Stellaris

Carnet de développement n°62 sur les gouvernements, les doctrines civiques et l'esprit de la ruche.


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Hearts of Iron IV

Nouveau carnet de développement sur Hearts of Iron IV sur la sortie du patch 1.3.3 et l'année 2017


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Europa Universalis IV - Patch 1.20

Carnet de développement du 21 février 2017 sur les Etats tributaires.


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Total War : WARHAMMER

Sortie des bretonniens le 28 février!


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Crusader Kings II

Carnet de développement de Monks et Mystics sur le patch 2.7


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The Sword and the Axe

Sortie de la version 4.5 du mod The Sword and the Axe pour Mount&Blade : Warband


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  • A World of Ice and Fire - des nouvelles de la bêta 10

    A World of Ice and Fire - des nouvelles de la bêta 10


    A World of Ice and Fire - des nouvelles de la bêta 10

    La bêta 10 du mod A World of Ice and Fire pour Mount&Blade : Warband arrive prochainement. Cette sortie a nécessité l'investissement de pas mal de temps et la mise à jour devrait être la plus grosse jusqu'à présent.
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  • Westeros : Total War - Nouvelles images et vidéos

    Westeros : Total War - Nouvelles images et vidéos


    Westeros : Total War - Nouvelles images et vidéos

    Westeros : Total War est un mod de Medieval II : Total War dont nous attendons la version 1.0 depuis maintenant plusieurs années. Alors que l'équipe n'est pas spécialement connue pour sa grande communication avec les joueurs (très peu de nouvelles et d'aperçus depuis plus de deux ans), dernièrement l'activité autour du mod s'est un peu améliorée. Au vu des images postées sur Twitter, l'équipe se concentre à ajouter des généraux personnalisés et des unités représentant les Maisons mineures de Westeros.
    On a pu également découvrir différents Septuaires modélisés sur la carte de bataille, en fonction des différentes cultures du mod. Le YouTubeur SoulGamesInc, proche de l'équipe de développement, a déclaré qu'il s'occuperait personnellement d'éliminer les membres de l'équipe un par un si 2017 ne voyait pas la sortie de la version 1.0. Il a de plus publié une vidéo présentant la cité personnalisée de Moat Cailin en bataille, et commencé deux Let's Play avec la Maison Stark et la Maison Barathéon.
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  • The Italian Wars : titres spécifiques des chefs de faction

    The Italian Wars : titres spécifiques des chefs de faction


    The Italian Wars : titres spécifiques des chefs de faction

    The Italian Wars est un mod pour Medieval II : Total War centré sur les Guerres d'Italie s'étant déroulées au cours du XVIème siècle entre les souverains français et plusieurs états italiens.. Durant les premières décennies des Guerres d'Italie, l'objectif principal de la campagne est centré sur le Royaume de Naples et le Duché de Milan. Bien sûr, vous savez déjà cela. Ce fut un problème dans les versions précédentes car si un général conquiert une des capitales nommées ci-dessus, il recevait le titre complet alors qu'il ne lui revient pas puisqu'il est au service d'un roi/suzerain. Dans la version Ultimate de The Italian Wars, le problème est à présent réglé. ...
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  • Stellaris - Carnet de développement n°62 : Gouvernements, Doctrines Civiques et Esprits de Ruche


    Carnet de développement n°62 : Gouvernements, Doctrines Civiques et Esprits de Ruche

    Bonjour tout le monde, et bienvenue pour un nouveau carnet de développement de Stellaris. Le carnet d'aujourd'hui traitera de la refonte des Gouvernements, la dernière refonte d'une élément de jeu majeur de la mise à jour Banks 1.5 et des fonctionnalités associées de l'extension Utopia. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Février 2017

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Février 2017


    Carnet de développement du 21 Février 2017 : Les états tributaires


    Bonjour tout le monde. Le Mardi est de nouveau là, ce qui signifie qu'il est l'heure d'enfiler son armure et de saisir son épée pour entrer dans l'arène qu'est la partie multijoueur des développeurs. Mais avant cela, nous avons droit à un nouveau carnet de développement !

    Aujourd'hui nous allons nous intéresser au mécanisme des états tributaires, de la prochaine extension, qui a fait couler beaucoup d'encre. Nous nous sommes bien amusés à lire les commentaires de ce topic et à voir ce à quoi la communauté s'attendait.
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 Février 2017

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 Février 2017


    Hearts of Iron IV - Patch 1.3.3

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet de développement. La grande nouvelle est que le changelog pour le patch 1.3.3 est enfin disponible, mais nous parlerons aussi de l'avenir d'HoI4. Je vous recommande de lire le carnet de long en large avant de vous pencher sur le changelog pour ne pas vous perdre.

    Patch 1.3.3
    Le patch est d'abord sorti en
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  • Total War : WARHAMMER - Bande-annonce du Royaume de Bretonnie

    Total War : WARHAMMER - Bande-annonce du Royaume de Bretonnie


    Total War : WARHAMMER - Bande-annonce de la Bretonnie

    Nouvelle mise à jour prochaine pour Total War : WARHAMMER ! L'édition Old World doit sortir le 28 février prochain et sera accompagnée d'un nouveau CTA (Contenu Téléchargeable Additionnel, ou DLC) gratuit ajoutant le Royaume de Bretonnie comme faction jouable en campagne. Les développeurs de The Creative Assembly nous parlent donc les nouveautés de cette mise à jour, une présentation de la Bretonnie et une magnifique bande-annonce !
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  • Crusader Kings II - carnet de développement du 20 février 2017

    Crusader Kings II - carnet de développement du 20 février 2017


    Le patch 2.7


    Bonjour tout le monde,

    Le journal d'aujourd'hui sera assez court et je ne révèlerai rien de nouveau et d'excitant. Nous approchons toujours plus de la sortie (mais je ne peux toujours pas communiquer de date) et j'ai pensé qu'il serait sympa de parler un peu du patch 2.7 qui se prépare lui aussi.

    Voici quelques éléments concernant l'équilibrage :
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  • DCI : Last Alliance - aperçu des Hommes des Montagnes

    DCI : Last Alliance - aperçu des Hommes des Montagnes


    DCI : Last Alliance - aperçu des Hommes des Montagnes

    DCI : Last Alliance est un mod pour Medieval II : Total War basé sur le célèbre Third Age : Total War mais centré sur la Guerre de la Dernière Alliance au Second Âge de la Terre du Milieu. Le joueur pourra revivre la Dernière Alliance des Hommes et des Elfes contre Sauron à travers de nouvelles factions et une nouvelle campagne détaillée, immersive et pourvue de nombreuses surprises. Les développeurs du mod viennent justement de publier l'aperçu d'une des factions les plus originales du mod : les Hommes des Montagnes, qui ont prêté serment d'aider Isildur en cas de guerre contre le Mordor, mais qui pourraient bien faire le choix de rejoindre Sauron ou de suivre leur propre voie. Cette faction dispose d'un roster d'unités original et de nombreuses options de jeu.
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  • The Sword and the Axe - sortie version 4.5

    The Sword and the Axe - sortie version 4.5


    The Sword and the Axe - sortie version 4.5

    Les Vikings sont vraiment à la mode actuellement, semble-t-il. Il existe de nombreuses séries TV, films et romans centrés sur leur culture fascinante, leurs raids et leurs conquêtes à travers l'Europe mais aussi leurs aventures d'explorateurs et de marchands. Aujourd'hui, nous allons parler du mod The Sword and the Axe pour Mount&Blade : Warband, une conversion totale se déroulant en 860 de notre ère en Scandinavie, où plusieurs petits royaumes se combattent pour la suprématie dans la région. Ce mod se considère comme pseudo-historique car, s'il s'inspire de l'Histoire, il n'est pas totalement historique. La nouvelle version 4.5 qui vient de sortir devrait ravir à la fois les joueurs de Mount&Blade et les fans de l'époque viking.
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