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  • Belisaire le Grand
    a répondu
    Aucune modif (j'ai joué au jeu hier sans aucun soucis)

    Pas de problème sur kingdoms/M2TW

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  • DoubleSquall
    a répondu
    Mise à jour de drivers, de windows, de DirectX ? Modification/action quelconque récente que vous ne faites pas d'habitude ?

    Même problème sur M2TW ou une campagne Kingdoms ?

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  • Belisaire le Grand
    a répondu
    Salut,
    Même soucis que drengidum, jusqu'à aujourd'hui aucun problème (mis à part quelque plantage pendant les batailles sur cité modélisée).
    Et là, je ne peux faire aucune bataille. J'ai réinstaller le mod plusieurs fois mais le message d'erreur continue à apparaître lors du début de la phase de déploiement.
    Outre ce petit désagrément, tout fonctionne.

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  • Zaariel
    a répondu
    Oula, non, t'as fait une manip quelconque en dehors du jeu? MàJ des drivers de la carte graphique, MàJ Windaube, installation d'un autre mod?

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  • Drengidum
    a répondu
    plop,

    je rencontre un gros problème avec le jeu en mode campagne (pas celle de l'anneau, campagne third age)

    J'ai jusqu'à aujourd'hui pu jouer toutes mes campagnes sans soucis (mordor, gundabad, nain, harad)
    Mais aujourd'hui, les batailles sur carte ne fonctionnent plus ! Le jeu ferme avec le message "une erreur non spécifique est survenue, le jeu doit quitter"
    J'ai essayé différentes races mais rien n'y fait, je ne parviens plus à jouer mes batailles sur carte ....

    vous auriez une idée ?

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  • WarDawn
    a répondu
    Exactement le même probleme que toi
    Assez titillant en effet

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  • Bleda
    a répondu
    Envoyé par lombrenoire Voir le message
    Il faut désactiver l'option "communautés gérées automatiquement" (ou un truc dans ce goût là) dans l'écran de sélection des factions.
    C'est ce que j'ai fais par la suite, mais bon (c'est pas un problème majeur ).

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  • lombrenoire
    a répondu
    Il faut désactiver l'option "communautés gérées automatiquement" (ou un truc dans ce goût là) dans l'écran de sélection des factions.

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  • Bleda
    a répondu
    Je ne sais pas si ce problème a déja été signalé, mais j'ai remarqué que lorsque l'on faisait quitter le gouverneur une communauté, celle-ci dans l'imposition passe immédiatement à "impôt écrasant", ce qui est assez fâcheux pour maintenir l'ordre public et garder un taux de natalité normal.

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  • Zaariel
    a répondu
    En bataille perso je suppose?
    Tu as oublié de configurer la bataille selon les paramètres marqués dans le nom de la map.

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  • melgisem
    a répondu
    Bonjour,

    Impossible de jouer dans les cités modélisées... Minas Thirit apparait comme une grosse montagne ... et en campagne aprés une bataille le jeu rame enormement, une idée ??

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  • lombrenoire
    a répondu
    En elles arrivent sous forme de renforts, donc pas besoin de les recruter

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  • Shakiro
    a répondu
    J'ai une question, pour l'indépendance de la Comté, quand on joue l'Eriador, faut-il accepter ou pas ? Je n'ai toujours pas la possibilité de recruter des unités d'hobbits. La logique voudrait qu'en acceptant leur indépendance, ils nous permettent de les recruter mais quand j'ai accepté, il ne s'est rien passé, faut-il attendre ?

    Bon après, les unités hobbites sont bonnes qu'en chair à canon mais bon...

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  • -Lanfeust-
    a répondu
    Bonjour, je ne sais pas si c'est déjà arriver à quelqu'un mais le jeu plante quand je lance une bataille dans une cité elfique (en particulier les Elfes Sylvains), je n'ai pas encore trop tester les Hauts-Elfes mais celle que j'ai commencé avec eux je n'ai pas eu ce problème notamment dans Fondcombe (surement parce qu'elle est spécialement modelé), ensuite je n'ai pas eu d'autres batailles dans les villes côtières donc celles-ci je ne sais pas si il y a aussi des bugs.

    Je précise quand même que ça se passait en campagne.

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  • FOR GONDOR
    a répondu
    j'ai installé la 3.1 et cela bug quand même.

    je vais le réinstaller alors.

    Edit ALG : Attention aux doubles posts, et un petit effort sur l'orthographe ne serait pas de trop...
    Dernière modification par ALG, 25-02-2012, 13h16. Motif: fautes et double post

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