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  • Stellaris, carnet des développeurs n°329 : Récapitulatif de la bêta technologique


    Stellaris, carnet des développeurs n°329 : Récapitulatif de la bêta technologique

    Bonjour à tous !

    Cela fait deux semaines, alors entrons directement dans le vif du sujet.
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  • B-17 Flying Fortress : The Mighty 8th Redux - La forteresse volante de Microprose redécolle



    B-17 Flying Fortress : The Mighty 8th Redux

    La forteresse volante de Microprose redécolle




    Une fois n'est pas coutume, je délaisse un instant les wargames et les jeux de stratégie pour monter dans un avion de 29 tonnes de pixels en état de marche.

    Enfin il était en état de marche avant que je me mette aux commandes d'un équipage de 10 hommes ayant pour mission de bombarder stratégiquement l’Europe occupée par l'envahisseur germanique, une fois la mission effectuée, il vole un peu moins bien …

    Montez à bord, je vous emmène faire un tour par moins trente degrés à trente mille pieds ( c'est non pressurisé, prenez un bonnet ).


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    Dernière modification par Lynx, 26-01-2024, 23h46.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°328 : Nouvelle année, Nouvelle bêta

    Stellaris, carnet des développeurs n°328 : Nouvelle année, Nouvelle bêta


    Stellaris, carnet des développeurs n°328 : Nouvelle année, Nouvelle bêta

    Bonjour à tous !

    J’espère que vous avez tous passé d’agréables fêtes de fin d’année, et je tiens tout d’abord à remercier tous ceux qui ont soumis leurs commentaires concernant la bêta ouverte de la technologie. Les données que nous avons obtenues grâce à ces expériences ont été inestimables, alors entrons dans le vif du sujet.
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  • Crusader Kings 3 : Vision et Art

    Crusader Kings 3 : Vision et Art



    Crusader Kings 3 : Vision et Art


    Voici la traduction du 142ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant le Content Creator Pack North African Attire. ...
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  • Wonders and Dynasties nouveau dlc pour Old World

    Wonders and Dynasties nouveau dlc pour Old World


    Old World : Wonders and Dynasties

    Du nouveau pour le vieux monde antique du 4X Old World, qui semble s'être bien établi dans le paysage et devient même parmi les amateurs du genre une référence. On assiste à une accélération de la sortie de nouveaux dlcs et cette fois il s'agit de Wonders and Dynasties. Un titre qui annonce très sobrement le contenu rajouté, pas de nouvelle campagne ou nation au programme, on ne parle non plus de mécaniques supplémentaires comme ça avait été le cas pour la religion avec The Sacred and The Profane. Non, ce dlc revient un élément bien plus fondamental, les familles et les personnages (ainsi que 8 nouvelles merveilles). On parle ici de plus de 30 souverains historiques pour démarrer, 120 personnages historiques qui peuvent apparaître au cours de la partie, de nouveaux traits spéciaux et de plus de 100 évènements qui font une bonne partie de la saveur du jeu. Aussi ce dlc semble s'adresser bien plus aux joueurs qui ont poncé le jeu en large et travers et qui aimeraient un peu plus de variété. Prévu pour bientôt, il sera disponible dès le 11 janvier. Coté prix, pas d'annonce mais vu l'ampleur, on peut tabler sur 5€ comme pour The Sacred and The Profane.

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  • Stellaris, carnet des développeurs n°327 : Revue de 2023

    Stellaris, carnet des développeurs n°327 : Revue de 2023


    Stellaris, carnet des développeurs n°327 : Revue de 2023

    Joyeuses fêtes à tous !

    Une grande partie de l’équipe Stellaris s’est déjà envolée pour une pause hivernale, mais il est temps de faire notre rétrospective annuelle de l’année et de réfléchir à la prochaine étape.

    Nous avons eu trois versions majeures en 2023 et une version de l'équipe "Custodie".
    ...
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  • Celestial Empire - Carnet de Développement N°23

    Celestial Empire - Carnet de Développement N°23


    Celestial Empire - Carnet de Développement N°23


    Bonjour les Constructeurs !

    Il y a des moments où un jeu peut vous donner mal à la tête, surtout lorsque certains de ses éléments ne sont pas intuitifs et difficiles à localiser. La navigation dans le système doit se faire en douceur, sans aucun obstacle, afin que vous puissiez profiter pleinement de votre jeu en toute tranquillité. D'après ce que vous nous avez dit, certains éléments de l'interface utilisateur n'étaient pas aussi intuitifs que nous le pensions. Nous sommes à l'écoute de vos commentaires et de vos suggestions, c'est pourquoi nous avons pris les choses en main ! Laissez-nous vous présenter quelques exemples d'améliorations de l'interface utilisateur sur lesquelles nous avons travaillé récemment.
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  • Crusader Kings 3 : Une année en revue

    Crusader Kings 3 : Une année en revue



    Crusader Kings 3 : Une année en revue


    Voici la traduction du 141ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, revennant sur l'année 2023 et présentant le type de contenu du Chapitre 3 qui arrivera en 2024. ...
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  • Dynasty of the Sands - Carnet de développement #5

    Dynasty of the Sands - Carnet de développement #5


    Dynasty of the Sands - Carnet de développement #5


    Dans le monde de Dynasty of the Sands, qui se déroule dans l'ancienne Égypte, la divinité règne. Ce royaume est peuplé de divinités qui surveillent chacun de vos pas tandis que vous construisez votre civilisation. Dans ce blog de développeur, nous abordons l'un des sujets les plus demandés jusqu'à présent : le système des dieux dans Dynasty of the Sands.
    ...
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  • Builders of Egypt - Mise à jour majeure

    Builders of Egypt - Mise à jour majeure


    Builders of Egypt - Mise à jour majeure


    C'est avec grand plaisir que je vous présente une mise à jour du jeu Builders of Egypt, apportant avec elle un certain nombre de changements attendus, ainsi que certains que personne n'attendait, mais qui valaient la peine d'être ajoutés au jeu.
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