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  • Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa: des petites améliorations N°3

    Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa: des petites améliorations N°3


    Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa: des petites améliorations N°3


    Bonjour à tous!

    Le carnet d’aujourd’hui va présenter les détails de quelques petites nouveautés à venir dans “Pas un pas en arrière”.

    Terre brûlée

    Une des tactiques durables de la défense soviétique pendant l’invasion allemande était l’utilisation de la terre brûlée. Dans “Pas un pas en arrière”, vous pourrez dépenser des Points de Commandement pour ordonner la destruction stratégique des voies ferrées dans le cas d’une retraite tactique.
    ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 5 Octobre 2021

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 5 Octobre 2021


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 5 Octobre 2021

    Bonjour et bienvenue dans le 4ème Carnet de Développement consacré à la prochaine mise à jour en Afrique. Dans ce carnet nous revenons avec du nouveau contenu pour la version 1.32. Pour être plus précis, nous allons nous focaliser sur le bassin tropical du Congo. Après quoi nous devrions à nouveau jeter un œil du côté de la Corne de l'Afrique pour faire le point sur l'état d'avancement de la mise à jour dans cette région. Sans plus tarder, allons-y! ...
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  • Crusader Kings 3 : Les événements de Cour

    Crusader Kings 3 : Les événements de Cour



    Crusader Kings 3 : Les événements de Cour


    Voici la traduction du 75ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, décrivant les événements de cour de l'extension Royal Court. ...
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  • Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa: Les Canons sur rails ne se fatiguent jamais!

    Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa: Les Canons sur rails ne se fatiguent jamais!


    Carnet de développement HOI4 1.11 Barbarossa: Les Canons sur rails ne se fatiguent jamais!


    Bonjour à tous!

    C’est à nouveau le moment de vous révéler un peu plus d’informations secrètes pour lesquelles quelques indices étaient présents dans le dernier carnet. Plus précisément, cette semaine tournera autour de la dernière partie des chemins de fer et des trains. Sans plus attendre, voici les stars de l'émission d'aujourd'hui.

    Les canons sur rail

    Donc pour commencer, nous allons d’abord voir comment obtenir des canons sur rail sur la carte parce que ça sera un peu différent des unités terrestres classiques. En premier lieu, vous devrez finir la recherche sur les canons sur rail qui viendra après celle sur les trains blindés.
    ...
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  • Builders of China - Carnet de Développement N°14

    Builders of China - Carnet de Développement N°14


    Builders of China - Carnet de Développement N°14

    Bonjour les constructeurs !

    Notre travail sur le jeu prend de l'ampleur et nous aimerions partager avec vous quelques premières images du jeu !
    ...
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  • Stadium Renovator - Carnet de Développement #10 - #11

    Stadium Renovator - Carnet de Développement #10 - #11


    Stadium Renovator - Carnet de Développement #10 - #11


    Bonjour les constructeurs de stades !

    Nous sommes vraiment désolés de n'avoir rien posté ici depuis si longtemps.
    Stadium Renovator n'est pas abandonné ou bloqué. Le processus de développement se poursuit, nous travaillons actuellement sur de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux mécanismes. Malheureusement, nous ne pouvons pas vous montrer toutes les nouveautés pour le moment, mais notre équipe vous a préparé un aperçu !
    ...
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  • Victoria 3 - Carnet XVI : Les états-régions

    Victoria 3 - Carnet XVI : Les états-régions


    Victoria 3 – Les états-régions

    Note préliminaire du traducteur : Pardonnez le retard pour celui-ci, votre humble serviteur est tombé malencontreusement malade ces deniers jours et cela a rajouté sur la note des jours de retards pour les carnets. Voici donc celui sur les états-régions tandis que la deuxième partie des carnets de l’été arrivera sous peu. Une petite précision aussi pour ce seizième carnet de développement : Au cours des différents carnets vous avez pu lire ma proposition pour le terme de “State” qui est employé par les développeurs pour représenter à la fois les régions administratives autant que celles géographiques - sans compter les Etats constitutifs des Etats-Unis. J’ai oscillé tout au long entre le terme de région et d’état pour traduire ce même terme “state”. Dorénavant, pour rendre compte de la complexité des désignations (subdivisions administratives et politiques, régions historiques, culturelles et/ou géographiques, états fédérés etc.) que cette mécanique renvoie, le terme de “état-région” sera employé par défaut.

    Après, à voir comment ce terme sera traduit officiellement pour la version française du jeu ! Sur ce, je vous laisse à la lecture de ce carnet...
    ...
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    Dernière modification par Limse, 30-09-2021, 17h09.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°217 : Communication avec l'équipe Custode et Q&R n°2.


    Stellaris, carnet des développeurs n°217 : Communication avec l'équipe Custode.

    Bonjour la communauté Stellaris!

    Depuis l’annonce de l’initiative Custode, nous avons vu de nombreux sujets sur lesquels nous devons retravailler et bien sûr nous avons d’importantes ambitions de notre côté aussi afin d’améliorer le jeu. L’équipe communautaire a travaillé sur différents moyens de recueillir et traiter vos idées ainsi qu’un plan de communication pour vous parler de nos activités en cours. Cependant une deuxième voire une troisième plateforme d’échange était nécéssaire avant que notre processus interne les prenne en charge.
    Ainsi nous avons décidé de séparer les retours et commentaires en deux catégories : les retours sollicités et les retours de la communauté.

    Les retours sollicités :

    Alors que nous avions toujours plus d’idées pour aider
    ...
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  • Builders of Egypt - Carnet de Développement #21

    Builders of Egypt - Carnet de Développement #21


    Builders of Egypt - Carnet de Développement #21


    Chers tous,
    Bienvenue au dernier Devblog !

    C'est l'heure des nouvelles "monumentales" ! Le Devblog d'aujourd'hui sera presque "court" et assez concis car nous devons retourner rapidement en mode de programmation intense

    Alors commençons !
    ...
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 08-10-2021, 22h10.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Septembre 2021

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Septembre 2021


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Septembre 2021

    Bonjour à tous et bienvenue dans ce Carnet de Développement assez charnu pour Europa Universalis IV. Cette semaine sera mise en ligne la mise à jour 1.31.6, un patch de compatibilité pour l'Epic Store, où EU4 sera disponible gratuitement pour une courte durée. ...
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