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Suivante
Resver320
a répondu
19-07-2014, 15h01
Pour Glace si tu es un Stark et que tu possèdes une des deux épées qui ont été forgées à partir d'elle, tu as une décision pour reforger Glace je l'ai fait avec Jon. Pour Rugissante je crois que c'est en voyageant dans la mer au centre de la péninsule de Valyria tu as 1% de chance de la trouver, mais 75% de chance de devenir homosexuel et d'avoir une nouvelle religion si je me souviens et pour un autre Targaryen je pense pas car c'est la Compagnie Dorée qui possède Feunoyr depuis qu'Aegor Aigracier l'a récupérée sur le cadavre de son frère Daemon Feunoyr et ils attendent que le véritable héritier des Targaryens aille sur le Trône pour la donner
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Bombur
a répondu
19-07-2014, 14h44
Merci
! Cool tout ça. Mais à part ces events spéciaux, y a pas moyen ? Je veux dire si on joue Rhaegar, par exemple, ou un autre Targaryen. Je me pose aussi la question pour Rugissante (épée perdue des Lannisters). Et encore celle-ci : si on joue un Stark dans un scénario postérieur à la fonte de Glace, est-il possible de la recréer si on roule sur tout le monde ?
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Resver320
a répondu
19-07-2014, 14h31
Pour Feunoyr !!!!!!!!SPOIL pour ceux qui ont pas lu le dernier livre!!!!!!!!!!
Spoiler:
Au dernier bookmark si tu prends Aegon de Castelpluie et que tu arrive à devenir roi des 7 couronnes, la Compagnie dorée te donneras Feunoyr en cadeau puis se dissout puisque le dernier Targaryen légitime sera enfin sur le Trône, pour Noire Soeur j'en sais rien c'est Freuxsanglant le dernier à l'avoir posséder donc peut-être que dans les prochains livre elle y sera donc ils ajouteront surement un event
Edit ALG : Pour les spoilers, on a une balise [SPOILER], merci de l'utiliser.
Dernière modification par
ALG
,
19-07-2014, 14h54
.
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Bombur
a répondu
19-07-2014, 13h51
Est-il possible, dans les scénarios postérieurs à leur perte, de récupérer les épées Feunoyr et Noire Sœur ?
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Selm
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14-07-2014, 20h15
Pour ceux qui suivent ce Mod
et le modo surtout.
La version 0.7.1 est sortie, et est compatible avec la version 2.1.6 de CK2 :
http://citadel.prophpbb.com/topic6549.html
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Selm
a répondu
01-07-2014, 15h50
OK,
bin je vais prendre mon mal en patiente alors ..
Merci pour ta réponse
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Benoît
a répondu
01-07-2014, 15h39
Je n'ai pas testé mais le plus probable est en effet que le patch pose des soucis. Une première mise à jour pour corriger cela devrait arriver sous peu.
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Selm
a répondu
01-07-2014, 15h28
Salut a vous,
Je me suis mis a ce mod excellent il y a peu (2-3 jours)
Alors tout d'abord, je conseil a tout le monde d'y jouer les mécaniques sont des plus intéressantes..
Bien que le jeu plante de temps en temps.
D'ailleurs si je viens ici c'est que depuis la petite mise-à-jour d'hier (ils ont changé le Launcher de CK2, ...)
Le jeu plante sans arrêt.
Avant quand le jeu plantait, je le relançais et je pouvais continuer.
Mais maintenant ça m'est impossible.
Le jeu plante et si je relance, dès que la sauvegarde est chargé, le jeu replante..
J'ai essayé de désinstaller le tout, de tout réinstaller proprement, sans plus de résultat
J'ai essayé d'autres campagnes, avec d'autres familles, je fais 3-4 mois et ça plante et impossible de reprendre pour continuer !
Du coup c'est pour savoir si ça ne fait ça que chez moi ?
Si ça viens du fait qu'il faille attendre une mise a jour du mod en lien avec la dernière mise a jour de CK2 ?
ou autre ?
Si il faut attendre une mise a jour du mod, j'éspère qu'elle viendra vite
Bien a vous, j'attends vos lumières
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JC_CESAR
a répondu
19-06-2014, 17h35
Ben...personne n'est parfait mon bon sir
(Sans rire je demande à voir la combinaison de toute c'est mutation génétique)
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Erihan N'THAL
a répondu
16-06-2014, 13h51
Bossu, nain, Laid, Pied bot, ...
je crois qu'il y a un petit soucis sur le script qui gere les naissances
car 50% des naissances de ma nouvelle partie, sur cette nouvelle version, ont au moins l'un de ces defauts
(quand ca n'est pas les 4)
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Erihan N'THAL
a répondu
16-06-2014, 13h19
Envoyé par
Erihan N'THAL
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Le probleme s'est resolu de lui-meme sur une nouvelle partie (mais dans une autre zone)
Bon jeu a tous
J'ai eu a nouveau le probleme avec cette nouvelle version
Cela s'est corrige en rechargeant la partie
Bon jeu
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Erihan N'THAL
a répondu
16-06-2014, 09h06
Merci
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ALG
a répondu
15-06-2014, 23h05
J'ai mis à jour le premier message du sujet avec des liens vers la nouvelle version 0.7. Surtout des corrections de bugs, de nouvelles descriptions.
Voici la liste des changements, je n'ai pas le temps de la traduire :
Spoiler:
There are lots of small changes in this update. Some recent 'World of Ice and Fire' extracts have allowed us to expand our history setup, detailed changes are found below. We've also tried to make the various Westerosi regions slightly more unique by varying the troop composition found in each region. Other highlights include:
- Overhauled tourneys. Characters now match up in duel-like jousts.- Adjusted claimant adventures. Adventurers now usually require gold to accumalate an army, the size of which increases the wealthier they are. They can also ask nearby rulers for funding.- Ironborn may now have to duel wielders of valyrian blades to steal them whilst raiding- Rebalanced the Conquest of Dorne scenario. The lords of Dorne are now in revolt against the Tyrells only, giving them a chance of winning.- Updated immediate Stark family tree- More flags- Added House Codd
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Erihan N'THAL
a répondu
13-06-2014, 23h34
Envoyé par
Erihan N'THAL
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Bonjour a tous,
Petit soucis, je n'arrive pas a prendre le controle des ruines (elles refusent la paix) pour que je puisse y etablir des colonies
...
Le probleme s'est resolu de lui-meme sur une nouvelle partie (mais dans une autre zone)
Bon jeu a tous
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Erihan N'THAL
a répondu
13-06-2014, 08h53
Envoyé par
Erihan N'THAL
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Bonjour a tous,
...
PS2: Quel fichier modifier pour avoir une 4eme epouse ?
Pour ca, j'ai trouve dans Religion
juste modifier la ligne "max_wives ="
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