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  • Arandir Tur-Anion
    a répondu
    C'est pas la même unité entre les batailles personnalisées et la campagne.

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  • Démocrite le Jeune
    a répondu
    tu ne peux pas changer en cours de campagne et effectivement cela va réduire le nombre d'hommes dans toutes tes unités. En plus en campagne, le unités de général progressent ce qui fait que tu n'es même pas sûr d'obtenir de façon durable Sauron ou le Balrog en un seul exemplaire.

    C'est surtout valable pour les batailles personnalisées. En fait, c'est même obligatoire car si Sauron ou le Balrog apparaissent en plusieurs exemplaires en bataille personnalisée cela provoque un retour bureau (pourquoi en bataille personnalisée et pas en campagne? mystère)

    @Sombrero-démoniaque : tu as toujours ton problème avec les nains? Car il y avait un problème connu avec les lanceurs de hache, mais il me semblait qu'il avait été résolu par le patch 3.1.
    Dernière modification par Démocrite le Jeune, 05-03-2012, 19h48.

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  • Hypocrite
    a répondu
    D'accord, merci bien, mais... je vais me retrouver des régiments de 60 trouffions? Et, est-ce possible de changer le nombre en cours de campagne? Bah... je verrais bien. Mais pas ce soir, je bouquine.

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  • WarDawn
    a répondu
    Pour en revenir au sujet, moi ce que j'en pense et bien c'est qu'en TD/TD c'est vraiment super chaud.
    Enfin, mes cités tiennent le coup (ou presque) mais les alliés..
    Je joue les Hauts-Elfes.
    Tour 70, le rohan a perdu sa capitale, dont les 3/4 de ses villes Minas Tirith n'est plus.
    Harad a bouffer la moitié des villes du Gondor. (Sauf une ou deux).

    J'aime la difficulté, mais dans 50 tours a cette alure la je suis tout seul

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  • Aragorn
    a répondu
    Franchement, ça ne ce voit pas que Lotrtw les a modifié ...

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  • Turambar
    a répondu
    Je crois que LotR les a légèrement modifié. Pas les autres. Ça doit être trop limite, juridiquement.

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  • Aragorn
    a répondu
    Il y a un truc que je comprend pas: pourquoi des mods comme TATW, The Last Days, où FATW (d'après ce que j'en ai vu) ne possèdent pas les musiques originales du SDA, alors que LotrTW possèdent des "tracks" du SDA ?
    (Je sais qu'il y a une histoire de droits d'auteurs mais pourquoi LotrTW et pas les autres ?)

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  • lombrenoire
    a répondu
    Moi j'ai toujours eu une technique infaillible pour tuer les Balrogs (ça a marché 3/4): je maintient le siège jusqu'à ce que la cité se rende
    Oui, ça a marché, ce n'est pas une blague.

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  • sombrero-démoniaque
    a répondu
    Okay, merci lombrenoire. Je pourrais enfin conquérir le Luneland ! TROLOLOLOLOOO

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  • Xoudii
    a répondu
    8? Chanceux! Me suis retrouver à devoir affronter 33 Balrogs quand j'ai débloqué les mines de mithril de Khazad Dum! Au moins, le côté Fleau de Durin prenait tout son sens Un full stack de nain perdu pour arriver à les tomber.

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  • lombrenoire
    a répondu
    EDIT: c'est à Hypocrite que je parle

    Il faut modifier la taille des unités dans les options.
    Dernière modification par lombrenoire, 03-03-2012, 23h29.

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  • sombrero-démoniaque
    a répondu
    Quand je joue les Nains, en bataille, le jeu plante au bout de quelques minutes ! WTF ?

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  • Hypocrite
    a répondu
    Salut,
    A tout hasard, y aurait-il une solution pour éviter de se retrouver avec le balrog en régiment de huit en face en campagne? Plutôt qu'un seul balrog? Même chose pour Sauron d'ailleurs.

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  • Turambar
    a répondu
    Oui, ou bien les placer au niveau des flancs.

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  • Shakiro
    a répondu
    Recharges moins rapides ? Ah je l'ignorais, pfiou il y a plein de choses que je ne savais pas !
    Je savais qu'il fallait étirer ses archers (je l'ai vite appris avec les arquebusiers et autres tireurs dans Medieval 2 où ceux de derrière ne tirent pas).

    Sinon y a le truc aussi de positionner tes archers derrière une unité ennemie engagée par une de tes unités alliées. La plupart des tirs seront pris par l'unité ennemie je pense.

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