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  • Merci Melitas je pense que c'est faisable si ils bossent dur.
    Dac Punkbreizh je m'en occuperais dès que je pourrais !

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    • Je me suis enregistré sur le forum mais apparemment l'admin a pas pris le temps de valider l'inscription ... Ya un moyen simple de les joindre ?
      Dernière modification par Guerec'h, 01-02-2015, 16h47.

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      • sur le teamspeak, directement: tu dois passer un entretiens rapide avec Cib ( il est souvent connécté, et c'est une formalité pour éviter un afflux de kikou sur le serveur )

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        • ok merci bien !

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          • Bon bah je suis surement pas doué mais je sais pas où trouver leur serveur TS Quelqu'un aurait-il la gentillesse de me le passer ?

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            • Je vous donne l'adresse du Teamspeak (serveur reserver à lif) :
              212.129.62.69
              Un micro fonctionnel est conseiller.
              Pour éviter toute gêne audio, l'activation du push to talk est recommandée.
              Pour pouvoir entrez sur le serveur, vous devrez poke un admin présent.
              Celui ci vous switchera dans un canal et parlera avec vous .
              Après l'entrevu, un mot de passe vous sera transmis et vous pourrez accéder au serveur.
              *MAJ* Whitelist mise en place, horraire d'acces pour nouveau venue apres 21 h 30.
              Le nom du serveur apparait comme ceci :



              Periode d'age du serveur, 800 année. Donc sa fait une periode de 400 a 1200 apres l'avenement du christ.

              Le mot de passe n'est donner que apres une présence sur TeamSpeak .
              _________________
              ______________________

              http://haute-cime.forumserv.com/t152-Teamspeak.htm

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              • merci encore !

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                • A bientot sur l'ile

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                  • Nous somme toujours ouvert aux nouveau membres
                    http://haute-cime.forumserv.com/index.php
                    Envoyez moi un MP si vous rencontrez un quelconque soucis.

                    Commentaire


                    • Voilà je viens de parler à Cib. Maintenant je me demandais quelle seigneurie vous aviez crée/rejoint ?
                      Dernière modification par Guerec'h, 08-03-2015, 22h10.

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                      • Salut, je me demande s'il y a toujours des gens là ? J'ai acheté le jeu aujourd’hui car ça a l'air bien cool.
                        Bon, je cherche un ordi pour le mettre .
                        Sinon, est ce possible de le faire tourner sous vista ?

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                        • Pas essayé sous vista, je ne peux pas te dire
                          On a un peut tous mis de coté, mais demande a brohric, il est sur un autre serveur

                          Commentaire


                          • ok, dommage vous aviez l'air si motivé mais j'arrive après la bataille aussi.

                            sinon j'ai testé sur windows 8 mais même problème, ça crash dès le lancement. Je vais tenter de voir sur le site officiel mais en anglais je galère un peu, si quelqu'un peut m'aider, ce n'est pas de refus.

                            édit:
                            rapport de crash
                            Spoiler:
                            //-------------------------- 5/17/2015 -- 12:49:35 -- v0.3.7.2 --
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.879 {00} <NOSCOPE> Processor Init:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.879 {00} <NOSCOPE> AMD (unknown), ~2.20 Ghz
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.879 {00} <NOSCOPE> FPU detected
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.879 {00} <NOSCOPE> MMX detected
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.879 {00} <NOSCOPE> 3DNow detected
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.879 {00} <NOSCOPE> SSE detected
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.879 {00} <NOSCOPE> SSE2 detected
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.879 {00} <NOSCOPE> MP detected [1 cores, 1 logical, 1 physical]
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.879 {00} <NOSCOPE>
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.879 {00} <NOSCOPE> Initializing platform...
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.880 {00} <NOSCOPE> Input Init:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.951 {00} <NOSCOPE> keyboard0 input device created.
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.956 {00} <NOSCOPE> mouse0 input device created.
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.968 {00} <NOSCOPE> DirectInput enabled.
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.973 {00} <NOSCOPE>
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.973 {00} <NOSCOPE> Done
                            ECHO 2015-05-17 12:49:33.973 {00} <NOSCOPE> GFX Init:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:34.023 {00} <NOSCOPE> Direct 3D (version 9.x) device found
                            ECHO 2015-05-17 12:49:34.023 {00} <NOSCOPE>
                            ECHO 2015-05-17 12:49:34.030 {00} <NOSCOPE> SFXFMODProvider - FMOD Ex API version: 4.44.43
                            ECHO 2015-05-17 12:49:34.030 {00} <NOSCOPE> SFXFMODProvider - FMOD Designer API version: 4.44.43
                            WARN 2015-05-17 12:49:34.139 {00} <NOSCOPE> DebugDrawer Enabled!
                            ECHO 2015-05-17 12:49:35.631 {00} <NOSCOPE> --------- Loading DIRS ---------
                            ECHO 2015-05-17 12:49:35.640 {00} <NOSCOPE>
                            ECHO 2015-05-17 12:49:35.640 {00} <NOSCOPE> --------- Parsing Arguments ---------
                            ERRR 2015-05-17 12:49:35.787 {03} <initializeCore> 233: Unable to find parent object CmLineTextEditBitmapProfile for GuiControlProfile.
                            ERRR 2015-05-17 12:49:35.950 {03} <initializeCore> 1598: Unable to find parent object GuiCharDescProfile for GuiControlProfile.
                            WARN 2015-05-17 12:49:35.994 {03} <initializeCore> SimObject::registerObject() - datablock ids should be initialized via its 'id' field: SFXAmbience
                            ECHO 2015-05-17 12:49:35.999 {03} <initializeCore> Binding server port to default IP
                            ECHO 2015-05-17 12:49:35.999 {03} <initializeCore> UDP initialized on port 0
                            ECHO 2015-05-17 12:49:35.999 {05} <createCanvas> Attempting to create GFX device: ATI Radeon 2100 (D3D9)
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.220 {05} <createCanvas> Device created, setting adapter and enumerating modes
                            ERRR 2015-05-17 12:49:36.392 {05} <createCanvas> ERROR CREATING DEVICE: D3DERR_NOTAVAILABLE (Not available). Full parameter info:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> Adapter: 0
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> DeviceType: D3DDEVTYPE_HAL
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> BehaviourFlags:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> D3DCREATE_FPU_PRESERVE
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> D3DCREATE_PUREDEVICE
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> PresetParams:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> Width/Height: 1136x720
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> Format: 22
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> BkBf Count: 1
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> Multisampling type: D3DMULTISAMPLE_NONE
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> MS quality: 0
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> Swap Effect: 1
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> Auto DS: 1
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> DS Format: 1515474505
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> Flags: 0
                            ERRR 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> Failed to create hardware device, trying mixed device
                            ERRR 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> ERROR CREATING DEVICE: D3DERR_NOTAVAILABLE (Not available). Full parameter info:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> Adapter: 0
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> DeviceType: D3DDEVTYPE_HAL
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> BehaviourFlags:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> D3DCREATE_FPU_PRESERVE
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.393 {05} <createCanvas> D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> PresetParams:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Width/Height: 1136x720
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Format: 22
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> BkBf Count: 1
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Multisampling type: D3DMULTISAMPLE_NONE
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> MS quality: 0
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Swap Effect: 1
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Auto DS: 1
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> DS Format: 1515474505
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Flags: 0
                            ERRR 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Failed to create mixed mode device, trying software device
                            ERRR 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> ERROR CREATING DEVICE: D3DERR_NOTAVAILABLE (Not available). Full parameter info:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Adapter: 0
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> DeviceType: D3DDEVTYPE_HAL
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> BehaviourFlags:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> D3DCREATE_FPU_PRESERVE
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> PresetParams:
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Width/Height: 1136x720
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Format: 22
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> BkBf Count: 1
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Multisampling type: D3DMULTISAMPLE_NONE
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> MS quality: 0
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Swap Effect: 1
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> Auto DS: 1
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.394 {05} <createCanvas> DS Format: 1515474505
                            ECHO 2015-05-17 12:49:36.395 {05} <createCanvas> Flags: 0
                            ERRR 2015-05-17 12:49:36.395 {05} <createCanvas> Failed to create software device, giving up
                            ERRR 2015-05-17 12:49:36.404 {05} <createCanvas> c:\dev\cm\Engine\source\gfx/D3D9/gf3D9Device.h(71) : Fatal - D3DERR_NOTAVAILABLE
                            Not available
                            Dernière modification par bakwardub, 17-05-2015, 13h12.

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                            • [problème réglé]

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                              • en changeant d'ordi oui. surement des machines trop vieilles, mais je n'ai pas trouvé le problème.

                                le jeu est très bien pour un jeu non fini, et avec un bon potentiel. Y a même moyen de modder apparemment.
                                On verra à la prochaine MaJ pour personnaliser son perso et les chevaux pour bientôt aussi.

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