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Les principaux Mods
 
Broken Crescent
Broken Crescent est une modification totale de M2TW centrée sur le Moyen-Orient commençant en 1174 et se concluant en 1400. Figurant une nouvelle carte de campagne de l'Anatolie à l'Inde, Broken Crescent vous permet de prendre le contrôle de plus de 17 toutes nouvelles factions, avec plus de 300 nouveaux guerriers.
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Dernier message: Broken Crescent
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ALG
par ALG
 
Call of Warhammer (Rage of Dark Gods)
Une conversion totale plongeant Medieval II : Total War dans l'univers Warhammer, avec des dizaines de factions, une campagne scriptée centrée sur le Vieux Monde et des tonnes de nouveautés.
Discussions: 106 Messages: 2 189
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Divide and Conquer
Divide & Conquer est un sous-mod très ambitieux pour Third Age : Total War, ajoutant de nombreuses factions, une carte de campagne plus grande et plus détaillée, des dizaines de nouvelles unités, de nouveaux scripts et beaucoup d'autres choses qui approfondissent grandement l'immersion en Terre du Milieu.
Discussions: 87 Messages: 5 089
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Europa Barbarorum II
Europa Barbarorum II est une modification totale de Medieval II Total War transposée dans l'époque classique et débutant en 272 av. J.-C. C'est le digne successeur du célèbre Europa Barbarorum développé pour Rome Total War. Dans ce mod, les mots d'ordre sont réalisme et fidélité historique sans faille.
Discussions: 71 Messages: 2 733
Dernier message: Patch 2.35A
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Torf
par Torf
 
Hyrule : Total War
Un mod conversion totale qui permet au joueur de vivre de grandes batailles dans le Royaume d'Hyrule. Il aura la possibilité de diriger plusieurs races et héros de la saga The Legend of Zelda et de changer la destinée d'Hyrule.
Discussions: 36 Messages: 1 349
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Stainless Steel
Ce mod a pour objectif de rendre le jeu plus immersif, plus complexe mais aussi plus réaliste et historiquement plus proche de l’époque médiévale: la carte a été agrandie au sud mais surtout à l’est; une petite dizaine de factions a aussi été ajouté, de nombreuses unités ont étés refaites...
Discussions: 64 Messages: 977
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The Sundering : Rise of the Witch King
The Sundering : Rise of the Witch King est un mod pour Medieval II Total War : Kingdoms basé sur l'univers fantastique de Warhammer, durant la guerre civile des Elfes. La campagne du débute en -2751 IC, avec la mort de Bel Shanaar.
Discussions: 29 Messages: 605
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Third Age : Total War
Third Age : Total War est une reconversion totale pour Medieval II Total War Kingdoms. Conçu avec brio par des moddeurs de renom durant 1 an, Il ravira tous les amoureux de la Terre Du Milieu mais aussi tous les joueurs de Total War.
Discussions: 439 Messages: 10 029
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Westeros : Total War
Ce mod se situe dans l'univers du Trône de Fer de G.R.R. Martin. Il comporte de toutes nouvelles factions et une carte du continent de Westeros à l'époque de 'A Game of Thrones', avec de nouvelles cités personnalisées et bien d'autres choses.
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Le Modding
 
Archives
Les sections et sujets obsolètes des mods pour Medieval II : Total War.
Discussions: 19 Messages: 762
Dernier message: Albion : Total War
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bilal4430
par bilal4430
 
La Forge
Section réservée aux différents projets de mods et aux questions sur le modding de Medieval II : Total War et de son extension.
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Les Tutoriels
Section dédiée aux tutoriels de modding pour Medieval II : Total War et son extension.
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Cré(é)e par ALG, 29-11-2011, 20h40
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Cré(é)e par Ermanamer, 03-10-2010, 09h59
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Cré(é)e par ALG, 29-11-2011, 22h33
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Cré(é)e par ALG, 29-07-2013, 13h22
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Cré(é)e par ALG, 18-07-2012, 13h34
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Cré(é)e par ALG, 12-06-2020, 15h26
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Cré(é)e par ALG, 04-06-2013, 09h28
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Cré(é)e par ALG, 09-05-2017, 23h24
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Cré(é)e par ALG, 05-03-2021, 16h17
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Cré(é)e par ALG, 13-11-2020, 02h53
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Cré(é)e par ALG, 15-11-2020, 03h28
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Cré(é)e par -Ki-Jago, 31-07-2013, 12h56
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Cré(é)e par ALG, 18-01-2012, 16h13
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Cré(é)e par ALG, 21-05-2020, 14h36
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