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  • Kaiserreich : Traduction francophone en version beta

    Kaiserreich : Traduction francophone en version beta



    Kaiserreich : Traduction francophone en version beta


    Le 2ème mod le plus populaire de Hearts of Iron 4, Kaiserreich, est maintenant doté d'une traduction francophone en version beta. ...
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 30 octobre 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 30 octobre 2019


    Hearts of Iron - L'espionnage - Partie I

    Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui nous allons commencer par passer en revue la fonctionnalité d’espionnage dont nous avons fait une première présentation à la PDXCon. Au centre de celle-ci : votre agence de renseignement.

    L’agence
    L'agence est quelque chose que vous devez construire au début du jeu si vous prévoyez de vous impliquer dans la guerre de l'ombre qui va se dérouler maintenant. Nous recommandons au moins d'investir dans la défense pour vous protéger, même si vous n'avez pas l'intention de consacrer des ressources à des opérations offensives. Remarquez que j'ai dit « construire » : en effet l’agence utilisera plusieurs de vos usines pendant un temps pour permettre la création de celle-ci. Les usines civiles étant ce qui se rapproche le plus d'un budget, nous avons pensé que c'était le coût le plus approprié à utiliser. Lorsque vous décidez de créer l'agence, vous êtes libre de la nommer - un nom historique vous sera suggéré - et vous pouvez également choisir parmi une gamme de logos historiques et génériques.
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  • Hearts of Iron IV - Annonce du 19 octobre 2019

    Hearts of Iron IV - Annonce du 19 octobre 2019


    Hearts of Iron IV - La Résistance

    BERLIN – 19 octobre 2019 - Le moyen le plus rapide de tuer un ennemi est de le faire de l'intérieur. Apprenez ses secrets. Saboter son industrie. Briser ses codes. Frapper aux points vulnérables derrière les lignes de front. Envoyez des agents pour construire un réseau d'informateurs et une armée secrète qui s'élèvera contre les occupants. La résistance n'est jamais futile. ...
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    Dernière modification par Limse, 21-10-2019, 00h03.

  • Le Nouvel Ordre : Les derniers jours de l'Europe - Carnet du 29 juillet 2019

    Le Nouvel Ordre : Les derniers jours de l'Europe - Carnet du 29 juillet 2019


    Carnet XXI : La nation des destinés croisées


    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet sur Le Nouvel Ordre : Les derniers jours de l’Europe ! Je suis Mangolith et aujourd’hui nous allons faire un tour du bastion déchu de la Méditerranée : l’Empire italien.

    A la signature du Stahlpakt (trad. Le pacte d’acier), les rêves d’une Italie ralliée aux alliés se sont effondrés et avec, la paix en Europe. Hitler avait prévu que la guerre en Europe se déclenche en 1940, moment opportun puisque les préparations italiennes seraient alors terminées et cette dernière serait alors prête pour rejoindre le reste des puissances de l’Axe. Avec la chute de Paris sous les chenilles des panzers allemands, l’Italie pu enfin s’engager dans la guerre, complètement prête pour la guerre en Afrique. Leur engagement ne se limita pas qu’à des promesses.
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    Dernière modification par Limse, 06-08-2019, 19h45.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 29 mai 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 29 mai 2019


    Hearts of Iron IV - Les packs radio & blindés

    Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui nous allons continuer avec quelques informations sur le patch 1.7 « Hydra » ainsi que de nouveaux éléments que certains d’entre vous ont pu deviner si vous avez testé la beta ouverte. ...
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    Dernière modification par Limse, 30-05-2019, 11h55.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 mai 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 mai 2019


    Hearts of Iron IV - Problèmes techniques en folie !

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet ! La semaine dernière nous avons parlé des changements apportés aux lignes de front (à la fois au niveau de l’interface et de l’IA). Aujourd’hui j’aimerai vous parler d’autres corrections et changements sur lesquels nous avons travaillé.

    Le patch 1.7 « Hydra » nous laisse l’opportunité de retravaillé et d’améliorer certains systèmes embêtants et de passer au 64-bit. Ce carnet va alors être un peu plus technique que les autres.
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    Dernière modification par Limse, 24-05-2019, 23h02.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 15 mai 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 15 mai 2019


    Hearts of Iron IV - Le Patch 1.7 & Les lignes de front

    Bonjour tout le monde ! Il est temps de parler sur ce quoi nous travaillons depuis la 1.6.2. Nous sommes en train de préparer la prochaine extension qui sera accompagné du patch 1.8 « Husky », mais nous préparons déjà quelques nouvelles fonctionnalités avec un patch 1.7 « Hydra ».

    Le patch 1.7 « Hydra »
    Tout d’abord, avec ce patch, vous ne pourrez plus lancer Hearts of Iron IV sur un 32-bit. On ira plus en détails sur cela dans le prochain carnet.
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    Dernière modification par Limse, 17-05-2019, 22h52.

  • Limse
    a crée une discussion Hearts of Iron IV - Patch 1.7 « Hydra »

    Hearts of Iron IV - Patch 1.7 « Hydra »


    Hearts of Iron IV - Patch 1.7 « Hydra »

    Après la sortie...
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    Dernière modification par Limse, 30-05-2019, 11h54.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 6 Mars 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 6 Mars 2019


    Hearts of Iron IV - L'après-sortie de Man the Guns

    Bonsoir tout le monde ! Jeudi dernier nous avons sorti Man the Guns et le patch 1.6 « Ironclad » et je suis très heureux de voir combien de personnes y joue. Nous avons encore battu notre record de joueurs connectés en même temps en une fois et mensuellement. Cela fait aussi chaud au cœur de recevoir tous ces messages de joueurs appréciant l’extension. Merci encore ! C’est toujours super d’entendre le retour des gens (le guerre sous-marine semble être la fonctionnalité préférée qui revient le plus souvent).

    Je partage habituellement une télémétrie de ce qui est populaire après la nouvelle extension. Nous pouvons déjà voir que cette extension a rendu le Royaume-Uni bien plus populaire, ainsi que le Mexique. Les Etats-Unis ont toujours été populaire, mais ils ont un pic récemment. Les Pays-Bas font actuellement face à un bug, alors je ne peux pas vraiment voir leur côte de popularité. Le pays qui vit sa popularité baisser le plus fut l’Allemagne, au profit des démocraties classiques. J’espère que j’aurai des détails sur les règles de jeux personnalisées et nouveaux focus les plus pris la semaine prochaine.
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 13 Février 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 13 Février 2019


    Hearts of Iron IV - Les plans stratégiques d'IA

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet de développement qui traitera de la dernière fonctionnalité de Man the Guns qui sortira le 28 février. Aujourd’hui nous allons vous présenter plus en détail les plans stratégiques d’IA que vous pouvez activer depuis le menu des règles de jeu personnalisées.

    Dans Waking the Tiger nous avions créé un système permettant aux IA avec de multiples voies possibles à suivre. Dans le patch gratuit 1.6 qui sortira en même temps que Man the Guns, nous avons étendu cette fonctionnalité en la combinant le menu de règles de jeu personnalisées. Cela vous permet désormais de prendre quelle voie un pays devrait suivre.
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 4 Février 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 4 Février 2019


    Hearts of Iron IV - Les succès de Man the Guns

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement alors que la neige colle à Stockholm. Aujourd’hui, je vais vous parler de cette fonctionnalité typique des collectionneurs tels que moi ont soif à chaque nouvelle sortie d’extension : les succès.

    Cette fournée contient 21 nouveaux succès, dont la plupart font références aux nouveaux pays et nouvelles mécaniques. Bien que l’une soit dédiée au défi donné lors de la PDXCON 2018 (30 minutes vers l’Enfer), l’autre est une brillante suggestion faite par un spectateur d’un de mes playthough avec Daniel, en référence au nouvel arbre de focus britannique (Britzkrieg).
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  • Hearts of Iron IV : Flotte du Japon impéria

    Hearts of Iron IV : Flotte du Japon impéria



    Hearts of Iron IV : Flotte du Japon impérial


    Paradox a publié un carnet de développement pour le DLC Man The Guns de son jeu de grande stratégie sur la seconde guerre mondiale, Hearts of Iron 4. Ce DLC sera accompagné par le patch 1.6 Ironclad.

    Comme il y a quelques temps avec les sous-marins allemands, podcat propose un récit de partie (AAR) avec le Japon impérial pour montrer en situations les nouveautés.
    Ainsi on voit les contraintes du carburants, les achats de doctrine par expérience, les torpilles, le concepteur de navire, les chars amphibies, les batailles navales et leurs conséquences.
    Vous pouvez trouver la traduction de ce long carnet sur Jeux-Strategie.

    Vous pouvez discuter de tous ces changements sur le forum
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 23 Janvier 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 23 Janvier 2019


    Hearts of Iron IV - Musique et Art

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un autre carnet de développement pour l’extension Man the Guns. L’équipe de développement est en train de tester et de corriger actuellement, alors aujourd’hui nous laissons la parole aux équipes chargés de l’art et la musique pour qu’elles vous dévoilent sur ce dont elles ont travaillé. Cela inclue : de nouvelles musiques, de nouveaux modèles 3D et de nouveaux arts 2D. ...
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    Dernière modification par Limse, 24-01-2019, 22h01.

  • Hearts of Iron IV : Changement dans les technologies

    Hearts of Iron IV : Changement dans les technologies



    Hearts of Iron IV : Changement dans les technologies


    Paradox a publié un carnet de développement pour le DLC Man The Guns de son jeu de grande stratégie sur la seconde guerre mondiale, Hearts of Iron 4. Ce DLC sera accompagné par le patch 1.6 Ironclad.

    Après avoir entrevue des modifications dans la technologie et la recherche dans les carnets précédent, un carnet dédié à ce sujet est sorti.
    On retrouve ainsi les changements provoqués par les modules navals, le carburant et la recherche par expérience.
    Vous pouvez trouver la traduction de ce carnet sur Jeux-Strategie.

    Vous pouvez discuter de tous ces changements sur le forum
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  • Hearts of Iron IV : Carburant et artillerie motorisée

    Hearts of Iron IV : Carburant et artillerie motorisée



    Hearts of Iron IV : Carburant et artillerie motorisée

    Paradox a publié un carnet de développement pour le patch 1.6 Ironclad de son jeu de grande stratégie sur la seconde guerre mondiale, Hearts of Iron 4. Ce patch sera accompagné par le DLC Man the Gun.

    On retourne sur le carburant pour en apprendre un peu plus sur les modifications sur le commerce et les raffineries ainsi que sur la gestion de la réserve de carburant.
    L'introduction du carburant (ou réintroduction puisque la fonctionnalité était dans Hearts of Iron III) permet l'ajout de bataillons d'artilleries motorisés qui ont désormais un malus par rapport aux bataillons d'artilleries non motorisés.
    Vous pouvez trouver la traduction de ce carnet sur Jeux-Strategie.

    Vous pouvez discuter de tous ces changements sur le forum
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