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  • ALG
    a répondu
    Envoyé par Nirnaeth Arnoediad Voir le message
    Salut à tous!

    Quelle joie j'ai ressentie à la sortie de la version 3.0, les villes uniques modélisées ça envoie du pâté! Les nouvelles textures des Elfes sont sympas aussi, mais par contre ils ont trop élevé les graphismes, j'ai été obligé de tout réduire pour jouer de façon fluide c'est un peu dommage. Je crois cela dit que le mod a atteint son paroxysme là.
    Je suis assez d'accord. Malgré quelques bugs à corriger et équilibrages à faire, le mod est vraiment exceptionnel. Une fois que les cités restantes seront modélisées, on aura la première conversion absolument totale de M2TW.

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  • Nirnaeth Arnoediad
    a répondu
    Salut à tous!

    Quelle joie j'ai ressentie à la sortie de la version 3.0, les villes uniques modélisées ça envoie du pâté! Les nouvelles textures des Elfes sont sympas aussi, mais par contre ils ont trop élevé les graphismes, j'ai été obligé de tout réduire pour jouer de façon fluide c'est un peu dommage. Je crois cela dit que le mod a atteint son paroxysme là.

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  • Blackadder
    a répondu
    Oui, or moi je joue à TATW pour me délasser après une journée de boulot, pas pour relever un challenge existentiel...sinon je vais essayer de jouer en moyen, est-ce qu'il y en a parmi vous qui ont déjà essayé? J'ai peur que ce coup-ci l'IA soit trop passive...

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  • Legorn88
    a répondu
    Oui c'est ça qui est chiant et qui me lasser dans la 2.1 c'est les combats à répétition, tu en fini un hop tu retrouves la quasi même armée pour te réaffronter le truc chiant à souhait...

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  • Blackadder
    a répondu
    Je crois que je vais passer très vite au sous-mod du fameux baron...Ma campagne avec le Gondor est en train de virer au truc le plus em...depuis la dernière fois qu'on m'a trainé dans un musée d'art contemporain. Qu'est-ce que ça doit être de jouer en très dur...Sérieux je vois pas trop l'intérêt de forcer le joueur à affronter des centaines d'armées toutes pareilles avec de la milice toute pourrie...

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  • Démocrite le Jeune
    a répondu
    Ok je me lance dans un campagne avec le Gondor. C'est sûr que le total Recruitement est à double tranchant.

    Sinon, vous pouvez juste m'appeler Demo : ce diminutif moins prétentieux était mon ancien pseudo, mais dans un forum de jeux vidéo ça prêtait à confusion.

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  • Legorn88
    a répondu
    Je précise d'ailleurs pour ta question Démocrite le jeune, avec le total recrutement, le recrutement des trolls est possible !

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  • Nairolf
    a répondu
    Hey, merci pour cette information, je n'ais pas vue qu'il y avait un nouveau passage ; encore plus galère pour défendre de ce fait :/
    Je n'ai fait qu'une quinzaine de tours et le Harad m'envoie déjà une petite armée certe, mais composé de leurs meilleurs unités ! (semi troll, assassin, mahud et infanterie de choc). La première ville au sud (dont le nom m'échappe) est tombée très vite et impossible de recruter (finances en faillite limite et en même pas deux tours le temps que les renforts arrive : super dur de défendre avec un général et 2 milice).

    Note : je joue avec la plupart des sous mod inclu dans la compile du Baron Samedi's et notamment avec total recrutement.

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  • Bombur
    a répondu
    Je n'aime pas ce passage, personnellement.

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  • lombrenoire
    a répondu
    A oui, j'ai failli me faire bouffer cette ville à cause de ce passage ! (Pour la peine j'ai mit tout les ports du Harad sous blocus )

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  • Commodor
    a répondu
    Juste comme ça, personne n'en parle, mais

    Quand vous jouer le Gondor, ou un ennemie de l'Est, il y à un nouveau passage juste dans le fleuve a droite de la cité de Perlargir, je me suis fait avoir en voyant une unité passer

    4 passages en gros

    1 au SUD pour le Harad

    1 à l'est de Perlargir

    Osgiliath

    Cair Andros

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  • lombrenoire
    a répondu
    En effet, on met les meilleures troupes

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  • Legorn88
    a répondu
    Oui je suis d'accord, mais justement tu vas pas mettre de la simple milice pour résister aux nazguls ! ou au full stack qui arrive quand même du mordor, malgré mes modifs !

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  • lombrenoire
    a répondu
    Osgiliath au début n'a comme intérêt que de servir de frontière...

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  • Legorn88
    a répondu
    Bonne question, je n'ai pas fait attention à ce soucis ! Alors je vais tester et je te dirais.

    Pour le total recrutement, je sais pas je trouve ça plus agréable de directement entrer dans le vif du sujet, tu restes bien trop longtemps à t'ennuyer avec des milices, c'est chiant, et rien ne t'empêche d'en recruter pour tes villes de l'intérieur, de ce fait le jeu gagne en immersion, avec des troupes de milice que tu laisses en garnison, et l'élite pour l'attaque ou la défense des meilleurs villes en ta possission comme Osgiliath ou Minas Thirit

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