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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 22 Septembre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 22 Septembre 2020


    Bonjour à tous! Aujourd'hui nous parlerons une dernière fois des Amérindiens et des modifications qu'ils sont en train de recevoir. Nous traiterons des changements apportés aux fédérations et à la configuration du Nouveau Monde. Comme vous pourrez le constater sur les images de la carte, de nombreuses nations ont été divisées afin de représenter avec plus de fidélité les fédérations. L'exemple le plus iconique étant celui des Iroquois qui seront désormais constitués d'un ensemble de plusieurs tribus et commenceront en tant que fédération en 1444.

    Commençons de suite par la manière dont ces dernières se constitueront. Puisque les fédérations historiquement présentes dans le jeu comme celles des Hurons et des Iroquois ont été divisées, je souhaitais
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  • Mouchi
    a crée une discussion VIET Events
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    VIET Events


    Very Immersive Events and Tales (VIET), la suite de VIET Events Reborn for CK2, est un mod de saveurs qui ajoute une vaste collection...
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  • Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 9 septembre 2020

    Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 9 septembre 2020


    Hearts of Iron IV - Un nouveau pack de contenus & La Grèce

    Bonjour tout le monde ! Après une longue pause durant l’été, nous sommes de retour avec nos carnets de développement hebdomadaires ! Avant que nous ne plongions dans le thème du carnet d’aujourd’hui, j’aimerai vous partager quelques informations sur la suite de nos projets mais aussi sur la façon dont le présent carnet s’intègre avec l’ensemble de nos plans. ...
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    Dernière modification par Limse, 16-09-2020, 18h30.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Septembre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Septembre 2020


    Bonjour à tous! Aujourd'hui, nous allons continuer notre tour d'horizon des Amérindiens. La dernière fois nous avions entre autres couvert les nouvelles mécaniques de migration des natifs. Toutes les nations d’Amérique du Nord ne migrent pas, mais celles qui utilisent ce mode de vie pourront se sédentariser.
    J'avais rapidement expliqué que les réformes gouvernementales seraient mises à disposition des Amérindiens afin qu'ils puissent se réformer en suivant plusieurs étapes. Au total, il y aura 5 niveaux de réformes à passer, ça ne semble pas énorme mais les natifs ne gagneront que peu de points de réforme au départ, le but étant qu'ils atteignent la fin de l'arbre plus rapidement en se développant. Voyons donc les nouvelles réformes gouvernementales qui
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  • Limse
    a crée une discussion Bring The War Home - HOI4 Mod
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    Bring The War Home - HOI4 Mod


    Bring The War Home
    I - In
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    Dernière modification par Limse, 14-09-2020, 13h34.

  • Crusader Kings 3 : Conseils pas si triviaux

    Crusader Kings 3 : Conseils pas si triviaux



    Crusader Kings 3 : Conseils pas si triviaux

    Suite à un partage de Benoît, je vous propose la traduction d'un article Reddit de conseils. ...
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  • Crusader Kings 3 : Un grand merci

    Crusader Kings 3 : Un grand merci



    Crusader Kings 3 : Un grand merci

    Voici la traduction du 41ème carnet de développement de CK3, le prochain jeu de Paradox Development Studio, où l'équipe remercie les joueurs pour cette première semaine après la sortie. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 8 Septembre 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 8 Septembre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 8 Septembre 2020


    Bonjour tout le monde! Nous avons pu profiter ces dernières semaines des carnets de développement qui vous ont été proposés par Neondt traitant de l'Asie du Sud-Est afin de vous tenir informés du nouveau contenu que nous allons y ajouter, une région qui était passée à la trappe au fil des ans et qui méritait plus d'amour de la part de l'équipe. Je vais suivre la même approche, mais dans une région complètement différente que j'ai toujours souhaité voir mieux représentée qu'actuellement.

    En tant que joueur, j'ai toujours aimé jouer les petites nations sous-cotées et en tant que telles, les Amériques ont toujours été parmi mes lieux préférés pour jouer, lutter contre l'invasion des européens et y fonder une nation à votre image. Malheureusement,
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  • Crusader Kings 3 : Un nouveau voyage commence

    Crusader Kings 3 : Un nouveau voyage commence




    Crusader Kings 3 : Un nouveau voyage commence

    Voici la traduction du 40ème carnet de développement de CK3, le prochain jeu de Paradox Development Studio, consacré à la présentation de l'équipe et à son remerciement. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 1er Septembre 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 1er Septembre 2020


    Bonjour! Ce carnet sera le dernier de cette série consacrée au nouveau contenu à venir en Asie du Sud-Est. Cette semaine, nous allons porter notre regard sur un autre groupe de pays, et plus particulièrement sur Lan Xang et Sunda.




    Ci-dessus l'arbre de missions de Lan Xang, le pays au million d'éléphants. Lan Xang a été fondé en 1353, alors que l'empire Khmer était sur la voie de l’effondrement. Un prince laotien, Fa Ngum, reçut du roi khmer le commandement d'une armée ainsi que l'autorité d'établir un état tampon ami dans le Laos moderne. Le Laos était autrefois dirigé directement par les Khmers, mais l'empire n'était plus capable d'exercer son contrôle sur la région. Fa Ngum fut couronné de succès dans ses campagnes et dessina sans peine
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 24 Août 2020

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 24 Août 2020


    Imperator : Rome - Retours, corrections et avenir

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur Imperator : Rome !

    Pour nombre d’entre nous ces deux dernières semaines ont été occupées à lire et réagir aux divers retours sur le patch « Ménandre ». Pour d’autres le travail a commencé sur la prochaine mise à jour du jeu. Ce fut particulièrement intéressant de voir ce que les joueurs ont pu faire avec les nouvelles fonctionnalités – à la fois sous la forme d’histoires sur les parties jouées ainsi que les retours écris que plusieurs d’entre vous nous ont envoyés.
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    Dernière modification par Limse, 28-08-2020, 12h20.

  • TUTO VIDEO HOI4 - Présentations des doctrines terrestres

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    Date de début
    27-08-2020
    Heure de début
    00h00
    Heure de fin
    23h59
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  • Crusader Kings 3 : Succès

    Crusader Kings 3 : Succès




    Crusader Kings 3 : Succès

    Voici la traduction du 39ème carnet de développement de CK3, le prochain jeu de Paradox Development Studio, consacré aux succès. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Août 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Août 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Août 2020


    Bonjour! Le carnet de développement d’aujourd’hui se concentrera sur le Pégou mais abordera également une variété de nations d'Asie du Sud-Est sur le continent, à savoir Lan Na, le Sukhothaï, les nations Shans, Birmanes et les tribus des collines.


    Restaurez l'hégémonie Môn dans le nouveau patch


    Le Pégou est le dernier royaume Môn indépendant en début de partie. Hormis une courte période de restauration durant le 18ème siècle, ce sera le dernier État souverain Môn à exister. Le peuple et la culture Môn incarnaient autrefois la puissance dominante dans l'actuel Myanmar et la Thaïlande, mais les migrations thaïlandaises et la fondation ultérieure des royaumes de Sukhothaï, Lan Na et Ayutthaya ainsi que l'ascension de royaumes Bamas (Birmans) comme le Pagan
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 18 Août 2020

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 18 Août 2020



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 18 Août 2020


    Bonjour à tous! Comme promis, le thème du carnet de développement d'aujourd’hui sera le Vietnam.




    En 1444 le Dai Viet est une nation nouvellement indépendante. Le pays a recouvré son autonomie au cours d'une guerre sanglante contre les forces d'occupation chinoises de la dynastie Ming grâce aux efforts du héros vietnamien Lê Loi. Les premières campagnes militaires du Dai Viet contre le royaume de Champa marquent le début d'un processus d'expansion méridionale qui durera plusieurs siècles. Bang Co est dorénavant à la tête du pays en 1444, il n'est nul autre que le petit fils de Lê Loi. Toutefois, ce sont la reine régente Nguyen Thi Anh et le général Trinh Kha (2/3/5/1) qui exercent le vrai pouvoir. Malgré les débuts prometteurs de la jeune dynastie
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