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  • Crusader Kings 3 : Sortie du Patch 1.2 Argent

    Crusader Kings 3 : Sortie du Patch 1.2 Argent



    Crusader Kings 3 : Sortie du Patch 1.2 Argent

    Voici la traduction du 45ème carnet de développement de CK3, le prochain jeu de Paradox Development Studio, accompagnant la sortie du patch 1.2. Argent ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 24 Novembre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 24 Novembre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 24 Novembre 2020


    Bonjour et bienvenue dans ce carnet de développement pour Europa Universalis IV! Celui-ci vous est proposé par Aldaron, nouveau créateur de contenu pour Paradox Tinto. Aujourd'hui il va approfondir un peu plus les informations partagées mardi dernier par Skingrado.


    Suite au dernier carnet de développement, deux questions ont été posées avec insistance et j'espère pouvoir y répondre aujourd'hui:

    Qu'en est-il de l'Amérique occidentale?
    Il se trouve que nous ne pouvons tout simplement pas évoquer l'ensemble du travail effectué dans un seul et même carnet de développement, mais pas de panique, aujourd'hui nous comptons vous montrer un peu plus de ce que la région en question aura a offrir.

    Faut-il s'attendre à un travail supplémentaire effectué
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  • Le Nouvel Ordre : Version 1.1 « Cutting Room Floor »

    Le Nouvel Ordre : Version 1.1 « Cutting Room Floor »


    Le Nouvel Ordre : Version 1.1 « Cutting Room Floor »

    Aujourd'hui, 21 NOVEMBRE, quatre mois après la sortie initiale de The New Order, voici la première version majeure qui sort et qui ajoute - ou plutôt rajoute - du contenu à plusieurs nations ainsi que de toutes nouvelles mécaniques. L'objectif de cette première mise à jour, ainsi que des prochaines sur le court et le moyen terme est de rajouter du contenu qui a dû être coupé de TNO pour avancer la sortie en se focalisant sur la première décennie couverte par le mod (1962-1972). Pour le cas de « Cutting Room Floor », c'est vraiment tout le contenu prévu juste avant la sortie. Bien entendu ces mises à jour verront aussi des refontes et l'apport de nouvelles mécaniques (notamment le système économique, de politique étrangère, de la simulation de la guerre froide entre les trois superpuissances...). La finalité de tout cela est de compléter entièrement cette première décennie avant de pouvoir avancer sur la suivante (1972-1982/4). ...
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  • Crusader Kings 3 : Patch 1.2

    Crusader Kings 3 : Patch 1.2



    Crusader Kings 3 : Patch 1.2


    Voici la traduction du 44ème carnet de développement de CK3, le prochain jeu de Paradox Development Studio, qui présente le patch 1.2. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 17 Novembre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 17 Novembre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 17 Novembre 2020


    Bonjour à tous! Je suis Skingrado, l'un des nouveaux créateurs de contenu pour Europa Universalis IV chez Paradox Tinto, ravi de faire votre connaissance! Pour commencer, je pense qu'il est très important que vous sachiez que mon château préféré est celui de Loarre (près d'Huesca en Aragon), il est un peu à l'image de ma personnalité, du coup j'espère que cela vous donne une idée de qui je suis. Comme vous pouvez l'imaginer, je suis également un grand fan de jeux de grande stratégie, et je jouais beaucoup à Crusader Kings avec mon père. Mais aujourd'hui, je suis ici pour vous montrer certaines choses que nous mettons en place pour les peuples d'Amérique du Nord, car beaucoup d'entre vous ont demandé plus de contenu après la révélation des nouveaux mécanismes (mais rien à voir...
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  • Crusader Kings 3 : Un seigneur pour vous

    Crusader Kings 3 : Un seigneur pour vous



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    Voici la traduction du 43ème carnet de développement de CK3, le prochain jeu de Paradox Development Studio, qui présente le Ruler Designer. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 10 Novembre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 10 Novembre 2020


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 10 Novembre 2020

    Bonjour tout le monde! Lorsque nous vous avons présenté les nouvelles mécaniques des tribus amérindiennes, plusieurs d’entre vous se sont demandés pourquoi nous n’avions pas également procédé à une refonte du totémisme. Depuis, alors que je travaillais sur les gourous sikhs et le zoroastrisme, je me suis dit que je me devais d'essayer de leur apporter quelque chose comme beaucoup d'entre vous le soulignaient. Étant l'une des religions les plus représentées en début de partie, elle méritait un minimum d'attention. Mais prudence, beaucoup de ce qui va suivre reste du travail en cours, en particulier la partie artistique!

    L'Amérique du Nord est particulièrement vaste, et la façon dont nous utilisons le totémisme dans Europa Universalis est un grand fourre-tout rassemblant des mythologies pourtant
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 3 Novembre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 3 Novembre 2020


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 3 Novembre 2020


    Bonjour et bienvenue dans un nouveau carnet de développement d'Europa Universalis IV. Aujourd'hui nous commencerons tout d'abord examiner les résultats de l'enquête que nous avions lancée un peu plus tôt cet automne, nous ferons aussi quelques comparaisons avec les données dont nous disposons. Nous parlerons également de quelques modifications mineures apportées à l'équilibrage et de la venue d'une nouvelle fonctionnalité dans la prochaine extension qui pourrait en intéresser certains parmi vous.

    Tout d'abord, je tenais à remercier les plus de 10 000 personnes qui ont pris le temps de répondre à toutes les questions de notre enquête. Bien qu'il ne s'agisse que d'une petite fraction de l'ensemble de la communauté de joueurs d'EUIV, cela nous donne une indication sur ce que les plus assidus
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  • Mouchi
    a crée une discussion Old World Blues
    dans Mods

    Old World Blues


    Old World Blues vous place dans l’univers Fallout, une uchronie futuriste dont la divergence se situe à la fin des années 1940, une...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 27 Octobre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 27 Octobre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 27 Octobre 2020


    Bonjour tout le monde! Aujourd'hui, nous allons parler de quelques améliorations apportées à l'interface pour vous aider à gérez votre capacité de gouvernance, ainsi que d'une nouvelle fonctionnalité qui en échange d'une grande quantité de cette dernière vous permettra de "continuer à grandir" sur le territoire que vous possédez déjà.

    En premier lieu, pour faciliter la gestion de votre capacité de gouvernance nous avons ajouté des informations utiles à deux endroits. A commencer par l'affichage du gain en capacité de gouvernance lorsqu'un bâtiment qui l’affecte est sur le point d'être construit, afin que vous puissiez avoir une idée de l'endroit où vous en tirerez le plus parti dans votre royaume, ceci devrait grandement aider les joueurs
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 20 Octobre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 20 Octobre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 20 Octobre 2020


    Bonjour à tous! Aujourd'hui, nous allons explorer deux des religions les plus confidentielles d'Europa Universalis IV. Le Zoroastrisme et Sikhisme. Nous avons travaillé à les rendre plus intéressantes en leur faisant bénéficier de mécanismes propres dans la mise à jour à venir. Gardez à l'esprit que tout ce que vous allez voir ci-après reste du travail en cours, vous pourrez d'ailleurs profiter de mes magnifiques talents d'artiste.

    Commençons donc par le Sikhisme, religion bénéficiant déjà d'une certaine identité dans le jeu via ses événements. Tout au long du déroulement de la partie en tant que sikh, vous pourrez passer en revue les différents gourous qui ont joué un rôle majeur dans la construction historique de cette foi. Chacun de ces gourous
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 13 Octobre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 13 Octobre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 13 Octobre 2020


    Bonjour et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement pour Europa Universalis IV. Malheureusement Groogy étant malade, nous sommes contraints de modifier notre programme initial pour vous proposer à la place quelque chose qui n'était pas prévu aujourd'hui.

    Aujourd'hui, nous allons parler un peu de ce que nous faisons avec la diplomatie pour l'extension qui accompagnera le patch 1.31, puisque ce sera l'un des principaux axes de cette dernière.

    Tout d'abord, le concept des faveurs qui avait été introduit avec le DLC "The Cossacks" sera désormais débloqué par cette extension. Tout simplement parce qu'elles seront bien plus utiles que pour uniquement amener vos alliés à rejoindre vos guerres offensives. Vous trouverez plus d'informations
    ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 6 Octobre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 6 Octobre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 6 Octobre 2020


    Bonjour et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement d'Europa Universalis IV!
    Aujourd'hui nous allons parler des changements majeurs d'équilibrage que nous sommes en train de mettre en place pour la mise à jour 1.31 et qui concernent la partie navale du jeu. Je (Johan) ne suis pas le plus doué pour rédiger des carnets longs et détaillés mais celui-ci porte essentiellement sur des changements d'équilibre de jeu, j'espère que vous parviendrez quand même à me suivre.

    Pour commencer, nous avons changé le nombre de marins que vous obtenez pour chaque point de développement, on passe de 30 à 60. Le nombre de marins disponibles à travers les âges sera plus représentatif de vos besoins.
    Nous avons également modifié le nombre d'hommes dont chaque
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  • Hearts of Iron IV - Bataille du Bosphore : Sortie le 15 octobre

    Hearts of Iron IV - Bataille du Bosphore : Sortie le 15 octobre


    Hearts of Iron IV - Folie dans les Balkans

    Installez vous bien confortablement, prenez une tasse de thé, de café, de toute boisson sur laquelle vous pouvez mettre la main car vous allez être là pendant un petit moment. Cet article comprends les trois derniers carnets de développement présentant les refontes et mises-à-jour des différentes nations balkaniques (Bulgarie, Turquie, Yougoslavie & Romanie)... ...
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    Dernière modification par Limse, 04-10-2020, 15h24.

  • Europa Universalis IV - Paradox convoque l'Assemblée des Joueurs

    Europa Universalis IV - Paradox convoque l'Assemblée des Joueurs



    Europa Universalis IV - Paradox convoque l'Assemblée des Joueurs


    Bonjour tout le monde,

    Pas de stream à suivre, vous vous ennuyez et avez quelques minutes à perdre? C'est parfait! Paradox Interactive lance un sondage auprès de la communauté des joueurs d'Europa Universalis IV concernant le devenir de votre jeu favori. Ce petit questionnaire ne vous demandera que 10 à 15 minutes de votre temps, plus pour les grands bavards ou ceux allergiques à la langue de Shakespeare.
    Pour y accéder, rien de plus simple, suivez le lien ci-dessous qui vous emmènera vers la page dédiée sur les forums Paradox Plaza:



    Votre avis pourrait compter, en tout cas on l'espère...



    Vous pouvez discuter de ce sondage et de l'avenir d'Europa Universalis IV ici

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