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  • Celestial Empire - Carnet de Développement N°26

    Celestial Empire - Carnet de Développement N°26


    Celestial Empire - Carnet de Développement N°26


    Bonjour les constructeurs !

    Construire d'anciennes cités chinoises, c'est vraiment cool, mais ne voudriez-vous pas vous amuser un peu plus en le faisant ? Nous venons à votre secours ! Pour diversifier votre expérience, nous souhaitons vous présenter les récents changements apportés au choix que doit faire un joueur lorsqu'il atteint l'âge des artisans. Désormais, les joueurs peuvent choisir entre deux nouvelles mécaniques, la mécanique du Festival et celle de la Fertilité. Bien sûr... comme avant, vous avez aussi la possibilité de ne pas faire de choix, mais nous vous garantissons que vous manquerez quelque chose ! Dans ce devblog, nous allons nous pencher sur les mécanismes des festivals et sur la façon dont ils peuvent donner vie à votre ville.
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  • Victoria 3 - Carnet CXXII : Sortie de « Sphère d'Influence » et du patch 1.7 « Kahwah »


    Victoria 3 - Les notes du patch 1.7 « Kahwah »

    Je prends une pause dans la sortie à la chaîne des carnets avec ce dernier carnet de Victoria 3. L'essentiel sera de retrouver tous les principaux points sur les différentes nouveautés et changements apportés par le patch 1.7 ainsi que l'extension « Sphère d'Influence » prévue de sortir aujourd'hui (lundi 24 juin 2024) vers 18h. Il est à noter que dans la version originale du carnet vous pouvez également trouver tous les problèmes actuellement connus et qui seront traités dans les prochains patchs correctifs. Les sauvegardes de la version 1.6 ne sont pas compatibles avec la version 1.7. ...
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    Dernière modification par Limse, 24-06-2024, 22h13. Motif: Ajout de la vidéo de sortie

  • Victoria 3 - Carnet CXIII : Catalyseurs diplomatiques

    Victoria 3 - Carnet CXIII : Catalyseurs diplomatiques


    Victoria 3 - Catalyseurs diplomatiques

    Le sujet de ce présent est comme son titre l'indique, les catalyseurs diplomatiques ! Ce nouveau système ajouté dans la mise à jour 1.7, a notamment un rôle dans la création des lobbies politiques et impacte la façon dont l'IA diplomatique agit envers les autres nations. ...
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  • Victoria 3 - Carnet CXII : Les lobbies politiques

    Victoria 3 - Carnet CXII : Les lobbies politiques


    Victoria 3 - Les lobbies politiques

    Le présente carnet traite des lobbies politiques, une nouvelle fonctionnalité ajoutée dans l'extension « Sphère d'influence » et dont certains éléments seront mis à disposition gratuitement dans la mise à jour 1.7. ...
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  • Victoria 3 - Carnet CXI : Amélioration des sujets

    Victoria 3 - Carnet CXI : Amélioration des sujets


    Victoria 3 - Amélioration des sujets

    Passons maintenant à un carnet pour parler des changements concernant les sujets et les interactions que vous pouvez avoir avec eux dans Victoria 3 !

    L'un des nombreux avantages d'être une grande puissance de l'ère victorienne est de pouvoir régner non seulement sur son propre peuple, mais aussi sur d'autres nations. Qu'ils soient acquis par une conquête brutale, des machinations coloniales ou une soumission volontaire, les nations soumis à votre autorité peuvent bénéficier à votre empire de plusieurs façons :
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  • Victoria 3 - Carnet CX : Propriété des bâtiments et investissements étrangers


    Victoria 3 - Propriété des bâtiments et investissements étrangers

    Pour ce carnet de Victoria 3, nous allons voir les changements apportés à la prochaine extension qui comprennent entre autres une révision du système de propriété qui permet l’introduction d’une nouvelle fonctionnalité très attendue : les investissements étrangers. Ces changements permettront d’accroitre votre visibilité sur qui possède quoi et quelles pops sont affectées par cela et ce, à travers toute votre campagne. ...
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  • Victoria 3 - Carnet CIX : Les blocs de puissance

    Victoria 3 - Carnet CIX : Les blocs de puissance


    Victoria 3 - Les blocs de puissance

    Bonjour et bienvenue pour ce nouveau carnet de développement sur Victoria 3 ! Cette-fois nous entrons réellement dans le vif du sujet de cette nouvelle extension. Au fil des semaines, nous découvrirons les nouvelles fonctionnalités et nous commençons cette semaine avec la présentation de la mécanique phare de « Sphère d'Influence » : les blocs de puissances ! ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°348 : Conseils de jeu des développeurs et Free week-end


    Stellaris, carnet des développeurs n°348 : Conseils de jeu des développeurs et Free week-end

    Stellaris a un week-end d'essai ! Parlez-en à vos amis ! Il commence ce soir et se poursuivra jusqu’à lundi. ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°347 : Patchnote préliminaire de la MàJ 3.12.5


    Stellaris, carnet des développeurs n°347 : Patchnote préliminaire de la MàJ 3.12.5

    Bonjour à tous !

    Cette semaine, le correctif 3.12.4 (qui corrigeait un plantage lié aux lettres non latines dans les noms d’utilisateur) a été déployé sur des plateformes non Steam.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°346 : Sortie de la 3.12.3 et aperçu de l'avenir


    Stellaris, carnet des développeurs n°346 : Sortie de la 3.12.3 et aperçu de l'avenir

    Salut tout le monde !

    Le patch 3.12.3 « Andromeda » a été publié cette semaine, avec les changements suivants :
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°345 : Améliorations en 3.12.3

    Stellaris, carnet des développeurs n°345 : Améliorations en 3.12.3


    Stellaris, carnet des développeurs n°345 : Améliorations en 3.12.3

    Bonjour à tous !

    La semaine dernière, nous avons publié la version 3.12.2 au public, et depuis lors, nous avons travaillé sur d’autres supports post-version. Aujourd’hui, nous allons aborder certaines des choses que nous prévoyons pour une version 3.12.3. Actuellement, nous envisageons jeudi prochain comme date de sortie provisoire, mais nous vous tiendrons au courant.
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    Dernière modification par Krissotep, 23-05-2024, 19h28.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°344 : L’art de The Machine Age (Partie II - Art Blast Edition)


    Stellaris, carnet des développeurs n°344 : L'Art de The Machine Age (Partie II - Art Blast Edition)

    Bonjour !

    Je suis Anton, le directeur artistique et producteur de Stellaris, et j’aimerais vous souhaiter la bienvenue dans ce monstre absolu d’un journal de développement que nous avons préparé pour vous !
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°342 : Art de The Machine Age (Partie 1)


    Stellaris, carnet des développeurs n°342 : Art de The Machine Age (Partie 1)

    Bonjour à tous !

    Aujourd’hui, l’équipe artistique vous montrera quelques-unes des choses étonnantes à venir dans The Machine Age le 7 mai. Il est disponible en précommande dès maintenant, seul ou dans le cadre de Stellaris : Saison 08.
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  • Builders of Egypt - Carnet de Développement #52

    Builders of Egypt - Carnet de Développement #52


    Builders of Egypt - Carnet de Développement #52


    Salut les bâtisseurs !

    Spoiler:
    Malgré toute notre bonne volonté, fixer une date de sortie prendra du temps et nous devrons attendre avec le champagne, mais à ce stade, il reste le T2 2024.
    ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse


    Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse

    Re-bonjour !

    Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur la nouvelle voie pour devenir la crise, la cosmogénèse.
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    Dernière modification par Krissotep, 18-04-2024, 18h57.
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