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bisthebis
a répondu
16-06-2012, 15h59
Je vais devoir me remettre à niveau visiblement
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Elanion
a répondu
16-06-2012, 15h56
Jojo t'as bien cerné les moments forts
le meilleur reste quand même le mitrailleur rampant à tes pieds
Au fait Guem et Ela, mon casque (changé) faisait toujours les mêmes échos ?
Bah non hormis deux trois fois ou il y en a eu quand on parlait tous en même temps.
j'estime en toute logique que les conseils et demandes du chef d'équipe sont des ordres pour un Marines.
Un Marine est con par définition, donc oui c'est des ordres
!!!
je ne sais pas ce qu'en pense Elanion
C'est clair que tourner ça peut être pas mal, hier en temps que chef d'équipe j'étais plus en train de me soucier de la position de mes gars et de l'ennemi que j'en oubliais parfois de me baisser! Sinon c'est assez intéressant c'est sur mais plutôt crevant au bout d'une heure et quelque, surtout en croâ à guider Jojo, il voit rien le vioc! Et le temps que tu décrive la position de l'ennemi, il s'est barré depuis longtemps
)
Après donner des ordres, c'est toujours sympa, définir les progressions, qui appui qui etc... c'est assez cool!
EDIT @Jojo: Je crois que je n'est encore jamais vu un post aussi blindé en smiley
Dernière modification par
Elanion
,
16-06-2012, 16h04
.
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Raph_VR
a répondu
16-06-2012, 15h28
De toute façon on a nettement vu l'autre soir qu'on avait bien progressé. On est plus efficace dans le travail d'équipe, dans le prises en tenailles, dans les mouvements défensifs-offensifs. La mission sur Utes eut pu être terminée si on n'avait pas été si rapide sur la fin : la fatigue... ça faisait quand même 1h12 qu'on était sur cette missions et on s'en était tapé deux avant.
Donc c'est clair : les missions sont souvent de longue haleine. Mais sachez qu'il est possible de sauvegarder la progression ! on peut parfois décider de sauvegarder pour recommencer plus tard au lieu de finir par foncer dans le tas.
Pour les prochaines sessions, je propose qu'on change de chef d'équipe à chaque mission. Et ce serait même pas mal que chacun s'y colle de temps à autre histoire d'apprendre comment faire. C'est vraiment une autre optique du jeu (je ne sais pas ce qu'en pense Elanion) C'est très interessant, mais au bout d'un moment, c'est fatiguant de commander les autres. J'avoue avoir eu, à pas mal de moment, envie qu'on me donne des ordres... ben ouais, on est tous des moutons au fond de nous...
En tout cas, vous m'avez l'air de vous être bien éclaté l'autre soir. Mais vous n'étiez que trois ?
Je rejouerai avec vous la semaine prochaine, mais en cette fin de semaine j'ai plein de concerts, de repets, de conseils de classe...
@Ela : chez moi, les graphismes de la version Free sont tous au max et c'est franchement pas mal, bien que les textures soient parfois un peu simplistes. Mais c'est aussi plus fluide qu'ArmA CO. Or en multi, j'ai pas trop le temps de m'interesser à la beauté du jeu.
De plus, vu que j'avais commencé à éditer toutes mes missions sur la version free, il faudrait que je les copie pour les réimporter sur la version payante... la flemme...
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Joarius
a répondu
16-06-2012, 15h15
Pour ma part, j'ai passé une bonne session de nouveau : 'y a pas à dire, ARMA est tripant quand on est à plusieurs Humains, car le solo...
Au fait Guem et Ela, mon casque (changé) faisait toujours les mêmes échos ? Je ne sais plus votre réponse vu qu'hier j'étais un peu cramé niveau bulbe rachidien 'cause fatigue...
Sinon, pour en revenir à la mission : 1h19
précisément
pour la mener à terme.
Alors les points qui m'ont marqué :
(1) Ela fait effectivement un bon chef d'équipe.
Rien à redire.
(2) Guem est toujours aussi peu dispendieux de ses paroles quand ce n'est pas nécessaire (Hhein Bis ?!...
), mais foutrement efficace.
(3) Je continue à ne rien voir...
:degout: Pendant qu'on contournait le village par la gauche dans notre axe de progression, v'là t'y pas que Guem et Ela se font canarder. Étant resté en arrière pour couvrir ceux-ci, je rapplique pour venir les soutenir et tourne à l'angle d'une maison. Ils me "crient" :
- Jojo, tire sur le mitrailleur !
- Il est où ?
- En face de toi !
Observant en face de moi, je ne vois rien...
- J'le vois pas !
- 'y ramp' à tes pieds ! ! !
Ô pu#^@$ ! Ce bât£%*# rampe effectivement à moins de 2 m de moi et essaie de tourner le coin de la maison que je viens de franchir ! :degout: En fait je regardai en face de moi, mais vers le loin, et pas le près...
:degout: Panique, tirs dans le tas, re-panique car il continue à ramper, re-tirs dans le tas et enfin dessoudage du rußkof...
(4) À un moment donné, je regarde mon matériel et constate qu'il me reste 3 chargeurs avec celui qui est engagé...
Pas bézef à mon goût, ça !
J'me dis qu'il faudrait p'têt se servir sur la bête (en l'occurrence, faire l'une des activités préférées de Guem, détrousser les cadavres...
). Mais Ela me dit : " Ça ira. " Et vu la situation, je me dis qu'on n'a effectivement pas le temps matériel. Mais la fin donnera raison à ma petite voix pessimiste...
(5) Après avoir dézingué pas mal de types autour du camion, Guem et Ela vont vers la gauche pendant que j'ai l'ordre de canarder les Rußkofs qui se présentent devant mon viseur (c'est vrai que le grenadier a la chance d'avoir un viseur, lui ! 'ach'ment pratique parfois !
). Je suis derrière un pan de mur effondré sur la droite, et peut avertir mes équipiers que des Popovs se dirigent vers la gauche. J'en déssoude 1, mais d'autres réussissent à passer, pendant que deux autres se planquent en face de moi. Et là, j'enrage !
Placés comme ils sont placés, soit mes balles leur passent au-dessus de la tête, soit elle frappent le sol juste devant eux ! :\ Je parviens à en descendre un lorsqu'il se met debout (et encore, à la seconde occasion), mais l'autre est plus résistant, et je crois bien qu'il parvient à m'échapper. Et là, Ela me donne l'ordre de venir les rejoindre.
(6) La fin fut effectivement épique !
Ela me donne l'ordre de me placer à côté de lui pour qu'on allume le char ennemi en même temps. Je prends le M136, l'épaule et vise.
- Prêt Ela.
- Bon à 3...
- Attends ! J'ai pas armé le M136 !... :\
Ben ouais, un M136 sans munition engagé, c'est comment dire...
un peu inutile quoi...
- C'est bon.
- OK. À 3. 1... 2... 3...
Frrssshhhh ! Frrssshhhh ! BAOUM ! ! !
Voix d'Ela :
- Merde ! Il est toujours entier !
Et le blindé de s'enflammer...
Ouf !
'tain, c'est quoi encore ce bruit strident ! Ça vient d'où ?! Bordel à queue !
Mon perso s'écroule plein de sang giclant ! (j'ai réglé la simulation du sang au max...
) Et me vlà dans la peau d'un gugus qui ne peut être Ela, car ce dernier est soit vivant (or ARMA II n'autorise pas la possession), soit mort. Ben alors c'en est un autre...
Mais Guem n'est pas mort ?! C'est quoi ce bordel ?
Et là, un message indique qu'il s'est déconnecté. Ben mer#@$ alors, car c'est pas son genre de partir comme ça ! Pu%*$# d'ordis (déjà que le mien refreeze...
).
Ela me confirme : je suis dans la peau de Guem et lui est croâ. Bon, je me dis : je suis seul, Guem a été jeté, donc je me déco, quand Ela me lance :
- 'y en a encore 2 !
Et Ela de me servir de drone (quand même, les vrais US Marines devraient s'les payer, ces corbacs ! 'sont 'ch'ment pratiques quand même !
'comprends pas qu'y z'en veul' pas...
). Le rpemier est abattu "relativement" facilement si je me souviens bien, mais le second va me poser un sérieux problème : il se déplace ou vers la droite, ou vers la gauche, protégé par les maisons entre nous. Comme je ne suis pas du genre fonceur
, je ne cherche pas forcément à me diriger vers lui...
Finalement avec l'aide d'Ela, je lui tire dessus depuis un coin de mur, alors qu'on est à "droite". Bam Bam Bam Bam ... ' p'us de cartouches !
Je recharge ! et découvre qu'il n'y a plus que 2 munitions dans mon M16...
:degout: Je retire en espérant être plus fort que Gibbs THE sniper des Marines !
Et... Ben non, loupé...
Bon, je zieute mon sac : Une grenade à fumigène...
Seule solution confirmée par Ela, détrousser un cadavre. Je fonce vers la gauche, m'agenouille vers le premier cadavre : c'est un Popov ; je lui prends son AK-47...
J'aurais préféré une AK-74, mais bon, pas le temps de faire mes emplettes, déjà que je suis resté à découvert sur la route trop longtemps à mon goût...
Ela m'avertit : le Russe revient vers la gauche. Après quelques secondes, il apparaît en contrebas. échange de tirs. Pu#@}% Une AK-47, ça s'enraye peut-être pas facilement, mais qu'est-ce que c'est pas précis !
(tu m'diras, 'vaut mieux pour nous les Marines...
). Et enfin cet enfant de péripatéticienne s'écroule...
J'me dis : oh nom de dieu, j'arriverai pas à en crever encore d'autres, au rythme où ça s'est passé. Mais un petit message apparaît " Done ". Et Ela me confirme : on a fini la mission !
Alors oui Archange, c'est une victoire à la Pyrhus... :\
Autant effectivement on a fini la mission et on a bien travaillé ensemble.
Autant c'est dommage qu'il n'y ait eu qu'un seul survivant.
PS :
Je dis qu'Ela donne des ordres : non pas qu'il soit autoritaire, pas du tout.
Mais en tant que fils de militaire ayant fait son service et jouant à ARMA II
, j'estime en toute logique que les conseils et demandes du chef d'équipe sont des ordres pour un Marines.
Spoiler:
Sir yes Sir !
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DoubleSquall
a répondu
16-06-2012, 13h18
GG les gars ! Elles vont être torchées en quelques clics de souris les missions de Raph
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Archange
a répondu
16-06-2012, 12h42
Elle est peut être plus facile mais quand je lis les comptes rendus ça ressemble à une victoire à la pyrhus. Ok vous avez gagné tactiquement mais si on fait une suite à ce scénario je doute que l'infirmier soutienne seul une contre attaque
Faudra optimiser votre approche
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Raph_VR
a répondu
16-06-2012, 11h06
Oui, la IV est nettement plus abordable. C'est pour ça que je l'avais créée après les déboires des I, II et III
Ensuitez ça ne m'étonne pas qu'Elanion fasse un très bon chef d'équipe. Je serai ravi de servir sous ses ordres en tant que... Grenadier !! hé hé hé (pour une fois, je shooterai de loin)
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Archange
a répondu
16-06-2012, 10h12
Bah comme en vraie quoi
Certains affrontement peuvent durer plus d'une journée sans pour autant être des engagements majeurs.
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Elanion
a répondu
16-06-2012, 10h02
Tu t'es gavé sur le debrief Guem! +1 de rep pour ta peine
(et arrête de dire que je me fais blesser tout le temps, sinon personne ne me suivra dans la bouscaille)
Par contre on se doit de préciser que pour parcourir les 600m menant à la capture du village on a mis 1h et une dizaine de minutes! Comme disait l'autre, prudence est mère de vergeture
Dernière modification par
Elanion
,
16-06-2012, 10h03
.
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Archange
a répondu
16-06-2012, 06h55
GG !
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Guemsterk
a répondu
16-06-2012, 00h13
Elanion au début en chef d'escouade, Joarius en Grenadier, moi en Fusiller.
Déplacement le long de la route menant à un terrain plat jouxtant un magasin, une sorte d'épicerie, où à lieu le premier abordage. On élimine deux petites sections d'infanterie, et le BMP qui était en position sur la route s'en va vers la zone à protéger. On tente d'éliminer un ennemi qui semble vouloir nous contourner "de loin", par les collines, et je perds bêtement une vie (celle du fusiller) par un ennemi qui était... dans notre dos.
Après ma mort, Je me réincarne en Infirmier, et rejoint Elanion qui m'a déjà vengé (aussi, si il le faisait pas, il était mort, hein ? )
Elanion coordonne l'équiper de maintenant 5 hommes, et décide de faire avancer au fur et à mesure le mitrailleur en binôme avec Joarius. Tout se passe quasiment bien si ce n'est la regrettable mort du chef, remplacé par le aussi très compétent Anti tank.
Constatant la menace écarté, on remonte en contournant la maison, et on avance de maison en maison en évitant la route principale.
On arrive alors à une maison moche (il y a beaucoup de maison moches pour le commandant), avec une citerne devant en se penchant planqué derrière les poubelles, on remarque une section en train de discuter à côté de leur camion.
Et c'est là que les ennuis commencent pour notre petite équipe. Les trois se positionnent derrière les poubelles, et mettent en joue la section. Elanion distribue les cibles mais l'ensemble reste confus du fait des indications sur des cibles que Joarius ne voyait pas.
D'un coup, ils commencent à bouger, je le signale, et sur ordre d'Elanion, on tire à volonté, en en tuant quatre sur les 8, deux ayant choisit la voie de la sagesse en se planquant derrière une maison, les autre s'étant tout simplement allongé, cachés derrière le camion.
La décision est dure, les bandages miracles font des miracles, mais pas de morts. Le mitrailleur Ia est ramené à nos côté, et Elanion demande à Joarius de rester derrière les poubelles le temps de contourner. Ordre d'aller vers le Porche, qui se révèle être une sorte de voie de garage. Elanion repère un ennemi en train de faire le guet debout à côté de la tente hôpital, je me mets en position.
Il me voit, je tire, il tire, il meurt, moi pas.
Enfin presque, je suis blessé, Elanion peu après aussi. On se prend des tirs, mais bon, je suis infirmier, et les ennemis ont l'honneur de voir un Elanion frais comme un gardon à chaque fois qu'il repointe le bout de son nez.
Après quelques échanges, Joarius signale deux ennemis qui contournent par là droite, Elanion ordonne le mouvement pour soutenir Joarius, planqué près du mur de brique entourant la maison avec la citerne, et aussi de soigner le mitrailleur négligeant, qui s'est pris une balle dans le pied de la part d'un ennemi.
On ne sait pas d'où vient les tirs, mais voyant passer une balle proche du pied du mitrailleur, je suppose sa position, et le signale puis l'abat sur ordre d'Elanion qui en même temps se positionne dans un angle de mur en brique, côté zone ennemie.
Il commence à se faire tirer dessus au semi auto sans savoir d'où. Il est blessé, appel au secours de l'équipe. Joarius commence à avancer, pendant que je lance une fumigène pour boucher la vue des tireurs qui pourraient allumer Elanion de façon directe.
Je soigne Elanion, et une fois encore, on laisse Joarius couvrir la Rue pendant qu'Elanion m'ordonne de le suivre, pour contourner via la campagne. Joarius indique alors qu'il est en difficulté, on repart pour le soutenir. Les tirs cessent. On sait qu'il reste au moins le tank. On avance à nouveau d'une Rue. Je couvre l'angle, pendant qu'Elanion indique qu'il part en éclaireur sur la route en surplomb.
Mal lui pris, car après 10 mètres, il se prend une première rafale du BMP, qui le blesse au torse, suivit de trois balles directement dans la tête, sous le regard de l'Infirmier qui pour cette fois ne peut rien faire.
Le brave chef se réincarne en Mitrailleur, et ce coup ci, il n'y a plus d'IA. On avance jusqu'à une maison aux couleurs douteuses, mais qui dispose d'une palissade intégrale et d'un petit escalier. Ce dernier permet à Elanion de regarder la route et de signaler un ennemi qui rampait piteusement sur la route. Je monte à sa place, et au bout de trois balles enfin une d'elle atteint la tête du malheureux.
Constatent que les rangs des ennemis sont assez éclaircis, Elanion décide qu'il est temps d'éliminer le BMP. Il demande qui a un antichar. Que Joarius.
Après un petit juron de bon aloi, je signale que l'ennemi rampant portait à mon souvenir un RPG. On va donc voir le cadavre, qui en possède en effet un, et Elanion en profite pour échanger sa mitrailleuse par un AK.
En remontant la rue, Elanion constate le parfait visuel sur le BMP, qui surveille toujours le cadavre de l'Anti char.
Les deux missiles sont tiré, et le gros nuage de fumée empêche de voir le résultat. Elanion voyant la silhouette du char se dessiner dans la fumée lance un "Tire, tire " à l'escouade avant de lâcher un "Nan c'est bon en fait on l'a eu"
Je remonte progressivement vers eux et là...
Arma II corrupted detect file.
RAHHH !
Je relance, me reconnecte, et BOOUUM. Grenade. Joarius et Elanion meurent, et juste avant que je récupère l'infirmier, qui s'était carapaté, Joarius prend la place et je reste à l'écran de connexion.
J'entends la fin de partie, pendant que sous sa dernière forme, le chef corbeau Elanion indiquait à Joarius où se trouvait les cibles.
Quelques rebondissements, le constat de Joarius que je me ballade avec que des grenades fumigènes et des chargeurs quasi vides (et une charge de démolition)
Et là.
Fin de partie.
On a gagné
Dernière modification par
Guemsterk
,
16-06-2012, 01h02
.
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Elanion
a répondu
15-06-2012, 20h34
Je serai dispo vers 22h pas avant
EDIT:
Bon ben Raph soit pas deg mais avec Jojo et Guem (et surtout grâce a mon formidable talent de leader charismatique) nous avons réussit ta mission IV (je sais plus le nom
EDIT: Je sais merci guem
)
Avec Jojo, sereins, près à allumer le BMP-3, juste avant de se faire désouder par un vil fusilier équipé d'une terrible grenade. A ce moment la Guem est déco, et son IA s'éloigne du combat, du coup la grenade ne lui aura pas fait d'effet! Et la on meurt avec Jojo (juste après avoir pété le tank), celui ci switche dans l'infirmier de Guem et je le guide à travers de mon "drone corbeau" sur les deux cibles restantes pour achever la mission.
Guem est resté à taper à la porte du salon en disant des trucs incompréhensibles...
Et la Raph hein!!! ET LAAAAA!!!!
Team Burnous plus gonflé à bloc que jamais
Dernière modification par
Elanion
,
16-06-2012, 00h14
.
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Joarius
a répondu
15-06-2012, 20h10
Je crois que je me laisserais bien tenter.
J'ai réussi à installer ls scénars de Raph, mais le premier n'est pas lu par mon ARMA II Free, alors que le 2, le 3 et le 4, oui. Wos ischt ?
EDIT :
En attendant, je continue sur l'éditeur.
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Galadas
a répondu
15-06-2012, 18h38
Des gens dispo ou vous etes tous devant le foot ?
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Archange
a répondu
15-06-2012, 17h28
Ah, je suis pas le seul à pas trouver ça dur
? (j'osais pas le dire avant
)
(mais faudra quand même que je vérifie que y'ai pas de difficultés imprévues
)
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