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  • Eh, t'as sécurisé les entrées de la région malienne et sahélienne à l'aide des sphères pour te réserver ces provinces. Je n'ai aucune crainte dans ta capacité à faire main basse sur tes intérêts. Sans parler du bassin nigérien qui est encore ouvert à une conquête (et du Kongo, de Madagascar, ou des territoires de Mombasa et de Somalie). Ton vassal espagnol qui va rapidement se rebuild te permet grâce à ses colonies d'avoir un point de saut jusqu'aux comptoirs Chinois et dans le Tonkin. Tu as moyen aussi de t'étendre dans la botte pour t'assurer une nouvelle assise maritime en méditerranée. Au final, cela voudra juste demander de voir ce que sont tes priorités. Ton expansion immédiate et essentielle, ou me chasser de mes possessions pour laver l'affront.

    J'ai juste saisit au vol une opportunité de te couper l'herbe sous les pieds en Afrique du nord (Qui ne sert, soit dit en passant pas de zone d'expansion coloniale avant 1880-90). Et encore: L'Algérie est encore à moitié sous ton contrôle, donc j'ai foiré mon objectif en plus, tu peux toujours m'envahir à patte. Sans parler du détroit de Gibraltar qui doit être surveillé de près à cause de l'Espagne.
    J'aurai pu me faire attaquer pour la Bosnie, Kars ou un random territoire que j'ai donc coré pendant la guerre, je me serai perso immédiatement rendu si cela me permettait de sauver mes zones d'expansion traditionnelle.

    Je suis certain que tu vas rebondir. Tu m'as déjà bien suffisamment entubé en GPO pour que je n'aie point de doutes :P
    Dernière modification par Larkh, 21-01-2018, 17h11.

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    • Envoyé par Izer51 Voir le message

      le probleme est que normalement tu n'as pas a passer la reforme tu as un event qui est sensé enlever le flag et te mettre en interactive
      Mais d'après les fichiers du jeu, cet event doit poper après 1860 ou via l'event de la mort de l'empereur.

      Donc avec cet edit, un sacré coup de boost a été donnée au Japon.

      Commentaire


      • À la limite, si ça permet au Japon d'entrée plus tôt dans le jeu et de ne pas attendre 1870, c'est mieux, non ?

        Commentaire


        • oui, je faisais juste ma police contre ceux qui crie au bug, Victoria est très bien codé !

          En solo, je peux enfin jouer à partir de 1878...
          Dernière modification par Gouggar, 21-01-2018, 19h39.

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          • Envoyé par Gouggar Voir le message

            Mais d'après les fichiers du jeu, cet event doit poper après 1860 ou via l'event de la mort de l'empereur.

            Donc avec cet edit, un sacré coup de boost a été donnée au Japon.
            où ça?

            #Shipwrecked Sailors
            country_event = {
            id = 13010
            title = "EVTNAME13010"
            desc = "EVTDESC13010"
            picture = "Thermopylae"

            trigger = {
            civilized = no
            OR = {
            has_country_modifier = uncivilized_isolationism
            diplomatic_reform = isolationism
            }
            any_owned_province = {
            port = yes
            NOT = { has_province_modifier = boxer_presence }
            NOT = { has_province_modifier = western_presence }
            }
            }
            mean_time_to_happen = {
            months = 120
            modifier = {
            factor = 0.9
            average_consciousness = 5
            }
            modifier = {
            factor = 0.9
            average_consciousness = 7
            }
            modifier = {
            factor = 0.9
            average_consciousness = 9
            }
            modifier = {
            factor = 1.1
            NOT = { average_consciousness = 5 }
            }
            modifier = {
            factor = 1.1
            NOT = { average_consciousness = 3 }
            }
            modifier = {
            factor = 0.9
            num_of_ports = 10
            }
            modifier = {
            factor = 0.9
            num_of_ports = 20
            }
            modifier = {
            factor = 0.9
            num_of_ports = 30
            }
            modifier = {
            factor = 0.9
            num_of_ports = 40
            }
            modifier = {
            factor = 0.9
            num_of_ports = 50
            }
            }

            option = {
            name = "EVTOPTA13010"
            random_owned = {
            limit = {
            owner = { has_country_modifier = uncivilized_isolationism }
            }
            owner = {
            remove_country_modifier = uncivilized_isolationism
            add_country_modifier = {
            name = "western_influences"
            duration = -1
            }
            }
            }
            random_owned = {
            limit = {
            owner = { diplomatic_reform = isolationism }
            }
            owner = {
            economic_reform = interactive
            activate_technology = early_classical_theory_and_critique
            any_pop = {
            scaled_militancy = {
            ideology = liberal
            factor = -10
            }
            scaled_militancy = {
            ideology = conservative
            factor = 3
            }
            scaled_militancy = {
            ideology = reactionary
            factor = 6
            }
            }
            }
            }
            ai_chance = {
            factor = 25
            modifier = {
            factor = 0
            OR = {
            is_culture_group = far_east_asian
            is_culture_group = east_asian
            }
            }
            }
            }
            option = {
            name = "EVTOPTB13010"
            random_owned = {
            limit = {
            port = yes
            NOT = { has_province_modifier = boxer_presence }
            NOT = { has_province_modifier = western_presence }
            }
            add_province_modifier = {
            name = "western_presence"
            duration = -1
            }
            any_pop = {
            ideology = {
            factor = 0.05
            value = reactionary
            }
            }
            }
            ai_chance = {
            factor = 75
            }
            }
            }

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            • et aussi cet event et il n'y a aucune date sur les event sinon le "mean time" autrement ou j'ai raté un truc?

              #Foreign Smugglers
              country_event = {
              id = 13015
              title = "EVTNAME13015"
              desc = "EVTDESC13015"
              picture = "arrested"

              trigger = {
              civilized = no
              OR = {
              any_owned_province = { port = yes }
              any_neighbor_country = { civilized = yes }
              }
              OR = {
              has_country_modifier = uncivilized_isolationism
              diplomatic_reform = isolationism
              }
              any_owned_province = {
              OR = {
              port = yes
              any_neighbor_province = { owner = { civilized = yes } }
              any_neighbor_province = { has_province_modifier = foreign_smugglers }
              }
              NOT = { has_province_modifier = foreign_smugglers }
              NOT = { has_province_modifier = boxer_presence }
              }
              }

              mean_time_to_happen = {
              months = 200
              modifier = {
              factor = 0.9
              average_consciousness = 3
              }
              modifier = {
              factor = 0.9
              average_consciousness = 4
              }
              modifier = {
              factor = 0.9
              average_consciousness = 5
              }
              modifier = {
              factor = 0.9
              average_militancy = 3
              }
              modifier = {
              factor = 0.9
              average_militancy = 4
              }
              modifier = {
              factor = 0.9
              average_militancy = 5
              }
              modifier = {
              factor = 0.9
              num_of_ports = 10
              }
              modifier = {
              factor = 0.9
              num_of_ports = 20
              }
              modifier = {
              factor = 0.9
              num_of_ports = 30
              }
              modifier = {
              factor = 0.9
              num_of_ports = 40
              }
              modifier = {
              factor = 0.9
              num_of_ports = 50
              }
              }

              option = {
              name = "Ignore it."
              random_owned = {
              limit = {
              OR = {
              port = yes
              any_neighbor_province = { owner = { civilized = yes } }
              any_neighbor_province = { has_province_modifier = foreign_smugglers }
              }
              NOT = { has_province_modifier = foreign_smugglers }
              NOT = { has_province_modifier = boxer_presence }
              }
              add_province_modifier = {
              name = "foreign_smugglers"
              duration = 3650
              }
              state_scope = {
              any_pop = {
              ideology = {
              factor = 0.05
              value = reactionary
              }
              }
              }
              }
              }

              option = {
              name = "Shut it down and confiscate the contraband."
              treasury = 5000
              random_owned = {
              limit = {
              OR = {
              port = yes
              any_neighbor_province = { owner = { civilized = yes } }
              any_neighbor_province = { has_province_modifier = foreign_smugglers }
              }
              NOT = { has_province_modifier = foreign_smugglers }
              NOT = { has_province_modifier = boxer_presence }
              }
              state_scope = {
              any_pop = {
              militancy = 2
              consciousness = 2
              }
              }
              }
              }
              }

              Commentaire


              • car c'est le premier event qui enleve l'"isoltionism_uncivilized" la seul conditions étant des ports(et non naval base) et sont sensé poper en 10-11(grand max) ans pour le premier et un peu plus pour le deuxieme sachant que dans les versions précédente du mod ils popaient en 5-8ans grand max

                PS:Après vérif le deuxième n'enlève pas le flag mais il ne pop pas non plus dans la période(ou alors j'ai vraiment pas chance après une 10aine de test)
                Dernière modification par Izer51, 21-01-2018, 22h12.

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                • Izer51 Il faut regarder les events du Japon :

                  Pour faire la décision (et se trouver en guerre), il faut le tag emperor_meiji. Et pour cela on doit avoir cet event : (à partir de 1860)
                  Code:
                  #The Death of Komei
                  country_event = {
                      id = 97630
                      title = "EVTNAME97630" #The Death of Emperor Komei
                      desc = "EVTDESC97630"
                      news = yes
                      news_desc_long = "EVTDESC97630_NEWS_LONG"
                      news_desc_medium = "EVTDESC97630_NEWS_MEDIUM"
                      news_desc_short = "EVTDESC97630_NEWS_SHORT"
                      picture = "emperor_funeral"
                  
                      trigger = {
                          tag = TKG
                        year = 1860
                          government = absolute_monarchy
                          OR = {
                              has_country_modifier = kobu_gattai
                              has_country_flag = sakuradamon_incident
                              has_global_flag = order_to_expel_barbarians
                              JAP = { is_vassal = no }
                              KAG = { is_vassal = no }
                              YZW = { is_vassal = no }
                              SEN = { is_vassal = no }
                              CHO = { is_vassal = no }
                              TOS = { is_vassal = no }
                              SAT = { is_vassal = no }
                          }    
                          NOT = { has_country_flag = emperor_meiji }
                          NOT = { has_global_flag = boshin_war }
                          NOT = { has_global_flag = boshin_war_has_happened }
                      }
                  
                      mean_time_to_happen = {
                          months = 12
                          modifier = {
                              factor = 0.5
                              year = 1864
                          }
                          modifier = {
                              factor = 0.1
                              year = 1868
                          }
                      }
                  
                      option = {
                          name = "We welcome the new emperor."
                          set_country_flag = emperor_meiji
                          remove_country_modifier = kobu_gattai
                          any_country = {
                              limit = { substate_of = TKG }
                              country_event = 97631
                          }
                      }
                  }
                  
                  country_event = {
                      id = 97631
                      title = "EVTNAME97630" #The Death of Emperor Komei
                      desc = "EVTDESC97630"
                      picture = "emperor_funeral"
                  
                      is_triggered_only = yes
                  
                      option = {
                          name = "We welcome the new emperor."
                          set_country_flag = emperor_meiji
                          remove_country_modifier = kobu_gattai
                      }
                  }


                  Code:
                  overthrow_the_bakufu = {
                          picture = the_meiji_restoration
                          potential = {
                              primary_culture = japanese
                              OR = {
                                  government = absolute_monarchy
                                  government = prussian_constitutionalism
                                  government = hms_government
                              }
                              NOT = {
                                  has_global_flag = boshin_war
                                  has_global_flag = boshin_war_has_happened
                                  TKG = { has_country_flag = made_peace_with_emperor }
                                  tag = TKG
                              }
                          }
                  
                          allow = {
                              war = no
                     has_country_flag = emperor_meiji
                              NOT = { has_country_modifier = kobu_gattai }
                              OR = {
                                  is_vassal = no
                                  has_country_flag = supports_imperial_edict
                                  has_country_flag = angered_by_bakufu
                                  ai = no
                              }
                          }
                  
                  ...
                  Dernière modification par Gouggar, 21-01-2018, 22h36.

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                  • Envoyé par Gouggar Voir le message
                    Izer51 Il faut regarder les events du Japon :
                    Gouggar
                    Oui, mais je parle pas de la guerre je parle de perdre le flag "uncivilized_isolationism" qui lui ne se perd pas avec les event mais avec l'event "shipwrecked sailors" qui ne se déclenche pas dans cette version du mod alors que le Japon répond à toutes les conditions .

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                    • Peut être que dans cette version ils l'ont enlevé exprès, une fois occi le Japon est un monstre.

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                      • Envoyé par Nilfinwen Voir le message
                        Par contre, je reconnais bien la manière de jouer Gouggar, en voyant l'Empire ottoman partir dans une guerre contre la France, je l'aurais mais tellement défoncer dans le dos T'es trop sympa
                        Aucun intérêt pour la partie que j'attaque l'Ottoman à ce moment là.
                        Pour quel cassus belli ? humiliation ? C'est rude pour lui.

                        Sache que j'ai tout de même profiter pour attaquer la Perse, sphère de l'Angleterre. Je venais 3 mois avant de "gagner" (paix blanche) une guerre contre lui, je savais très bien qu'il n'allait pas la défendre.

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                        • Envoyé par Gouggar Voir le message
                          Peut être que dans cette version ils l'ont enlevé exprès, une fois occi le Japon est un monstre.
                          non l'event est dans les fichiers(civilisationsandgunboats) et on peut le déclencher via la command donc il existe bel et bien

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                          • Et tu avais regardé que sur toutes tes provinces tu n'avais pas le flag western_presence ?
                            Code:
                            NOT = { has_province_modifier = western_presence }

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                            • Envoyé par Gouggar Voir le message
                              Et tu avais regardé que sur toutes tes provinces tu n'avais pas le flag western_presence ?
                              Code:
                              NOT = { has_province_modifier = western_presence }
                              oui

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                              • En calculant le MTTH : 120 * 1.1 * 1.1 (La conscience moyenne reste très basse, donc calcul avec conscience < à 3) = 145.2 mois.
                                Ce qui veut dire : 1 chance sur 145.2 chaque mois = 0.7% pour que ca pop. Ce qui veut dire aussi que cet event peut popper en moyenne 1 fois tous les 12 ans.

                                Du coup je suis un poil au dessus de tes prévisions (10-11 ans grand max).
                                Avoir une chance que ca pop une fois tous les 12 ans, ne veut pas dire que ton pays va l'avoir dans les 12 ans (c'est ce que je pense).

                                Peut être que le MTTH a été augmenté depuis un patch ?

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