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  • Youpla_boum
    a répondu
    Pour le retour bureau, c'est "normal" si tu choisis plusieurs modes de jeu à la suite dans le menu.

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  • Savo
    a répondu
    Bonjour à tous et à toutes !

    Je tiens d'abord à féliciter les créateurs de ce sous-mod, qui a l'air grandiose. Je m'excuse également si je ne me trouve pas dans le bon sujet, étant tout nouveau sur ce forum.

    Grand fan de Third Age Total War, j'ai récemment découvert plusieurs sous-mods, dont le fameux Divide & Conquer qui me tente beaucoup.
    J'ai installé Third Age 3.0, puis la 3.2 ( sans le patch non officiel ni la traduction fr ), ainsi que le sous-mod, son patch et le hotfix dans Medieval II/mods/Third_Age_3.
    Aucun raccourci n'apparaît automatiquement sur le bureau, mais qu'importe, je lance donc le jeu via le launcher.
    J'arrive sur la page d'accueil, aucun soucis. Je lance une bataille personnalisée, de même. En revanche, si je lance une campagne après avoir choisi une faction, le jeu se charge puis ... retour sur le bureau sans message d'erreur.
    Si j'essaye de lancer le jeu en administrateur, un message s'affiche me disant que " windows ne trouve pas kingdoms.exe ". Evidemment, j'ai bel et bien l'extension, ainsi que la maj 1.05.
    Je précise que je suis sous Vista ( sait-on jamais ), que j'ai supprimé les fichiers descr_geographie et map.rwm, et que c'est la seconde fois que j'essaie d'installer ce sous-mod. Le mod en lui-même fonctionne par ailleurs parfaitement.

    Quelqu'un aurait une idée, une solution ?

    En vous remerciant d'avance

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  • Dorwinion_warrior
    a répondu
    Bonjour tout le monde, mon bug est en relation avec la campgane : Vale du Dorwinion. On ne me propose jamais si je veux faire revenir les elfes ou si je veux rester avc les hommes. J'ai fini la campagne 3 fois malgré ça mais bon j'aimerais bien avoir mes elfes avec les dorwinion.
    De plus, durant mes dernières campagnes, j'ai des crash répétitifs. Alors je pensais que c'était en rapport avec l'EVENT qui doit me faire choisir ma "Voie", à vous de me confirmer
    Merci beaucoup d'avance
    Dernière modification par Dorwinion_warrior, 17-06-2014, 12h41.

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  • Titus
    a répondu
    Et puis meme en faisant le code tu vas perdre des troupes, alors ce n'est pas si honteux que ca. Disons que c'est un anti-bug !

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  • Youpla_boum
    a répondu
    Si le problème est insurmontable, il te reste la solution honteuse mais parfois nécessaire dans ce cas de figure d'utiliser le pouvoir de l'anneau...heuuu la commande "auto_win attaquer/defender". Si tu as fais la bataille en manuel avant et l'a gagnée, les Valar seront miséricordieux.

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  • Kenzo Mirumoto
    a répondu
    Salut ! J'ai une bataille entre mon armée d'Isengard qui va exploser une armée du Gondor au niveau de la muraille qui entoure la région de Minas Tirith. Le soucis c'est qu'après 2 minutes de bataille le jeu freeze pas de retour au bureau rien juste kingdom ne répond plus. C'est arrivé 3 fois de suite sur la même bataille du coup je me suis dit que ça devait venir de la muraille qui apparait sur le champ de bataille. Le truc c'est que je ne peux pas faire de résolution automatique parce que l'IA fait des calculs débiles et que j'ai toujours moins de pertes en faisant la bataille qu'en la simulant ...

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  • Ptuapater
    a répondu
    Je test ça et je te dit quoi


    Edit : Nop, Je passe le tour, eomund meurt dans la bataille de sortie, jusque la ça va, j'ai le choix a faire sur Dunharrow (Exterminer/Liberer/Piller), jusque la ça vas, mais juste apres ça le jeu plante, exactement apres avoir selectionner


    RE-Edit : Je viens de faire un test en jouant avec le rohan et le jeu ne plante pas quand eomund meurt ... Mais il plante lorsque l'arbre genealogique entier meurt. Par exemple la j'ai pris tout les generaux de base du rohan et j'ai attaqué l'Isengard (D'ailleurs, juste comme ça avec 7 generaux et leur garde du corps, sans armée, j'ai tuée saroumane et pris l'Isengard en tuant 2000 Isengardiens pour moins de 50 tuée chez moi ...) Et mon jeu plante lorsque Theoden et Eomund sont mort ...
    Dernière modification par Ptuapater, 15-06-2014, 17h53.

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  • Lord Perhaps On The Roof
    a répondu
    J'ai testé ta sauvegarde, fait passer le tour pour attendre qu'Eomund fasse une sortie, résolu la bataille automatiquement et ... pas de bug. Il est mort sans héritier, le Rohan devient rebelle et c'est tout.

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  • Lord Perhaps On The Roof
    a répondu
    Envoyé par fauconaigle Voir le message
    On pourait pas faire un sujet pour parler des aspects interessant du mod parce que la sur ce mod y a juste des sujet sur les bug etc alors qu'il est super
    En fait, c'est LE sujet sur les bugs. Le sujet pour discuter du mod est ici. Enfin, je suis d'accord avec ton opinion, et libre à toi d'ouvrir un sujet de tactique ou d'anecdotes si tu t'y sens .

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  • fauconaigle
    a répondu
    On pourait pas faire un sujet pour parler des aspects interessant du mod parce que la sur ce mod y a juste des sujet sur les bug etc alors qu'il est super

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  • Ptuapater
    a répondu
    Voila :

    https://mega.co.nz/#!fZczDCJJ!g_aHpG...VxEZEIuG_nFBOM

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  • Lord Perhaps On The Roof
    a répondu
    Envoyé par Ptuapater Voir le message
    le bug survint juste apres, j'ai les demande de rançon/liberer/execution et apres ca bug si Eomund meurt.
    Tu pourrais m'envoyer ta sauvegarde ? Tu l'héberges sur Mega par exemple et tu mets le lien de téléchargement ici.

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  • Ptuapater
    a répondu
    le bug survint juste apres, j'ai les demande de rançon/liberer/execution et apres ca bug si Eomund meurt.

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  • Lord Perhaps On The Roof
    a répondu
    Envoyé par Ptuapater Voir le message
    Je confirme, Eomund est crée au lancement de la partie
    Oui, j'ai vérifié aussi. Je l'ai même fait jouer au kamikaze contre un full stack de l'Isengard, mais il a survécu avec un cavalier et trois chevrons d'or . Enfin bon, j'ai finalement réussi à m'en débarrasser en le lançant contre l'Isengard . Pas de bug du côté du Rohan. Ca m'intrigue. Tu as déjà essayé de le tuer en résolution automatique ? Le bug ne devrait pas se produire.

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  • Ptuapater
    a répondu
    Envoyé par Lord Perhaps On The Roof Voir le message
    Lance une partie avec le Rohan pour le vérifier.

    Je confirme, Eomund est crée au lancement de la partie

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