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Sujet : Broken Crescent 2.3.2 : Présentation, Téléchargement & Installation

  1. #1
    Rex Mundi Bellici Napoléon en herbe Avatar de Alexandre le Grrrand
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    Par défaut Broken Crescent 2.3.2 : Présentation, Téléchargement & Installation





    1. Présentation :

    Broken Crescent est un des premiers et des plus célèbres mods pour Medieval II: Total War. Centré sur le Moyen et le Proche Orient, l'Anatolie et une partie de l'Afrique du Nord-Est, il permet au joueur de revivre les Guerres qui ont ravagées ces contrées du XIIème au XVIème siècle. Possédant une atmosphère unique, un soucis du détail permanent une très grande variété de factions et d'unités, tout en étant très respectueux de l'Historicité et du réalisme, il est un indispensable pour quelqu'un qui cherche une campagne plus focalisée sur une région et une période précise que le jeu M2TW de base. Les mécanismes du jeu complet ont été repensés et remaniés, à la fois pour corriger les défauts du jeu et pour ajouter à l'immersion du joueur dans cette nouvelle campagne. La musique, la qualité graphique et le gameplay sont également du plus haut niveau. De plus la version 3.0, actuellement en développement, promet de hisser le mod le plus près possible de la perfection, en ajoutant de nouvelles factions, de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux évènements historiques. Un mod indispensable.


    Vidéo d'introduction du mod :




    2. Contenu :

    • Une nouvelle carte de campagne englobant l'Anatolie, l'Egypte, la Terre Sainte, la Syrie, la Perse, l'Arabie, la Géorgie, la Mésopotamie, le Khwarezm, le Khorassan, la Vallée de l'Indus et l'Inde.
    • 18 factions :
      • Factions musulmanes :
        • Le Sultanat Ayyoubide
        • Les Seldjoukides de Rum
        • Les Seldjoukides d'Irak
        • Le Califat Abbasside
        • Les Khwarezmshahs
        • Les Ghaznavides
        • Les Ghurides
        • L'Imamat d'Oman
        • Le Mamlakat de Sindh
      • Factions chrétiennes :
        • L'Empire Romain
        • Le Royaume de Jérusalem
        • Le Royaume d'Arménie
        • Le Royaume de Géorgie
        • Le Royaume de Makurie
      • Factions hindoues :
        • The Chauhan Rajputs
        • The Paramara Rajputs
      • Faction païenne :
        • La Confédération Kypchak
      • Faction émergente :
        • Les Mongols
    • Nouvelle AOR (Aera of Recruitment): Une fois une région conquise vous pourrez recruter des unités locales spécifiques à chaque région.
    • Plusieurs religions: Islam, Christianisme, Hindouisme, Paganisme.
    • Les factions Islamiques peuvent appeler le Jihad, les factions Chrétiennes des Croisades.
    • Plus de 250 nouvelles unités historiques
    • Nouvelles musiques
    • Nouvelles vidéos
    • Arbres généalogiques et positions de départ historiques
    • Forts en Pierre Permanents (FPPs)
    • Nouveaux traits pour les personnages, permettant un système de titres et de carrières.
    • Nouveaux graphismes
    • Evènements Historiques
    • Nouveau système de bâtiments
    • Système de combat complètement repensé
    • IA beaucoup plus "intelligente" et agressive
    • Routes de commerce historiques: Route de la Soie, Commerce avec l'Inde etc...
    • De très nombreux autres changements



    Carte des AOR:


    Cliquez sur l'image pour l'agrandir




    3. Images :













    4. Téléchargement :







    5. Installation :


    Le mod nécessite l'extension Kingdoms patché 1.5. Il est fortement conseillé que le jeu soit installé en dehors du répertoire Program Files, pour éviter tout bug.

    1. Téléchargez le mod.

    2. Lancez l'installateur et sélectionner le dossier Medieval II Total War/mods.

    Attention: l'installateur ajoute automatiquement /Broken_Crescent_Kingdoms au répertoire que vous avez sélectionné. Vérifiez bien que le chemin d'installation final est bien Medieval II Total War/mods/Broken_Crescent_kingdoms, et pas Medieval II Total War/mods/Broken_Crescent_kingdoms/Broken_Crescent_kingdoms.

    3. Installez également le patch et le correctif.
    Attention, pour le patch ne changez pas le chemin d'installation qui est automatique. Concernant le correctif, extrayez l'archive dans le répertoire "M2TW\mods\Broken_Crescent_kingdoms\data\world\maps \campaign\imperial_campaign".

    4. Jouez avec le raccourci créé sur votre bureau.


    Pour jouer au mod avec l'édition Steam de Kingdoms, rendez-vous sur ce sujet.


    Pour toute question, problème d'installation ou remarque, reportez vous au au sous-forum du mod sur Mundus Bellicus.


    Par ALG
    Dernière édition par Alexandre le Grrrand; 13/03/2013 à 00h20
    Aperçu du Royaume de Doriath dans le mod Silmarillion : Total War, cliquez sur la bannière :


  2. #2
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    Bonne idée cette présentation
    Dernière édition par Alexandre le Grrrand; 15/04/2012 à 14h47

  3. #3
    Rex Mundi Bellici Napoléon en herbe Avatar de Alexandre le Grrrand
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    Ajout d'un lien vers le tutorial pour lancer les mods avec Steam.
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  4. #4
    Rex Mundi Bellici Napoléon en herbe Avatar de Alexandre le Grrrand
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    Ajout d'un lien miroir torrent pour remplacer temporairement les liens megaupload morts.

    D'ailleurs le prochain patch est presque près et sera rendu public d'ici peu. Source : les développeurs.
    Dernière édition par Alexandre le Grrrand; 20/01/2012 à 15h21
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  5. #5
    Rex Mundi Bellici Napoléon en herbe Avatar de Alexandre le Grrrand
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    Ajout du patch 2.3.2.
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  6. #6
    Nouveau membre Eplucheur de patates Avatar de GostFaceKillah
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    Bonjour Alexandre Le Grand

    Déjà merci pour ce tuto...
    J'aurais voulu savoir..on peut installer médiéval 2 dans n’importe quel répertoire,on s'en tape??
    Et ensuite est ce que BC marche avec seulement médiéval 2??j'ai un doute car sur d'autre forums je n'ai pas lu cela et en plus si on installe pas BC dans le chemin "SEGA/MEDIEVAL2/KINGDOMS... quel intérêt de l'installer??
    Je dit ca car je ne l'ai pas sous la main et cela me ferait ***** de buter a cause d'une extension..

    Voila d'avance merci et bonne journée!!!

  7. #7
    Rex Mundi Bellici Napoléon en herbe Avatar de Alexandre le Grrrand
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    Citation Envoyé par GostFaceKillah Voir le message
    Bonjour Alexandre Le Grand

    Déjà merci pour ce tuto...
    J'aurais voulu savoir..on peut installer médiéval 2 dans n’importe quel répertoire,on s'en tape??
    Et ensuite est ce que BC marche avec seulement médiéval 2??j'ai un doute car sur d'autre forums je n'ai pas lu cela et en plus si on installe pas BC dans le chemin "SEGA/MEDIEVAL2/KINGDOMS... quel intérêt de l'installer??
    Je dit ca car je ne l'ai pas sous la main et cela me ferait ***** de buter a cause d'une extension..

    Voila d'avance merci et bonne journée!!!
    Oui, tu peux installer Medieval II dans n'importe quel répertoire. Il est même conseillé de l'installer dans un répertoire autre que Program Files. BC nécessite l'extension Kingdoms, comme l'immense majorité des mods, d'ailleurs.

    Les installateurs pour ce mod trouvent automatiquement le répertoire Medieval II Total War, quelque soit l'endroit où tu l'installes. Il ne faut donc pas modifier le chemin d'installation, ça se fait tout seul .

    N'hésites pas si tu as d'autres questions .
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  8. #8
    Nouveau membre Eplucheur de patates Avatar de GostFaceKillah
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    zut j'ai donc bien besoin de kingdoms...
    Bon d'accord merci de l'info en tout cas!!

  9. #9
    Rex Mundi Bellici Napoléon en herbe Avatar de Alexandre le Grrrand
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    J'ai mis les liens à jour.
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  10. #10
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    toujours pas de trad?

  11. #11
    Rex Mundi Bellici Napoléon en herbe Avatar de Alexandre le Grrrand
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    Non. Et ce n'est pas la peine de poser la question dans plusieurs sujet, merci .
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  12. #12
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    Vais me penché sur ce mod il est plutôt chouette.

  13. #13
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    bonjours tout le monde. Dites vous pourriez me donner le lien pour le correctif parce que je sais plus comment faire pour jouer à ce mode =(((

  14. #14
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    Bonjour, idem... un lien valide pour le correctif s'il vous plait

  15. #15
    Rex Mundi Bellici Napoléon en herbe Avatar de Alexandre le Grrrand
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    J'ai ajouté de nouvelles images à la présentation, j'espère qu'elles vous plairont .

    Edit : Nouveau lien pour le correctif.
    Dernière édition par Alexandre le Grrrand; 16/06/2012 à 17h31
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