Europa Universalis IV – Art of War : notre présentation complète

EU IV - Art of War (2)

La prochaine extension majeure d’Europa Universalis IV sort demain. Depuis de nombreuses semaines, les développeurs nous proposent des journaux de développement mensuels qui nous ont permis d’en savoir plus sur le contenu apporté par Art of War. Si vous êtes un peu perdu, nous vous proposons de découvrir notre présentation complète dans notre sujet dédié. N’oubliez que demain soir, les joueurs de notre communauté proposeront sur notre chaîne twitch une soirée multijoueur afin de découvrir les nouveautés apportées par l’extension et le patch 1.8 qui l’accompagnera, et dont la liste des changements est disponible ici (en anglais).

Le Clan des Officiers : le programme de la fin d’année !

Arma III

Notre partenaire, Le Clan des Officiers, vous propose un programme de fin d’année sous le signe de l’action et de la stratégie avec de nombreux événements au menu :   8 novembre : Iron Front Liberation 1944 22 novembre : Arma III 29 novembre : Wargame Red Dragon 6 décembre: Iron Front Liberation 1944 13 décembre: Arma III 20 décembre: Iron Front Liberation 1944   Les parties du C.d.O réunissent régulièrement plus de 20 combattants dans une ambiance détendue et sympa.   N’hésitez pas à vous inscrire directement sur le forum de notre partenaire !  

Europa Universalis IV – Art of War – Journal de développement n°10

EU IV - Art of War (6)

  C’est aujourd’hui que sort le dixième et dernier carnet de développement pour Art of War, la prochaine extension d’Europa Universalis IV de Paradox. La présentation a peu changé et les modifications apportées à la carte sont de la partie. Pour ce dernier carnet de développement, ce sont les côtes de la Mer Noire ainsi que l’Amérique du Sud et l’Afrique de l’Est qui sont à l’honneur. Créations, modifications, Paradox termine son tour du monde pour une carte qui se veut un équilibre entre historicité et intérêt de jeu. Ce dixième carnet de développement présente également les derniers ajouts. L’automatisation … Continuer la lecture

De nouveaux éléments pour Total War: Attila

TW Attila - DevBlog 1

  A peine un mois après l’annonce de Total War: Attila, l’équipe de The Creative Assembly n’a pas attendu plus longtemps pour communiquer plus d’informations sur le prochain opus de sa série phare. Un petit retour s’impose donc sur les annonces des derniers jours. Tout d’abord, un premier carnet de développement a été publié il y a une semaine. Cela nous a permis d’en apprendre plus sur la manière dont fonctionnera le feu dans le jeu et ce que cela implique en termes de gameplay. Ainsi, lors des batailles et surtout des sièges, vous pourrez utiliser des projectiles enflammés comme … Continuer la lecture

Notre test de Wasteland 2

Wasteland 2 (2)

  La Rédaction de Mundus Bellicus vous présente aujourd’hui son test de Wasteland 2, le RPG old school disponible en accès anticipé sur Steam depuis Décembre 2013 et finalement sorti le 19 Septembre 2014. Édité par Deep Silver et développé par Inxile Entertainment, le studio fondée par Brian Fargo, l’un des développeurs du premier opus sorti en 1988 et sobrement intitulé Wasteland, le jeu a bénéficié d’un financement participatif de près de trois millions de dollars après une campagne sur Kickstarter que l’on pourrait qualifier de réussie ! Ces ressources financières auront permis à Brian Fargo et son équipe d’enrichir … Continuer la lecture