Manor Lords


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  • Stellaris, carnet des développeurs n°310 : Questions de vie ou de mort

    Stellaris, carnet des développeurs n°310 : Questions de vie ou de mort


    Stellaris, carnet des développeurs n°310 : Questions de vie ou de mort

    Bonjour à tous!

    Cette semaine, nous allons passer en revue les changements apportés aux humanoïdes, aux nécroïdes et plus encore. Nous examinerons également comment les habitats ont changé au cours des dernières semaines, et quand vous pourrez jouer avec eux et nous faire part de vos commentaires directs. (Spoiler: Maintenant.)
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  • Dynasty of the Sands - Carnet de développement #2

    Dynasty of the Sands - Carnet de développement #2


    Dynasty of the Sands - Carnet de développement #2


    Fidèles sujets,

    Dans notre dernier article, nous avons présenté le système de mort et la façon dont cet élément de jeu se marie avec les coutumes de l'Égypte ancienne. Dans le blog de développement d'aujourd'hui, nous allons explorer le mécanisme de maladie de Dynasty of the Sands et la façon dont il est lié au système de mort.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°309 : Ok, Bloomer

    Stellaris, carnet des développeurs n°309 : Ok, Bloomer


    Stellaris, carnet des développeurs n°309 : Ok, Bloomer

    Salut tout le monde.

    Cette semaine, nous poursuivons notre exploration des améliorations que l’équipe gardienne apporte aux packs d’espèces dans la prochaine mise à jour 'Caelum' de Stellaris 3.9, ainsi que d’autres choses que nous avons faites.
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  • En Garde !

    En Garde !


    En Garde !

    Installez vous confortablement derrière votre écran c'est l'heure des aventures en 4 épisodes d'Adalia de Volador. Pour une fois sur Mundus on vous propose de l'action pour se dégourdir avec En Garde, un jeu de cape et d'épée et de personnages typiques de feuilleton télé dans une ambiance ibérique d'un XVIIe siècle fantasmé. Présenté lors du non-E3 avec une excellente démo, En Garde ! c'est à la base un projet étudiant du jeune studio indé montpelliérain Fireplace games. Le jeu sort aujourd'hui et uniquement sur Steam pour le moment.
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  • Crusader Kings 3 : L'art de Wards and Warden

    Crusader Kings 3 : L'art de Wards and Warden



    Crusader Kings 3 : L'art de Wards and Warden


    Voici la traduction du 134ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant les ajouts artistiques de l'Event Pack Wards and Wardens. ...
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  • Xenonauts-2

    Xenonauts-2


    Xenonauts-2 : Présentation de l'accès anticipé

    Nous sommes en 2020, la guerre froide n'a jamais pris fin mais une menace encore plus terrible qu'une guerre entre les deux blocs plane sur la terre qui est une fois de plus ciblée par des envahisseurs extraterrestres. Heureusement, dans l'ombre une organisation militaire internationale s'est préparée pour les accueillir comme il se doit, les Xenonauts ! Alors évidemment avec un petit 2 au bout comme ça, c'est le second opus de la série de ce X-com like à l'ancienne fait par Goldhawk interactive. Après une campagne Kickstarter réussi et la venue de Hooded Horse en éditeur, le jeu est sorti 18 juillet 2023 en accès anticipé sur Steam, GoG, et Epic avec déjà une traduction française. Et pour un accès anticipé franchement, c'est propre, peu de crash, de rares bugs, l'expérience de jeu est bonne.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°308 : Rock On !

    Stellaris, carnet des développeurs n°308 : Rock On !


    Stellaris, carnet des développeurs n°308 : Rock On

    Bienvenue!

    Dans le journal de développement de cette semaine, nous allons explorer certaines améliorations que l’équipe gardienne apporte au pack d’espèces lithoïdes dans la prochaine mise à jour 'Caelum' de Stellaris 3.9, puis quelques autres nouvelles fonctionnalités.
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    Dernière modification par Krissotep, 10-08-2023, 21h10.

  • Crusader Kings 3 : Nourrices

    Crusader Kings 3 : Nourrices



    Crusader Kings 3 : Nourrices


    Voici la traduction du 133ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, présentant les Nourrices, les Rites de Passage et l'Influence du Tuteur, 3 fonctionnalités de l'Event Pack Wards and Wardens. ...
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  • Builders of Egypt - Carnet de Développement #47 - #48

    Builders of Egypt - Carnet de Développement #47 - #48


    Builders of Egypt - Carnet de Développement #47 - #48


    Carnet de développement #47

    Bonjour, Bâtisseurs !

    Aujourd'hui, nous vous présentons un article important. En effet, nous voulons résumer les changements les plus importants que vous verrez dans les prochains playtests ! Nous savons que vous êtes impatients, alors lisez la suite et inscrivez-vous aux playtests. N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires !
    Nous vous invitons également à nous suivre sur nos autres réseaux sociaux : https://bit.ly/m/buildersofegypt
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  • Total War: PHARAOH - Carnet de développement #3

    Total War: PHARAOH - Carnet de développement #3


    Total War: PHARAOH - Carnet de développement #3


    Bonjour à tous !

    Par décret royal, notre dernier journal de développement de Total War : PHARAOH est maintenant disponible pour vos yeux !

    Regardez-le maintenant pour en apprendre encore plus sur les fonctionnalités et les mécanismes du jeu, directement par les développeurs eux-mêmes.
    ...
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