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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Juin 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Juin 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 25 Juin 2019



    Bonjour à tous. Voici de nouveau un carnet de développement fragmenté, puisque nous allons être plusieurs à parler du contenu que nous avons conçu et implanté dans le jeu. Cette fois-ci nous allons nous concentrer sur les arbres de missions de la région des Balkans.

    Pour commencer, je laisse la parole à Caligula Caesar, pour un regard sur l'arbre de missions autrichien.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 11 Juin 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 11 Juin 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 11 Juin 2019



    Une nouvelle fois bonjour et bienvenue pour ce carnet de développement d'Europa Universalis IV. Ici neondt, et aujourd'hui je vais vous parler des arbres de missions de la France et de la Provence ; je passerai ensuite la main à Ofaloaf, qui aura quelques mots à vous dire au sujet des Néerlandais. Je vous montrerai également quelques nouvelles réformes gouvernementales juste pour le fun. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 4 Juin 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 4 Juin 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 4 Juin 2019



    Bonjour à tous. Ces dernières semaines, nous vous avons montré les cartes revues de l'Italie et de l'Allemagne, avec la nouvelle configuration politique de ces régions. Cette semaine ne sera pas différente, puisque nous plongeons dans le pays du fromage, du vin et de l'élan ! ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Mai 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Mai 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Mai 2019



    Bonjour à tous, bienvenue dans ce nouveau carnet de développement d'Europa Universalis IV ! Je suis Ofaloaf et, dans la lignée des précédents carnets, je vais vous parler de quelques arbres de missions italiens. Je céderai ensuite la parole à neondt qui vous parlera de quelques nouveautés que nous avons ajoutées afin d'améliorer l'expérience de jeu italienne. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Mai 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Mai 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Mai 2019



    Bonjour à tous, bienvenue dans ce nouveau carnet de développement d'Europa Universalis IV. Je m'appelle Mike et, comme mon collègue Caligula Caesar, je fais partie de l'équipe de création de contenu depuis Décembre dernier. J'ai eu le temps de travailler sur un bon morceau de l'Europe et il est temps que je vous en dévoile une partie. Comme l'a déjà mentionné neondt, nous avons eu beaucoup de suggestions et de retours de la communauté, et au fil de sérieux échanges nous avons continué à travailler la carte. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 14 Mai 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 14 Mai 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 14 Mai 2019



    Encore bonjour pour ce nouveau carnet de développement dédié à Europa Universalis IV. Cette semaine, je vais vous présenter quelques arbres de missions allemands que nous avons concoctés, et qui feront partie de l'extension payante qui accompagnera la grande mise à jour européenne prévue pour la fin de l'année. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 7 Mai 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 7 Mai 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 7 Mai 2019



    Bonjour tout le monde et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement d'Europa Universalis IV. Je m'appelle Pierre et je fais partie de l'équipe de création de contenu depuis Décembre, c'est un honneur pour moi d'être le premier à vous dévoiler le contenu que nous avons déjà crée pour notre grande extension européenne de fin d'année.

    Ceci sera le premier de plusieurs carnets consacrés aux changements déjà opérés sur la carte, retravaillant des régions européennes qui en avaient bien besoin. Je commencerai aujourd'hui par l'Allemagne (qui, pour des raisons purement arbitraires, comprendra la Suisse, la Bohême mais pas l'Autriche). Comme neondt l'évoquait dans un précédent carnet, nous n'avons jamais eu comme objectif de recréer le mod Voltaire's Nightmare, ni même de surpeupler le Saint Empire avec de nombreux mono-provinces (cela aurait été possible) ; mais de rajouter plus de profondeur et des situations plus intéressantes, de corriger diverses erreurs et de mieux représenter la dynamique des territoires de l'Empire.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 30 Avril 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 30 Avril 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 30 Avril 2019



    Bonjour à tous et bienvenue dans ce carnet consacré à Europa Universalis IV. Alors, qu'avons-nous de prévu pour aujourd'hui ? Et bien, un bel assortiment. Tout d'abord, en Janvier, nous avions brièvement évoqué le support du 4K et l'interface adaptable pour EU IV. Le jeu est actuellement loin d'être le plus beau lorsqu'il est joué sur les écran 4K et nous nous sommes penchés sur ce problème. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 2 Avril 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 2 Avril 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 2 Avril 2019



    Bonjour et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement dédié a Europa Universalis IV. Le 1er Avril étant passé, je peux revenir sur les Internets : une journée entière où des choses incroyables sont annoncées, pour finir par apprendre qu'il s'agit d'hoax, c'est trop pour mon petit coeur fragile.

    La semaine dernière, nous avons parlé de ce que nous pensons du système actuel de mercenaires. Histoire de me répéter, ce carnet était, comme celui-ci, non pas une promesse de choses à venir mais plutôt un éclairage sur notre opinion et une façon pour nous d'impliquer la communauté (si vous êtes en train de lire ce message, il s'agit de vous !). Comme nous avons pu le voir, une grande discussion s'en est suivie et cela nous a donné matière à réflexion durant cette période de correction de bugs.

    Le carnet d'aujourd'hui est assez similaire, et pour son sujet nous allons choisir un mécanisme qui a déjà beaucoup évolué ; mais a encore un long chemin a faire : les Etats.
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  • GPO/PPO du Mardi "Formation" des Nouveaux avec l'Aide des Anciens"

    GPO/PPO " "Formation" des Nouveaux avec l'Aide des Anciens"

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    Dernière modification par R2sus, 13-02-2019, 00h59.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Janvier 2019

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Janvier 2019


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 15 Janvier 2019



    Bonjour et bonne année à tous. Suite à une pause quelque peu rallongée, je suis enfin de retour au bureau et ai rejoint le reste de l'équipe d'EU IV. Notre priorité est de trouver et de réduire les problèmes survenus suite à la sortie du patch 1.28, et de mettre en place nos plans pour l'année 2019. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 18 Décembre 2018

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 18 Décembre 2018


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 18 Décembre 2018



    Bonjour à tous, et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement consacré à Europa Universalis IV. Il s'agit du dernier de l'année alors il va être assez fourni. En effet, aujourd'hui est mon dernier jour au bureau avant de prendre un congé de fin d'année indécemment long. Je vais faire péter les tonneaux de whisky devant la cheminée, en compagnie de mes chiens et chats, en plein coeur des Haute-Terres gelées d'Ecosse. En attendant, je vais m'occuper des affaires d'aujourd'hui : nous allons faire un retour sur l'année passée, avec les sorties de Rule Britannia, Dharma et Golden Century, sur la façon dont nous utilisons les retours faits sur le forum et les suggestions, ainsi que sur ce que nous avons prévu pour 2019. Ce carnet va être gros, alors bouclez votre ceinture. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 4 Décembre 2018

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 4 Décembre 2018


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 4 Décembre 2018



    Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement consacré à Europa Universalis IV. Nous sommes en train d'emballer Golden Century pour son lancement de la semaine prochaine, donc nous n'avons pas grand chose à vous fournir aujourd'hui ; mais nous allons quand même dévoiler les 10 nouveaux succès Steam, ce qui porte leur nombre à 295. J'ai entendu dire que celui qui les débloque tous voit tous ses voeux exhaucés ; mais je ne peux pas dire si c'est vrai. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 27 Novembre 2018

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 27 Novembre 2018


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 27 Novembre 2018



    Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouveau carnet de développement d'Europa Universalis IV. Nous avons finalement fait le tour de la plupart des nouveautés ayant trait au gameplay qui accompagneront le patch 1.28 Espagne et le DLC Golden Century. Alors aujourd'hui, penchons nous sur quelques douceurs pour les yeux. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 20 Novembre 2018

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 20 Novembre 2018


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 20 Novembre 2018



    Yarr Harr moussaillons et flibustiers. Oh, êtes vous un pirate ? Car je suis un jeune marin, avide de liberté et d'une vie sans tyran, et où dois-je aller ? Tu es lié à Kingston, là est ta destinée.
    Comme vous pouvez vous en douter, le carnet d'aujourd'hui concerne les pirates. Alors allons-y.
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