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Sir Das
a répondu
18-02-2019, 09h07
Et les Flamands ! Non je déconne.
Je ne serais pas contre un petit multi moi.
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Leifr
a répondu
17-02-2019, 15h48
Oui mettons les jurchens, parthes, coumans, massagètes, saces, xiongnu et autres khazares pour une grande diversité.
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R2sus
a répondu
16-02-2019, 14h17
Envoyé par
Leifr
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Ils offriraient quoi de plus que les civilisations déjà en place ?
Un peu de tout, ils auraient leurs propres Bonus, comme chaque Civ xd
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Leifr
a répondu
16-02-2019, 08h39
Envoyé par
R2sus
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Les Birmans, les Viêts, les Malais, les Jurchens, les Aïnous, les Philippins, les Népalais ect ect
Ils offriraient quoi de plus que les civilisations déjà en place ?
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R2sus
a répondu
16-02-2019, 01h23
D'ailleurs, je serais tenté de lancer une partie Multi Civ VI Gathering Storm, mais je ne vois pas de topic Multijoueur Civ VI :/
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R2sus
a répondu
16-02-2019, 01h21
Envoyé par
Leifr
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Tout avait été leak il y a un mois
Et du coup ils ont rajouté deux civilisations asiatiques, à part les tibétains il ne manque rien.
Les Birmans, les Viêts, les Malais, les Jurchens, les Aïnous, les Philippins, les Népalais ect ect
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Boumbous
a répondu
08-02-2019, 11h05
ca fait un plus mais bon le probleme c'est les civ imba early
si tu es le voisin tu es mort ... ou ta partie est grévée des le tour 1
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Leifr
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07-02-2019, 22h39
Tout avait été leak il y a un mois
Et du coup ils ont rajouté deux civilisations asiatiques, à part les tibétains il ne manque rien.
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fidellefeu
a répondu
06-02-2019, 12h15
La liste des nouvelles civilisation ou dirigeant que le DLC apporte :
Matthias Corvin pour la Hongrie
Kupe pour les Maoris
Wilfrid Laurier pour le Canada
Pachacutec pour les Incas
Mansa Moussa pour le Mali
Chrisitne de Suède pour la Suède
Soliman pour les Ottoman
Didon pour la Phénicie
Aliénor d'Aquitaine pour la France et l'Angleterre
Edit : On a déjà beaucoup de Civ et de dirigeant Asiatique actuellement. il n'y a pas besoin d'en rajouter plus dans cette extention.
Dernière modification par
fidellefeu
,
06-02-2019, 20h16
.
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Hiérophante
a répondu
06-02-2019, 09h21
Deux DLC et toujours pas l'empire Romain d'Orient et les ottomans ?
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Leifr
a répondu
05-01-2019, 12h45
Magyars, Incas, Canadiens et Maoris. Ça manque d'africains et d'asiatiques là dedans.
J'avais bon espoir qu'ils ajoutent un peuple finno-ougriens mais vu que les nouvelles civilisations ont l'air d'être accès sur de nouvelles mécaniques de jeu (utilisation de la toundra, de la mer et des montagnes) j'ai peur que l'on puisse les oublier. Idem pour les tibétains.
Par contre ça laisse la porte ouverte à une civilisation désertique. Quid du Mali ?
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Aragox
a répondu
21-11-2018, 12h16
On peut faire des canaux ---> Venise is back !
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Sir Das
a répondu
21-11-2018, 11h34
Good news tout ça. On a déjà une idée des nouvelles civ ?
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Aragox
a répondu
20-11-2018, 22h38
Et du coup les barbares du 21e siècle, ce seront greenpeace ?
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Nossiub
a répondu
20-11-2018, 21h31
Nouveau gros DLC intéressant mais cher (40 euros environ).
Dans Gathering Storm, la deuxième extension de
Civilization VI
, le monde qui vous entoure est plus actif que jamais.
Tracez votre chemin vers la victoire en développant de nouvelles technologies et des projets d'ingénierie, et débattez des crises mondiales avec les dirigeants du monde entier lors du Congrès mondial.
Les choix que vous faites dans le jeu influenceront l'écosystème mondial et peuvent déterminer le futur de la planète entière. Des catastrophes naturelles, telles que les inondations, les tornades et les volcans peuvent piller ou détruire vos aménagements et quartiers... Mais elles peuvent aussi renouveler et enrichir les zones touchées.
En plus de ces nouvelles mécaniques,
Civilization VI: Gathering Storm
vous propose huit nouvelles civilisations et neuf nouveaux dirigeants. Vous pourrez construire sept nouvelles merveilles, ainsi que de nouveaux quartiers, bâtiments, aménagements et former de nouvelles unités.
EFFETS ENVIRONNEMENTAUX
découvrez des volcans, des tempêtes (blizzards, tempêtes de sable, tornades, ou encore ouragans), des changements climatiques, des inondations et des sécheresses.
ÉLECTRICITÉ ET RESSOURCES STRATÉGIQUES
les ressources ont un rôle supplémentaire dans
Gathering Storm
. Elles sont désormais consommées par les centrales pour générer de l'électricité dans vos villes. Au départ, vous alimenterez uniquement vos bâtiments les plus avancés à l'aide du charbon et du pétrole, mais au fil de vos avancées technologiques, vous pourrez faire appel aux énergies renouvelables. Vos choix de consommation énergétique affecteront la température de la planète et peuvent provoquer une fonte de la calotte glaciaire et une augmentation du niveau de la mer.
PROJETS D'INGÉNIERIE
façonnez le monde en fonction des besoins de votre empire pour surmonter les problèmes causés par votre environnement à l'aide de canaux, de barrages, de tunnels et de voies ferrées. Lorsque vous fondez des villes, prenez garde aux risques d'inondation côtière, mais n'oubliez pas qu'en milieu de partie, vous pourrez construire des barrières anti-inondations pour protéger ces cases.
CONGRÈS MONDIAL
faites entendre votre voix auprès des autres dirigeants. Gagnez des faveurs diplomatiques en nouant des alliances, en influençant des cités-états, en participant aux Jeux mondiaux et bien plus. Utilisez vos faveurs diplomatiques pour obtenir des promesses de la part des autres dirigeants, voter lors des résolutions, solliciter des sessions extraordinaires en cas d'urgence, augmenter le poids de vos votes et remporter la nouvelle victoire diplomatique.
TECHNOLOGIES ET DOGMES DU XXIe SIÈCLE
Une nouvelle ère a été ajoutée aux arbres technologique et dogmatique. Affrontez de nouveaux effets environnementaux et tentez de protéger vos citoyens en lançant des plans de déplacement des populations ou en développant des technologies de récupération des émissions carboniques.
NOUVEAUX DIRIGEANTS ET NOUVELLES CIVILISATIONS
neuf nouveaux dirigeants et huit nouvelles civilisations ont été ajoutés. Tous disposent de mécaniques et d'avantages exclusifs, ainsi que neuf unités, quatre bâtiments, trois aménagements, deux quartiers et un gouverneur, tous exclusifs.
NOUVEAUX SCÉNARIOS
La peste noire
la peste noire a ravagé l'Europe et l'Asie de l'Est au cours du XIVe siècle, faisant plus de victimes que n'importe quel autre événement historique. L'épidémie dévasta les populations, ruina l'économie, mit à mal des dynasties de dirigeants et transforma tout l'Occident. Votre mission sera de guider votre nation, victime de cette catastrophe : protégez vos citoyens, votre économie et votre religion au milieu de ce maelstrom de terreur et de désespoir.
Machine de guerre
à l'aube de la Seconde Guerre mondiale, l'armée impériale allemande avait un plan osé : envahir la Belgique, neutre, pour assaillir le territoire français avant que l'armée ne soit mobilisée. Si ce plan fonctionnait, les forces allemandes pourraient s'emparer de Paris en un mois et empêcher définitivement toute tentative de résistance. Afin de se défendre, la France mit en place le Plan XVII, une mobilisation totale afin de stopper toute offensive allemande. Quand la guerre fut déclarée, les deux forces militaires mirent leurs plans à exécution, et il s'ensuivit la plus impressionnante des campagnes militaires de l'Histoire. Dans ce scénario multijoueur, les joueurs peuvent incarner l'une des deux grandes puissances. Si vous incarnez l'Allemagne, vous devrez capturer Paris, et si vous choisissez la France, vous devrez protéger votre capitale. L'heure tourne, et l'ennemi se rapproche. Aux armes !
DE NOUVEAUX CONTENUS
découvrez une foule de nouveautés : 7 merveilles mondiales, 7 merveilles naturelles, 18 unités, 15 aménagements, 9 bâtiments, 2 organisations urbaines, 9 technologies et 10 dogmes.
UN GAMEPLAY AMÉLIORÉ
L'espionnage a été enrichi de nouvelles options, les victoires scientifique et culturelle ont été mises à jour, de nouveaux moments historiques ont été ajoutés, et des améliorations ont été apportées aux mécaniques existantes.
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