Total War: Attila – Evénement communautaire à Paris le 7 février 2015 !

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  La sortie du prochain opus de la série Total War approche à grands pas, et c’est l’occasion pour The Creative Assembly d’organiser un évènement pour proposer à la communauté française de le découvrir en détail le 7 Février 2015. En effet, un événement communautaire sera organisé au Meltdown de Paris à partir de 18h00 afin que les joueurs francophones testent leurs aptitudes militaires sur Total War: Attila. La soirée vous donnera en outre l’occasion de discuter avec Nico (Community Manager pour la communauté française), et fera l’objet de parties commentées en direct qui pourront être visionnés sur le Twitch … Continuer la lecture

Un point sur l’avancement de Caribbean!

Caribbean (8-9)

  Développé par les Russes de Snowbird Games, Caribbean! est une simulation de combat et un jeu RPG dans la lignée des opus de la série Mount&Blade. Caribbean! vous plongera dans le monde de la piraterie au XVIIème siècle, et vous permettra de partir à la conquête des Caraïbes ! Toujours disponible depuis en accès anticipé sur Steam au prix de 14,99€, une importante mise à jour devrait bientôt être publiée par les développeurs. A cette occasion, ils en ont profité pour faire le point, dans deux carnets de développement, sur les fonctionnalités qui seront abandonnées dans la version finale … Continuer la lecture

La création de la musique de Mount&Blade II: Bannerlord

M&B II - Bannerlord (1)

  Taleworlds, le studio de développement de Mount&Blade II: Bannerlord, a publié il y a quelques jours un nouveau journal de développement à propos de son futur jeu. Ce neuvième carnet s’arrête sur la production des musiques du jeu à partir d’instruments inspirés de l’époque médiévale. Notre membre Arandir a réalisé la traduction de ce neuvième journal.   Bonjour à tous. Cette fois-ci le carnet de développement a été rédigé par quelqu’un d’extérieur, de l’équipe en charge de la musique pour Bannerlord. Vous aurez ici des exemples des musiques produites, et des détails sur ce qui a été fait afin … Continuer la lecture

La politique interne dans Hearts of Iron IV

HoI 4 - Bêta

  Bonjour à tous, Nous sommes de retour de vacances et travaillons durs pour finaliser le jeu, le moment est donc venu pour un nouveau carnet de développement. Aujourd’hui, nous allons parler des politiques internes ainsi qu’une évolution concernant la date de sortie de Hearts of Iron IV.   La puissance politique La puissance politique est une nouvelle monnaie dans Hearts of Iron IV. Elle représente le contrôle que vous avez sur d’autres éléments en tant que dirigeant. Elle est gagnée automatiquement tandis que le jeu avance, mais il existe d’autres moyens comme les objectifs nationaux.   Les objectifs nationaux … Continuer la lecture

Première manche du concours de l’image – Édition 2015

Concours de l'image 2014 - Naxzul

  Après le succès de l’édition 2014 qui a vu la grande victoire de Naxzul au classement général, on relance une nouvelle édition du concours de l’image pour l’année 2015 ! Et si on n’a pas fait banqueroute d’ici la fin de l’année, le podium au classement général (hors membre de l’équipe) sera récompensé par des lots. Pour participer à cette première manche du concours de l’image de Mundus Bellicus, vous n’avez plus qu’à poster votre image sur ce topic. Pour connaître les modalités de participation et savoir comment remporter un lot au terme de la saison 2015, cliquez ici. … Continuer la lecture