X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • logan.wolverine
    a répondu
    le souci viendrait des fichier bin restant dans data/text j'essai de les supprimé mai sa me fait plusieurs bug, ou le jeux ne se lance pas(retour windows a la page de démarrage) ou les bataille perso ne fonctionne pas et crash.
    c'est dommage les modif ont l'air intéressante. surtout pour les repop magic de certaine cité, j’avais modifié un fichier pour empêcher sa

    Laisser un commentaire:


  • logan.wolverine
    a répondu
    la traduction ne fonctionne pas avec la toute dernière version non officielle (qui apparaît 4.6 en bas a droite du jeux)
    quand je décompresse le fichier rar contenant la trad, j’obtiens un fichier data et un fichier de commande, je copie colle les 2 et cela ne fait rien, ou alors je n'aie qu'une moitié des trad. quelqu'un peu m'aider merci.

    Laisser un commentaire:


  • astradeus
    a répondu
    salut , le lien pour la version 4.5 du sub mod est corrompu . étant actuellement la seule version traduite en francais , serait t' il possible de remettre un téléchargement valide ? merci d'avance .

    Laisser un commentaire:


  • Lord Of War
    a répondu
    Je tiens a dire que la traduction n'est pas a jour elle est pour la version 4.5.

    Laisser un commentaire:


  • Lord Of War
    a répondu
    Non tout est traduit normalement.

    Laisser un commentaire:


  • Drusgalis
    a répondu
    normal que le menu reste anglais?

    Laisser un commentaire:


  • Lord Of War
    a répondu
    Merci beaucoup ALG !
    Et voila la version française du patch non officiel de TA 4.5: http://dfiles.eu/files/ebej25zkk
    Mise a jour du sujet.
    Dernière modification par Lord Of War, 10-05-2014, 15h24.

    Laisser un commentaire:


  • ALG
    a répondu
    Les traditions commerciales avec les autres communautés naines de l'Ouest ont donné aux Barbes-raides de vastes connaissances des routes et des ressources, leur permettant de devenir des marchands compétents et d'acquérir des richesses substantielles de cette activité. Un tel avantage ne peut être contrôlé que par les Nains dirigeant cette communauté. Cette guilde est un centre de développement de l'activité commerciale.
    Cette guilde est un centre de développement de l'activité commerciale.

    Une longue expérience de l'art de la guerre permet au clan des Poings-de-fer d'avoir une tradition de guerriers habiles aux armes de corps à corps. Un tel avantage ne bénéficie qu'aux Nains dirigeant cette communauté. C'est un centre de rassemblement des meilleurs guerriers de mêlée de la région.
    Cette guilde est un centre qui rassemble les meilleurs guerriers de corps à corps de la région.

    L'ordre et la discipline étant des valeurs suivies et encouragées par les Pieds-de-pierre, cette guilde sert de symbole aux lois de cette communauté, poussant la population locale à suivre les règles. Un tel avantage ne bénéficie qu'aux Nains dirigeant cette communauté. C'est un centre permettant de maintenir la discipline dans cette région.

    Le développement des mines du clan des Boucles-noires lui permet de creuser plus profondément, là où n'osent creuser les autres peuples, ce qui lui permet d'acquérir plus de richesses des profondeurs de la terre. Un tel avantage ne bénéficie qu'aux Nains dirigeant cette communauté. C'est un centre de développement de l'activité minière.
    C'est un centre de développement de l'activité minière.

    Laisser un commentaire:


  • Lord Of War
    a répondu
    Si tu peux me traduire ce que j'ai marquer juste en haut se serait cool stp .

    Laisser un commentaire:


  • Lord Of War
    a répondu
    Ok pour Halls .
    Dernière modification par Lord Of War, 10-05-2014, 14h20.

    Laisser un commentaire:


  • ALG
    a répondu
    Halls c'est pas mal, je trouve.

    Laisser un commentaire:


  • Lord Of War
    a répondu
    Tradition in trading with another dwarven settlements on the west gave the Siffbeards vast knowledge about routes and resources, allowing them to become skilled merchants and acquire substantial wealth from this activity. Such advantage can only be taken by dwarves ruling this settlement. This guild is a center for improving trading activity.
    This guild is a center for improving trading activity.

    Vast experience in warfare grants the Ironfist Clan the tradition in fielding skilled warriors when it comes to melee weapons usage. Such advantage can only be taken by dwarves ruling this settlement. This is a center for gathering better melee warriors in the region.
    This guild is a center for gathering better melee warriors in the region.

    Good order and discipline are values followed at risk by the Stonefoots, this guild can serve as a symbol of the laws stated for this settlement, convincing the local population to follow the rules. Such advantage can only be taken by dwarves ruling this settlement. This is a center to keep the discipline in this region.
    This is a center to keep the discipline in this region.

    The hability in minning developted by the Blacklock Clan allowed them to dig deeper where other folks do not dare, wich results in acquiring more richness from the deepness of the earth. Such advantage can only be taken by dwarves ruling this settlement. This is a center for improving minning activity.
    This is a center for improving minning activity.

    Si c'est possible de traduire ça, c'est la dernière chose que je demande après c'est fini, moi j'ai un truc a régler dans le fichier names et c'est fini .

    Laisser un commentaire:


  • Lord Of War
    a répondu
    Pour les villes des Orocarni j'ai mis Maison des Poings-de-fer, Maison des...etc en nom de ville est ce que sa va ou c'est mieux Halls des Poings-de-fer ou Cité des Poings-de-fer un truc dans le genre ?

    Laisser un commentaire:


  • Lord Of War
    a répondu
    Merci ALG .

    Laisser un commentaire:


  • ALG
    a répondu
    Les Orocarni, ou Montagnes Rouges, sont une chaîne montagneuse s'étendant loin à l'est de la Terre du Milieu. Elles furent érigées par les Valar avant qu'Arda ne fût abîmée et qu'elles ne soient bouleversées par les guerres contre Melkor. Elles étaient connectées aux Montagnes de Fer, de manière similaires aux Montagnes Bleues loin à l'ouest. Quatre des sept Pères des Nains s'éveillèrent dans ces montagnes. Les Orocarni survécurent à la fin du Premier Âge, et se retrouvèrent au centre de la terre de Rhûn. Au Deuxième et Troisièmes Âges, elles abritaient les clans nains des Barbes-raides, des Poings-de-fer, Pieds-de-pierre, et des Boucles-noires.

    Laisser un commentaire:

Chargement...
X