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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 29 mai 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 29 mai 2019


    Hearts of Iron IV - Les packs radio & blindés

    Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui nous allons continuer avec quelques informations sur le patch 1.7 « Hydra » ainsi que de nouveaux éléments que certains d’entre vous ont pu deviner si vous avez testé la beta ouverte. ...
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    Dernière modification par Limse, 30-05-2019, 11h55.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 mai 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 mai 2019


    Hearts of Iron IV - Problèmes techniques en folie !

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet ! La semaine dernière nous avons parlé des changements apportés aux lignes de front (à la fois au niveau de l’interface et de l’IA). Aujourd’hui j’aimerai vous parler d’autres corrections et changements sur lesquels nous avons travaillé.

    Le patch 1.7 « Hydra » nous laisse l’opportunité de retravaillé et d’améliorer certains systèmes embêtants et de passer au 64-bit. Ce carnet va alors être un peu plus technique que les autres.
    ...
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    Dernière modification par Limse, 24-05-2019, 23h02.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 15 mai 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 15 mai 2019


    Hearts of Iron IV - Le Patch 1.7 & Les lignes de front

    Bonjour tout le monde ! Il est temps de parler sur ce quoi nous travaillons depuis la 1.6.2. Nous sommes en train de préparer la prochaine extension qui sera accompagné du patch 1.8 « Husky », mais nous préparons déjà quelques nouvelles fonctionnalités avec un patch 1.7 « Hydra ».

    Le patch 1.7 « Hydra »
    Tout d’abord, avec ce patch, vous ne pourrez plus lancer Hearts of Iron IV sur un 32-bit. On ira plus en détails sur cela dans le prochain carnet.
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    Dernière modification par Limse, 17-05-2019, 22h52.

  • Limse
    a crée une discussion Hearts of Iron IV - Patch 1.7 « Hydra »

    Hearts of Iron IV - Patch 1.7 « Hydra »


    Hearts of Iron IV - Patch 1.7 « Hydra »

    Après la sortie...
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    Dernière modification par Limse, 30-05-2019, 11h54.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 6 Mars 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 6 Mars 2019


    Hearts of Iron IV - L'après-sortie de Man the Guns

    Bonsoir tout le monde ! Jeudi dernier nous avons sorti Man the Guns et le patch 1.6 « Ironclad » et je suis très heureux de voir combien de personnes y joue. Nous avons encore battu notre record de joueurs connectés en même temps en une fois et mensuellement. Cela fait aussi chaud au cœur de recevoir tous ces messages de joueurs appréciant l’extension. Merci encore ! C’est toujours super d’entendre le retour des gens (le guerre sous-marine semble être la fonctionnalité préférée qui revient le plus souvent).

    Je partage habituellement une télémétrie de ce qui est populaire après la nouvelle extension. Nous pouvons déjà voir que cette extension a rendu le Royaume-Uni bien plus populaire, ainsi que le Mexique. Les Etats-Unis ont toujours été populaire, mais ils ont un pic récemment. Les Pays-Bas font actuellement face à un bug, alors je ne peux pas vraiment voir leur côte de popularité. Le pays qui vit sa popularité baisser le plus fut l’Allemagne, au profit des démocraties classiques. J’espère que j’aurai des détails sur les règles de jeux personnalisées et nouveaux focus les plus pris la semaine prochaine.
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 13 Février 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 13 Février 2019


    Hearts of Iron IV - Les plans stratégiques d'IA

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet de développement qui traitera de la dernière fonctionnalité de Man the Guns qui sortira le 28 février. Aujourd’hui nous allons vous présenter plus en détail les plans stratégiques d’IA que vous pouvez activer depuis le menu des règles de jeu personnalisées.

    Dans Waking the Tiger nous avions créé un système permettant aux IA avec de multiples voies possibles à suivre. Dans le patch gratuit 1.6 qui sortira en même temps que Man the Guns, nous avons étendu cette fonctionnalité en la combinant le menu de règles de jeu personnalisées. Cela vous permet désormais de prendre quelle voie un pays devrait suivre.
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 4 Février 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 4 Février 2019


    Hearts of Iron IV - Les succès de Man the Guns

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement alors que la neige colle à Stockholm. Aujourd’hui, je vais vous parler de cette fonctionnalité typique des collectionneurs tels que moi ont soif à chaque nouvelle sortie d’extension : les succès.

    Cette fournée contient 21 nouveaux succès, dont la plupart font références aux nouveaux pays et nouvelles mécaniques. Bien que l’une soit dédiée au défi donné lors de la PDXCON 2018 (30 minutes vers l’Enfer), l’autre est une brillante suggestion faite par un spectateur d’un de mes playthough avec Daniel, en référence au nouvel arbre de focus britannique (Britzkrieg).
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 23 Janvier 2019

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 23 Janvier 2019


    Hearts of Iron IV - Musique et Art

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un autre carnet de développement pour l’extension Man the Guns. L’équipe de développement est en train de tester et de corriger actuellement, alors aujourd’hui nous laissons la parole aux équipes chargés de l’art et la musique pour qu’elles vous dévoilent sur ce dont elles ont travaillé. Cela inclue : de nouvelles musiques, de nouveaux modèles 3D et de nouveaux arts 2D. ...
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    Dernière modification par Limse, 24-01-2019, 21h01.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 19 Septembre 2018

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 19 Septembre 2018


    Hearts of Iron IV - Les gouvernements en exil & La conférence impériale

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement pour Man the Guns. L’expansion porte sur deux thèmes principaux : La partie navale et les démocraties. Jusque là nous avions eu des carnets traitant des Etats-Unis et du Royaume-Uni, mais pour aujourd’hui, il est temps de continuer sur notre second thème en vous présentant la manière dont vous pourrez accueillir des gouvernements en exil pour ensuite les retourner contre leurs conquérants. Nous reprendrons aussi notre suivi du Royaume-Uni en présentant les « Conférences impériales ». ...
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    Dernière modification par Limse, 30-10-2018, 22h38.

  • Hearts of Iron IV : Survol des changements du naval

    Hearts of Iron IV : Survol des changements du naval

    Hearts of Iron IV : Survol des changements du naval


    Paradox a publié un nouveau carnet de développement pour le DLC Man the Guns de son jeu de grande stratégie sur la seconde guerre mondiale, Hearts of Iron 4. Ce DLC sera accompagné du patch 1.6 Ironclad.

    Ce DLC est en partie dédié à la refonte du naval.
    Ainsi ce carnet a pour objectif de réaliser un survol de toutes les fonctionnalités déjà présentées et à venir sur le naval.
    Ce carnet présentera la nouvelle interface, les forces opérationnelles et leurs missions, la détection, le combat, le terrain, la réparation et la production, la conception de navires.
    Vous pouvez trouver la traduction de ce long carnet sur Jeux-Strategie.

    Vous pouvez discuter de tous ces changements sur le forum
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  • Hearts of Iron IV : refonte du Mexique

    Hearts of Iron IV : refonte du Mexique



    Hearts of Iron IV : Refonte du Mexique




    Paradox a publié un nouveau carnet de développement pour le DLC Man the Guns de son jeu de grande stratégie sur la seconde guerre mondiale, Hearts of Iron 4. Ce DLC sera accompagné du patch 1.6 Ironclad.

    Après la refonte des Etats-Unis, du Royaume-Uni et des Pays-Bas, ce carnet s'attaque au Mexique.
    La refonte est total avec les politiques, le développement économique, l'expansion militaire, les relations diplomatiques, la religion, l'héritage de la révolution et l'expansion territoriale du Mexique.

    Vous pouvez trouver la traduction de ce long carnet sur Jeux-Strategie.
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    Dernière modification par Mouchi, 29-10-2018, 19h11.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 12 Septembre 2018

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 12 Septembre 2018


    Hearts of Iron IV - Production & Réparation navales

    Bonjour tout le monde ! Je m’excuse pour la sortie tardive de ce carnet. Nous avons dû mener une chasse aux gremlins qui se sont glissés dans nos machines avant de pouvoir prendre des captures d’écrans. Aujourd’hui, nous allons parler de la plupart des grands changements apportés à la production navale, aux réparations ainsi que du nouveau système de coups critiques pour les navires. ...
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    Dernière modification par Limse, 12-09-2018, 22h35.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 5 Septembre 2018

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 5 Septembre 2018


    Hearts of Iron IV - Traits des Amiraux & Modding


    Bonjour tout le monde ! Le carnet d’aujourd’hui se divisera en trois parties. Tout d’abord nous allons parler des nouveaux traits pour les amiraux dans Man the Guns, puis nous allons vous dévoiler les nouveaux outils de modding, et la troisième partie sera un bonus sous la forme de d’autres fonctionnalités de modding qui seront postés ici sur le forum de modding. En espérant que cela vous convienne ! ...
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 29 Août 2018

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 29 Août 2018


    Hearts of Iron IV - Refonte des Etats-Unis

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur Hearts of Iron IV ! Aujourd’hui nous allons parler de Liberté™. La liberté de craindre. La liberté de vouloir. La liberté d’avoir à voter pour un candidat à la présidence tous les quatre ans. ...
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    Dernière modification par Limse, 01-09-2018, 12h47.

  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 Août 2018

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 22 Août 2018


    Hearts of Iron IV - La Guerre des Mines

    Bienvenue pour un nouveau glorieux Mercredi ! Aujourd’hui nous allons parler des mines sous marines et du dragage de celles-ci. Historiquement des centaines de milliers de mines ont été mouillés durant la Seconde Guerre mondiale et vous pourrez faire de même avec Man the Guns dans Hearts of Iron IV.

    Du point de vue de la jouabilité, les mines offrent plusieurs possibilités intéressantes. Elles ajoutent plus d’interactions avec la partie navale du jeu, créant une arme à la fois pour les petites puissances navales pour combattre de plus puissantes, et pour ces grandes puissances navales de tenter de limiter où les ennemis peuvent les toucher.
    ...
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