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Suivante
Joarius
a répondu
12-06-2012, 11h19
Hier soir j'ai commencé à "créer" une mission. Pas facile. Et comme je ne comprends pas toutes les commandes de façon intuitive, j'ai trouvé
=> ÇA <=
en parcourant le net.
Alors comme je suis au boulot, je n'ai pas ARMA II ouvert. Donc depuis cette page internet, je dirais (sous toute réserve) :
F4 / Formation
.
Sinon d'autres personnes ont des liens de tuto en Français ?
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Elanion
a répondu
12-06-2012, 11h09
Sinon une question : sais-tu si on peut demander à un civil de suivre l'équipe des PJs, même si au départ il n'est pas dans le même camp.
Peut être en utilisant le script des prisonniers qui sait?
Pour les hélicos, c'est chaud, mais perso avec le stick c'est gérable, après le plus chaud c'est quand t'as un A-10 et que tu veut mitrailler une zone, la c'est vraiment pas facile, les avions sont vraiment galère à ce jeu, pour atterrir, je doit m'y reprendre à deux fois minimum
Question con:
Pour ma mission, une équipe de 6 mecs sautent en HALO, le truc c'est que sur la map je les mets en ligne, mais quand je prévisualise la mission, les 5 premiers sont tous regroupés, et moi je suis à 300m d'eux, tout seul. Quelqu'un sait comment faire pour garder la formation initiale?
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Joarius
a répondu
12-06-2012, 10h59
@ Raph
Je pense bien qu'il y en a d'autres, mais voilà un exemple :
=> Invasion 1944 v2.6 <=
.
Sinon une question : sais-tu si on peut demander à un civil de suivre l'équipe des PJs, même si au départ il n'est pas dans le même camp.
Je m'explique : un Civil suivra-t-il un groupe de la BLUFOR par exemple ?
Pour les voilures tournantes : ok, ce n'est pas un jeu de simulation aérienne, mais d'un autre côté, un hélico ne se pilote pas comme ça...
Les gars passent des heures et des heures en entraînement réel et simulé, ce n'est certainement pas pour rien...
D'ailleurs, j'ai aussi remarqué que les engins chenillés ne se conduisaient pas pareil que les engins à roues pour ce qui est de la marche arrière...
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DoubleSquall
a répondu
12-06-2012, 10h38
Ouai sauf que j'irai pas jusqu'à dire que c'est de la simu d'hélico. Il vient peut être de là le problème. C'est plus un mix arcade/simu que du vrai pilotage d'hélico.
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Archange
a répondu
12-06-2012, 08h42
Ouais et bah sur le précédent jeu aprés une dizainne d'heure d'entrainement j'y arrivais à maîtriser les cabrages, les rotations à pleines vitesses et les manoeuvres d'évitements.
Je suis féru de simulation d'hélico de combat, mais ce jeu là j'y arrive vraiment pas !!!
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DoubleSquall
a répondu
12-06-2012, 08h32
Pour le transport, c'est pas difficile, enfin tant que ça ne tire pas de partout et que tu peux prendre ton temps (et oui, les sacs à vomis avec
).
En revanche pour le combat, dans la précipitation c'est vachement chaud. Sauf si je peux arriver discrétos, balancer deux trois roquettes et me tirer vite fait bien fait, le combat aérien c'est pas la peine (et je ne parle même pas en VTOL).
Envoyé par
Archange
en plus il fonce vers le sol dés que tu orientes le nez vers se dernier... ce que tu es obligé de faire pour avancer.... donc en gros t'avances mais que vers le bas....
Si tu n'orientes pas trop le nez il ne fonce pas vers le sol. Il faut adapter l'inclinaison pour la vitesse, et compenser en augmentant les moteurs parfois pour garder l'hélico à une altitude stable. Si tu inclines trop, tu piques ou tu vas trop vite de toute façon et ça devient injouable. Et tu peux pivoter l'hélico comme l'indique Rem, mais il faut être en stationnaire sinon, logique, ça galère.
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DoubleSquall
,
12-06-2012, 08h34
.
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Rem
a répondu
12-06-2012, 08h27
A l'arrêt tu peux faire pivoter ton hélico grâce aux touches X et C je crois. Pour le pilotage, il faut toujours doser et faire les choses en douceur. C'est ce que je disais à Joarius sur un mode Warfare une fois : Il avait mis sa machine en vol stationnaire à 100 m au dessus du sol et il a maintenu la touche W enfoncée pour se poser. Oui, sauf que sans doser, l'hélico est limite descendu en chute libre
. Pas de morts en bout de courses mais l'hélico n'a pas trop aimé par contre...
Et puis lorsque tu pointes le nez vers le bas pour avancer, compense en même temps en donnant des gaz avec la touche A, tu verras ça ira tout seul
. Et puis si même avec ça tu perds de l'altitude, relève légèrement le nez.
Le vol stationnaire il faut l'enclencher lorsqu'on est à moins de 15-20 km grand max, sinon il lève trop le nez (et reprend de l'altitude pour le coup
) et effectivement la queue risque de toucher le sol ou les arbres si tu es à trop basse altitude. Ce que je fais personnellement c'est que je commence à ralentir quand je suis à 80-1000 m de mon lieu d'atterissage, je descends lentement en levant légèrement le nez pour perdre de la vitesse, en ajustant au fur et à mesure de mon approche pour être quasiment en vol stationnaire au dessus de mon objectif.
Dernière modification par
Rem
,
12-06-2012, 08h28
.
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Archange
a répondu
12-06-2012, 08h14
J'ai vue un truc WW2 sur le front de l'est mais c'est un stand alone payant. Leviath40 a d'ailleurs fait une vidéo dessus (la poursuite en stuka était bandante ).
Y'a aussi un mod amateur sur le débarquement, mais le problème c'est que la plupart des mods sont basés sur les extensions, et c'est vrai que le gros avantage de ce jeu c'est qu'il est gratuit
Quand aux hélicos ça m'énerve, j'étais un vrai Dieu avec ces machins sur OF:CWC, j'arrivais à débarquer et embarquer des troupes sans utiliser le vol stationaire auto (quand tu vole en rase-mote à 70 noeud je te dit pas comment faut anticiper pour basculer ton hélico en arrière juste au bon moment, sachant que si tu bascule trop tu touche les arbres) et j'étais un malade avec les hélicos de combat russes, j'arrivais à passer en tournoyant en plein milieu d'une base ennemi emporté par ma seule inertie en détruisant toutes les cibles à la roquettes en un seul passage (oui bon je l'ai fait qu'une fois et aprés j'ai pas réussis à récupérer le contrôle et je me suis posé in extremis sur une montagne qui se dressait sur ma trajectoire (il a fallu rentrer à pied en évitant les patrouilles))).
Mais là c'est halucinant, si j'arrive en hélico de transport à aller d'un poid A à un point B à relativement basse altitude sans me crasher (la plupart du temps) et avec une trajectoire à peu prés correcte (préparez les sacs à vomis ), je réussis pas tout le temps à bien me poser même en utilisant le vol stationaire !
Et l'hélico de combat là c'est le pompom ! Pourquoi est-ce qu'on peut pas tourner sur soi même ? ç'est ridicule ! Bon ok à grande vitesse pencher à droite à gauche ça suffit, mais mince quand t'essaies de canarder à l'arrêt c'est pas possible !
Et en plus dés que tu fléchis la souris l'hélico par en vrille et se crash, en plus il fonce vers le sol dés que tu orientes le nez vers se dernier... ce que tu es obligé de faire pour avancer.... donc en gros t'avances mais que vers le bas.... Et ça m'énerve !!!
Mais j'y arriverais, bientôt quand vous serez dans la merde vous n'aurez qu'à chantonner la chevauchée des Walkyries dans vos micro et je raserais les position ennemis à la roquette en un passage en gueulant :"vous avez vue la piétaille ? La mort vient du ciel !"
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Archange
,
12-06-2012, 08h15
.
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Rem
a répondu
12-06-2012, 08h09
Bien sûr qu'il existe d'autres îles, et bien entendu qu'il existe un mod sur la Seconde Guerre mondiale (je ne sais plus comment il s'appelle, un truc avec "44" ou "1944" dedans).
Mais je pense qu'il te faudra acheter le jeu+ extension par contre. Regarde sur Armaholic et la section téléchargements, tu trouveras ton bonheur.
Au passage, ce fameux mod sur la WW2 a été utilisé pour développer un jeu indépendant basé sur le moteur d'Arma 2. Ca s'appelle Iron Front : Liberation 1944 ou un truc du genre (voir sur Steam), et c'est disponible depuis peu (mais assez instable apparemment...).
Le seul truc chiant avec les mods, c'est qu'ils ne sont pas forcément faciles à installer car il faut bidouiller les fichiers.
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Raph_VR
a répondu
12-06-2012, 07h44
En fait ma mission 3 esy pas mal. L'autre soir, on l'a joué un peu bourrin parce qu'on avait déjà près d'une huere de jeu dans les pattes, mais il y a un truc sympa à faire une fois qu'on a une partie de l'équipe dans le tank et l'autre dans l'hélico. Faut avancer prudemment et conjointement (pas comme on a fait avec Elanion) en utilisant l'hélico comme appui aérien pour le tank.
En tout cas, je rigolais hier soir tout seul en pensant à Elanion, seul dans son Humvee, qui escortait le tank dans lequel joarius, Guem et moi avions pris place.
On allait tout droit et lui il zighzagait autour de nous en klaxonnant comme un fou. On a failli l'écraser au moins trois fois !
Quels pinces sans rire ces marines !
Edit : Pour les mods, je sais surtout qu'il est possible de créer de nouvelles îles. Donc je me demande s'il est possible de télécharger de nouveaux lieux de combat. Et s'il existe un mod 2WW, je prends !
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Raph_VR
,
12-06-2012, 07h56
.
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DoubleSquall
a répondu
11-06-2012, 21h17
Non, clavicule droite en fermant l'oeil gauche. Autant dire que c'est corsé
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Joarius
a répondu
11-06-2012, 20h52
'faut leur tirer dans la tête ?
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DoubleSquall
a répondu
11-06-2012, 20h51
J'ai entendu parler d'un mod avec des zombies oui
Il a l'air pas mal.
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Rem
a répondu
11-06-2012, 20h37
Pouah, si tu commences à t'intéresser aux mods tu n'as pas fini mon pauvre ami
.
Il y en a tout plein, des mods sonores, graphiques, certains qui rajoutent du contenu (par exemple HexaGon qui offre l'armée française, toute belle toute propre !...)
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Archange
a répondu
11-06-2012, 20h27
Au fait, on peut installer des mods avec free ?
Parce qu'il doit bien en avoir des des sympas nan ? Y'en a pas qui rajoutent des skins ? (encore que y'a des dlc les dèv' veulent peut être pas)
Mais doit bien y avoir des mods, j'ai cru voire des vidéos sur un mode de jeu où une équipe de 4 mecs est lâchée sur une carte pleine de zonzons et doivent rejoindre par tous les moyens un hélicoptère qui spawme aléatoirement.
Du coup si ce genre de truc existe, doit avoir plein d'autres choses nan ? Ca pourrait être intéressant. (un mod qui rajoute des skins légion étrangère où tout le monde chanterait "tiens ! Voila du boudin" dans son micro se serait trippant
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