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  • Envoyé par Arandir Tur-Anion Voir le message
    Ça sert à quoi ? On a la magie, pourquoi s’embarrasser de bêtes semi légendaires, même si elles sont magnifiques

    Sinon superbe, j'ai vraiment hâte de pouvoir tester le jeu

    Question de style je pense

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    • Est-ce que ce genre de vidéo est amené à se reproduire?
      2 ou 3 vidéos de la sorte par factions ça pourrait être sympa, sans compter que ça met bien l'eau à la bouche!

      J'aurais juste encore plus apprécié de le voir vraiment en mouvement dans le jeu, mais bon avec la vidéo de vendredi, on va avoir de quoi se rincer l'oeil!

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      • Oui ce n'est que la première vidéo de ce type. Elle est la première de la nouvelle série "Total War : WARHAMMER Introducing… " disponible sur la chaine Youtube de Total war: https://www.youtube.com/watch?v=iE2z...ature=youtu.be

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        • Envoyé par Arandir Tur-Anion Voir le message
          Ça sert à quoi ? On a la magie, pourquoi s’embarrasser de bêtes semi légendaires, même si elles sont magnifiques

          Sinon superbe, j'ai vraiment hâte de pouvoir tester le jeu
          Ce sera LA cavalerie de choc de l'empire (genre à côter les chevalier c'est de la gnognote), dans la vidéo il dise que ce sont des bête très résistante, qui inspire la peur au ennemis et on une super défense. (Et en plus ça attaque les ennemis remarque il pourrait faire pareil avec les destrier de guerre genre des coup de sabot)

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          • Ce sera LA cavalerie de choc de l'empire (genre à côter les chevalier c'est de la gnognote), dans la vidéo il dise que ce sont des bête très résistante, qui inspire la peur au ennemis et on une super défense. (Et en plus ça attaque les ennemis remarque il pourrait faire pareil avec les destrier de guerre genre des coup de sabot)
            Tu oublies la reiksguards qui est la garde d'élite de l'empereur et que lorsque tu te prend leur charge dans la tronche tu rigoles beaucoup moins

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            • C'est une grosse semaine pour total war : Warhammer ! Lundi, nous avons sorti la première vidéo dans notre nouvelle série qui montraient les mythique Demi-griffons et on a aussi confirmé la diffusion de notre première cinématique in-game pour ce vendredi.

              Pour l'instant on peut juste vous révéler que la vidéo contiendra le légendaire Karl Franz, Seigneur de l'empire.

              Menacé de l'extérieur par des races malfaisante, et de l'intérieur par des querelles politiques et des ambitions mesquines, L'Empire c'est maintenus ensemble à travers les âges dans une alliance fragile, vacillante, souvent au bord de la catastrophe. Mais maintenant, il y a une certaine stabilité et de l'espoir pour l'humanité. Parce qu'un homme s'est voué à plonger dans les eaux perfides de la politique impériale et à surmonter d'innombrables rivalités enracinées pour lier les provinces belligérantes sous sa bannière. Un homme de prouesses militaires étonnante, un guerrier doué et un homme d'État. Cet homme est Karl Franz; Prince de Altdorf, Comte Electeur de Reikland et l'empereur.

              Chevauchant Griffemort, le plus féroce des Griffons Impériaux, et brandissant Ghal Maraz, le marteau légendaire autrefois détenue par Sigmar lui-même, Karl Franz inspire les hommes qu'il conduit à des prouesses de courage et d'héroïsme. Un génie militaire et le plus grand homme que l'Ancien Monde a jamais vu, il est le plus grand espoir de l'Empire pour sa survie dans un monde déchiré par la guerre brutale.

              Dans Total War: WARHAMMER, les Seigneurs meneront vos armées dans la bataille; sans eux, une armée ne peut pas exister. Ils sont vos généraux, et sont divisés en deux catégories: Seigneurs et Seigneurs légendaires.

              Les Seigneurs sont des personnages puissants dans leur propre droit, ayant chacun un arbre de compétences large leur permettant de se spécialiser dans une variété de domaines à mesure qu'ils progressent: stratégique, la capacité de combat tactique et personnelle. La spécialité d'un seigneur au combat peut être mêlée ou en fonction de leur orientation sur le champ de bataille et la race à laquelle ils appartiennent, ou liés à la magie. Ils peuvent également être équipés d'un large éventail d'objets magiques et d'une sélection d'adeptes, ainsi que de montures à monter dans la bataille.

              Les Seigneurs légendaires, tels que l'Empereur Karl Franz, sont des personnages de grande renommée dans le monde de Warhammer Fantasy Battle. Bien qu'ils partagent nombre de mêmes compétences que les Seigneurs, ils ont accès à leur propre ensemble de compétences uniques, des capacités spéciales plus redoutables, des montures et des objets magiques. En outre, les objets magiques distincts pour chaque Seigneur légendaire peuvent être débloqués en suivant une quête/chaîne narrative riche au sein de la Grande Campagne, chaque-une aboutissant à une bataille épique culminante.
              Source: https://www.facebook.com/TotalWarFR/...e=1&permPage=1
              Dernière modification par Chiefs, 16-07-2015, 14h42.

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              • Je viens de regarder d'un peu plus près :

                Les Seigneurs sont des personnages puissants dans leur propre droit, ayant chacun un arbre de compétences large leur permettant de se spécialiser dans une variété de domaines à mesure qu'ils progressent: stratégique, la capacité de combat tactique et personnelle. La spécialité d'un seigneur au combat peut être mêlée ou en fonction de leur orientation sur le champ de bataille et la race à laquelle ils appartiennent, ou liés à la magie. Ils peuvent également être équipés d'un large éventail d'objets magiques et d'une sélection d'adeptes, ainsi que de montures à monter dans la bataille.
                Les Lords ne pratiquent pas la magie dans le monde de Warhammer, en tout cas dans l'Empire. C'est même le contraire chez les Comtes-Vampires. A voir si cette option d'avoir un lord mage dépend de la race (ce que j'espère)

                La magie est extrêmement rare, et très mal perçue de la population. Un Lord mage ne pourrai pas tenir son trône, et ses hommes ne le suivrait pas. Qui plus es la magie est une affaire de spécialiste (par contre des mages fonctionnant comme des héros d'appoint est ce qu'il y aurais de plus crédible). Donc ça s'il vous plait CA non. Ou alors à voir comment c'est implémenté.

                Pour les lords dirigeant les armées (vu qu'apparemment cela fait son retour). Je trouve que l'on a perdu avec cette fonction une partie de la dimension stratégique des TWs, ou alors il faudrait qu'il soit facile d'avoir des capitaines/lords. C'est pour moi un retour en arrière.

                Voila, petit coup de gueule
                Dernière modification par Arandir Tur-Anion, 16-07-2015, 17h15.

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                • Il a de la gueule Karl Franz

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                  • Envoyé par Arandir Tur-Anion Voir le message

                    La magie est extrêmement rare, et très mal perçue de la population. Un Lord mage ne pourrai pas tenir son trône, et ses hommes ne le suivrait pas. Qui plus es la magie est une affaire de spécialiste (par contre des mages fonctionnant comme des héros d'appoint est ce qu'il y aurais de plus crédible). Donc ça s'il vous plait CA non. Ou alors à voir comment c'est implémenté.
                    Je pense pas : ce qui serait plus logique ce serait que les lords soient pensés en fonction de leur race et de leur faction (pas de lors magicien chez les nains non plus par exemple )

                    Envoyé par Arandir Tur-Anion Voir le message
                    Pour les lords dirigeant les armées (vu qu'apparemment cela fait son retour). Je trouve que l'on a perdu avec cette fonction une partie de la dimension stratégique des TWs, ou alors il faudrait qu'il soit facile d'avoir des capitaines/lords. C'est pour moi un retour en arrière.

                    Voila, petit coup de gueule
                    J'ai pas bien compris ce que tu entends par là

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                    • Par seigneur je pensent qu'ils veulent dire commandant mais l'empire a les sorcier et la patriache peut bien diriger une armée et l'armée le suivait bien c'est surtout le peuple qui n'aime pas la magie.

                      Apres les comptes vampire sont a la foit des guerrier et des mages (genre Vlad van carstein)

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                      • Les Lords ne pratiquent pas la magie dans le monde de Warhammer
                        Bien sur que si, il te suffit d'ouvrir n'importe quel livre de règles...

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                        • Les armées sont une source de pouvoir politique, et généralement les mages se tiennent ou sont tenus à l'écart de ces choses. Il y a pas mal de lutte d'influence avec le culte de Sigmar prinimcipalement, ce qui expliqie que les mages n'aient pas de comtes électeurs, là où le culte de Sigmar en a trois. De même, le mage conseiller de l'empereur, et donc le plus susceptible demener une armée, n'est pas le plus haut placé parmi les mages, car ce n'est pas un des 8 patriarches. C'est plus une absence de volonté des deux camps

                          Elanion : je suis un roliste, donc je n'ai pas forcément le même point de vue. Mais un Lord ne pourrait pas pratiquer la magie sans être passé par un ordre (sinon c'est le bûcher, tout Lord qu'il soit), et ce sont des études d'une vie.
                          Dernière modification par Arandir Tur-Anion, 16-07-2015, 22h51.

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                          • J'ai trainé un p'tit peu sur le lexicanum ces derniers temps, et je peux dire que l'univers de Warhammer est vraiment classe et profond ! Je connaissais que de nom avant et maintenant que je découvre en long en large et en travers, j'attend vraiment la sortie de Total War : Warhammer !

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                            • Je pense que la partie sur les seigneurs est plus large et pas spécifique à l'empire.

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                              • Faut pas que tu resonne par le jeux de role de warhammer mais par le jeu de figurine ou la les armées sont meme plutot content d'avoir un sorcier a leur tete. Mais les pecores eux ils voient un mage, ils ont envie de le buter.

                                Fin bon impatient d'en savoir plus . Je sens que je vais déchainer le vent du feu sur des orques

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