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  • General2000
    a répondu
    Il serait peut-être intéressant d'ajouter les analyses de Resonant ( en anglais ) :




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  • Canauos
    a répondu
    Un peu déçu du gameplay présenté.

    Niveau visuel c'est très chouette et un peu plus fluide, mais ça ressemble encore beaucoup au 1.

    Ce que je remarque c'est que les personnages sont toujours des murs, on ne dirait pas qu'il y ait une gestion de la masse quand les armées se foncent dedans.
    Pour le combat à l'arc, c'est vraiment comme le 1 et je trouve que depuis on a déjà eu des jeux où tirer à l'arc était beaucoup plus punchy. Là, le son est un peu faiblard, on ne ressent pas la force que doit mettre le perso pour bander son arc et il y a toujours ce système de visée que j'ai toujours trouvé curieux ...
    Le système d'ordre me déçoit aussi un petit peu. Au final pas trop de changements par rapport au 1, j'attendais plus de possibilités de ce coté là avec par exemple une carte tactique, une possibilités d'établir une stratégie avant la bataille et pourquoi pas un système d'ordres par reconnaissance vocale directement intégré dans le jeu.

    J'ai hâte de voir comment ça va se passer sur la carte de campagne et surtout quelles seront les possibilités de sièges.
    Dernière modification par Canauos, 13-06-2017, 03h31.

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  • ALG
    a répondu
    Article sur l'E3 2017 et Bannerlord dispo sur le site : https://www.mundusbellicus.fr/542444...t-de-l-e3-2017.

    Et si, il y'a de nouvelles infos.

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  • Melcor
    a répondu
    Les animations de combats sont un peu plus fluide que dans le 1 mais c'est toujours pas la folie je trouve. Ça fait le taf. L'ambiance compense largement.

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  • Limse
    a répondu
    Puis j'ai l'impression que Bannerlord a l'air clairement plus violent, outre les animations, c'est le sang, ça gicle, ça tache sur les vêtement, les armes et t'en a partout sur le sol en grandes flaques... Un pur bonheur

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  • Rafy77
    a répondu
    C'est comme faire sa liste au père Noël

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  • Soga
    a répondu
    Envoyé par Rafy77 Voir le message
    En même temps, tu voulais rajouter quoi par rapport au 1 ?
    La liste est longue x) Il n'y a pas de limites à ce qu'un joueur peut vouloir ajouter dans un jeu qu'il aime !

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  • Foeurdr
    a répondu
    Ils ont rajouté des petits éléments aux combats outre de meilleurs animations. On peut donner un coup de bouclier pour déstabiliser l'adversaire, de plus le bouclier peut aussi parer selon le système directionnel, mal paré réduira la résistance du bouclier. Les attaques pourront aussi mieux s'enchainer et certaines armes profitent d'un effet d'élan pour le faire.

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  • Rafy77
    a répondu
    En même temps, tu voulais rajouter quoi par rapport au 1 ?

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  • Desty Nova
    a répondu
    Envoyé par Limse Voir le message
    IT'S ALIVE... pour deux minutes

    Edit : Après c'est peut être pas grand chose, mais franchement les combats sont plus classes : c'est violent dynamique et les animations sont géniales !

    Perso je trouve que les combats sont identiques au 1 ... a part quelques animations de morts et de dégats plus " dynamique " . C'est pas foufou mais ça fait le taf. Me réjouis que ça soit moddé

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  • Limse
    a répondu
    IT'S ALIVE... pour deux minutes

    Edit : Après c'est peut être pas grand chose, mais franchement les combats sont plus classes : c'est violent dynamique et les animations sont géniales !
    Dernière modification par Limse, 12-06-2017, 19h39.

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  • General2000
    a répondu
    Déçu pour la vidéo de présentation de 2 minutes ne montrant que les combats......

    A part ça voici une petite maj sur leur site concernant cette vidéo de présentation en plus détaillée :

    https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/174




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  • Xaemilim
    a répondu
    Oui c'est carrément ça.

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  • maxolcorm
    a répondu
    Juste une vidéo à cheval, pas d'annonce de date ou présentation de nouvelle chose
    En gros : bonjour, on est. Là tristitude...
    Dernière modification par maxolcorm, 12-06-2017, 18h29.

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  • Stilgar
    a répondu
    C'était court et brouillon

    Dernière modification par Stilgar, 12-06-2017, 18h28.

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