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  • LeGladiateur
    a répondu
    D'acc, je ferais ça.
    Merci.

    Au fait, pourquoi vous avez développé le mod en Anglais alors que vous êtes Français ?
    Pour toucher plus de monde ? Le travail en Anglais est plus simple ?

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  • Arandir Tur-Anion
    a répondu
    Oui, les lanceurs de haches en sont la cause. par contre ce bug aurait du être éradiqué depuis longtemps. Je te conseille de tout retélécharger et réinstaller, je ne sais plus comment corriger ça (ce n'est pas du tout mon domaine de compétence), et c'est surement lié à un téléchargement corrompu.

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  • LeGladiateur
    a répondu
    Spoiler:
    103:38.234 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
    103:38.234 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version development ===
    103:38.250 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
    103:38.250 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
    103:38.250 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
    103:38.250 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
    103:38.250 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
    103:38.250 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
    103:39.140 [system.io] [warning] open: data/text/shared.txt is missing
    103:39.140 [system.io] [warning] open: data/text/tooltips.txt is missing
    103:39.140 [system.io] [warning] open: data/text/battle.txt is missing
    103:39.140 [system.io] [warning] open: data/text/strat.txt is missing
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    103:41.187 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_SABOTAGE
    103:41.187 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_TRADE
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGABLE
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGING
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MULTIPLE_SELECT
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ATTACK
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_CHARACTER
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_RESOURCE
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_FORT
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MOVE_OBJECT
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_WATCHTOWER
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_DEPLOYMENT_AREA
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_TILE
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SPECIAL_PIECE
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PAINT
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADJUST_HEIGHTS
    103:41.203 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADD_UNIT
    103:41.218 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SETTLEMENT
    103:43.531 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.531 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.531 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.531 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.531 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.531 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.531 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.546 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.562 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.578 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
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    103:43.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.593 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.609 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.625 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.640 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
    103:43.656 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10671, column 23 :
    we should only have trait(Berserker) additional affects for triggers(Battle_Losing_Berserker)
    103:43.656 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10789, column 28 :
    we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
    103:43.656 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10790, column 25 :
    we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
    103:43.656 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10800, column 28 :
    we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
    103:43.656 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10801, column 25 :
    we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
    103:43.656 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10813, column 28 :
    we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
    103:43.656 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10814, column 25 :
    we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
    103:43.656 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10855, column 25 :
    we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Dread_Let_Them_Go)
    103:43.687 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16753, column 27 :
    we should only have trait(GoodDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear)
    103:43.687 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16761, column 26 :
    we should only have trait(BadDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear_bad)
    103:43.687 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16769, column 25 :
    we should only have trait(StrongFaith) additional affects for triggers(hereticinit1_faithclear)
    103:43.687 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16777, column 22 :
    we should only have trait(Purifier) additional affects for triggers(hereticinit1_purifierclear)
    103:43.687 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17702, column 29 :
    we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_6)
    103:43.687 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17703, column 30 :
    we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(crusades_6)
    103:43.687 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17712, column 29 :
    we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_7)
    103:43.687 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17755, column 26 :
    we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_7)
    103:43.687 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17756, column 30 :
    we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(jihads_7)
    103:43.687 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17765, column 26 :
    we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_8)
    103:43.703 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/scribe_ancillary.tga
    103:43.703 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
    103:43.703 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
    103:45.765 [system.rpt] [error]



    J'ai un bug lors des combats certaines unités buggent. Ca m'est arrivé avec les lanciers de la Lorien mais j'ai passé le truc. Par contre là avec les lanceurs de haches nains, le jeu bug. (Il me semble que c'est à cause d'eux. En plus je ne vois pas les haches qui sont lançées.

    Comment résoudre ce problème ?
    Dernière modification par LeGladiateur, 09-05-2014, 18h15.

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  • Drusgalis
    a répondu
    je me suis trompé ta technique résout le problème des bâtiments de lv+ non disponibles mais il y à un paqué de lignes à modifier
    je partagerait bien mon export_descr_buildings avec ceux qui subice le bugs mais je ne sait pas faire (il fait 974 ko)
    la modification permet de construire les bâtiments des le début (pas de limite tour 50)

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  • Anleal
    a répondu
    Etrange, je n'ai moi même pas fait la manipulation puisque cela marche.
    Je le tenterais demain.
    Il me vient une idée, supprime le map.rwm que tu trouvera dans le dossier data/world/map/base

    EDIT: je viens de tester ma manipulation et cela marche sans problème, j'avais la possibilité de construire la seconde amélioration des casernes.
    Je pense que ton dossier est corrompu, sans doute une mauvaise installation ou manipulation.
    Dernière modification par Anleal, 08-05-2014, 00h12.

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  • Drusgalis
    a répondu
    le bug des casernes que j'ai:
    sur mon ancien ordi je ne l'avait pas il n'est présent que dans divid and conquer sur mon nouvel ordi ,avec toutes les factions. les parties toute de plus de 50 tours de mon ancien ordi que j'ai transféré sur mon nouveau ont continuer de marcher sans problème mais les nouvelles ont subits le bug
    j'ai réinstallé divid and conquer et thrid age plusieurs fois sans traduc ni rien de plus que les installations demandées j'ai même désinstaller medival 2 (qui était sur le disque d)et réinstallé sur le disque 2 dans l'emplacement de base(c/programmes file x86/sega) toujours ce bug
    j'ai réaliser l'opération que tu m'a proposé (voir mon message d'avant) et je ne peux pas faire les bâtiments de haut lv j'ai commencer une parties avec le gondor et n'est pas vu les casernes de haut lv.
    Dernière modification par Drusgalis, 07-05-2014, 22h29.

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  • Anleal
    a répondu
    Tu pourrais donner un peu plus de détail.
    Avec qui t'es tu approcher du passage? quel faction jouais tu?

    Sinon pour les fichier export_descr_building, il faut recommencer une nouvelle partie, tes anciennes sauvegarde conserve l'ancien fichier.

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  • Zibidon
    a répondu
    Bug campagne mordor an 2992 été dès qu'on arrive au passage des nains de kazak et bien le jeux crash et retourne au bureau.

    j'ai testé plusieurs fois la campagne en la recommencant du tout début et c'est toujours la même histoire.

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  • Lord Perhaps On The Roof
    a répondu
    Les trucs du genre 'hidden_resource Enedwaith' (ou tout autre nom), c'est une condition pour les recrutements par région (pour les unités qui ne peuvent être achetées qu'à un certain endroit) ? Par ex, dans ce cas précis, il faudra que la région aie le trait 'Enedwaith' pour débloquer le recrutement des unités mentionnées dans la ligne c'est ça ?
    Et à quoi correspond la faction 'united' ? Au Royaume réunifié ?

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  • Arandir Tur-Anion
    a répondu
    Les modification sur l'EDB ou l'EDU sont compatibles avec les sauvegardes

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  • Titus
    a répondu
    et c'est save compatible tout ce bazar ? Je suppose que non, comme d'hab !?

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  • Drusgalis
    a répondu
    c'est sa ?
    c_earls_stables city requires factions { } and hidden_resource Rohan and not hidden_resource HiddenD and not hidden_resource HiddenE and not hidden_resource HiddenF and not hidden_resource HiddenA and not hidden_resource HiddenH and not hidden_resource HiddenB and not hidden_resource HiddenJ and event_counter large_city_barracks 1

    sa marche pas je l'ai suprimé (and hidden_resource Rohan and not hidden_resource HiddenD and not hidden_resource HiddenE and not hidden_resource HiddenF and not hidden_resource HiddenA and not hidden_resource HiddenH and not hidden_resource HiddenB and not hidden_resource HiddenJ and event_counter large_city_barracks ) liges 1619 2968 5273 mais rien ne change
    Dernière modification par Drusgalis, 07-05-2014, 13h41.

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  • Anleal
    a répondu
    Et bien déjà il te faut l'ouvrir avec le programme Notepad++ que tu trouvera facilement sur google
    Si tu modifie le fichier avec bloc note tu auras un crash du jeu.

    Ensuite, une fois le fichier export_descr_building ouvert, tu cherches les différente lignes des casernes qui fournissent les soldats, à ma connaissance tu as 3 arbres, barracks, missiles et Stables qui se déclineront entre castle et city.
    Dans chaque branche tu trouveras une ligne qui correspond à peu près à cela : }
    city_watch city requires factions { aztecs, byzantium, egypt, england, france, hre, hungary, ireland, milan, mongols, moors, norway, normans, poland, portugal, russia, saxons, scotland, sicily, denmark, spain, timurids, turks, venice, khand, united, } and hidden_resource big_city and event_counter large_city_barracks 1
    La première city_watch est le nom du bâtiment en question (là pour l'exemple il s'agit de la seconde amélioration de la caserne qui correspond au ville) tu ne t'en occupe pas.
    La fin est ce que tu dois supprimer "and hidden_resource big_city and event_counter large_city_barracks 1" cette ligne donne les conditions à remplir pour pouvoir améliorer ta caserne, en la supprimant, tu supprimes les conditions et tu pourras ainsi améliorer le bâtiment sans attendre 50 tours. Voila, si tu as d'autres question n'hésite pas

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  • Drusgalis
    a répondu
    pour suprimer les condition de disponibilité des batiment s supérieurs tu faits comment? dans le export_descr_building?

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  • Titus
    a répondu
    Envoyé par Anleal Voir le message
    Si tu veux les unités d'élite, il te faut supprimer les conditions dans le fichier export_descr_building dans le dossier data du mod.
    Après, faudra surement attendre une mise à jour du mod ou bien un dossier correctif.
    Non mais moi c'est pas un bug c'est un CTD qui se produit ... Si encore je pouvais continuer à jouer mais la c'est impossible ...

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