Toggle navigation
Youtube
VOD
Twitch.tv
Connexion
Connexion
Identifiant
Mot de passe
Se souvenir de moi
Connexion
Connexion
Vous possédez déjà un compte sur notre communauté ? Identifiez-vous !
Inscription
Rejoignez notre communauté en vous inscrivant dès maintenant !
Oubli de votre mot de passe ou de votre identifiant ??
Pas d’inquiétude, ça arrive à n'importe qui !
Contactez-nous
Envoyer un email à l'administrateur du site
Inscription
S'identifier ou s'inscrire
Connexion en cours...
Se souvenir de moi
Connexion
Oubli de votre mot de passe ou de votre identifiant ?
ou
s'inscrire
S' identifier avec
Articles
Forums
Forum
Jeux de stratégie et de gestion divers
Jeux de tir, d'action et d'aventure
ArmA II
X
Réduire
Messages
Dernière activité
Recherche
Page
sur
53
Filtre
Heure
Tout
Aujourd'hui
La semaine dernière
Le mois dernier
Afficher
Tout
Discussions uniquement
Photos uniquement
Vidéos uniquement
Liens uniquement
Sondages uniquement
Events only
Filtré par:
Tout nettoyer
nouveaux messages
Précédent
1
2
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
22
37
53
template
Suivante
Archange
a répondu
23-06-2012, 20h04
Bon y'a du gens ?
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Archange
a répondu
23-06-2012, 18h58
Bon tant pis alors je serais là quand même ce soir.
Mais il doit bien y avoir une solution
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Joarius
a répondu
23-06-2012, 18h49
J'ai reçu ArmA II version complète ce matin
, installé cet aprèm pendant que je corrigeais
.
Arrowhead devrait arriver la semaine prochaine.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
RT2
a répondu
23-06-2012, 18h03
En revenche, il est plus long quand on se synchronise pour un jeu que pour une communication.
Je suis désolé de te contredire une nouvelle fois
, mais normalement, non. Sa valeur n'a rien à voir avec le type d'application qui est utilisé. Elle dépend majoritairement de la distance à laquelle tu est situé du point avec lequel tu communique, mais aussi de la qualité de l'infrastructure par laquelle transite l'information, la distance entre toi et ton dslam... etc. Tout ce qui peut avoir une influence sur la vitesse à laquelle un paquet transite entre toi et ton interlocuteur, mais pas la quantité de débit qu'une application nécessite pour son fonctionnement. C'est pour ça qu'en théorie, si tu communiques avec la même personne, tu aura le même ping avec lui quelle que soit l'application utilisée. Ceci vaut dans le cas d'une communication directe évidemment, car si il y a un serveur qui sert d'intermédiaire entre deux personnes, le ping mesuré sera évidemment différent (en général plus grand).
et c'est la longueur du ping qui introduit un délai dans le son qui résonne comme un écho. avec un ping plus court, ça donne simplement la sensation d'avoir un peu de reverb dans les sons.
Je ne crois pas non plus, normalement le ping n'influe que sur le décalage qu'il y a entre le moment où quelqu'un dit quelque chose, et celui où les autres reçoivent réellement son message. Les distorsions ou autre perturbations du son sont normalement issues du protocole utilisé pour ce genre de communication, l'UDP, qui perds parfois des paquets (surtout lorsque le débit est insuffisant) ce qui conduit à un signal audio reçu incomplet.
Dernière modification par
RT2
,
23-06-2012, 18h12
.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
bisthebis
a répondu
23-06-2012, 17h37
Non, tu peux jouer à la version complète
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Faras
a répondu
23-06-2012, 17h35
question les enfants : j'ai arma II normal, je suis obligé de dl " arma free" pour jouer avec vous ou ca passe ?
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Raph_VR
a répondu
23-06-2012, 16h42
Autant pour moi : le ping ne dépend pas du débit de données. En revenche, il est plus long quand on se synchronise pour un jeu que pour une communication. et c'est la longueur du ping qui introduit un délai dans le son qui résonne comme un écho. avec un ping plus court, ça donne simplement la sensation d'avoir un peu de reverb dans les sons.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
RT2
a répondu
23-06-2012, 15h35
non, ça vient du ping. En simple conversation, le ping est très court, mais lorsqu'un jeu tourne, le pc a plein de paramètres à envoyer et recevoir entre les joueurs, du coup le ping augmente pas mal. Ce qui fait que l'écho devient gênant.
Non, tu confonds avec le débit. Le ping est statique, quel que soit le débit de données à envoyer (en réalité il oscille toujours un peu mais c'est très léger). Il représente le délai que met une donnée transiter entre ta machine et un point d'accès donné (un autre joueur, un serveur...). Il ne varie qu'en fonction de la distance à la laquelle tu est situé de ce avec quoi tu communique, mais jamais à cause du débit de données. Si par exemple, Arma 2 consommait 2 mo/s de débit (absurde mais c'est pour l'exemple), et que ta connexion n'était capable que de faire transiter 1 mo/s, alors effectivement le jeu laggerait, car de nombreux packets seraient mis en attente d'envoi et arriveraient en retard. En revanche, leur vitesse d'arrivée entre toi et le destinataire (le ping donc) resterait strictement le même.
C'est DoubleSquall qui a raison pour l'écho, ça vient du fait que certains utilisent leurs enceintes en même temps que leur micro. Le problème est tout bêtement qu'avec Skype, par défaut, le micro est toujours activé, ce qui fait que les personnes à l'origine de l'écho renvoient non stop le son de ceux qui parlent et se le transmettent entre eux, amplifiant ainsi le problème. Sur Arma 2 en revanche, comme il faut appuyer pour parler, ce soucis se manifeste moins.
Dernière modification par
RT2
,
23-06-2012, 15h37
.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Archange
a répondu
23-06-2012, 13h50
C'est quand meme marrant, j'ai joué à toute sorte de jeu multi avec skype j'ai jamais ubce problème. Arma 2 doit être vachement gourmand niveau connexion :/
Bon bah sans micro pour moi alors.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Raph_VR
a répondu
23-06-2012, 13h32
non, ça vient du ping. En simple conversation, le ping est très court, mais lorsqu'un jeu tourne, le pc a plein de paramètres à envoyer et recevoir entre les joueurs, du coup le ping augmente pas mal. Ce qui fait que l'écho devient gênant.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Archange
a répondu
23-06-2012, 12h51
Moi j'ai un casque et un micro de bureau.
Donc meme si mon micro marche sur mon pc portable je pourrais pas parler ?
N'empêche c'est bizarre cette histoire avec skype, c'edt pas marge que vous avez oublié de désactiver le chat de proximité in game ?
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
DoubleSquall
a répondu
23-06-2012, 12h40
Envoyé par
Elanion
Voir le message
Skype c'est à chier pour Arma, t'as un écho provenant des autres utilisateurs quand on tire
Achetez vous un bon micro casque
En revanche, je dis ça parce que beaucoup n'y pense pas (je ne sais pas si vous le faites), ne jouez pas avec un micro et sans casque. Ce n'est pas agréable pour les autres qui entendent le son de votre pc
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Elanion
a répondu
23-06-2012, 10h38
Grand cru 2012, du domaine de l'USMC, appellation contrôlée ?
Pitaing, ça m'apprendra a écrire bourré
Skype accepte il les double connexions sur un même compte où faut que je me crée deux adresses, une pour chaque ordi ?
Skype c'est à chier pour Arma, t'as un écho provenant des autres utilisateurs quand on tire, c'est très chiant. Le chat in game par contre est bien foutu. Après, pour ta question, je ne sais pas.
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Archange
a répondu
23-06-2012, 10h10
J'essairais d'être là ce soir aprés manger.
Mon micro marche mais qe sur mon ordi portable, donc ça devrait le faire. Par contre est-ce que je peux parler via mon pc portable sur skype tout en écoutant via mon pc fixe ? (par contre pour le chat audio in game c'est mort :/ )
Skype accepte il les double connexions sur un même compte où faut que je me crée deux adresses, une pour chaque ordi ?
Sinon j'ai hâte
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Galadas
a répondu
23-06-2012, 10h08
Envoyé par
Elanion
Voir le message
Allors image pour titrer à la M16...
Grand cru 2012, du domaine de l'USMC, appellation contrôlée ?
Laisser un commentaire:
Envoyer le commentaire
Annuler
Précédent
1
2
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
22
37
53
template
Suivante
Chargement...
Oui
Non
OK
OK
Annuler
X