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  • Benoît
    a répondu
    Je crois que c’est Janvier pour la 0.6.

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  • dark Jador
    a répondu
    J'ai eu de faux espoir j'ai crus que c'étais la grande mise a jour avec l'italie :')

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  • Benoît
    a répondu
    MAJ hier soir:

    General
    A few minor optimisations to do with redundant checks and events
    A victorious France is now more likely to partition Germany, and less likely to directly seize the Rhineland.
    Added a small arms design company to Ukraine
    Added leader and idea descriptions to the Kingdom of Spain
    Added leader localisation to Austria, Bharatiya Commune, Commune of France, Flanders-Wallonia, Japan, Mexico, Mongolia, Poland, Portugal, Princely Federation, Ukraine and White Ruthenia
    Added missing annexation events for MLY and TRM
    Added missing focus descriptions for Brazil, Chile, Ecuador, Venezuela and the United States
    Added proper state names for Switzerland
    Added several new war names
    Added ‘Secure Nis’ focus for Bulgaria
    Added/improved states in Australasia, Bulgaria and Greece
    Centroamerican localisation totally overhauled and now complete
    Changed Roman von Ungern-Sternberg to be a paternal autocrat rather than a national populist
    Cleaned up Bolivian idea descriptions
    Cleaned up event descriptions for Icelandic fuel deal chain
    Cleaned up some rouge spaces and tabs in code
    Improved localisation for several news events
    Made all lakes part of states
    Major border refinements in Bulgaria and Greece
    Nerfed Bulgarian ideas ‘Call to Arms’ and ‘Bulgarian Militarism’
    Several small QoL changes for Germany
    Several small QoL changes for UoB
    Significant QoL changes for Mongolia
    United Provinces localisation totally overhauled and now complete
    Updated localisation for Egypt, Germany In Exile, Legation Cities, Mongolia, Ottoman Empire, Ukraine and White Ruthenia

    GFX
    Added new Dutch sound effects
    Added sprites for Russian mechanized and motorized
    Added Tuvan portraits
    Fixed some minor errors in new flags added in 0.5
    Minor refinements to a few Russian portraits
    New GFX for Mongolia added
    Several new GFX added for Australasia
    Updated and expanded Dutch airplane sprites

    Fixes
    Notably, several major bugs fixed all over the place caused by people using goverment rather than government in code
    A few small fixes for the Centroamerican focus tree
    Added several missing bypasses in the German focus tree
    Added three missing Serbian general portraits
    Can no longer become a absolute monarchy when you’re syndicalist Polish-Lithuanian Commonwealth
    cuba.4 will now fire correctly for Cuba rather than Canada
    Fix Bulgaria-Serbia peace affecting Belgrade Pact members when not in the war
    Fixed CAR/CNT not getting proper ideas when elected
    Fixed Colombia not requiring the Galapagos islands to take the 'Pacify Ecuador' focus, nor gaining a core there after taking the focus
    Fixed Germany not gaining a core on Vorarlburg when annexing Austria and choosing to go Grossdeutschland
    Fixed Japan annexing mongolia instead of Russia in several event chains
    Fixed a typo in the Danish army
    Fixed an event option for gerdom.56
    Fixed an incorrect state reference in some Russian events
    Fixed an issue where Centroamerica couldn’t annex the Canal in certain circumstances
    Fixed japfor.39 firing when Japan didn't control German East Asia
    Fixed mixed up Ho Chi Minh events
    Fixed multiple broken focus descriptions for Chile
    Fixed multiple broken focus descriptions for Venezuela
    Fixed multiple focus GFX not showing up when taken
    Fixed numerous bugs with the CSA constitutional convention
    Fixed several Siam events firing more than once when they shouldn’t
    Fixed several bugs caused by people thinking CA = CV
    Fixed several war names added last patch not working as they should
    Fixed the Cyprus annexation event not working as it should
    Fixed two broken German companies
    Germany can no longer sell Ceylon to a non existent Princely Federation
    Germany owning Plock is no longer a prerequisite for some Polish focuses
    Improved bypass detection in the Russian focus tree
    Lots of localisation fixes
    Made Belgium correctly peace out of wars when they leave Mitteleuropa
    MassachusettEs? Massachusetts
    Multiple outstanding Mongolian bugs fixed
    Reclaim Oregon focus now checks if the PSA controls Idaho
    Several more wrong way round opinion modifiers fixed
    Several unknown character errors fixed
    Various fixes for Bulgaria focus tree

    We hope you enjoy playing Kaiserreich 0.5.4 ‘Birthday Cake’ as much as we did making it!

    Changes
    Fixed Plock getting left out of peace deals
    Typo fix for Bulgaria
    Updated Die Wacht am Rhein to a new Christmas version

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  • Limse
    a répondu
    J'ai cru que je l'avais posté, mais voilà la version sur le forum PDX : https://forum.paradoxplaza.com/forum...#post-23571922

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  • emulact
    a répondu
    https://www.reddit.com/r/Kaiserreich...r_anniversary/

    Petit dev diary sur leur anniversaire et sur l'Iran/Perse

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  • Limse
    a répondu
    Nouveau carnet sur les potentiels Duché de Toscane et République sérénissime de Venise ! https://forum.paradoxplaza.com/forum...rt-36.1057278/

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  • Limse
    a répondu

    Kaiserreich - Le Royaume de Sardaigne

    Salut tout le monde!

    Quatre annonces cette fois! D'abord, la version 0.5.3 est presque terminée et nous espérons la rendre disponible très rapidement. Deuxièmement, nous avons reporté toutes les résolutions de bug sur un rapport github. Troisièmement, au cas où vous l'auriez manqué, le recrutement est encore ouvert, plus d'informations ici.
    Enfin nous vous laissons un teaser de Darkest Hour, donc restez jusqu'à la fin. Maintenant que ça c'est fait, je laisse la main à Indyclone77 qui va vous emmener en Italie une fois de plus, amusez vous!

    Le Royaume de Sardaigne constitue les vestiges de l'ancien roi d'Italie, évincé et exilé en Sardaigne pour former un nouveau royaume ici sous les termes qui nous ont été dicté par l'Autriche, un affront inoubliable pour notre nation.



    Après notre exil en Sardaigne, nous avons été forcés de chercher des alliés et nous avons trouvé refuge auprès de l'Entente, la France exerce une large influence à travers l'île avec ses bateau constituant la première défense contre n'importe quel assaut syndicaliste et ils continuent de régner en Corse.

    Le Roi Amadeo I est notre glorieux leader, régnant depuis notre fuite vers notre position exilé, sa pure force de volonté maintient la fragile coalition entre les Exilés et les Sardes travaillant ensemble à travers un cabinet unis, composé par les leaders du Partidu Sardu, Riformisti Sardi et les Loyalistes du Roi.



    Votre première grande décision à travers votre arbre de focus sera votre choix politique, se réformer en une monarchie constitutionelle et permettre des élections libres et justes ou maintenir et renforcer l'emprise du Roi sur la Société Sardes. Toutes les branches ont leurs propre choix et bonus qui les rendront valable pour chaque gameplay et raison.

    Solidifier le pouvoir sous Amadeo implique une campagne à saper et éliminer toute opposition à son règne en tant que Roi Légitime d'Italie. Alors que se réformer en monarchie constitutionnelle mènera au choix entre les Sociaux Conservateurs ruraux et leur politique interne pour les fermiers et l'acier, ou les Sociaux Démocrates et leur plan pour un Etat Social et le retour des syndicaux.



    L'armée régulière de Sardaigne est petite au début de la partie et continuera de l'être à cause du manque chronique de réserve sur l'île, mais ça ne signifie pas que vous êtes totalement privé d'opportunités. Les focus tel que The Land, Sea and Air Corps vous attribueront des divisions d'élite pour aider dans vos guerres ou défendre l'île pendant que d'excellent bonus vous attendent dans les arbres aérien et naval. Petit ne signifie pas faible après tout.



    Pendant qu'une Sardaigne constitutionnelle se concentra chez elle, un Royaume de Sardaigne se réclamant comme le Royaume Légitime d'Italie devra être surveillé avec méfiance par n'importe lequel de ses voisins...

    Comme promis, un teaser Darkest Hour :



    C'est une capture d'écran très précoce de la refonte italienne dans Darkest Hour, nous y travaillons activement et dès que nous pourrons vous en montrer plus du développement, cela sera partagé.

    Nous nous retrouvons à la même heure le week-end prochain, je vous reverrai tous d'ici là. Pendant que vous attendez, jetez un œil à notre discord ou le forum (Enfin, n'oubliez pas que nous manquons actuellement d'artistes, traducteurs et testeurs donc venez voir le discord et aidez nous à diffuser Kaiserreich au monde entier!

    Crédit
    Spoiler:
    Auteur : Vyshan
    Traducteur : Pierrotlbv
    Dernière modification par Limse, 25-11-2017, 21h50.

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  • Pierrotlbv
    a répondu




    Kaiserreich - Le Royaume de Sardaigne

    Salut tout le monde!

    Quatre annonces cette fois! D'abord, la version 0.5.3 est presque terminée et nous espérons la rendre disponible très rapidement. Deuxièmement, nous avons reporté toutes les résolutions de bug sur un rapport github. Troisièmement, au cas où vous l'auriez manqué, le recrutement est encore ouvert, plus d'informations ici.
    Enfin nous vous laissons un teaser de Darkest Hour, donc restez jusqu'à la fin. Maintenant que ça c'est fait, je laisse la main à Indyclone77 qui va vous emmener en Italie une fois de plus, amusez vous!

    Le Royaume de Sardaigne constitue les vestiges de l'ancien roi d'Italie, évincé et exilé en Sardaigne pour former un nouveau royaume ici sous les termes qui nous ont été dicté par l'Autriche, un affront inoubliable pour notre nation.


    Après notre exil en Sardaigne, nous avons été forcés de chercher des alliés et nous avons trouvé refuge auprès de l'Entente, la France exerce une large influence à travers l'île avec ses bateau constituant la première défense contre n'importe quel assaut syndicaliste et ils continuent de régner en Corse.

    Le Roi Amadeo I est notre glorieux leader, régnant depuis notre fuite vers notre position exilé, sa pure force de volonté maintient la fragile coalition entre les Exilés et les Sardes travaillant ensemble à travers un cabinet unis, composé par les leaders du Partidu Sardu, Riformisti Sardi et les Loyalistes du Roi.



    Votre première grande décision à travers votre arbre de focus sera votre choix politique, se réformer en une monarchie constitutionelle et permettre des élections libres et justes ou maintenir et renforcer l'emprise du Roi sur la Société Sardes. Toutes les branches ont leurs propre choix et bonus qui les rendront valable pour chaque gameplay et raison.

    Solidifier le pouvoir sous Amadeo implique une campagne à saper et éliminer toute opposition à son règne en tant que Roi Légitime d'Italie. Alors que se réformer en monarchie constitutionnelle mènera au choix entre les Sociaux Conservateurs ruraux et leur politique interne pour les fermiers et l'acier, ou les Sociaux Démocrates et leur plan pour un Etat Social et le retour des syndicaux.




    L'armée régulière de Sardaigne est petite au début de la partie et continuera de l'être à cause du manque chronique de réserve sur l'île, mais ça ne signifie pas que vous êtes totalement privé d'opportunités. Les focus tel que The Land, Sea and Air Corps vous attribueront des divisions d'élite pour aider dans vos guerres ou défendre l'île pendant que d'excellent bonus vous attendent dans les arbres aérien et naval. Petit ne signifie pas faible après tout.



    Pendant qu'une Sardaigne constitutionnelle se concentra chez elle, un Royaume de Sardaigne se réclamant comme le Royaume Légitime d'Italie devra être surveillé avec méfiance par n'importe lequel de ses voisins...


    Comme promis, un teaser Darkest Hour :




    C'est une capture d'écran très précoce de la refonte italienne dans Darkest Hour, nous y travaillons activement et dès que nous pourrons vous en montrer plus du développement, cela sera partagé.

    Nous nous retrouvons à la même heure le week-end prochain, je vous reverrai tous d'ici là. Pendant que vous attendez, jetez un œil à notre discord ou le forum (Enfin, n'oubliez pas que nous manquons actuellement d'artistes, traducteurs et testeurs donc venez voir le discord et aidez nous à diffuser Kaiserreich au monde entier!
    Sources
    Crédit :
    Spoiler:
    Auteur : vyshan
    Traducteur : pierrotlbv

    Dernière modification par Pierrotlbv, 25-11-2017, 13h13.

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  • Limse
    a répondu
    Dernier carnet de Kaiserreich, cette fois ci sur la Sardaigne ! La fin contient une petite surprise https://forum.paradoxplaza.com/forum...#post-23523571

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  • Limse
    a répondu
    Pour les carnets de Kaiserreich ( et même pour n'importe quel carnet ) privilégiez les liens du forum Paradox ! Ils sont beaucoup plus clair et plus lisible et pour le cas du dernier il contient parfois des informations en plus ! Voici le lien : https://forum.paradoxplaza.com/forum...#post-23497933

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  • Limse
    a répondu

    Kaiserreich - La République Socialiste d'Italie

    Nous sommes de retour en Italie, et cette fois ci, nous avons à la fois du contenu et des informations sur l’histoire à vous raconter. Comme je suis sûr que vous êtes au courant, nous avons rétrogradé la mise à jour pour Halloween et nous envisageons d’en faire un sous-mod, mais nous ne pouvons promettre quand nous allons le sortir. Enfin, nous sommes aussi en train de travailler sur le patch 0.5.3 qui aura quelques changements et corrections, allant d’une légère amélioration de l’Allemagne à une correction des crashs avec l’Ottoman entre autres. Maintenant que tout cela a été dit, je laisse la parole à Herkles, bonne lecture !

    Bonjour je suis Herkles aussi connu sous le nom de Vyshan, et aujourd’hui je vais vous parler de la République Socialiste d’Italie.

    Histoire de la République Socialiste d’Italie

    La République Socialiste d’Italie est née du chaos cause par la chute du Royaume d’Italie Durant les derniers mois de la Weltkrieg sur terre. Suivant les pas de la France, les ouvriers du cœur industriel du pays ont refusé de suivre les bourgeois du gouvernement provisoire républicain, ainsi que la paix impose par les Autrichiens. Ce furent les prémisses de la Guerre civile italienne.
    Durant la guerre civile, la « Associazione Nazionalista Italiana » ( l’Association Nationalise Italienne ) se divisa. Tandis que beaucoup rejoignirent la nouvelle république de Milan, ceux à tendance plus de gauche suivirent Benito Mussolini et Michele Bianchi dans leur combat contre « L’ancien ordre » et la nouvelle république. Mussolini dénonça la République d’Italie selon ces termes : « Nous combattons l’esclavage ploutocratique et la démocratie réactionnaire. Cette guerre n’est rien d’autre qu’une phase logique et inéluctable de notre révolution. C’est un combat juste pour tous les italiens qui souhaitent s’affranchir des liens du servage féodale et bourgeois, qui ont laissé notre nation enchaine depuis des temps immémoriaux. Que personne ne doute de notre conviction, il n’y a aucun accord possible entre la bourgeoisie et le prolétariat. Viva l’Italie Rossa ! »

    La nouvelle « Guardia Rosse » ( Garde Rouge ), délibérément base sur les célèbres chemises rouges de Garibaldi pendant le Risorgimento de l’Italie devinrent rapidement à la fois la colonne vertébrale de l’armée et les conquérants du nord. La Toscane, le Piémont, l’Umbria, l’Emilia et la Romagna sont toutes tombées sous les forces de la RSI. Cependant l’échec de « l’Offensive du Pô » en 1920 a retenu l’irrésistible avancée des socialistes au Pô. Avec la guerre civile se terminant sans réel vainqueurs, les états d’Italie concédèrent un cessez-le-feu certes amère mais nécessaire afin de permettre à chacun de panser ses blessures et de se préparer pour la prochaine guerre.

    Dans les années qui suivirent la guerre civile, la République Socialiste d’Italie n’ont pas été de tout repos au niveau politique et économique, même militairement. Il y eu trois Congrès des syndicats, le premier eu lieu en 1920, le deuxième en 1925, et le dernier 1931.

    En 1934, une fois la situation rétablie et stabilisée, la République Socialiste d’Italie devint l’une des nations fondatrices de l’Internationale syndicaliste, aussi appelée Troisième Internationale. Avec cette alliance entre la République socialiste et les autres nations syndicalistes l’ayant rejoint formalisée, les esprits s’échauffent au sein de la République socialiste pour la réunification de l’Italie dont l’heure est venue.

    Politiques de la République Socialiste



    En 1936, d’importants préparatifs sont nécessaires pour le quatrième Congrès des syndicats afin de l’organiser un mois avant le Congrès de Paris planifié par l’Internationale. Il y a trois factions qui se sont formés durant les congrès depuis le cessez-le-feu de la guerre civile.

    Tout d’abord, il y a les socialistes radicaux de l’« Unione Socialista Cristiana », et comme le démontre leur nom, ils sont partisans du christianisme social. De plus, ils se présentent comme les portes paroles des communes rurales agraires, qui constituent leur base électorale ainsi que principaux bénéficiaires.

    Ensuite, vient les syndicalistes présent dans la faction connu sous le nom d’« Unione Sindacalista », l’actuel parti qui dirige le pays. L’« Unione Sindacalista » supporte le prolétariat urbain et favorise l’industrialisation, ainsi que d’apporter plus de démocratie au sein des lieus de travail, ce que la branche anarchiste du parti soutient le plus.

    Enfin, il y a les totalistes sous l’« Unione Nazionalista ». Les nationalistes sont complétement totalistes. Nombre des soldats ayant rejoint les rangs de la RSI durant la guerre civile les supporte. Ajouté à cela, ils sont d’importants mécènes du mouvement Futuriste, ainsi que d’autres mouvements avant-gardistes, ils ont d’ailleurs cette forte fascination pour le futur, un futur où toute l’Italie est unifiée sous leur pouvoir.

    Quand le Congrès sera tenu, une décision déterminante devra être faite. Les syndicalistes et les socialistes radicaux supportent un affermissement du pouvoir du Congrès national. Tandis que les totalistes pensent que ce renforcement ne conduira qu’à un retour à une forme de parlementarisme digne des démocrates bourgeois qui n’attendent que de remettre les chaînes aux ouvrier italiens. Ils proposent à l’inverse que seul un président fort avec une main ferme et libre est ce que l’Italie a besoin. Dans tous les cas, l’avenir de la RSI sera déterminé durant le Congrès.

    Néanmoins, ce ne sera pas le dernier Congrès, puisque les plans pour un Risorgimento socialiste sont en préparation, en parallèle se prépare un cinquième Congrès qui aura pour objectifs de résoudre tout problème qui pourraient survenir à l’unification de l’Italie, tel que comment devra être réglée la situation du Pape…

    L'économie de la République



    Avec l’arrivé du Congrès, l’orientation de l’économie devra être décidé. Deux politiques devront être choisie sur comment l’économie doit être amélioré. La première consiste de décentraliser et d’améliorer les communes locales, cela devrait renforcer le pouvoir de ces dernières et ainsi par un effort dans la décentralisation, l’économie de l’Italie sera portée par les masses.

    L’alternative est de crée l’Istituto per la Ricostruzione Industriale, ou l’ « Institut pour le Reconstruction Industrielle ». L’IRI sera un programme gouvernemental qui coopéra avec les syndicats d’Italie afin d’améliorer l’Italie ainsi que se préparer pour l’inévitable guerre d’unification.

    L'armée de la République Socialiste



    Enfin arrive le sujet de l’armée qui aura besoin d’être reconstruite pour la guerre d’unification. Cela concerne à la fois l’armée de terre, la marine et les forces aériennes.

    L’armée est divisée entre les partisans souhaitant garder la Garde Rouge, et ceux qui préfèrent la transformer en une armée disciplinée et professionnelle, en une « Armée Rouge » pour ainsi dire. En prenant la voie des gardes, des réformes devront être mises en place afin de faire de cette garde, une force concrète pour mener à bien la réunification. Tandis qu’avec la voie mettant en place une armée rouge, la garde devra être dissoute et intégrée dans l’armée.

    La marine de la République est aussi divisée entre différentes positions à prendre. Certains pensent que l’avenir de la guerre navale sera d’avoir une flotte capitale, basée sur le modèle de la nouvelle flotte britannique, en mettant l’accent sur les porte-avions. D’autres pensent qu’il serait plus intéressant de rester concentrée sur les princes de la mer : les puissants dreadnoughts… En parallèle, une pensée se développe sur la mise en valeur des destroyers et des croiseurs lourds, une autre encore soulève l’idée que les sous-marins et les croiseurs légers seront les clés de voûte.

    Pour finir, les forces aériennes sont divisées entre deux branches, l’une qui pense que l’aérien sert avant tout de support pour les forces terrestres, tandis que l’autre préfère que les forces aériennes servent indépendamment et s’appuient sur la supériorité aérienne.

    Merci beaucoup de votre lecture en espérant que vous l’ayez apprécié, rendez vous la semaine prochaine pour parler de la République d’Italie !

    Nous serons de retour la semaine prochaine, d’ici là ! Pendant que vous attendez, n’oubliez pas de jeter un œil au discord. Enfin n’oubliez pas que nous sommes toujours à la recherche d’artistes, de traducteurs et de testeurs, votre aide est la bienvenue afin de nous permettre d’apporter Kaiserreich au monde !

    Crédit
    Spoiler:
    Auteur(s) : Vyshan
    Traducteur : Limse
    Dernière modification par Limse, 10-11-2017, 21h26.

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  • Benoît
    a répondu
    L’italie Poursuit sa refonte: https://www.reddit.com/r/Kaiserreich...ess_report_34/

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  • Limse
    a répondu
    Le lien vers le forum PDX ( beaucoup plus lisible pour les anglophones ) : https://forum.paradoxplaza.com/forum...#post-23472370

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  • Benoît
    a répondu
    Oui, j’ai lu le carnet et il est intéressant.

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  • grikke
    a répondu
    Le nouveau carnet est sorti, il traite de la République Socialiste d'Italie (Fidèle allié à la Commune de France). L'Italie risque d'être beaucoup plus dynamique dans le prochain patch à mon plus grand bonheur.

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