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Larkh
a répondu
15-01-2018, 01h37
Je viens de lire tout les carnets, je trouve cette extension prometteuse!
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Vilcoyote
a répondu
13-01-2018, 02h31
Le carnet est traduit
Plus d'info sur le DLC
par ici
d'ailleurs (en anglais), si besoin j'écrirai les quelques infos en plus ici.
Dernière modification par
Vilcoyote
,
14-01-2018, 02h36
.
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Dalonashar
a répondu
11-01-2018, 19h46
Le côté "on peut détruire l'arme avant qu'elle ne tire durant un an" fait beaucoup penser à un remake de Star Wars. Quant à l'investissement en ressources, il paraît vraiment énorme pour un truc qui ne se bat pas du tout - ok, si tu as l'avantage c'est très fort, mais c'est un peu de l'overkill finalement...
En espérant avoir du plus croustillant pour les prochains carnets (avec un système de commerce pas bâclé... pitié).
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Larzac
a répondu
11-01-2018, 19h29
Envoyé par
Vilcoyote
Voir le message
bof encore un nouveau mécanisme impossible à équilibrer, sinon je me vois bien exploser ttes les planètes vides autour de chez moi pour le minerai et celles de l'ennemi (en commençant par sa capitale puis ses meilleures planètes) pour le sortir en 1 seule guerre sans me poser de question
en multi se sera pire encore et va encore falloir inventer des gardes fous.
Par ailleurs les titans ne sont que du contenu accessoire au vu de ce qu'à besoin le jeu.
J'attends de voir les évents avec les pirates et le commerce franchement, je pense qu'ils sont capable de tt, du meilleur comme du pire.
Pour info, le colosse coûte 1 point d'ascension, 20k de mminrai et prend 1 an pour exploser une planète (info du stream). Heureusement, tt ce qu'on vient de voir est modable.
Oui mais de ce qu'ils en disent, j'ai l'impression que ça va etre une tech very very late game et que ça va couter un bras a construire donc bon, on devrait pas trop etre gêné avec.
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Vilcoyote
a répondu
11-01-2018, 17h29
bof encore un nouveau mécanisme impossible à équilibrer, sinon je me vois bien exploser ttes les planètes vides autour de chez moi pour le minerai et celles de l'ennemi (en commençant par sa capitale puis ses meilleures planètes) pour le sortir en 1 seule guerre sans me poser de question
en multi se sera pire encore et va encore falloir inventer des gardes fous.
Par ailleurs les titans ne sont que du contenu accessoire au vu de ce qu'à besoin le jeu.
J'attends de voir les évents avec les pirates et le commerce franchement, je pense qu'ils sont capable de tt, du meilleur comme du pire.
Pour info, le colosse coûte 1 point d'ascension, 20k de mminrai et prend 1 an pour exploser une planète (info du stream). Heureusement, tt ce qu'on vient de voir est modable.
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Vilcoyote
,
11-01-2018, 17h51
.
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Oxxo
a répondu
11-01-2018, 17h16
Ouais je suis d'accord que ça manque d'originalité, mais des ajouts attendu sur un jeu de qualité c'est prometteur non ?
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Terodrel le clément
a répondu
11-01-2018, 15h41
Ce carnet ... de la honte pour un centième, pourquoi avoir tenter de faire de la hype sur twitter ? Sa me fait doucement marrer .
- Les Titans (enfin) depuis le temps qu'on attendais ça ... Heureusement qu'il y avait les mod pour attendre ...
- Le pouvoir de détruire des planète façon étoile de la mort, sa fait toujours sont charme, mais on ne fait pas dans l'originalité hein .
- le canon à Ion, ouais .
- et une date ? Non ? D'accord ok .
un bon 20 euros facile pour ce DLc
Sinon on attend le dev diarry sur les features "non violent" . J'ai du mal à voir venir le commerce, j'ai l'impression qu'a aucune moment il on songer à l'implémenter dans leur jeux lors de la conception.
Les pirates à voir .
Wait and See .
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Benoît
a répondu
11-01-2018, 15h18
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Vilcoyote
a répondu
11-01-2018, 15h15
Spoiler:
the cake is a lie
un peu déçu du carnet ma foi
bon on peut déjà le préco pour 20€ et voila ce que ça annonce :
Stellaris: Apocalypse redefines stellar warfare for all players with a host of new offensive and defensive options. Destroy entire worlds with terrifying new planet-killer weapons, fight against (or alongside) ruthless space pirates, and maybe discover a few non-violent game features as well.
Des pirates et du commerce en perspective (enfin j'espère)
Dernière modification par
Vilcoyote
,
11-01-2018, 15h41
.
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Soga
a répondu
11-01-2018, 15h09
"That's all for today! Next week we'll continue talking about Cherryh and Apocalypse expansion, on the topic of Marauders, Pirates and the Great Khan."
Là ça me hype !
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Soga
a répondu
11-01-2018, 15h01
Boop
https://forum.paradoxplaza.com/forum...oyers.1064560/
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Vilcoyote
a répondu
11-01-2018, 11h48
carnet à 15h00, après toute la hype que Paradox essaye de monter, va-t-on voir le soufflé retomber, vont-il annoncer un DLC, une mise à jour immédiate , ou juste troller
en annonçant le carnet pour demain (et que sais-je encore)?
Réponse bientôt, la trad au plus tard samedi.
Dernière modification par
Vilcoyote
,
11-01-2018, 12h36
.
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Rem
a répondu
10-01-2018, 14h43
Ah oui ça paraît plus plausible en effet.
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Benoît
a répondu
10-01-2018, 06h12
Remarque, le bundle peut être Stellaris/Europa.
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Rem
a répondu
09-01-2018, 22h25
Je me demande personnellement s'ils vont repartir sur le principe du bundle avec deux dlc à prix préférentiel. Si c'était le cas on pourrait alors s'attendre à ce que le prochain DLC de HOIIV et celui de Stellaris sortiraient en même temps...
Pour autant le prochain DLC de Stellaris n'est pas encore officiellement annoncé alors qu'on connaît le nom du prochain DLC de HOIIV depuis un moment. Du coup soit il y a encore beaucoup de choses à venir du côté de HOIIV, soit ça va aller très vite du côté de Stellaris au niveau des annonces. Les deux scénarios me paraissent peu crédibles alors...on verra !
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