour pour un carnet de développement moins concentré sur le contenu comparé au carnet soviétique. Aujourd’hui on parlera de quelques ajouts dans Pas un Pas en Arrière, certains ont déjà été évoqués, suivi par une annonce du directeur de projet.

    Météo 2.0

    Un de nos principaux objectifs avec le nouveau système de ravitaillement était d’introduire des changements dans la façon dont le temps affecte l’expérience de jeu. Afin de donner un impact stratégique au temps, nous avons ralentis le système météorologique pour donner au joueur plus de temps afin d’y réagir. ça permettra au joueur d’avoir du temps pour réagir à des conditions météos avantageuses/désavantageuses, ainsi que permettant d’être plus prévisible à une plus grande échelle.
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  • Timberborn - Sortie Officielle en Accès Anticipé

    Timberborn - Sortie Officielle en Accès Anticipé


    Timberborn - Sortie Officielle en Accès Anticipé

    Howdy !

    L'ère des castors lumberpunk commence aujourd'hui : Timberborn Early Access est maintenant disponible !
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 16-09-2021, 00h34.

  • Nebuchadnezzar - Sortie Officielle de la Mise à jour 1.2

    Nebuchadnezzar - Sortie Officielle de la Mise à jour 1.2


    Nebuchadnezzar - Sortie Officielle de la Mise à jour 1.2

    ​​
    ​Nous sommes heureux d'annoncer la sortie de la deuxième mise à jour majeure de Nebuchadnezzar.

    Nous tenons à remercier chacun d'entre vous pour votre confiance et pour tous vos avis, commentaires et suggestions. Sans votre soutien et vos commentaires, nous ne serions pas en mesure de continuer à améliorer Nebuchadnezzar et d'en faire un excellent jeu de construction de ville.
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  • Chernobyl Liquidators Simulator - Carnet de développement n°45-n°47

    Chernobyl Liquidators Simulator - Carnet de développement n°45-n°47


    Chernobyl Liquidators Simulator - Carnet de développement n°45-n°47


    Comme vous nous demandez souvent quelle est l'étendue de notre jeu, nous voulions partager avec vous certains des lieux sur lesquels nous travaillons !

    La dernière fois, nous avons parlé d'exploration et nous sommes plus qu'heureux de dire que vous aurez beaucoup à explorer. Cependant, nous ne voulons pas simplement créer des champs vides et nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chacun des lieux offre quelque chose d'unique - que ce soit en termes de gameplay, de caractéristiques ou d'atmosphère du lieu. Nous essayons d'être très minutieux lors de la création des lieux que vous aurez la chance de visiter dans notre jeu - après tout, nous savons que chaque joueur aime se promener dans un endroit donné, surtout dans un jeu traitant d'un sujet aussi particulier que Chernobyl Liquidators Simulator.
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  • Total War : Warhammer III - L'Empire du Grand Cathay

    Total War : Warhammer III - L'Empire du Grand Cathay


    L'empire du Grand Cathay


    L'AUBE DE GRAND CATHAY


    Oui, on dit vraiment "Grand Cathay" aussi en français même si ça sonne un peu claqué. (Re)créée en collaboration avec Games Workshop, et troisième faction à montrer son visage pour Total War : Warhammer III, Cathay est le miroir de l'Empire de Karl Franz à l'Extrême-Orient. Territoire d'hommes dans un monde fondamentalement fantastique, faction peuplée et belliqueuse, bannière contre les forces chaotiques et en même temps foncièrement corrompue, les similitudes s'arrêtent cependant là. Les influences orientales, condensé de l'antiquité chinoise et de toute une mythologie à la fois traditionnelle et bouddhique, Cathay est à tous les sens du terme une terra incognita.
    GAMEPLAY



    Les Seigneurs légendaires de l'empire de Cathay sont deux, pour les deux enfants de l'Empereur et de l'Impératrice. Dans la
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  • Sumerians - Nouveaux contenus Plazas

    Sumerians - Nouveaux contenus Plazas


    Sumerians - Nouveaux contenus Plazas


    Nouveaux contenus
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 14 Septembre 2021

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 14 Septembre 2021


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 14 Septembre 2021

    Bonjour et bienvenue dans ce deuxième carnet de développement consacré au contenu apporté à l'Afrique Subsaharienne. Aujourd'hui nous continuerons avec l'Afrique de l'Ouest et porterons notre regard sur le Songhaï. ...
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  • Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa : Les Exilés de l’Union Soviétique

    Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa : Les Exilés de l’Union Soviétique


    Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa : Les Exilés de l’Union Soviétique



    Bonjour tout le monde et bienvenue pour la suite des carnets de développement sur l’arbre de focus Soviétique. Et oui, comme l’a dit un fameux héros qui a vaillamment combattu et s'est même sacrifié pour assurer la défense de la Terre il y a 25 ans: “Salut les gars! Je suis de retouuuur” (ndt: référence au film Independence Day). Ne vous inquiétez pas pour autant; contrairement à Russel, je ne suis pas ici pour détruire le projet en causant des dommages catastrophiques à la super arme qu'est ce très prochain DLC que nous lâcherons sur (une collection de camping-cars près d'une base militaire éloignée et officiellement inexistante dans le Nevada) le monde. Cela nécessite une colonne vertébrale, et nous ne sommes pas autorisés à en avoir une ici à HOI-beria.
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  • Date de sortie repoussée en 2022 pour Total War : Warhammer III



    La sortie de Total War : Warhammer III repoussée en 2022






    Le tweet associé (lien ici) confirme cependant au milieu de ces nouvelles déprimantes que demain sera révélée la faction de Grand Cathay. Il faut se souvenir que Total War a malheureusement l'habitude de lancements douloureux (Rome II en 2012, Warhammer II et son long travail post-sortie pour intégrer Empires Mortels en 2017). Un délai, pour une fois, ce n'est pas forcément une mauvaise nouvelle.

    Bon, cela arrive. Après plus de quatre ans d'attente depuis Warhammer II, le temps passé se fait lourdement sentir, surtout sans sortie de DLC pour ce dernier annoncé à l'horizon. 2021 sera la seule année depuis une bon moment sans un nouveau titre lancé par Creative Assembly ! Parmi les questions à long terme, on peut se demander si la sortie repoussée de Warhammer III n'aura
    ...
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  • El Dorado: The Golden City Builder - Carnet de Développement #2

    El Dorado: The Golden City Builder - Carnet de Développement #2


    El Dorado: The Golden City Builder - Carnet de Développement #2


    Dans le devlog d'aujourd'hui, nous aimerions vous présenter deux autres bâtiments qui apparaîtront dans le jeu. Comme nous l'avons mentionné dans le devlog précédent, le jeu comportera de nombreux mécanismes intéressants de construction de villes, de sorte que chacun des bâtiments du jeu remplira des rôles spécifiques.
    ...
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 13-09-2021, 21h57.
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