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  • ALG
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    Maison de l'Aile Blanche :
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  • ALG
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    Nouvelle version disponible : Fall of Feanor.
    • Nouvelle faction : Maison de Fingolfin
    • Nouvelles cartes de bataille
    • Nouvelles unités
    • Changements esthétiques et d'équilibrage
    Prochaine faction jouable : Gondolin.

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    Maison de la Harpe :
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  • ALG
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    Húrin (au centre) et ses gardes du corps :
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  • ALG
    a crée une discussion Silmarillion : Total War

    Silmarillion : Total War



    ~ Silmarillion : Total War ~

    I. Présentation :
    Silmarillion : Total War est une conversion totale de Medieval II : Total War basée sur le mod Third Age : Reforged mais transposant le jeu non pas au Troisième Âge de la Terre du Milieu, mais au Premier Âge de l'univers de Tolkien, lors de la lutte désespérée des des Noldor exilés et de leurs alliés contre Morgoth, voleur des Silmarils et assassin de Fëanor.
    Pour l'instant le mod se concentre principalement sur les parties multijoueurs, mais une campagne serait prévue même si pour l'instant l'équipe travaille plutôt à développer les factions du mod.
    Une version alpha est disponible, avec déjà 6 factions jouables sur les 11 prévues.
    II. Contenu :
    • Nouvelle carte de campagne centrée sur le Beleriand
    • Nouvelle campagne durant le Premier Âge de la Terre du Milieu
    • Nouvelles factions :
      • Fils de Fëanor
      • Maison de Fingolfin
      • Cité Cachée de Gondolin
      • Exilés de Finarfin
      • Royaume de Doriath
      • Elfes d'Ossiriand
      • Falathrim
      • Nains des Montagnes Bleues
      • Haladin
      • Orques du Thangorodrim
      • Orques de Tol in Gaurhoth
      • Orientaux
    • Nouvelles unités et nouveaux modèles
    • Nouvelles animations
    • Nouvelles cités personnalisées et cités uniques
    • Nouveau menu et écrans de chargement
    • Nouveaux mécanismes de campagne
    • Nouveaux bâtiments
    • Nouveaux scénarios et cartes de bataille
    • Nouveaux héros et personnages uniques
    • Présences des douze maisons de Gondolin
    • Présence des bêtes et monstres du Légendarium
    • Beaucoup d'autres choses

    III. Annonces & Images :
    ANNONCES.IMAGES.
    Carte de campagne :
    Spoiler:

    Unités & batailles :
    Spoiler:











    Modèles d'unités :
    Spoiler:



    IV. Téléchargement & Installation :Le mod nécessite l'extension Kingdoms.
    1. Téléchargez le mod à l'aide du lien plus haut.
    2. Ouvrez « Silmarillion_TW.zip » avec Winrar ou 7zip, extrayez tous les fichiers dans un même dossier ou sur votre bureau, et double-cliquez sur le fichier « .exe » pour lancer l'installation. Sélectionnez votre répertoire « Medieval II Total War ».
    3. OBLIGATOIRE : afin de réduire le risque de crashs, téléchargez le 4GB Patch pour permettre au jeu d'utiliser pour de 2 Go de RAM (appliquer à « medieval2.exe » et à « kingdoms.exe »).
    4. Si vous avez l'édition CD/DVD du jeu, lancez le mod avec le fichier .bat qui se trouve dans votre répertoire « ...Medieval II Total War/mods/Silmarillion_Total_War ».
    5. SI vous avez l'édition Steam du jeu, utilisez The Toolbox pour lancer le mod.
    Liens originaux :
    Dernière modification par ALG, 11-04-2021, 16h26. Motif: MAJ nouvelle version disponible.
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