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  • Stellaris, carnet des développeurs n°314 : Pi dans les cieux

    Stellaris, carnet des développeurs n°314 : Pi dans les cieux


    Stellaris, carnet des développeurs n°314 : Pi dans les cieux

    Bonjour à tous!

    Cela fait exactement 100 journaux de développement que nous avons introduit l’initiative "Custodian" en même temps que la mise à jour Lem. Maintenant que ce jalon a été franchi et que 314 est un drôle de chiffre mathématique, j’ai pensé que ce serait le bon moment pour passer en revue ce que les gardiens ont accompli, certains des processus qu’ils utilisent et ce que nous pourrions faire à partir de maintenant.

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  • Stellaris, carnet des développeurs n°313 : 3.9 'Caelum' est sorti, prochaine étape?


    Stellaris, carnet des développeurs n°313 : 3.9 'Caelum' est sorti, prochaine étape?

    Bonjour à tous!

    La mise à jour 'Caelum' de Stellaris 3.9.1 a été publiée, avec les
    notes de version complètes listées ici. ...
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    Dernière modification par Krissotep, 14-09-2023, 19h17.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°312 : 3.9 'Caelum' Patch Notes

    Stellaris, carnet des développeurs n°312 : 3.9 'Caelum' Patch Notes


    Stellaris, carnet des développeurs n°312 : 3.9 'Caelum' Patch Notes

    Bonjour à tous!

    Nous sommes un jour plus tôt que d’habitude aujourd’hui parce que nous voulions nous assurer que vous aviez la chance de regarder les notes de version avant l’événement AMA que nous tiendrons ce soir sur /r/stellaris de 15h00 à 17h00. Apportez vos questions, nous apporterons des réponses.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°311 : Ciseler loin

    Stellaris, carnet des développeurs n°311 : Ciseler loin


    Stellaris, carnet des développeurs n°311 : Ciseler loin

    Joyeux jeudi!

    Merci pour tous les commentaires que vous avez fournis dans la bêta ouverte de la version 3.9 et pour tous les sondages que vous avez remplis. Nous apprécions grandement l’opportunité d’avoir vos yeux sur les choses tôt, et cela nous donne une chance de voir comment vous utilisez certaines choses et de les modifier avant la sortie réelle. Comme toujours, les choses dans la version bêta sont sujettes à changement avant la publication, et certaines choses sont toujours des espaces réservés.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°310 : Questions de vie ou de mort

    Stellaris, carnet des développeurs n°310 : Questions de vie ou de mort


    Stellaris, carnet des développeurs n°310 : Questions de vie ou de mort

    Bonjour à tous!

    Cette semaine, nous allons passer en revue les changements apportés aux humanoïdes, aux nécroïdes et plus encore. Nous examinerons également comment les habitats ont changé au cours des dernières semaines, et quand vous pourrez jouer avec eux et nous faire part de vos commentaires directs. (Spoiler: Maintenant.)
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°309 : Ok, Bloomer

    Stellaris, carnet des développeurs n°309 : Ok, Bloomer


    Stellaris, carnet des développeurs n°309 : Ok, Bloomer

    Salut tout le monde.

    Cette semaine, nous poursuivons notre exploration des améliorations que l’équipe gardienne apporte aux packs d’espèces dans la prochaine mise à jour 'Caelum' de Stellaris 3.9, ainsi que d’autres choses que nous avons faites.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°308 : Rock On !

    Stellaris, carnet des développeurs n°308 : Rock On !


    Stellaris, carnet des développeurs n°308 : Rock On

    Bienvenue!

    Dans le journal de développement de cette semaine, nous allons explorer certaines améliorations que l’équipe gardienne apporte au pack d’espèces lithoïdes dans la prochaine mise à jour 'Caelum' de Stellaris 3.9, puis quelques autres nouvelles fonctionnalités.
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    Dernière modification par Krissotep, 10-08-2023, 21h10.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°307 : Expériences avec les Dirigeants


    Stellaris, carnet des développeurs n°307 : Expériences avec les Dirigeants

    Joyeux jeudi!

    Cette semaine, nous examinons une autre de nos expériences d’été, bien que celle-ci n’ait malheureusement pas fonctionné aussi bien que nous l’aurions espéré.

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    Dernière modification par Krissotep, 03-08-2023, 19h13.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°306 : Expériences sur les Habitats


    Stellaris, carnet des développeurs n°306 : Expériences sur les Habitats

    Bonjour à tous!

    J’espère que votre été se passe bien ! J’ai eu un petit coup de soleil, mais aujourd’hui, nous sommes de retour et prêts à parler de certaines des expériences prometteuses que nous avons faites avec le système des Habitats.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°305 : Festivités du milieu de l’été


    Stellaris, carnet des développeurs n°305 : Festivités du milieu de l’été

    Bonjour à tous !

    Le milieu de l’été approche, et avec lui, les vacances.

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    Dernière modification par Krissotep, 22-06-2023, 18h48.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°304 : 3.8.4 Publiée, quelle est la prochaine étape?


    Stellaris, carnet des développeurs n°304 : 3.8.4 Publiée, quelle est la prochaine étape?

    Bonjour à tous !

    La mise à jour 'Gemini' 3.8.4 a été publiée aujourd’hui. Dans ce document, nous avons poursuivi le travail d’équilibre post-libération. Certains des changements les plus importants de la version incluent la conversion de plusieurs traits leaders en traits du Conseil, soit pour réduire la microgestion (déplacer un gouverneur d’une planète à l’autre pour maximiser les avantages de certains traits), soit pour résoudre les problèmes d’empilement indésirables.
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  • Annonce HOI4 1.13: Nouvelle Extension Arms Against Tyranny!

    Annonce HOI4 1.13: Nouvelle Extension Arms Against Tyranny!


    Annonce HOI4 1.13: Nouvelle Extension Arms Against Tyranny



    Pour l’occasion de 7ème anniversaire, Paradox annonce une nouvelle extension à venir pour Hearts of Iron 4 intitulé Arms Against Tyranny (“Armes contre la tyrannie”) accompagné d’une mise à jour Stella Polaris (“L’étoile Polaire").

    Comme le laisse entendre le titre de la mise à jour, Paradox va donc cette fois se concentrer sur les pays d’Europe du Nord. On retrouvera donc la Finlande et les autres pays nordiques comme thème de l'extension Arms Against Tyranny (AAT). Il s'agit d'une région qui tient particulièrement à cœur chez Paradox, mais aussi d'une région qui a joué un rôle important dans le développement de la Seconde Guerre mondiale. Alors que les effets de la guerre d'hiver, des occupations et des décisions politiques des pays nordiques sont bien documentés sur le déroulement de la guerre dans son ensemble, les histoires nationales et les perspectives de ces pays sont souvent négligées au profit de théâtres plus actifs. Arms Against Tyranny offre la possibilité de raconter les deux aspects de ces histoires sans compromettre le récit stratégique plus large que nous sommes en droit d'attendre de Hearts of Iron.
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    Dernière modification par Sinake, 13-06-2023, 20h19.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°303 : Événement communautaire "Stellaris with a Twist!"


    Stellaris, carnet des développeurs n°303 : Événement communautaire "Stellaris with a Twist!"

    Bonjour à tous !

    Maintenant que le patch 3.8.3 a été publié, et il semble jusqu’à présent que la stabilité multijoueur et coopératif est dans un assez bon état. Nous continuons à travailler sur une version 3.8.4 prévue pour quelques semaines à partir de maintenant, afin d’obtenir d’autres correctifs avant l’été.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°301 : Personnalités et équilibrage en 3.8.3


    Stellaris, carnet des développeurs n°302 : Personnalités et équilibrage en 3.8.3

    Bonjour à nouveau!

    Nous avons travaillé sur une mise à jour d'équilibrage et de corrections des bugs, qui, espérons-le, devrait vous parvenir au début de la semaine prochaine. Aujourd’hui, je vais passer en revue certaines des choses qui y figureront, ainsi que les raisons pour lesquelles nous avons donné la priorité à certains correctifs par rapport à d’autres.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°301 : Galactic Paragons est sorti, quelle est la prochaine étape ?


    Stellaris, carnet des développeurs n°301 : Galactic Paragons est sorti, quelle est la prochaine étape ?

    Bonjour à tous!

    Galactic Paragons et son premier correctif ont été publiés sur toutes les plates-formes PC, et nous travaillons sur un correctif d’équilibre et de correction de bugs que nous ciblons actuellement pour la fin du mois. Continuez à nous faire part de vos réflexions et de vos commentaires.
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    Dernière modification par Krissotep, 16-05-2023, 17h33.
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