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  • Je ne suis plus très sur mais il me semble que le Canada et le Mexique ont une "indépendance garantie" des USA, à vérifier.

    Sinon, pour rejoindre le Kommintern faudrait qu'il t'influence mais vu son leadership il va pas en gaspiller pour ça Aligne toi si tu peux, mais j'ai peur que ça ne fasse que retarder ton entrée chez les alliés sans que tu ne parviennes à rejoindre le Kommintern. Je dirais que tu as plus de chance en tentant de rejoindre l'Axe (et en priant que l'Angleterre cède pour aller plus vite)

    c'est moi ou avec les usa en 36 y a rien a faire ?
    C'est un leurre La partie 36-40 pour les USA est des plus déterminante pour la suite des évennements... si tu gère mal cette étape tu vas perdre 2 ans une fois en guerre... Je te laisse un peu cogiter sur ce qui est à ta portée et sur la nature de cette séquence pour l'américain. Bon après c'est sûr que ça bouge pas des masses, mais y a des trucs importants à faire...
    Dernière modification par Aaltar, 10-02-2014, 09h11.

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    • Dans la partie allemande que je viens de relancer, j'ai les USA qui ont rejoint le camp de l'URSS.
      Je crois que c'est lié au fait que j'ai déclaré la guerre à l'URSS sans événement, car le Japon est entré en guerre contre l'URSS sans être en guerre contre l'Angleterre.
      Du coup quand le jour d’infamie est arrivé, les 'ricains ont rejoint les russes...

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      • J'avais réussi à capté les USA dans l'Axe quand avec le Japon j'avais envahit... l'Angleterre, avant que les USA ne soient entrés chez les Alliés. Du coup, il n'y avait plus que 2 factions : le Kommintern et l'Axe

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        • Tu avais préparé ton armée d'invasion en France sous l’œil bienveillant des garnisons locales allemandes?

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          • est ce que ça vaut le coup de proteger les philippines ? ou vaut mieux se concentrer sur les iles a proximité des japonais ?

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            • Je suis vraiment pas un spécialiste du front pacifique, mais à priori je jugerai les philippines indéfendables en début de partie côté américain.

              Quant à moi j'ai une question : quelqu'un sait si on peut voir la fin des effets des événements sur l'armée ennemie?
              J'avais demandé à mon armée allemande contrôlée par l'IA de tenir la position sur le front Russe en nombre 42, sachant que l'hiver arrivait rapidement. Et tandis que le front se stabilisait dans une certaine stabilité, mon armée a lancé toute seule, avec succès, une offensive massive le 15 décembre sur l'ensemble du front est.
              Du coup je me suis demandé si l'armée rouge n'avait pas bénéficié d'un bonus quelconque lié à un événement déclenché un an avant, et que mon armée avait repris l'offensive en voyant la fin de l'effet affaiblir l'ennemi.

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              • Envoyé par Zaariel Voir le message
                Tu avais préparé ton armée d'invasion en France sous l’œil bienveillant des garnisons locales allemandes?
                En fait, j'avais chopé l'Inde et fait le ménage dans ma sphère proche alors comme c'était calme, j'ai lorgné sur le british qui avait perdu pas mal de point de victoire. Je me suis dis que vu que l'Italien avec taper un peu de ses navires, que je pourrais peut être tenter de balancer des troupes sur son sol pour voir si il était toujours aussi mauvais à ne pas défendre son territoire. C'était le cas. J'ai juste fais une pause de principe sur le Nord pas de Calais pour finalement les faire accoster direct dans sa gueule.

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                • Envoyé par maldone Voir le message
                  est ce que ça vaut le coup de proteger les philippines ? ou vaut mieux se concentrer sur les iles a proximité des japonais ?
                  La guerre du pacifique est une guerre d'ensemble où chaque point peut avoir un sens. Une base ici permet d'intercepter des convois là bas. C'est aussi des zone pour les avions qui peuvent mener des raids ou encore des places fortes destinées à enrayer une progression. Tout dépend du contexte global, de la stratégie menée dans son ensemble et des perspectives qui suivent telle ou telle conquête.

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                  • Tatar aime les réponses simples!

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                      Est ce que je dois prendre Léningrad si j'envahis l'URSS ? bah ça dépend, pour en faire quoi ? Il n'y a pas de cible ou d'objectif ponctuel et désolidariser des objectifs d'ensemble. On parle alors Stratégie et sur HOI3, je ne sais pas si vous l'aviez remarqué mais ça reste tout de même très plaisant.

                      Avec quelle nation déjà ? France, Royaume Unis, USA ? A quel moment, lors de l'invasion première du japonais, à un moment où il est en pleine bourre ? Généralement quand je joue USA, j'abandonne purement et simplement les Philippines à son triste sort car je veux bénéficier de l'ensemble de mes "maigres" forces loin des positions de force de l'ennemi.

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                      • non pas eu besoin, faudrait que je teste en difficile voir tres difficile, le problème c'est que j'ai détruit la flotte nippone en 2 mois de guerre, j'ai envoyé 25 sous marins faire le blocus du japon et j'ai finis par envahir tokyo debut 42.

                        Sans flotte, c'est la mort pour le japon.

                        Sinon quelqu'un a déjà réussit a faire un pacte de non agression japon-Urss, comme historiquement ce fut le cas ?
                        Dernière modification par maldone, 17-02-2014, 10h09.

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                        • Envoyé par maldone Voir le message
                          Sans flotte, c'est la mort pour le japon.
                          non mais il faut une blinde de forces terrestres sur place

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                          • J'ai commencé une partie avec la Turquie, j'aimerai savoir si c'est une bonne idée de rejoindre un camp en particulier? L'URSS me fait peur, l'Allemagne pourrait descendre en grèce... etc. Est-ce que je peux survivre en étant non-aligné? (Je tente d'attaquer les Balkans, puis une fois la situation stabilisée, m'emparer de tout le Moyen-Orient).

                            Ce sont mes premières parties sur HOI3
                            La Turquie en 36 est bien en retard faut dire! :d

                            Une autre question, avec des pays retardés, pour faire la guerre, est-ce qu'il vaut mieux avoir se concentrer sur des groupes d'infanterie soutenu par de l'artillerie, et de l'anti-aérien/anti-char, que tenter de créer des unités lourdes (packs de chars?)
                            Dernière modification par Larkh, 17-02-2014, 14h07.

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                            • Dans les 3/4 des cas, la Turquie reste un pays totalement neutre. Je ne pense d'ailleurs jamais l'avoir vu prendre part au conflit en dehors d'une attaque qu'un joueur humain lui aurait fait subir.

                              Pour les technos sur un pays low, infanterie à gogo. Oublie les chars, même l'artillerie serais je tenté de penser. Outre les technos nécessaires à leur développement, ce sont des branches qu'il faut aussi soutenir en techno de doctrine et plus tu as de branches ouvertes plus ça va te demander d'investir. Rien qu'en te concentrant sur l'infanterie tu vas déjà avoir pas mal de chose pour les rendre efficace. Tes canons ou tes chars ne seront jamais assez élevés et du coup ça va te plomber les capacités de tes fantassins. Il faut des groupes au même niveau et tu peux considérer qu'avec un pays low tu ne pourras pas avoir un niveau satisfaisant dans différents types d'armes.
                              Dernière modification par Aaltar, 17-02-2014, 14h42.

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                              • D'accord, je te remercie!

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