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Stellaris, carnet des développeurs n°301 : Galactic Paragons est sorti, quelle est la prochaine étape ?
Crée par :
Krissotep
Publié : 16-05-2023, 17h27
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Stellaris, carnet des développeurs n°301 : Galactic Paragons est sorti, quelle est la prochaine étape ?
Stellaris, carnet des développeurs n°301 : Galactic Paragons est sorti, quelle est la prochaine étape ?
Bonjour à tous!
Galactic Paragons et son premier correctif ont été publiés sur toutes les plates-formes PC, et nous travaillons sur un correctif d’équilibre et de correction de bugs que nous ciblons actuellement pour la fin du mois. Continuez à nous faire part de vos réflexions et de vos commentaires.
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Dernière modification par
Krissotep
,
16-05-2023, 17h33
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Vae Victis Ytb
a crée une discussion
(Youtube) Chaîne de JV axé sur la stratégie
dans
L'actu vidéoludique de Mundus Bellicus
24-04-2023, 20h48
(Youtube) Chaîne de JV axé sur la stratégie
Bonsoir à tous,
Je me présente mon pseudo est Vae Victis ce qui veut dire "malheur aux vaincus" en latin pour ceux qui ne savent...
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Stellaris, carnet des développeurs n°287 : Les visuels de MSI (Minamar Specialized Industries) - First Contact
Crée par :
Krissotep
Publié : 16-02-2023, 19h31
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Stellaris, carnet des développeurs n°287 : Les visuels de MSI (Minamar Specialized Industries) - First Contact
Stellaris, carnet des développeurs n°287 : Les visuels de MSI (Minamar Specialized Industries) dans First Contact
Bonjour, je suis Lloyd Drake-Brockman, artiste conceptuel de l’équipe Stellaris. J’ai beaucoup travaillé sur le DLC Premier Contact et je suis ravi de partager une partie du parcours artistique où ce pack nous a emmené, moi et l’équipe artistique. Plus précisément, nous allons discuter du développement de MSI, une nouvelle faction non-joueur avec un style visuel vraiment intéressant. J’ai participé à la conception de la plupart de leurs éléments visuels. Je pense que nous avons fini avec un grand ensemble de designs qui sont assez uniques dans le monde de Stellaris. Je vais vous présenter une partie de mon parcours de conception en travaillant sur divers éléments de cette faction.
Regardez la vidéo Dev Diary sur Stellaris Official:
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Dernière modification par
Krissotep
,
16-02-2023, 20h41
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Stellaris, carnet des développeurs n°286 : Peur du Noir et Archéo-technologies dans First Contact
Crée par :
Krissotep
Publié : 09-02-2023, 20h46
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Stellaris, carnet des développeurs n°286 : Peur du Noir et Archéo-technologies dans First Contact
Stellaris, carnet des développeurs n°286 : Peur du Noir et Archéo-technologies dans First Contact
Bonjour à tous ! Je suis PDS_Iggy, et je suis ici pour vous parler de l’origine ‘Peur du Noir’!
Cette nouvelle origine narrative de First Contact se concentre sur un peuple divisé. Après l’explosion d’une planète de votre système solaire, la peur et la xénophobie se sont répandues à un tel degré qu’une grande partie de votre population a décidé de fuir votre monde natal. Leur objectif est de se cacher du reste de la galaxie.
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Dernière modification par
Krissotep
,
09-02-2023, 20h55
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Vilcoyote
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Humankind, un nouveau concurent à Civilization
dans
Humankind
21-01-2022, 00h30
Humankind, un nouveau concurent à Civilization
Suite à une fausse manip, j'ai par erreur supprimé le précédent sujet, vous pouvez tout de même retrouver ci dessous les posts affiliés (page 1...
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MrLittleCat
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GPO moddée ( mod mundus )
dans
Multijoueur
02-07-2021, 14h49
GPO moddée ( mod mundus )
Bonjour Mundus !
Nous organisons une GPO moddée cet été sur le discord "Europa Universalis 4 FR".
Avant
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Découvrez le patch francophone et jouez à Mount & Blade II : Bannerlord dans la langue de Molière
Crée par :
ALG
Publié : 04-03-2021, 01h03
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0 commentaires
dans
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Découvrez le patch francophone et jouez à Mount & Blade II : Bannerlord dans la langue de Molière
Mount & Blade II : Bannerlord - Patch français par les fans
Comme vous le savez peut-être,
Mount & Blade II : Bannerlord
n'est pour l'instant disponible qu'en anglais pour l'audio ; et en anglais, turc, chinois simplifié et traditionnel pour les sous-titres et l'interface. C'était sans compter sur l'implication de la communauté et notamment
BerTolkien
,
Daneel53
et leur équipe, déjà à l'origine de la
traduction FR
pour Mount & Blade : Warband.
Bien entendu, ce patch ne change que les sous-titres et l'interface mais pas les voix, cependant pour les gens dont la langue de Shakespeare n'est pas la tasse de thé c'est le patch incontournable. En même pour les polyglottes, avouons qu'on aime tous jouer dans sa langue natale. À quand une version bretonne ?
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ALG
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Mount & Blade II : Bannerlord - PATCH FR
dans
Mount & Blade II : Bannerlord
04-03-2021, 00h25
Mount & Blade II : Bannerlord - PATCH FR
~ Mount & Blade II : Bannerlord - Patch FR ~
Grâce à
BerTolkien
,
Daneel53
et leur équipe, il est désormais possible de jouer à Bannerlord
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Stellaris, carnet des développeurs n°192 : Parfaitement équilibrée, comme tout le reste.
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 03-01-2021, 03h14
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Stellaris, carnet des développeurs n°192 : Parfaitement équilibrée, comme tout le reste.
Stellaris, carnet des développeurs n°192 : Parfaitement équilibrée, comme tout le reste.
Bonjour !
Cette semaine nous revenons sur des changements que nous prévoyons ainsi que d’autres toujours en phase d’expérimentation. Mais tout d’abord, merci à vous pour vos retours au sujet de ces derniers carnets.
La réduction des populations :
À cause de ses effets sur les performances mais aussi pour réduire la micro-gestion du milieu/fin de jeu, l’une des solutions que nous avons investigué extensivement est tout simplement de réduire dramatiquement la population dans la galaxie. Ces expériences tournent pour la majorité autour d’une modification de leur croissance (ou vitesse d’assemblage) à mesure que l’ensemble de la population d’un empire grandit avec parfois des variantes plus réaliste se basant sur
des fonctions logistiques
(prenant
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JPCoffRIP
a crée une discussion
Version Française Compatible Avec les Mods Pour Attila
dans
Forge et Tutos
25-12-2020, 19h52
Version Française Compatible Avec les Mods Pour Attila
J'annonce donc la sortie de la version pour Attila de la "Version Française Compatible Avec les Mods".
Il s'agit donc essentiellement...
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Dernière modification par
JPCoffRIP
,
25-12-2020, 19h54
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JPCoffRIP
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Version Française Compatible Avec les Mods
dans
La Forge
22-12-2020, 14h18
Version Française Compatible Avec les Mods
J'annonce ici la sortie de mon mod sur le steam worshop.
Ce mod est une version du fichier "local_fr.pack" mais dont la partie...
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Dernière modification par
JPCoffRIP
,
22-12-2020, 15h41
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jc_von_preussen
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TUTO VIDEO HOI4 - Présentations des doctrines terrestres
dans
Guides
27-08-2020, 21h04
TUTO VIDEO HOI4 - Présentations des doctrines terrestres
...
Date de début
27-08-2020
Heure de début
00h00
Heure de fin
23h59
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reginbrand
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Guide des factions de Rome II TW français [2. LUSITANIENS]
dans
Vos créations
02-07-2020, 15h41
Guide des factions de Rome II TW français [2. LUSITANIENS]
Bonjour à tous,
Suite à vos retours positifs sur le guide précédent (les Ardiaiei), j'ai mis en ligne un second guide sur les Lusitaniens....
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reginbrand
a crée une discussion
Guide des factions de Rome II TW français [1. ARDIAEI]
dans
Vos créations
17-06-2020, 13h33
Guide des factions de Rome II TW français [1. ARDIAEI]
Bonjour à tous,
Après être retourné à Rome II total war après avoir beaucoup joué à Warhammer Total War II, je me suis rendu compte que...
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Total War : Warhammer II - Toutes les informations sur les Peaux-Vertes dans le prochain DLC
Crée par :
Lord Perhaps On The Roof
Publié : 13-05-2020, 22h18
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Articles
Total War : Warhammer II - Toutes les informations sur les Peaux-Vertes dans le prochain DLC
Toutes les informations sur les Peaux-Vertes dans The Warden & The Paunch
Cette semaine, Creative Assembly a lâché un court extrait de campagne commentée concernant Grom la Panse. Court certes, mais rempli d’informations intéressantes sur le gameplay de notre gobelin obèse favori !
TOUT SUR LES NOUVELLES UNITES
Les
Idoles Sauvages
sont réellement immenses. On peut les voir au combat dominer de très loin un Sphinx de guerre de Khemri, ce qui est déjà une belle performance. Est-ce que l’on a là l’unité la plus titanesque du jeu ?
Ses
unités de départ
incluent une Sorcière Troll d’Eau géante, ainsi que des Trolls de rivière, des Trolls de pierre et une volée de Chariots à pompe snotlings avec rouleaux à pointes.
Nous avons aussi un aperçu des caractéristiques de la
Sorcière Troll d’Eau géante
, qui est unique en tant que monstre capable
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