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  • Découvrez le mod Star Wars : Interregnum pour Sins of a Solar Empire

    Découvrez le mod Star Wars : Interregnum pour Sins of a Solar Empire


    Mod Star Wars : Interregnum

    Star Wars : Interregnum est un mod du jeu de Stratégie en Temps Réel Sins of a Solar Empire : Rebellion croisant l'univers de ce dernier avec la saga Star Wars. Fuyant la terreur sans nom chassant les Vasari, les factions de Sins of a Solar Empire s'engouffrèrent dans un trou de ver éphémère qui les emmena dans une galaxie lointaine, très lointaine. L'arrivée soudaine d'une telle armada avec des trilliards de refugiés et des milliers de vaisseaux de guerre entre les événements des Épisodes V et VI altérèrent définitivement l'univers Star Wars et plongèrent la galaxie dans une période de chaos et de violence sans précédent. Commencé, un nouveau conflit a.

    L'intérêt de ce mod par rapport aux autres mods Star Wars pour SoaSE est qu'il est basé sur mod Enhanced 4X Mod, qui développe le côté STR du jeu vers une expérience de jeu digne d'un 4X (exploration, expansion, exploitation et extermination). Star Wars : Interregnum est accompagné de nombreux mini-mods qui permettent de personnaliser ses parties. On peut notamment décider de jouer dans un univers Star Wars « pur » en désactivant les factions du jeu original, mais aussi de modifier pas mal d'autres éléments du jeu.

    Le mod est basé sur l'univers étendu, appelé Stars Wars : Legends depuis le rachat de LucasFilm par Disney. On peut y rencontrer de nombreux éléments de la saga, comme le Grand Amiral Thrawn, la Forge Stellaire, les Mandaloriens ou encore la fameuse flotte Katana.
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  • ALG
    a crée une discussion [Mod] Star Wars : Interregnum

    [Mod] Star Wars : Interregnum



    - STAR WARS : INTERREGNUM -

    I. Présentation.
    Star Wars : Interregnum est un mod du jeu de Stratégie en Temps Réel Sins of a Solar Empire
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  • Sortie du mod Trial of the Seven Kingdoms pour Bannerlord

    Sortie du mod Trial of the Seven Kingdoms pour Bannerlord


    Mod Trial of the Seven Kingdoms

    Même s'il existe de nombreux mods de Mount & Blade II : Bannerlord en développement, pour l'instant très peu sont jouables et disponibles. Trial of the Seven Kingdoms est une conversion totale du jeu dans l'univers de la saga Game of Thrones.
    Le mod est en développement mais bénéficie de sorties régulières. Pour l'instant il s'agit surtout d'une modification des armures, des troupes et des maisons/personnages plutôt qu'une conversion profonde avec de nouveaux mécanismes, mais en l'état actuel il est possible de recréer de nombreuses batailles avec diverses maisons de la saga. La campagne est jouable mais sur une carte de Calradia, avec néanmoins de très très nombreuses factions et personnages implémentés.
    Une carte du monde centrée sur les continents de Westeros et Essos est d'ailleurs en développement, et nous en saurons probablement bientôt plus sur les nouveautés.
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  • ALG
    a crée une discussion Trial of the Seven Kingdoms

    Trial of the Seven Kingdoms



    ~ Trial of the Seven Kingdoms ~

    I. Présentation :
    Trial of the Seven Kingdoms est un mod de conversion totale de Mount & Blade II
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    Dernière modification par ALG, 12-01-2021, 17h09.

  • Mod Three Kingdoms - les Trois Royaumes dans Mount and Blade II : Bannerlord

    Mod Three Kingdoms - les Trois Royaumes dans Mount and Blade II : Bannerlord


    Mod Three Kingdoms

    Comme avec de nombreux autres jeux vidéos, la communauté chinoise du modding est très active sur Mount & Blade II : Bannerlord. L'équipe du Yigu Studio développe actuellement un mod sur la période des Trois Royaumes de Chine, et semble déjà plutôt avancé. Le projet est de créer une nouvelle carte de la Chine en 194 ap. J.-C avec 8 factions initiales et de restituer un monde cohérent et immersif avec de nouvelles troupes, de nouvelles scènes, des éléments de scripting et bien d'autres choses. La qualité graphique semble utiliser les moyens de Bannerlord au maximum ! Plus d'infos avec une vidéo et de nombreuses images plus bas.
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  • Mod Sword and Musket - Révolution, Napoléon et coups de canons dans Mount and Blade II : Bannerlord

    Mod Sword and Musket - Révolution, Napoléon et coups de canons dans Mount and Blade II : Bannerlord


    Mod Sword & Musket

    Des projets de mods pour Mount & Blade II : Bannerlord naissent pratiquement toutes les semaines, mais les deux grandes questions qui se posent sont de savoir lesquels seront menés à bien et s'ils seront aussi populaires que ceux du prédécesseur Warband.
    Quoi qu'il en soit, aujourd'hui nous vous présentons l'un de ces projets : le mod Sword & Conquest, qui se propose de faire revivre au(x) joueur(s) l'époque de la Révolution française, des Guerres révolutionnaires qui l'ont suivie mais aussi des Guerres napoléoniennes du temps de l'Empire. Le projet est d'avoir une version solo via des scénarios basés sur des scènes (et non pas sur une carte du monde) et un mode multijoueur. Désormais, venez admirer quelques modèles et une bande-annonce présentant des mousquets dans Bannerlord !
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  • The Elder Scrolls : Total War - Annonce de The King and the Crusader

    The Elder Scrolls : Total War - Annonce de The King and the Crusader


    The Elder Scrolls : Total War - The King and the Crusader

    Pour ceux qui sont passés à côté, The Elder Scrolls : Total War est une conversion totale brillante de Medieval II : Total War transposant le jeu dans l'univers de la saga The Elder Scrolls. Elle est principalement développée depuis plusieurs années par deux moddeurs russophones qui ont recréé un univers cohérent et très détaillé de la série de jeux de rôle dans un Total War. Avec de multiples factions, unités, scripts scénaristiques, communautés modélisées et deux campagnes, les moddeurs nous ont présenté il y a quelques jours un aperçu du contenu des futures versions du mod.
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  • ALG
    a crée une discussion Three Kingdoms

    Three Kingdoms



    ~ Three Kingdoms ~

    I. Présentation :
    Three Kingdoms est un mod transposant Mount & Blade II : Bannerlord à l'époque des Trois Royaumes
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  • ALG
    a crée une discussion Sword and Musket

    Sword and Musket



    ~ Sword & Musket ~

    I. Présentation :
    Sword & Musket est un mod de conversion totale transposant Mount & Blade II : Banne
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  • Sortie du mod Last Alliance en v0.2.1 - le Calenardhon

    Sortie du mod Last Alliance en v0.2.1 - le Calenardhon


    Last Alliance : Total War v0.2.1 - le Calenardhon

    Trois semaines après la sortie de la version 0.2.0 apportant au mod Last Alliance : Total War le royaume de Lindon et de nouvelles provinces en Eriador, une nouvelle version 0.2.1 est déjà disponible.
    Last Alliance : Total War est une conversion totale de Total War : Shogun 2 située dans l'univers du Seigneur des Anneaux de Tolkien - mais au Second Âge - lors de la Dernière Alliance des Hommes et des Elfes, et cette dernière version ajoute les provinces du Calenardhon (correspondant à peu près aux terres du Rohan au Troisième Âge).

    D'après le planning de développement, la prochaine mise à jour apportera du contenu pour le Lindon et peut-être Numenor, puis le développement de la prochaine version 0.2.5 - intituléeAnnatar- débutera. Cette dernière devrait se concentrer sur le Mordor et les forces de Sauron.
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  • Après 12 années de développement, sortie de Tsardoms : Total War v1.0 !

    Après 12 années de développement, sortie de Tsardoms : Total War v1.0 !


    Sortie de Tsardoms : Total War v1.0

    Après douze années d'un développement acharné, le mod Tsardoms : Total War est désormais disponible en v1.0, avec une campagne jouable ! Cette dernière comporte des factions modélisées laborieusement afin de restituer la réalité historique de la période 1345 - 1530. De nombreuses unités ont été réalisées et refaites plusieurs fois par des membres de l'équipe. Les moddeurs ont tenté de coller à la réalité historique aussi loin que possible dans la limite du jeu et des considérations de gameplay. Des milliers d'heures ont été dépensées dans la recherche et la création d'unités, de factions, de descriptions.

    Tsardoms : Total War est une modification totale de Medieval II : Total War située durant le Moyen-Âge tardif, comportant une campagne centrée sur l'Italie, les Balkans et l'Asie Mineure. Ce mod est développé dans l'optique de combler le fait que ces régions du monde ont été plus ou moins ignorées par les Total War et leurs mods, surtout à l'époque où il se situe.
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  • Version Française Compatible Avec les Mods Pour Attila

    J'annonce donc la sortie de la version pour Attila de la "Version Française Compatible Avec les Mods".
    Il s'agit donc essentiellement...
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    Dernière modification par JPCoffRIP, 25-12-2020, 19h54.

  • ALG
    a crée une discussion 1800

    1800



    ~ 1800 ~

    I. Présentation :
    1800 est un mod d'Empire : Total War déplaçant le jeu au XIXème siècle, à l'aube des Guerres napoléoniennes.
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  • ALG
    a crée une discussion Hetmanat : Total War

    Hetmanat : Total War



    ~ Hetmanat : Total War ~

    I. Présentation :
    Hetmanat : Total War est un mod d'Empire : Total War développé par la SiCh Modding Team,
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  • ALG
    a crée une discussion American Frontier

    American Frontier



    ~ American Frontier ~

    I. Présentation :
    American Frontier est un mod de conversion totale de Mount & Blade II : Bannerlord situé
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