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  • BloodyWarrior
    a répondu
    Par contre Raph, t'aurai des précisions sur la jouabilité ( enfin quelle gueule ça aurait quoi ) du mod sur OVR ?

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  • Raph_VR
    a répondu
    bien, on n'a pas beaucoup communiqué sur l'avancement du mod ces dernier temps (mis à part la preview en anglais de Caulaincourt) mais sachez qu'on apporte la touche finale à la version SCW 1.0 qui devrait sortir d'ici Noël.

    Ce fut un long travail, essentiellement esthétique pour le moment, mais dont je ne suis pas peu fier, je l'avoue !
    Nous serons ravis de recueillir un maximum d'avis sur la jouabilité du mod après sa sortie afin de faire évoluer le gameplay, de façon à ce que ce ne soit pas simplement un joli jeu.

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  • Caulaincourt
    a répondu


    La Confédération

    * * *


    Désormais, le temps est venu de s'intéresser aux rebs...

    Retrouvez HERE notre dernier aperçu du jeu, en anglais.
    Dernière modification par Caulaincourt, 07-12-2010, 11h26.

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  • Nirnaeth Arnoediad
    a répondu
    Archnage: tu remarqueras que dans CoW tous les tireurs d'armes à feu sont modifiés pour tirer des balles partant légèrement en arc de cercle comme les arcs et arbalètes, à moindre mesure bien sûr.

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  • Caulaincourt
    a répondu
    Nan, en fait la démo jouable est très ancienne et n'avait été mise en ligne que pour attirer des moddeurs. Depusiq eu l'équipe s'est étoffée, elle a été retirée. De toute façon elle ne corresponde vraiment en rien à ce que qu'est aujourd'hui la béta. Dont la sortie sera pour noël.

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  • Turambar
    a répondu
    J'ai crus comprendre qu'il y a une démo jouable? Si oui, où peut-on la trouver?

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  • Archange
    a répondu
    Ça Implique de réduire drastiquement la portée alors comme dans COW sinon les carreaux d'arbalètes partiraient en arc de cercle pour atteindre leur cible, si bien que les carabines ne seraient efficaces que pour briser des charges en phase terminal.

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  • Raph_VR
    a répondu
    Envoyé par Nirnaeth Arnoediad Voir le message
    Oui mais dans CoW en fait stricto sensu il s'agit d'arbalètes exactement comme les arbalètes à répétition des Elfes Noirs car le bruit de tir est celui des arbalètes. Ils ont scripté pour de la fumée et des balles mais il s'agit bien d'arbalètes du point de vue du jeu.
    C'est interessant ça ! Faudra étudier la question.

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  • Archange
    a répondu
    En final ils auraient mieux fait d'opter pour une rapière

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  • Joarius
    a répondu
    Envoyé par Archange Voir le message
    Souvent à leur frais ?

    Pourquoi ? ils pouvaient pas mettre de baïonnette dessus ?
    Oui, à leur frais : c'était un honneur de défendre le(s) drapeaux, et donc une arme semi-automatique, c'est mieux !
    Et avec, tu pouvais pas mettre de baïonnette.

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  • Nirnaeth Arnoediad
    a répondu
    Oui mais dans CoW en fait stricto sensu il s'agit d'arbalètes exactement comme les arbalètes à répétition des Elfes Noirs car le bruit de tir est celui des arbalètes. Ils ont scripté pour de la fumée et des balles mais il s'agit bien d'arbalètes du point de vue du jeu.

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  • Caulaincourt
    a répondu
    Euh, on n'en est pas encore là .

    Ah, sinon, la preview sudiste est coming soon.

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  • Archange
    a répondu
    Souvent à leur frais ?

    Pourquoi ? ils pouvaient pas mettre de baïonnette dessus ?

    Sinon dans COW, les ingénieurs de l'empire qui tirent avec une espéce de gatlin miniature existe.Donc scripter des fusils semi-auto doit être faisable.

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  • Archange
    a répondu
    Faudra faire un petit tournoi pour fêter sa sortie !

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  • Caulaincourt
    a répondu
    Niet.
    D'abord des batailles, travaillées et quasi-parfaites si possible. Ensuite on se focalisera sur l'aspect campagne.

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