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  • Stellaris, carnet des développeurs n°382 : La prochaine étape de l’évolution


    Stellaris, carnet des développeurs n°382 : La prochaine étape de l'évolution


    Salut tout le monde !

    Cosmogone ici avec le dernier Dev Diary avant le 5 mai et la sortie de BioGenesis et 4.0. Aujourd’hui, nous allons jeter un coup d’œil aux différents civismes et à la dernière innovation en matière de technologie menaçant les galaxies : les mastodontes.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°381 : Il est temps de devenir sauvage


    Stellaris, carnet des développeurs n°381 : Il est temps de devenir sauvage


    Bonjour à tous, PDS_Iggy ici ! Nous avons eu une semaine bien remplie, voyons maintenant de quoi Eladrin voulait que je parle... L’Empire Déchu des Ruches et l’origine "Désert" ? Dans le même journal ?
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    Dernière modification par Krissotep, 24-04-2025, 21h37.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°380 : Défenseurs dans les étoiles


    Stellaris, carnet des développeurs n°380 : Défenseurs dans les étoiles


    Bonjour, c’est encore Alfray et j’aimerais vous présenter notre dernière mégastructure, la Citadelle de l’Espace Lointain. Cette mégastructure de milieu de partie en trois étapes est un puissant bastion défensif et se transforme en une base stellaire une fois terminée, un peu comme un anneau orbital.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°379 : Vous êtes ce que vous mangez


    Stellaris, carnet des développeurs n°379 : Vous êtes ce que vous mangez


    Bonjour amis bio ! @PDS_Iggy ici avec les dernières évolutions de nos formes organiques.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°378 : Ascension génétique, traditions et gouvernements avancés


    Stellaris, carnet des développeurs n°378 : Ascension génétique, traditions et gouvernements avancés


    Bonjour la communauté Stellaris !

    Je suis PDS_Bojj, je suis concepteur de contenu sur Stellaris, et en tant que personne ayant un amour profond pour la narration, la science étrange et les dilemmes moraux enveloppés dans l’horreur biotechnologique, travailler sur BioGenesis a été une joie absolue. Cette extension plonge profondément dans ce que signifie remodeler la vie, non seulement physiquement, mais culturellement, philosophiquement et même politiquement.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°377 : Vaisseaux biologiques

    Stellaris, carnet des développeurs n°377 : Vaisseaux biologiques


    Stellaris, carnet des développeurs n°377 : Vaisseaux biologiques


    Bonjour à tous ! Bienvenue dans notre premier journal de développement BioGenesis !

    Aujourd’hui, nous allons parler des vaisseaux. Qui sont faits de viande !
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    Dernière modification par Krissotep, 27-03-2025, 19h43.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°376 : Annonce de Biogenesis et de la saison 09


    Stellaris, carnet des développeurs n°376 : Annonce de Biogenesis et de la saison 09


    Le métal rouille. La chair s’adapte.

    J’ai le grand plaisir de vous annoncer le début de la saison 09 de Stellaris, avec l’extension BioGenesis en tête aux côtés de la mise à jour Stellaris 4.0 « Phoenix ».
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°375 : Notes sur la Bêta ouverte

    Stellaris, carnet des développeurs n°375 : Notes sur la Bêta ouverte


    Stellaris, carnet des développeurs n°375 : Notes sur la Bêta ouverte


    Salut tout le monde !

    Nous sommes entrés dans notre deuxième semaine de la bêta ouverte de Stellaris 3.99 'Phoenix', et si tout se passe comme prévu, nous prévoyons une autre mise à jour demain matin avec des changements majeurs dans la situation de départ de vos planètes. (Au revoir, les debuffs d’usine primitive. Je dirais que vous allez nous manquer, mais... nous ne le ferons pas.)
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    Dernière modification par Krissotep, 23-03-2025, 17h55.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°374 : Bêta ouverte de la version 3.99.0 « Phoenix »


    Stellaris, carnet des développeurs n°374 : Bêta ouverte de la version 3.99.0 "Phoenix"


    Surprise ! Un journal de développement Stellaris le mardi !

    La semaine dernière, j’ai mentionné que vendredi, nous évaluerions la version actuelle et que je verrais si je pouvais fournir un calendrier pour la bêta ouverte. Les choses ont bien avancé, nous avons donc décidé de mettre une version très précoce de certains des changements de la 4.0 pour tester quelques aspects des nouveaux systèmes.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°373 : Avancement du développement de la mise à jour 4.0


    Stellaris, carnet des développeurs n°373 : Avancement du développement de la mise à jour 4.0


    Bonjour à tous !

    Nous travaillons toujours d’arrache-pied pour intégrer les fonctionnalités que nous avons décrites dans le jeu, mais cette semaine, nous vous donnons un peu nouvelles de la progression, et je vais vous donner mon avis sur la forme qu’elles auront lorsque nous commencerons la bêta ouverte. Comme pour tout ce qui s’est passé au cours des deux derniers mois, tout cela est encore sujet à changement.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°372 : Modding : Emplois et Groupe de Pop


    Stellaris, carnet des développeurs n°372 : Modding : Emplois et Groupe de Pop


    Salut tout le monde !

    Cette semaine, @Gruntsatwork discutera des détails techniques de la scénarisation d’un groupe de pop. Ce sujet est susceptible d’intéresser le plus la communauté des moddeurs
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°371 : Changements en 4.0 : Partie 5


    Stellaris, carnet des développeurs n°371 : Changements en 4.0 : Partie 5


    Salut tout le monde !

    Cette semaine, nous nous penchons davantage sur les changements économiques de la mise à jour « Phoenix » de Stellaris 4.0 et sur la façon dont nous allons mettre à jour l’interface planétaire pour qu’elle fonctionne avec eux.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°369 : Changements en 4.0 : Partie 3


    Stellaris, carnet des développeurs n°369 : Changements en 4.0 : Partie 3

    Bonjour à tous !

    Aujourd’hui, nous allons jeter un coup d’œil aux changements apportés au commerce et à la logistique dans la mise à jour « Phoenix » de Stellaris 4.0, puis découvrir de nouveaux portraits.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°368 : Changements en 4.0 : Partie 2


    Stellaris, carnet des développeurs n°368 : Changements en 4.0 : Partie 2


    Bonjour à tous !

    Aujourd’hui, nous allons examiner de plus près certaines des façons dont nous ajustons le rythme du jeu en modifiant la génération de galaxies, les paramètres de messages, les événements et les anomalies. Ensuite, nous jetterons un coup d’œil au système de concentration, à la chronologie de l’Empire et à quelques autres changements.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°367 : Changements en 4.0 : Partie 1


    Stellaris, carnet des développeurs n°367 : Changements en 4.0 : Partie 1

    Salutations à la communauté Stellaris !

    La semaine dernière, nous avons annoncé la mise à jour Stellaris 4.0 'Phoenix', aujourd’hui nous allons commencer à passer en revue certains des changements à venir. Comme mentionné précédemment, les changements que nous allons subir dans les prochains journaux de développement sont toujours brûlants sur la branche de développement, et pourraient changer radicalement avant la sortie finale.
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