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  • mouf24
    a répondu
    Bonsoir, lorsque je lance l'installation du jeu, j'ai ce message d'erreur qui apparaît "installer integrity check has failed. common causes include incomplete download and damaged media" et impossible d'installer le jeux.

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  • Emarziel
    a répondu
    Bonsoir.
    J'ai réinstallé le jeu et le mode après plusieurs mois de jeûne de DaC. Cependant je me heurte a des soucis dans son installation.

    J'ai réinstallé comme demandé third age 3.2, divide et ses différents patchs (sans le correctif qui n'est plus disponible). J'ai essayé avec le patch 0.3 et 0.4 après plusieurs instal/désinstallations infructueuses.
    Et au mieux, le jeu se lance pour se fermer une minute plus tard. Actuellement je suis sur le patch 0.3 avec ce problème.
    En lançant le clean, on m'indique:
    "Impossible de trouver C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Medieval II
    Total War\mods\Third_Age_3\data\world\maps\base\map.rwm"

    Voilà où j'en suis. Et je m'en remet à vous, ayant buté de diverses manières dans l'installation plusieurs heures durant. (Je ne me souvenais pas avoir à ce point galéré la dernière fois).
    En vous remerciant

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  • Youpla_boum
    a répondu
    Après quelques essais (parties bien entamées avec l'Ered Luin, l'Enedwaith et le pays de Dun), je n'ai pas grand chose à redire sur cette version.

    Je n'ai croisé aucun bug, le rééquilibrage des factions à l'air de bien fonctionner. Le Dun est vraiment très agressif, alors que la Comté et le Lindon sont peu expansionnistes, conformément au lore. Le Rohan et le Gondor tiennent mieux face à leurs adversaires, de même que Dol Guldur et les Monts Brumeux. Le VoA a été un peu nerfé, il est moins puissant. Les gardes du corps de DA, vraiment trop peu nombreux (11 dans la précédente version), sont désormais une vingtaine.

    Les scripts de l'Enedwaith sont forts agréables, je ne les avais pas testé avant. Quelques bugs connus ont été corrigés, comme les bugs de texture sur les boucliers de miliciens rebelles, ou Amon Sul qui était un village nain sur la carte de bataille. Les unités du Khand ajoutées au Mordor et à ses voisins sont un plus appréciable, et elles ne chamboulent pas l'équilibre de ces factions, car elles demeurent peu nombreuses.


    Bref, cette version est impeccable.

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  • Drusgalis
    a répondu
    je viens de teste je crois que sa ajoute une cavalerie lourde pour OMB de nouvelles icônes pour diverses troupes plus mon préferé 15 -22 2 points de résistance le berserk ourouk (ils ne sont que 27 mais sa fait mal )

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  • Drusgalis
    a répondu
    Merci je le teste de suite

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  • Youpla_boum
    a répondu
    Tu connais pas Google ?

    http://www.moddb.com/mods/divide-and...-beta-patch-04

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  • Drusgalis
    a répondu
    Ou je télécharge le correctif?
    Un lien svp

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  • Youpla_boum
    a répondu
    Envoyé par Drusgalis Voir le message
    Donner le lien pour le télécharger (le cor 0.4)
    Sinon j'ai commencer une partie avec Umbar ça fait plaisir leur troupe d'élite sont Belles et forte en plus leur armes ont la classe
    Ils sont intéressants à jouer pour leur utilisation combiner de troupes faibles ,normal et d'autre rivalisant avec les elfes (leurs archers finaux sont l'unité la plus forte du jeu pour moi) contrairement aux numenor Blanc eux n'ont pas perdu de leur puissance
    Seul problème leur alliance avec le Harale est figé (déclarer lui la guerre est au tour d’après vous êtes allier) et la guerre avec dol hamot et le Gondor aussi ont ne peut faire la paix
    Dans le correctif justement, ils disent que cette alliance n'est plus figée. Cedi dit c'est dommage d'un côté, avec le Harad je me faisait 2000 po par tour en négociant un cessez-le-feu avec le Gondor à chaque tour

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  • Drusgalis
    a répondu
    Donner le lien pour le télécharger (le cor 0.4)
    Sinon j'ai commencer une partie avec Umbar ça fait plaisir leur troupe d'élite sont Belles et forte en plus leur armes ont la classe
    Ils sont intéressants à jouer pour leur utilisation combiner de troupes faibles ,normal et d'autre rivalisant avec les elfes (leurs archers finaux sont l'unité la plus forte du jeu pour moi) contrairement aux numenor Blanc eux n'ont pas perdu de leur puissance
    Seul problème leur alliance avec le Harale est figé (déclarer lui la guerre est au tour d’après vous êtes allier) et la guerre avec dol hamot et le Gondor aussi ont ne peut faire la paix

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  • Youpla_boum
    a répondu
    Quelqu'un a t-il essayé ce nouveau patch (0.4) ? Je suis tenté de l'essayer, mais ca m'ennuie de devoir abandonner mes parties déja bien engagées.

    Si vous essayez, faites des retours ici !

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  • Empereur de l'humanité
    a répondu
    j'ai vue qu'il y a un nouveau patch qui vient de sortir, le 0.4

    Edit : mais je n'arrive toujours pas a joué toujours ce bug de crash dés que je finit le chargement pour commencé une nouvelle campagne.
    Dernière modification par Empereur de l'humanité, 06-11-2014, 22h03.

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  • ere41
    a répondu
    Envoyé par Lord Perhaps On The Roof Voir le message
    Si si, une traduction en cours, regarde sur le forum de traduction !
    Par contre, ça a l'air de traîner un peu depuis quelques temps.
    Et bah c'est bien tout ça !
    Mais sinon, est ce qu'il n'y aurait pas un nouveau Hotfix 0.31, sorti pendant que le forum était en mauvais état ?
    Dernière modification par ere41, 30-10-2014, 14h36.

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  • Lord Perhaps On The Roof
    a répondu
    Si si, une traduction en cours, regarde sur le forum de traduction !
    Par contre, ça a l'air de traîner un peu depuis quelques temps.

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  • Pierre
    a répondu
    Dommage, merci de la rapidité de la réponse !

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  • ere41
    a répondu
    Malheureusement, ce n'est pas l'équipe du mod (anglaise je crois) qui va le faire...
    À moins bien sûr que Arandir Tur-Anion, unique français dans l'équipe il me semble, ne s'en occupe ou même d'autres personnes du forum.
    Sinon, pas de trad prévue malheureusement.

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