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  • lombrenoire
    a répondu
    Oui, heureusement que les balistes/catapultes) ont un meilleur punch contre les groupes serrés !

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  • Nairolf
    a répondu
    Envoyé par Pierre74 Voir le message
    Moi ce que j'aime bien à Imladris, c'est qu'il suffit de mettre une unité d'infanterie sur le pont et des unités d'archers de l'autre coté et d'arroser l'ennemi .... Joussif, j'ai même envie de dire !
    ...ou comment camper comme un elfe !

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  • Pierre74
    a répondu
    En effet, c'est très curieux ...
    Moi ce que j'aime bien à Imladris, c'est qu'il suffit de mettre une unité d'infanterie sur le pont et des unités d'archers de l'autre coté et d'arroser l'ennemi .... Joussif, j'ai même envie de dire !

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  • elrond petit pas tapons
    a répondu
    Il m'est arrivé un truc bizarre... Alors qu'une armée de gobelins attaquait Imladrill, ben elle a pas bougée d'un pouce... J'ai donc envoyé mes archers faire un carton... Je pense qu'il y a un petit problème de pathinding...

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  • lombrenoire
    a répondu
    Le plus magnifique c'est qu'on a la classe si on a repoussé l'ennemi presque uniquement avec des civils (fait sur Napoléon contre des troupes de lignes.

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  • Melcor
    a répondu
    C'est un truc que j'aime bien dans les derniers total war, le fait que lors d'un siege il y est un recrutement massif dans les civiles.

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  • Commodor
    a répondu
    Oui genre le garnison script de empire total war avec les milices civiles !

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  • lombrenoire
    a répondu
    En fait moi je ne serais pas opposé au Garnison script si il ne mettait pas que des troupes d'élites (à la rigueur les villes importantes...) et des fulls stacks.

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  • Nairolf
    a répondu
    Ok merci pour l'info car je suis au tour 52 environs et j'aurais aimé appeler à l'invasion car le Rohan sort des troupes de son chapeau (merci au garnison script :/) et l'économie d'Isengard (bien que je me suis concentré dessus pendant 20 tours!) est très mauvaise.

    Sinon j'ai été agréablement surpris par de nombreuses embuscades de rebelles (sa rajoute du challenge, je trouve cela bien) mais je déteste toujours le garnison script car cela contre beaucoup de mes stratégies donc rageant (dès que j'ai la compile du Baron Samedi's au revoir ce script !).
    Je n'aime pas non plus le fait de construire plusieurs améliorations d'un bâtiment pour pouvoir recruter (pour moi lorsque je construit un bâtiment, je veux pouvoir recruter une unité tout de suite, peu importe si elle est chère où pas, noob ou non, c'est psychologique). Exemple : le bâtiment à wargs qu'il faut construire/upgrader 2 fois avant de pouvoir recruter.

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  • Bombur
    a répondu
    Sauron ne revient pas tout à une date (tour) fixe, mais aléatoirement aux alentours des tours 40-50 .

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  • lombrenoire
    a répondu
    Personnellement je n'ai rien désinstallé, j'ai juste mis la 3.1 par-dessus, puis j'ai le bugfixer du baron et ça a marché nickel

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  • Nairolf
    a répondu
    J'avais la compile du Baron Samedi's avec TA 3.0 puis lorsque le patch 3.1 est sortie, j'ai désinstallé la compile et installé TA 3.1
    J'aurais peut être du tout désinstaller et tout réinstaller. Merci pour votre aide, je réinstallerai quand j'aurais le temps.

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  • lombrenoire
    a répondu
    Absolument pas non, je me suis même étonné moi-même car je n'ai pas l'habitude de sortir des trucs pareils !

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  • Pierre74
    a répondu
    Envoyé par Nairolf Voir le message
    Ah ok mais j'ai un mauvais sentiment. Je crois que je vais tout réinstaller. Est-il normal de ne pouvoir pas faire d'invasion (ça me dit que Sauron n'est pas encore présent) ?
    Tu joues avec un sous-mod ? Parce qu'avec la compil du BS, on peut choisir de différer les invasions.

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  • Pierre74
    a répondu
    Envoyé par lombrenoire Voir le message
    @Pierre74 : désolé, mais je me suis quand même bien marré.
    Pas grave, je suppose que c'est le bizutage logique pour tous les nouveaux arrivants ....

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