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DoubleSquall
a répondu
20-06-2012, 18h10
Idem que Raph (pas pour les enfants !!
). Je passerai peut être...
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Joarius
a répondu
20-06-2012, 17h41
Je serais bien partant, mais pas à une heure indécente comme ce matin...
Parce que demain, boulot.
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Raph_VR
a répondu
20-06-2012, 17h22
Si vous jouez ce soir, laissez le nom de votre partie et le mdp sur le forum ou le chat.
Je suis assez pris ce soir (on a 4 enfants à la maison !!!! des amis nous ont laissé leur progéniture pour la nuit...) mais si j'arrive à endormir tout le monde, je serai ravi de me défouler avec vous !
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Guemsterk
a répondu
20-06-2012, 15h37
Ah certes RT2. Cela prouve que c'était parfois un peu confus pour moi.
J'ai simplement retenu le fait que tu avais été blessé, vu que j'étais plus occupé à regarder à la jumelle où se situait la jeep.
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DoubleSquall
a répondu
20-06-2012, 15h18
Envoyé par
RT2
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je ne serais pas contre le fait d'enlever les aides d'HUD dont on bénéficie (notamment l'indication des ennemis repérés sur la carte et le marquage des alliés). Ca serait vraiment hardcore, mais c'est ça que je trouve drôle sur ce jeu.
Oh oui ça serait vraiment drôle
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RT2
a répondu
20-06-2012, 14h35
Très bonne première expérience pour moi. C'est officiel : j'adore ce jeu! C'est tactique et réaliste à souhait, surtout avec une équipe qui joue bien le jeu comme vous le faites. Ca fait longtemps que je ne m'étais pas amusé comme ça en multijoueur. Maintenant pour parfaire l'expérience, je ne serais pas contre le fait d'enlever les aides d'HUD dont on bénéficie (notamment l'indication des ennemis repérés sur la carte et le marquage des alliés). Ca serait vraiment hardcore, mais c'est ça que je trouve drôle sur ce jeu.
Progression dans le village, par l'Est, pour aller vers l'ouest. Elanion s'avance pour se poster vers une palissade, couvrant la grande rue. RT2, qui surveille les arrière, signale que les trois campeurs ont décidé de revenir faire un tour dans la foret. il demande : "Je tire ?", je luis dis que oui. RT2 est alors légèrement blessé, et marque un discret "NEED Soins !".
Petite erreur chronologique sur ce point là. J'ai bel et bien été blessé à ce moment, mais c'était en jetant un coup d’œil discret à gauche de la maison en bois. Les tirs sont venus de nulle part, et je n'ai jamais su d'où je m'étais fait toucher.
Concernant le groupe qui revenait sur nos arrières, ça c'est passé quand vous étiez en train de piller les cadavres de la première section que nous avions abattue, avant d'arriver sur le village, et je n'avais pas été blessé à ce moment là, puisque je vous avais laissé faire le sale boulot en rampant dans les fleurs pour me cacher.
Sinon très bon debriefing.
Beau débriefing encore une fois!
Dommage que je ne puisse pas te donner un +1 rep ça le vaut.
Ne t'inquiète pas, je m'en suis chargé pour toi.
RT2 était muet comme une carpe. J'imagine la frustration qu'il devait ressentir de ne pouvoir nous parler aux moments critiques !
Ah ça oui, mais mon micro est opérationnel pour la prochaine fois. Faut toujours que je m'en rachète un, parce que sa qualité est lamentable, mais ça devrait faire l'affaire pour le moment.
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Elanion
a répondu
20-06-2012, 10h47
Beau débriefing encore une fois!
Dommage que je ne puisse pas te donner un +1 rep ça le vaut.
Pour le muret j'étais sur que ça ferait un bon abris, en fait non...mais grâce à ça j'ai trouvé ma nouvelle vocation: Toper Harley le mitrailleur
Parades : les buter avant qu'ils ne nous butent
Nooon! Jure!
Je ne sais plus qui a été le dernier à tirer mais durant l'échange de coups de feu, ennemi et marines se sont touchés... et c'est le marines qui est mort
C'est moi, j'ai tiré au jugé, pas eu le temps de viser
vous avez contourné les deux premiers objectifs puisque ceux-ci n'étaient pas officiellement programmés.
Ben voyons! Il n'y avait qu'un objectif, et comme la dit Guem, tu n'avais qu'a en poser d'autres
Dernière modification par
Elanion
,
20-06-2012, 12h28
.
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Joarius
a répondu
20-06-2012, 10h42
Les snipers IAs sont d'une efficacité
mortelle
...
Parades : les buter avant qu'ils ne nous butent, ou bien bouger, bouger, encore bouger en essayant de montrer le moins possibles son zoli corps charnu...
Pour le chef de mission, je rejoins Raph : diriger l'équipe alors qu'on a préparer la mission n'est pas très intéressant pour diverses raisons. Le chef connaît l'emplacement des ennemis (même si les apparition sont aléatoires), il adoptera un axe de progression en fonction de ce qu'il a prévu (même inconsciemment), le sel de la découverte est tout de même réduit, etc...
Sinon, Guem a été un très bon chef d'équipe aussi.
Lent ? Non : prudent.
Je reste convaincu qu'on ne peut pas bourriner dans ce jeu, tout comme dans la réalité d'ailleurs. On n'est pas tout une section, et encore moins tout une compagnie. Hier soir, pour la seconde mission, on était 4, c'est-à-dire une Équipe de Combat des US Marines (plus les 2 IAs). Donc la seule solution reste la discrétion. Guem a opté pour la discrétion et la prudence.
,Prima !
Niveau impressions de la seconde mission : pu#^@$%*, ça m'énerve, mais je ne vois toujours pas grand chose !
Ou alors je suis trop "exigeant", ou alors je ne suis jamais placé comme il faut, mais en tout cas, je ne vois pas comme je voudrais...
:degout:
Le M24, c'est cool, mais un tir faisant évidemment bouger l'arme, la repositionner rapidement avec le viseur sur la cible n'est pas évident, nom de diou...
Et une cible se déplaçant latéralement, ben pour l'instant je fais chou blanc... :\ Comme a dit Ela, 'faut que je vise un peu avant. Mais dans le stress du combat, je ne prends pas le temps de faire des essais...
Sinon j'ai bien rigolé quand Ela s'est retrouvé dans le corps du Mitrailleur
(M240 svp messieurs, si je ne m'abuse) : il était tout fou !
Tu mérites bien ton surnom de Cogneur !
RT2 était muet comme une carpe. J'imagine la frustration qu'il devait ressentir de ne pouvoir nous parler aux moments critiques ! :\
Ah, des moments d'inquiétudes tout de même : Guem et ses déco. Très gênant quand le chef d'équipe se retrouve doté d'une personnalité d'huîtres tout d'un coup... (message ; Guem déconnecté)
Première mission :
Bon ben Joarius comme chef d'équipe, c'est pas concluant.
Pis les IAs qui se mettent à tirer dès le début de la mission, pas trop cool... :\ À peine on avait terminé notre shoot de caisse à munitions (zieutez bien les gars, on dirait que les Marines s'en snifent avant d'aller au combat quand ils regardent dans la caisse) que les IAs déziguent tout ce qu'ils voient...
Tu m'étonnes que les Rußkofs rappliquent à toute blingue.
Par contre, gros moments de stress et de frustration quand RT2 (en hauteur) était menacé par la progression de 2 ennemis : ces salauds profitaient du terrain et des replats pour progresser hors de vue de ma lunette...
C'est pô justeuh, chefeuh ! !
Dernière modification par
Joarius
,
20-06-2012, 10h44
.
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Guemsterk
a répondu
20-06-2012, 10h29
Je pense qu'on aurait pu récupérer les objectifs suivants en revenant sur l'aéroport et ensuite le village.
Mais j'avoue que je me suis dis vers la fin "Mais Raph, il disait pas qu'on devait prendre les autres ?" (Oui, en corbeau, on réfléchit)
Passer d'abord par le Tank nous assurait d'être nombreux pour l'avoir (c'est surtout lui que je craignais), même si au final seul l'IA à tiré dessus... et l'a eu.
L'opposition qui nous restait était donc la section de Strelka plus celle qui patrouille, et esquivée au début, une section proche de l'Aéroport, plus les 6 d'une section d'élites (avec Sniper). Je pense qu'une fois l'endroit sécurisé, on aurait pu alors empocher la jeep (avec un lance grenade ! ) et revenir sur le village au Nord Est de Strelka afin de piéger la section qui patrouille. Enfin, si les gens de Strelka n'ont pas rappliqué, position vers le phare. En effet, c'est de la qu'on abat la plupart des hommes, et pour le coup, les deux patrouilles de 12 hommes qui interviennent habituellement sont déjà mortes, ce qui nous éviterait ce qu'on fait habituellement, c'est à dire "On se barre !", soit perdre plein de munition, et pas forcément tuer tout le monde.
Une fois passé par Strelka, direction aéroport. Par contre, là... Les véhicules sont dangereux (sniper), mais permettent de s'approcher rapidement, et d'avoir un support lourd.
Pour le fait "que ça serve à rien de la mettre"...
Et bien l'air de rien, si, même si on les a pas rencontré, ils nous ont quand même maintenu la pression.
Quand on a vu la section qui fait la grande patrouille, on a pas tiré, malgré une bonne ligne de vue. Mais si on avait tiré... la patrouille qui va de Strelka à la ville plus au Nord Est aurait pu rappliquer. Les gens de l'Aeroport aussi. Sans compter les autres hommes qu'on avait pas encore détectés, soit environ 9. (12+18+9+12 => 51 hommes d'un coups)
En bref, ils ont maintenu une pression jusqu'à la fin, avec les "Fait bien gaffe à gauche que les gens de l'Aéroport rappliquent pas" et les choix tactiques tentant mais mortels à éviter. (Le Hangar au milieu du champ aurait été dangereux, je pense, par sa proximité avec l'aéroport).
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Guemsterk
,
20-06-2012, 10h34
.
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DoubleSquall
a répondu
20-06-2012, 09h31
Super mission les gars ! Evidemment vous en gagnez une quand je pars
La mission qu'on a joué à cinq c'était la 4 de Raph je crois (c'est ça Jo ?). C'était vachement sympa. Gros accrochage au début (nous étions retranchés autour des premières maisons que l'on rencontre et nous avons abattus la majorité des ennemis qui sortaient du village. RT2 a fait un carton à ce moment
), puis traversé d'un village "presque" fantôme (c'était mort de chez mort mais on savait qu'il y avait encore quelques tangos) et enfin dernier accrochage au bout du village. C'est là qu'un ennemi retranché dans un station essence a abattu à lui seul, et mis ainsi fin à la mission, les trois derniers courageux marines (moi, Ela et Guems). Je ne sais plus qui a été le dernier à tirer mais durant l'échange de coups de feu, ennemi et marines se sont touchés... et c'est le marines qui est mort
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Raph
demain peut être (vers 13h et/ou en soirée)
Dispo à 13h ?
Dernière modification par
DoubleSquall
,
20-06-2012, 09h34
.
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Raph_VR
a répondu
20-06-2012, 06h05
Bravo les gars, beaux récits et screen ! mais effectivement pour réussir la mission, vous avez contourné les deux premiers objectifs puisque ceux-ci n'étaient pas officiellement programmés.
Mais l'autre jour on n'en était pas loin ! c'est uniquement la lassitude qui a eu raison de nous, pourtant notre progression étaient très bonne et nous n'avions perdu presque personne avant les derniers instants.
Par contre, ça démontre l'un des avantage du cehf d'équipe différent de celui qui crée la map : quand je place les ennemis, j'imagine le chemin que je prendrai pour créer une opposition. Et une fois en jeu, je prend volontairement ce chemin pour rencontrer l'opposition que j'ai placé (parce que sinon ça servait à rein de la mettre !) J'avais partiellement résolu ce problème schyzophrénique en programmant des placement aléatoire pour les adversaires.
En tout cas, j'ai hâte de venir jouer avec vous dans un autre rôle que chef, J'aimerai bien jouer le grenadier ou l'anti-tank une fois ou deux
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Guemsterk
a répondu
20-06-2012, 02h56
Double Squall venait de nous quitter. A minuit dix, le reste de la Team Burnous (Elanion, Joarius, RT2 le grand illustre légendaire et moi) s'apprêtait à attaquer la mission... VR1. Mission amusante, avec sa ville, son aéroport, sa plage de sable fin... son port... et ses Russes.
Précautions générales de début de partie prises, RT2 en tant que Grenadier, Elanion au poste de fusiller. Il reste Joarius et moi. Et la question tombe.
"- Qui fait le chef de groupe ?" lance Joarius.
Silence radio.
"- Guems ?"
J'hésite à répondre. Elanion surenchérit, "Oh allez, je suis sur que tu feras un bon chef"
Bon, ben, c'est parti.
Joarius prend donc Infirmier, je prend chef d'équipe. C'est parti pour Utes... et la sacro-sainte réunion en début de partie, le nez plongé au dessus de la caisse.
Et me voilà déjà sollicité. Qui prend quoi ? Bon, Joarius récupère un fusil de sniper, je change deux de mes chargeurs au profit de grenades... fumigène (quoi ? Des réclamations ?)
Je regarde la carte, et part sur une idée différente. Plutôt que d'aller se piéger dans Strelka (ce qui reste bien jouissif, malgré tout), on va s'attaquer d'abord à la section qui patrouille dans le village nord que l'on voit déjà depuis le point de départ, quitte à revenir sur Strelka. Ensuite, on suit la route qui longe l'Ile par le nord jusqu'à l'objectif, avec un beau visuel sur l'aéroport normalement. Pour une fois donc, on se décale tous vers le phare.
Un fois arrivé, je me poste avec mes jumelles, et on voit la section ruskov quitter le village, et s'engouffrer dans Strelka. Une patrouille, visiblement. On entre dans le village au Nord Est de Strelka, qui est bel et bien vide, et on s'engage le pas léger vers le nord, en emportant les deux IA avec nous. Dans un grand tournant, on tombe sur une vue perpendiculaire à l'aéroport, où on voit une section passer à deux cent mètres, bien visible, marchant au pas. La section dans l'aéroport court en direction des baraquements sud, mais RAS. Le temps d'une petite déconnexion, et on repart vers le nord.
A moins de 50 mètres de là, on observe au loin un patrouille de 3 hommes à quelques centaines de mètres. Encore précautionneux, je demande à Joarius de les garder en visuel pendant qu'on se rapproche par la route, qui semble donner un bon couvert du au relief. La patrouille s'en allant, on va se positionner au Nord, à la fin de leur patrouille, pour les intercepter.
Cependant, une fois planqué dans la foret, avec Elanion qui signale que le mur de pierre ferait meilleurs couvert, ce n'est pas les trois hommes que l'on aperçoit, mais toute une section. Ceux qu'on avait aperçut près de l'aéroport en plein champ semblaient refaire un tour de ronde, tandis que les trois hommes devaient surement prendre une pause sur les versants de la colline, avec visuel sur l'aéroport.
J'en vois deux. RT2 en signal 6 ou 7, Elanion en voit... d'autres. Un certain nombre. Elanion insiste sur le mur, d'où on pourrait les aligner. J'hésite cependant, vu que le muret à de l'autre côté de la rue, bien à découvert. Je demande à chacun de prendre une cible, dans l'intention d'ouvrir le feu pour la première fois depuis le début de la mission. Joarius dit qu'il ne voit rien. J'attends, il se place, et aidé des instructions de Elanion, en voit un... puis deux...
*PAN !*
Elanion s'effondre, raide mort. J'ordonne le feu. Réincarné, Elanion rapplique avec le mitrailleur, et se réaction ne se fait pas attendre :
"- Hé, mais trop bien la mitrailleuse, je viens d'en aligner 6 comme ça !"
RT2, plus silencieux, abat les ennemis méthodiquement, Joarius tire sur les cibles que je vois.
Un peu résigné, je troque mon arme pour les jumelles et donne des ordres de tir sur les cibles que je vois (je ne sais pas si cela a été utile, cependant chaque cible signalée mourrait dans les secondes qui suivaient)
Le feu retombe, sur le premier mort Américain (vous nous le paierez au centuples, monstres Russes !) et sur les quinze à vingts cadavres ennemis.
"- Vous avez combien de munitions ?"
Cela semble aller pour tout le monde, mais Elanion signale qu'il a pris des munitions de M16, (je crois ?). Bref, l'alibi est tout trouvé, on peut se jeter sur les cadavres. Pour les fouiller, hein. (précisons).
Ceux qui n'avaient pas d'AC récupèrent un RPG, et Elanion, en admiration devant sa mitrailleuse, récupère le PKP d'un mitrailleur Russe, et complimente le viseur (quand j'vous disais qu'il était bien, hein ?).
Visiblement, on a pas attiré l'attention des gens de l'Aéroport, et esquivé les deux sections d'infanterie du village de Strelka. Le paysage familier du village objectif se dresse devant nous, avec son tank, ses hangars, sa loooongue rue et son Port. Je reste songeur, hésitant entre aller dans le village ou bien contourner par la colline.
"- Alors, qu'est-ce qu'on faaait ?" lance un Elanion, sur le ton de la rigolade.
J'expose maladroitement mon idée (j'ai encore à faire sur les expositions d'idées), Elanion rajoute une options sur les deux, soit aller vers le hangar isolé en surplomb de la ville. J'hésite (encore, hein), puis je pense à une séparation en deux groupes (grâce à Elanion), puis finalement, j'ordonne qu'on s'approche un peu plus du village. En effet, le Hangar est en pleine vue du BMP-3 (et surtout les hommes de l'aéroport pourraient rappliquer), et la colline ne permet pas de le voir.
On descend la route, et de là, je vois une maison familière (à force de ramper dans le coin, la nuit, on connait un peu le coin, faut dire). En se décalant sur la droite de la route, on a un magnifique visuel... sur le BMP-3. Qui en plus, ne nous a pas vu.
On se place tous. Je lance un "Prêêêt ?"
Non, Joarius n'est pas prêt. Joarius semble avoir du mal à se tourner vers la bonne direction. Je mets en joue le véhicule ennemi, et...
"Vloouf !"
Puré, qui a tiré ?
"- Cible détruite" signalais-je.
Joli-coup... de l'IA. Au moins, on a économisé des munitions.
Il ne reste donc plus que des hommes. Et une jeep. On avance vers la première maison en bois (qui rappelle des souvenirs d'une vie antérieure à Joarius : "Ah, c'est là qu'on s'était fait tué, avec Raph")
Progression dans le village, par l'Est, pour aller vers l'ouest. Elanion s'avance pour se poster vers une palissade, couvrant la grande rue. RT2, qui surveille les arrière, signale que les trois campeurs ont décidé de revenir faire un tour dans la foret. il demande : "Je tire ?", je luis dis que oui. RT2 est alors légèrement blessé, et marque un discret "NEED Soins !".
Elanion signale la jeep. J'empoche mon Bazooka, le vise pendant qu'il remonte la colline en face. Je tire. Trop bas. Je demande si Joarius a soigné RT2, il me répond que non, je luis demande de le soigner (après tout, il est là pour cela, non ?)
Et pendant que je regardais Joarius soigner RT2... je me prends une balle. Puis deux. Par réflexe, je me jette à terre. Elanion abat un homme, pendant que quelqu'un dit "Je sais pas qui c'est mais il y a un blessé". "- C'est moi " lui indiquais-je.
Elanion indique une cible abattue. Probablement celui qui me tirait dessus, le fourbe. Je prend le risque, je cours après l'infirmier "Heeelp, soiiigne moi Joarius, je suis si près de toi !"
J'observe ensuite la jeep se garer à l'abri de nos regard, derrière une maison en bord de route.
Plus aucun visuel. On peut lancer la dernière phase, l'assaut de la zone à contrôler. Je demande à ce qu'on progresse en gardant un œil sur des possibles renforts de l'aéroport. Joarius me demande si il reste en retrait, je lui indique de se placer où Elanion se trouvait pour couvrir la grande Rue. Je pose l'IA à côté de Joarius (visiblement en mode "suivre")
On commence la progression, lorsque RT2 indique : "Je vois un ennemi qui courre près du Hangar". "-Tire". L'ordre est lancé. Une seconde après, des bruits de tirs, et Elanion court se réfugier... dans un hangar. Je le suis, les tirs sont suivis par des tirs de lance-grenades qui nous tombe dessus, et le commentaire inspiré du mitrailleurs "Eeeeeh, c'est moi qui court près du Hangar, dis-lui d'arrêter !".
Je demande confirmation de RT2 sur le Hangar. Il écrit alors que c'est sur un autre hangar qu'il tire, et qu'il a d'ailleurs éliminé un homme. Je reste un peu perplexe. Qui nous tire dessus ?
Je demande à RT2 de rejoindre Joarius, sur sa gauche. Elanion et moi même continuons à avance en contournant par la droite (le Nord du village). on arrive à un mur de brique, et Elanion suggère une bonne idée :" La colline, au nord, là, ça pourrait être bien pour bien pourrir la jeep."
Idée convaincante.
On avance à couvert des rares arbres, et on se pose en rebord de colline. Elanion me signale la jeep, suivit de l'habituel "je l'allume ?" et de ma réponse tout aussi habituel "va y"
Premiers tirs.
"- J'ai eu le conducteur"
"- Et le tireur ?"
Seconds tirs. Suivit de Atir de réplique.
Le
lâche
prudent Guemsterk lui lance "recule recule". inutile de perdre le mitrailleur pour cela. Un fois Elanion hors de vue, je demande à nouveau :
"Tu as eu la jeep ?"
"J'ai eu le tireur, c'est sur. Je suis moins sur pour le conducteur".
"Ok, on peut redescendre, il n'y a plus que de l'infanterie"
"- Ouais mais fait gaffe, hein, ils sont nombreux"
On rejoint RT2, Joarius et l'IA. On prend alors position derrière un mur en brique rouge entourant un bâtiment délabré. Une fois encore, je laisse RT2 et Joarius en couverture, pendant qu'Elanion et moi même entrons dans l'enceinte. Elanion se positionne dans le trou à l'ouest, et l'apparition du marines est rapidement accueillit par une salve d'AK.
"Oh pitin, c'est chaud pour moi" lance Elanion en se planquant, non sans avoir tué un des Russes au passage.
J'observe, je vois les Russes passer sur notre gauche (au Sud, donc)
Je demande aux autres de nous rejoindre. Là, problème. La droite de la route est un grand espace à découvert, la ville continue à gauche uniquement. "Il faut qu'on traverse", lancé-je à mon équipe. Je lance quelques fumigènes, RT2 se positionne en couverture sur la route, Elanion et moi même traversions pendant que les couleurs Blanches, Rouge et vertes se mélangeaient dans l’atmosphère. Je longe le mur Nord de notre nouveau couvert (une maison en bois noir avec palissade trouée), puis le mur Ouest.
Je constate qu'Elanion est à l'angle du mur Sud et Est, et vise la colline en surplomb. Je révise mon idée de passer la tête par le trou de l'enceint le temps qu'Elanion élimine un bon nombre d'ennemis.
Le feu se calme, je m'approche du trou et
"Attention Guem, il y en a un juste devant toi"
Oups ! Je relève la tête (Rappelez vous que pour éviter de marcher dans une crotte de chien, il faut toujours regarder où vous mettez les pieds), je tire. Ouf, je l'ai eu. Nan, raté, mais il s'est allongé. Je retire. Il est mort. Premier frag de la mission pour moi.
Les minutes qui suivent, je tourne en rond, essayant de signaler les ennemis à mes coéquipiers depuis mon abris tranquille.
Soudain Elanion s'exclame : "On me tire dessus mais je vois pas d'où ! On pitin je suis coincé là."
"- J'arrive."
Je vois l'ennemi courir. Je lance quelques rafales pour qu'il arrête de tirer, et étrangement, cela marche. Ce dernier cherche d'où les tirs proviennent, et change de position pour s'arrêter... sur la colline, en terrain dégagé.
*Pan Pan Pan*. Il se prend la troisième balle dans la tête et s'effondre.
"- Je l'ai eu."
"- Ah merci, tu m'as sauvé les miches, là"
"CLEAR" annonce RT2 via le message rapide.
Allez, il doit plus rester grand chose. RT2, Joarius et l'IA restent proche du bâtiment en brique pendant que Elanion et moi même avançons dans la village. Mais rapidement, des ennemis sont signalé sur les quais. nombreux. Le groupe est repéré.
Rapidement, l'IA meure. RT2 réplique, tue deux hommes, les autres se planquent. Je vois une partie de la section qui tente de contourner par le village.
Vite, il faut coincer l'accès. J'avance, couvre l'ouverture entre deux maison, demande à Elanion "De se positionner en coin de rue pour les allumer"
Je vais prendre place à l'angle opposé et commence à tirer.
Elanion rentre derrière le couvert, et viens pour me rejoindre, pendant que Joarius et RT2 semblent avoir commencé à prendre de la hauteur sur les événements.
Et là...
HEADSHOOT !
Officier Guems... est mort, sous les yeux d'Elanion.
Il reste quelques hommes. RT2 et Joarius continuent d'éliminer les hommes à découvert, cependant il en reste près du Ports, caché derrière le Hangar rouge. Joarius et RT2 continuent à monter la colline au nord pour avoir un visuel, pendant que Elanion contourne par le sud pour attaquer via l'Ouest.
Moi, en corbeau, je fais des allez retours en cooassant, et en passant à travers les ennemis.
La partie se finit lorsque le port est pilonné par un lance-grenade à cadence ultra rapide (une vingtaine en moins de une minutes) utilisé par Elanion, et que Joarius et RT2 viennent à bout des deux derniers ennemis encore en vie.
YEEEPIE.
Le "Done" apparait à l'écran.
Le lance grenade était sur la Jeep. En fait, c'est également ce même lance grenade qui nous avait tiré dessus lorsque Elanion et moi même passion dans le hangar à l'entrée de la ville.
Bref.
Mission... completed.
Fin debriefing.
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Elanion
a répondu
20-06-2012, 00h49
Mission sur Utes terminé!
Pour faire court, Guem en leader, Jojo en infirmier sniper aveugle, RT2 en grenadier muet, et moi en fusilier, vite réincarné en mitrailleur, ma nouvelle vocation
Sous les ordres de Guem le
lâche
prévoyant, on a contourné Strelka, puis l'aéroport, pour s'en prendre directement à l'objectif, non sans éliminer auparavant une section patrouillant entre l'aéroport et l'objectif.
Art morbide contemporain made in Jojo
"Bon ce tank on va pas le rater les gars"
Le screen de la victoire! (et oui Raph, on gagne quand t'es pas la!
)
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Joarius
a répondu
19-06-2012, 19h32
On n'a pas les mêmes impératifs de temps...
Moi, ça va être à partir jeudi que ça va monter en puissance...
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Raph_VR
a répondu
19-06-2012, 19h28
raaaaaaaaaaaaaaahhhhh j'ai enviiiiiiiiiiiiiiiiiiiieee de jouer avec vous.
Mais pas encore possible ce soir.
demain peut être (vers 13h et/ou en soirée)
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