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22-08-2014 EU4 - Art of War - Journal de développement n°1: Flotte, autonomie et Inde

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Paradox sort aujourd'hui le premier carnet de développement dédié à sa prochaine extension pour Europa Universalis IV, Art of War.
De nouveaux mécanismes pour les navires avec l'amélioration des flottes, leur mise en réserve, mais aussi un nouveau mécanisme d'autonomie locale voit le jour. Enfin, de gros développements viennent expliquer les changements apportés à l'Inde.
La traduction du journal est disponible ici.


21-08-2014 Paradox Interactive dévoile son jeu spatial !

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Développé par Creative Forge Games et édité par Paradox Interactive, Ancient Space est un jeu de stratégie en temps réel, dans un univers futuriste, exclusivement solo, où vous devrez prendre le commandement d'une flotte de vaisseaux spatiaux et vous lancer dans une mission scientifique dans le but de cartographier des régions inconnues de l'espace appelées « la Zone Noire ». Faites face à des difficultés insurmontables, et combattez pour votre vie et la survie de votre vaisseau et de son équipage, tel est le défi qui vous attend avec Ancient Space.

Comme dans tout bon STR, Ancient Space vous amènera à construire, développer et moderniser votre flotte de vaisseaux, à recruter de nouveaux membres d'équipage pour vous assister dans la réalisation de vos missions, ainsi qu'à adopter une bonne gestion des ressources. Bien évidemment, l'un de vos principaux sera aussi de commander votre flotte sur lors des batailles dans lesquelles vous devrez user de manœuvres tactiques audacieuses pour l'emporter.

Plus d'informations sur ce nouveau titre de Paradox Interactive ici.





19-08-2014 Colossal Order et Paradox Interactive dévoilent Cities Skylines !

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Voilà une annonce qui devrait plaire à tous les déçus de Simcity. A l'occasion de la Gamescom, Paradox Interactive et le studio de développement Colossal Order (Cities in Motion 1 & 2) ont dévoilé Cities Skylines, un city-builder qu'ils qualifient de véritable simulation.
Bien que très peu d'informations aient circulé pour le moment, vous pouvez consulter notre traduction des éléments de la page officielle en cliquant sur ce lien.


18-08-2014 Un mode multijoueur pour Ultimate General: Gettysburg d'ors et déjà disponible !

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Toujours en bêta, Ultimate General: Gettysburg se dote d'un mode multijoueur dont vous pouvez déjà profiter si vous avez versé la modique somme de 7,49€ pour avoir le plaisir de découvrir cette petite perle en accès anticipé via Steam. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore le jeu de Nick Thomadis, également créateur des Darthmod, les célèbres mods pour chacun des opus de la série Total War, Ultimate General: Gettysburg est un jeu de stratégie en temps réel ayant pour but de reconstituer la Bataille de Gettysburg durant la Guerre de Sécession.

Et alors que le jeu bénéficie déjà d'une IA redoutable qui vous donnera du fil à retordre, voilà que vous avez désormais l'opportunité d'affronter des adversaires humains avec l'introduction du mode multijoueur lors de la dernière mise à jour de la bêta du jeu. Même si le multijoueur n'est pas encore tout à fait stable et que les serveurs ont encore une capacité limitée (mais plus pour longtemps), il dispose d'un gameplay propre qui diffère quelque peu du mode solo. Par ailleurs, de nouvelles options ont été ajoutées dernièrement, comme la possibilité de décrypter les statistiques de chacune des unités sur le champ de bataille après la fin de l'engagement.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les nouveautés dont a récemment profité Ultimate General: Gettysburg, vous pouvez retrouver le descriptif du dernier patch ici.

16-08-2014 Westeros : Age of Petty Kings

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Westeros : Age of Petty King est un mod de conversion totale transposant Medieval II : Total War dans l'univers de la saga du Trône de Fer de G.R.R. Martin. Le mod prend place 6 000 ans avant la Conquête de Westeros par les Targaryen. Les Premiers Hommes font alors face aux Andals, un peuple originaire de la partie occidentale d'Essos, quittant ses terres peut-être pour fuir la puissance montante de Valyria. Ils étaient armés d'acier et suivaient la religion des Sept. Les Andals et Premiers Hommes luttèrent pendant des siècles et c'est lors de ces conflits que les Enfants de la Forêt disparurent au-delà du Mur et que nombre de barrals furent coupés. En deux mille ans, les Andals occupaient tout Westeros, à l’exception du Nord où régnait la maison Stark et les rois de l'Hiver. Les Andals apportèrent aux Sept Couronnes la religion des Sept et la chevalerie, mais surtout l'écriture.
Mais les Andals n'unirent pas Westeros, qui resta une mosaïque de royaumes, eux-mêmes organisés sur le mode féodal. Au cours des siècles qui suivirent leur arrivée, nombreux furent les conflits entre couronnes, ou entre vassaux rebelles et suzerains contestés. Votre Maison unira-t-elle enfin Westeros ? C'est ce que vous allez devoir prouver...

Vous pouvez retrouver de nombreuses informations sur le mod et le télécharger en suivant ce lien.

http://www.mundusbellicus.fr/image/strategieettactique/M2TW-Mod-Westeros-Age-of-Petty-Kings-symbols.png


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