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Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse
Crée par :
Krissotep
Publié : Hier, 18h46
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Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse
Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse
Re-bonjour !
Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur la nouvelle voie pour devenir la crise, la cosmogénèse.
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Krissotep
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Hier, 18h57
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Stellaris, carnet des développeurs n°340 : Nouvelle crise, Date de Sortie et Saison 08 de Stellaris
Crée par :
Krissotep
Publié : 11-04-2024, 19h09
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Stellaris, carnet des développeurs n°340 : Nouvelle crise, Date de Sortie et Saison 08 de Stellaris
Stellaris, carnet des développeurs n°340 : Nouvelle crise, Date de Sortie et Saison 08 de Stellaris
Salut tout le monde !
Je voulais que vous soyez les premiers à être initiés à la nouvelle crise de fin de partie à venir dans The Machine Age, mais il semble que la flotte d’un Empire déchu nous ait pris de vitesse, voyons comment ils s’en sortent...
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Stellaris, carnet des développeurs n°339 : Civismes, Mégastructures de "The Machine Age" et Auto-Modding
Crée par :
Krissotep
Publié : 04-04-2024, 20h00
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Stellaris, carnet des développeurs n°339 : Civismes, Mégastructures de "The Machine Age" et Auto-Modding
Stellaris, carnet des développeurs n°339 : Civismes, Mégastructures de "The Machine Age" et Auto-Modding
Bonjour Stellaris Cube-munity !
Le journal des développeurs d’aujourd’hui se penche sur les civismes et les « kilostructures » dans The Machine Age, ainsi que sur une fonctionnalité de 3.12 « Andromeda » : l' Auto-Modding.
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Stellaris, carnet des développeurs n°337 : Machines individualistes et nouveau gameplay Machines
Crée par :
Krissotep
Publié : 28-03-2024, 15h12
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Stellaris, carnet des développeurs n°337 : Machines individualistes et nouveau gameplay Machines
Stellaris, carnet des développeurs n°337 : Machines individualistes et nouveau gameplay Machines
Re-bonjour !
Aujourd’hui, nous nous penchons sur les changements généraux apportés au gameplay des empires de machines, des machines individualistes et des nouveaux atouts d’ascension des machines. Certains d’entre eux incluent encore des éléments fictifs, et les valeurs continueront d’être ajustées jusqu’à leur publication.
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Stellaris, carnet des développeurs n°336 : Origines et Ascensions de l'Ere des Machines
Crée par :
Krissotep
Publié : 21-03-2024, 20h58
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Stellaris, carnet des développeurs n°336 : Origines et Ascensions de l'Ere des Machines
Stellaris, carnet des développeurs n°336 : Origines et Ascensions de l'Ere des Machines
Bonjour à tous !
Aujourd’hui, nous allons passer en revue les trois Origines, les Ascensions et les Autorités gouvernementales avancées de l’extension L’Âge des Machines.
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Krissotep
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21-03-2024, 21h11
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Stellaris, carnet des développeurs n°335 : Annonce du DLC "The Machine Age"
Crée par :
Krissotep
Publié : 14-03-2024, 21h44
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Stellaris, carnet des développeurs n°335 : Annonce du DLC "The Machine Age"
Stellaris, carnet des développeurs n°335 : Annonce du DLC "The Machine Age"
Il est temps de laisser derrière nous nos vaisseaux biologiques imparfaits.
J’ai le plaisir de vous annoncer que l’extension majeure "The Machine Age" sortira en même temps que la mise à jour de Stellaris 3.12 « Andromeda ».
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Stellaris, carnet des développeurs n°334 : "Eridanus"... et après ?
Crée par :
Krissotep
Publié : 07-03-2024, 17h54
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Stellaris, carnet des développeurs n°334 : "Eridanus"... et après ?
Stellaris, carnet des développeurs n°334 : "Eridanus"... et après ?
Salut tout le monde !
Aujourd’hui, nous allons jeter un coup d’œil à l’état du jeu, à la prochaine mise à jour 3.11.2, parler de la FAQ sur l’abonnement, regarder la transcription des questions-réponses et donner un avant-goût de ce qui va suivre.
Allons-y :
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Krissotep
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07-03-2024, 17h56
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Stellaris, carnet des développeurs n°333 : Sortie de la 3.11.1 « Eridanus » et abonnements Stellaris
Crée par :
Krissotep
Publié : 27-02-2024, 18h22
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Stellaris, carnet des développeurs n°333 : Sortie de la 3.11.1 « Eridanus » et abonnements Stellaris
Stellaris, carnet des développeurs n°333 : Sortie de la 3.11.1 "Eridanus" et abonnements Stellaris
Bonjour!
La mise à jour 3.11.1 « Eridanus » est disponible !
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Stellaris, carnet des développeurs n°332 : Notes de mise à jour 3.11 « Eridanus »
Crée par :
Krissotep
Publié : 22-02-2024, 13h41
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Stellaris, carnet des développeurs n°332 : Notes de mise à jour 3.11 « Eridanus »
Stellaris, carnet des développeurs n°332 : Notes de mise à jour 3.11 "Eridanus"
Bonjour à tous !
Nous avons atteint le code final, donc sauf circonstances imprévues, la mise à jour 3.11 « Eridanus » sortira mardi prochain, le 27 février.
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Stellaris, carnet des développeurs n°331 : Corrections des "Gardiens" dans Eridanus
Crée par :
Krissotep
Publié : 15-02-2024, 15h13
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Stellaris, carnet des développeurs n°331 : Corrections des "Gardiens" dans Eridanus
Stellaris, carnet des développeurs n°331 : Corrections des "Gardiens" dans Eridanus
Bonjour tout le monde !
La semaine dernière, nous avons passé en revue certains correctifs de la communauté que nous intégrons dans la mise à jour 3.11 « Eridanus ». Aujourd’hui, nous allons examiner quelques-uns des changements apportés par les Gardiens. Il ne s’agit pas d’une liste exhaustive, car bien que nous approchions rapidement du code final, il n’a pas encore atteint tout à fait, donc les bugs sont toujours en cours de traitement.
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Krissotep
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15-02-2024, 15h15
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Stellaris, carnet des développeurs n°330 : Corrections de la communauté dans Eridanus
Crée par :
Krissotep
Publié : 08-02-2024, 20h11
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Stellaris, carnet des développeurs n°330 : Corrections de la communauté dans Eridanus
Stellaris, carnet des développeurs n°330 : Corrections de la communauté dans Eridanus
Bonjour à tous!
Lorsque nous avons annoncé pour la première fois la mise à jour 3.11 « Eridanus », nous avons mentionné que pour la mise à jour, l’équipe de "Custodie" se concentrerait principalement sur la correction de bugs plutôt que sur de nouvelles fonctionnalités. Dans le cadre de cette initiative, @PDS_Iggy contacté certains moddeurs de la communauté et intégré certains de leurs correctifs dans le jeu de base. Je voulais passer la journée d’aujourd’hui à souligner leurs contributions.
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Stellaris, carnet des développeurs n°329 : Récapitulatif de la bêta technologique
Crée par :
Krissotep
Publié : 01-02-2024, 20h04
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Stellaris, carnet des développeurs n°329 : Récapitulatif de la bêta technologique
Stellaris, carnet des développeurs n°329 : Récapitulatif de la bêta technologique
Bonjour à tous !
Cela fait deux semaines, alors entrons directement dans le vif du sujet.
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Stellaris, carnet des développeurs n°328 : Nouvelle année, Nouvelle bêta
Crée par :
Krissotep
Publié : 18-01-2024, 19h53
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Stellaris, carnet des développeurs n°328 : Nouvelle année, Nouvelle bêta
Stellaris, carnet des développeurs n°328 : Nouvelle année, Nouvelle bêta
Bonjour à tous !
J’espère que vous avez tous passé d’agréables fêtes de fin d’année, et je tiens tout d’abord à remercier tous ceux qui ont soumis leurs commentaires concernant la bêta ouverte de la technologie. Les données que nous avons obtenues grâce à ces expériences ont été inestimables, alors entrons dans le vif du sujet.
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Stellaris, carnet des développeurs n°327 : Revue de 2023
Crée par :
Krissotep
Publié : 21-12-2023, 17h58
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Stellaris, carnet des développeurs n°327 : Revue de 2023
Stellaris, carnet des développeurs n°327 : Revue de 2023
Joyeuses fêtes à tous !
Une grande partie de l’équipe Stellaris s’est déjà envolée pour une pause hivernale, mais il est temps de faire notre rétrospective annuelle de l’année et de réfléchir à la prochaine étape.
Nous avons eu trois versions majeures en 2023 et une version de l'équipe "Custodie".
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Stellaris, carnet des développeurs n°326 : 3.10.4 « Pyxis » + Bêta technique des fêtes à venir
Crée par :
Krissotep
Publié : 14-12-2023, 19h07
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Stellaris, carnet des développeurs n°326 : 3.10.4 « Pyxis » + Bêta technique des fêtes à venir
Stellaris, carnet des développeurs n°326 : 3.10.4 « Pyxis » + Bêta technique des fêtes à venir
Bonjour à tous !
La mise à jour 3.10.4 « Pyxis » est sortie aujourd’hui. La mise à jour de cette semaine est particulièrement intéressante avec un correctif qui permet à l’IA d’être plus disposée à recruter des scientifiques pour l’exploration, un correctif pour certains modificateurs qui doublent et quelques ajustements aux traits de leader négatifs.
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Krissotep
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14-12-2023, 19h15
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