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Stellaris, carnet des développeurs n°353 : Après la sortie de Cosmic Storms
Crée par :
Krissotep
Publié : Hier, 14h10
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Stellaris, carnet des développeurs n°353 : Après la sortie de Cosmic Storms
Stellaris, carnet des développeurs n°353 : Après la sortie de Cosmic Storms
Salut tout le monde,
Ici Gruntsatwork, je mets mon chapeau d’écrivain pour aujourd’hui seulement, pendant qu’Eladrin est en congé de maladie. Bien que les journaux de développement soient l’apanage des directeurs de jeu, nous voulions rester en contact étroit peu de temps après la sortie.
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Stellaris, carnet des développeurs n°352 : Stellaris 3.13 "Vela" : patchnote préliminaire
Crée par :
Krissotep
Publié : 05-09-2024, 19h13
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Stellaris, carnet des développeurs n°352 : Stellaris 3.13 "Vela" : patchnote préliminaire
Stellaris, carnet des développeurs n°352 : Stellaris 3.13 "Vela" : patchnote préliminaire
Bonjour à tous !
L’extension Cosmic Storms est presque là, c’est pourquoi nous vous présentons aujourd’hui le patchnote préliminaire et certains des changements apportés par l'équipe des Gardiens.
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Stellaris, carnet des développeurs n°351 : Origine "chasseur de tempêtes", civismes et précurseurs
Crée par :
Krissotep
Publié : 29-08-2024, 19h20
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Stellaris, carnet des développeurs n°351 : Origine "chasseur de tempêtes", civismes et précurseurs
Stellaris, carnet des développeurs n°351 : Origine "Chasseur de tempêtes", civismes et précurseurs
Salut tout le monde,
Aujourd’hui, nous allons passer en revue la nouvelle origine et les civismes de Cosmic Storms et vous fournir quelques informations sur les nouveaux Précurseurs (sans tout divulguer !)
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Stellaris, carnet des développeurs n°350 : Les tempêtes et leurs conséquences
Crée par :
Krissotep
Publié : 22-08-2024, 13h44
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Stellaris, carnet des développeurs n°350 : Les tempêtes et leurs conséquences
Stellaris, carnet des développeurs n°350 : Les tempêtes et leurs conséquences
Bonjour tout le monde,
l’extension Cosmic Storms va tomber sur la planète le 10 septembre. Ce n’est pas très loin, alors aujourd’hui, nous allons passer en revue les mécaniques des tempêtes et leurs effets secondaires.
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Stellaris, carnet des développeurs n°349 : Une tempête se prépare
Crée par :
Krissotep
Publié : 15-08-2024, 19h17
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Stellaris, carnet des développeurs n°349 : Une tempête se prépare
Stellaris, carnet des développeurs n°349 : Une tempête se prépare
Un phénomène est en train de balayer la galaxie.
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Stellaris, carnet des développeurs n°348 : Conseils de jeu des développeurs et Free week-end
Crée par :
Krissotep
Publié : 20-06-2024, 20h25
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Stellaris, carnet des développeurs n°348 : Conseils de jeu des développeurs et Free week-end
Stellaris, carnet des développeurs n°348 : Conseils de jeu des développeurs et Free week-end
Stellaris a un week-end d'essai ! Parlez-en à vos amis ! Il commence ce soir et se poursuivra jusqu’à lundi.
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Stellaris, carnet des développeurs n°347 : Patchnote préliminaire de la MàJ 3.12.5
Crée par :
Krissotep
Publié : 13-06-2024, 18h37
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Stellaris, carnet des développeurs n°347 : Patchnote préliminaire de la MàJ 3.12.5
Stellaris, carnet des développeurs n°347 : Patchnote préliminaire de la MàJ 3.12.5
Bonjour à tous !
Cette semaine, le correctif 3.12.4 (qui corrigeait un plantage lié aux lettres non latines dans les noms d’utilisateur) a été déployé sur des plateformes non Steam.
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Stellaris, carnet des développeurs n°346 : Sortie de la 3.12.3 et aperçu de l'avenir
Crée par :
Krissotep
Publié : 30-05-2024, 19h02
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Stellaris, carnet des développeurs n°346 : Sortie de la 3.12.3 et aperçu de l'avenir
Stellaris, carnet des développeurs n°346 : Sortie de la 3.12.3 et aperçu de l'avenir
Salut tout le monde !
Le patch 3.12.3 « Andromeda » a été publié cette semaine, avec les changements suivants :
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Stellaris, carnet des développeurs n°345 : Améliorations en 3.12.3
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Krissotep
Publié : 23-05-2024, 19h18
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Stellaris, carnet des développeurs n°345 : Améliorations en 3.12.3
Stellaris, carnet des développeurs n°345 : Améliorations en 3.12.3
Bonjour à tous !
La semaine dernière, nous avons publié la version 3.12.2 au public, et depuis lors, nous avons travaillé sur d’autres supports post-version. Aujourd’hui, nous allons aborder certaines des choses que nous prévoyons pour une version 3.12.3. Actuellement, nous envisageons jeudi prochain comme date de sortie provisoire, mais nous vous tiendrons au courant.
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Krissotep
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23-05-2024, 19h28
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Stellaris, carnet des développeurs n°344 : L’art de The Machine Age (Partie II - Art Blast Edition)
Crée par :
Krissotep
Publié : 16-05-2024, 12h19
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Stellaris, carnet des développeurs n°344 : L’art de The Machine Age (Partie II - Art Blast Edition)
Stellaris, carnet des développeurs n°344 : L'Art de The Machine Age (Partie II - Art Blast Edition)
Bonjour !
Je suis Anton, le directeur artistique et producteur de Stellaris, et j’aimerais vous souhaiter la bienvenue dans ce monstre absolu d’un journal de développement que nous avons préparé pour vous !
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Stellaris, carnet des développeurs n°342 : Art de The Machine Age (Partie 1)
Crée par :
Krissotep
Publié : 25-04-2024, 18h00
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Stellaris, carnet des développeurs n°342 : Art de The Machine Age (Partie 1)
Stellaris, carnet des développeurs n°342 : Art de The Machine Age (Partie 1)
Bonjour à tous !
Aujourd’hui, l’équipe artistique vous montrera quelques-unes des choses étonnantes à venir dans The Machine Age le 7 mai. Il est disponible en précommande dès maintenant, seul ou dans le cadre de Stellaris : Saison 08.
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Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse
Crée par :
Krissotep
Publié : 18-04-2024, 18h46
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Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse
Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse
Re-bonjour !
Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur la nouvelle voie pour devenir la crise, la cosmogénèse.
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Krissotep
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18-04-2024, 18h57
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Stellaris, carnet des développeurs n°340 : Nouvelle crise, Date de Sortie et Saison 08 de Stellaris
Crée par :
Krissotep
Publié : 11-04-2024, 19h09
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Stellaris, carnet des développeurs n°340 : Nouvelle crise, Date de Sortie et Saison 08 de Stellaris
Stellaris, carnet des développeurs n°340 : Nouvelle crise, Date de Sortie et Saison 08 de Stellaris
Salut tout le monde !
Je voulais que vous soyez les premiers à être initiés à la nouvelle crise de fin de partie à venir dans The Machine Age, mais il semble que la flotte d’un Empire déchu nous ait pris de vitesse, voyons comment ils s’en sortent...
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Stellaris, carnet des développeurs n°339 : Civismes, Mégastructures de "The Machine Age" et Auto-Modding
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Krissotep
Publié : 04-04-2024, 20h00
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Stellaris, carnet des développeurs n°339 : Civismes, Mégastructures de "The Machine Age" et Auto-Modding
Stellaris, carnet des développeurs n°339 : Civismes, Mégastructures de "The Machine Age" et Auto-Modding
Bonjour Stellaris Cube-munity !
Le journal des développeurs d’aujourd’hui se penche sur les civismes et les « kilostructures » dans The Machine Age, ainsi que sur une fonctionnalité de 3.12 « Andromeda » : l' Auto-Modding.
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Stellaris, carnet des développeurs n°337 : Machines individualistes et nouveau gameplay Machines
Crée par :
Krissotep
Publié : 28-03-2024, 15h12
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Stellaris, carnet des développeurs n°337 : Machines individualistes et nouveau gameplay Machines
Stellaris, carnet des développeurs n°337 : Machines individualistes et nouveau gameplay Machines
Re-bonjour !
Aujourd’hui, nous nous penchons sur les changements généraux apportés au gameplay des empires de machines, des machines individualistes et des nouveaux atouts d’ascension des machines. Certains d’entre eux incluent encore des éléments fictifs, et les valeurs continueront d’être ajustées jusqu’à leur publication.
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