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  • Total War : Rise of Mordor - Sortie de la v0.5.0

    Total War : Rise of Mordor - Sortie de la v0.5.0


    Total War : Rise of Mordor - Sortie v0.5.0

    Cette sortie d'une nouvelle version du mod Rise of Mordor pour Total War : Attila est une grande surprise ! On savait que l'équipe avait accueilli de nouveaux membres ces derniers temps et que le développement avançait bien, mais pas au point de nous proposer une nouvelle version si peu de temps après la précédente (mars 2021). La grande nouveauté, c'est que la faction du Rohan est enfin entièrement jouable, et le développement de la campagne se déroule plutôt bien, l'équipe espérant pouvoir sortir une première version jouable dans le courant de l'année prochaine. À l'occasion de cette nouvelle sortie, les moddeurs nous proposent une splendide bande-annonce qui mettra la larme à l'oeil à plus d'un fan du Seigneur des Anneaux.
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  • Le mod Total War : Rise of Mordor passe en v0.4.0 !

    Le mod Total War : Rise of Mordor passe en v0.4.0 !


    Total War : Rise of Mordor v0.4.0

    Et voici une nouvelle mise à jour du mod Rise of Mordor pour Total War : Attila ! Cette nouvelle mouture contient une refonte complète de la faction d'Erebor, une nouvelle unité pour le Lindon, des ajustements pour les autres factions, une carte de siège, une carte de bataille, une refonte de la météo et un équilibrage global.

    On rappelle qu'une campagne sur la Terre du Milieu ainsi que des outils pour modifier la carte de campagne de Total War : Attila sont toujours en développement.
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  • Rise of Mordor - Carnet de développement : janvier 2021

    Rise of Mordor - Carnet de développement : janvier 2021


    Rise of Mordor - Carnet de développement : janvier 2021

    Plusieurs fois par an, les moddeurs du projet Rise of Mordor pour Total War : Attila publient un carnet de développement dans lequel ils récapitulent le travail et les avancées effectuées. Aujourd'hui, ils nous proposent de jeter un œil aux nouveautés développées durant le mois de janvier dernier et, d'après le nouveau CM, il semblerait que nous aurons droit à des carnets plus réguliers au cours de l'année à venir.

    On rappelle que Rise of Mordor est une conversion totale de Total War : Attila, transposant le jeu dans l'univers du Seigneur des Anneaux (un peu à la manière de Third Age : Total War pour Medieval II), avec une nouvelle campagne actuellement en développement.

    Sans plus attendre, découvrons le travail effectué depuis la dernière sortie du mod (v0.3.5 - décembre 2020).
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  • Un sous-mod de Rise of Mordor propose une campagne sur une carte de l'Europe

    Un sous-mod de Rise of Mordor propose une campagne sur une carte de l'Europe


    Total War : Rise of Mordor - campagne disponible sur une carte de l'Europe

    Comme vous le savez peut-être, l'équipe du mod Rise of Mordor pour Total War : Attila planche depuis des mois sur des outils permettant de modifier ou même créer des cartes de campagne pour le jeu, ce qui permettrait à de nombreux mods modifiant le cadre temporel du jeu de base ou se situant dans des univers fantastiques de proposer de véritables conversion totales.

    Quoi qu'il en soit, d'autres moddeurs viennent de publier un sous-mod offrant une campagne avec les factions de la saga du Seigneur des Anneaux sur la carte d'Attila. Si bien entendu ce n'est peut-être pas l'idéal niveau immersion, c'est néanmoins une bonne occasion de se faire la main avant de profiter, espérons-le, d'une réelle campagne sur la Terre du Milieu dans quelques mois/années. D'autant que le sous-mod en question ajoute aussi de nouvelles factions et de nouvelles unités par rapport au mod officiel. Plus d'infos plus bas !
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  • [Sous-mod] Campagne Rise of Mordor sur la carte de l'Europe



    Rise of Mordor - Campagne sur la carte de l'Europe

    QUELQUES INFOS.
    Des moddeurs ont développé un sous-mod de Rise of Mordor permettant
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  • Mod Rise of Mordor : sortie de la v0.3.5

    Mod Rise of Mordor : sortie de la v0.3.5


    Total War : Rise of Mordor v0.3.5

    Les moddeurs du mod Rise of Mordor nous offrent un joli cadeau de fin d'année 2020 avec une nouvelle version de leur incroyable projet sur l'univers du Seigneur des Anneaux pour Total War : Attila. Tout le monde sait désormais que l'équipe de RoM développe des outils permettant la création de nouvelles cartes de campagne dans le jeu, une grande avancée pour le modding alors que les cartes stratégiques des opus Total War ne sont plus modifiables (ou très peu) depuis Medieval II.

    Ces outils sont au nombre de deux : un premier permettant de créer la géographie et l'esthétique de la carte elle-même (côtes, fleuves, montagnes, provinces, relief, etc) est d'ores et déjà fonctionnel (plus d'infos ici). Le second outil, qui permet d'éditer tout ce qui a trait au fonctionnement de la carte (comportement de l'IA, routes commerciales, zones impassables, saisons, etc), est encore en cours de développement. Nul doute que la publication de ces outils pourraient donner un nouveau élan au modding Total War, avec possibilité de modifier la carte existante et d'en créer de nouvelles dans d'autres régions du monde, ou encore dans des univers fantastiques.

    Voilà pour les nouvelles, passons au contenu de cette nouvelle v0.3.5 !
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  • Total War : Rise of Mordor - Dernières mises à jour

    Total War : Rise of Mordor - Dernières mises à jour



    Total War : Rise of Mordor - Dernières mises à jour

    Type de mod : batailles personnalisées
    Statut : alpha jouable (dernière mise à jour le 27 octobre)
    Langue : anglais (pensez à passer votre jeu en anglais dans Steam !)
    Après de multiples turbulences et un long silence, Rise of Mordor est de retour ! La publication du mod, fin mars dernier, avait aussi signé la fin de l’équipe qui avait porté ce projet durant des années, qui dans un dernier effort a lancé à l’eau cette première mouture jouable. Et force est de constater que la qualité exceptionnelle des modèles et l’attention soutenue aux détails ont suscité des vocations, puisqu’une nouvelle équipe de volontaires s’est formée pour donner un second souffle au projet. Une première mise à jour la semaine dernière a donné le ton, introduisant 13 nouvelles unités et deux nouvelles cartes.
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  • Rise of Mordor - statut du mod

    Rise of Mordor - statut du mod


    Total War : Rise of Mordor - statut du mod

    Les nouvelles du mod Rise of Mordor pour Total War : Attila s'étant faites rares dernièrement, l'équipe du mod nous fait un point sur l'état du développement du projet.
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  • Total War : Rise of Mordor - L'Isengard se déchaîne !

    Total War : Rise of Mordor - L'Isengard se déchaîne !


    Total War : Rise of Mordor - L'Isengard se déchaîne !

    La saga Total War a toujours été un support très apprécié des moddeurs afin de développer des conversions totales transposant les jeux dans la saga du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien. Les plus connus sont bien entendus The Lord of the Rings : Total War pour Rome : Total War et Third Age : Total War pour Medieval II : Total War, mais les opus récents de la série ne sont pas en reste. Un projet ambitieux est en développement depuis déjà deux ans, le mod Rise of Mordor pour Total War : Attila.
    Aujourd'hui, nous allons découvrir des nouveautés concernant l'Isengard !
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  • Aperçu des Communautés & Cartes de batailles personnalisées



    Dans ce sujet seront postés les annonces et les images du développement des communautés modélisées sur le champ de bataille dans le mod...
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  • Total War : Rise of Mordor - Fort du Gondor

    Total War : Rise of Mordor - Fort du Gondor


    Total War : Rise of Mordor - Fort du Gondor

    Mr.Jox, de l'équipe de moddeurs développant le mod de conversion totale transposant Total War : Attila dans l'univers du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien, a récemment réussi à modifier les villes et les bâtiments sur la carte de bataille. Plusieurs communautés de la Terre du Milieu sont en projet ou en cours de modélisation, en particulier la forteresse de Cair Andros. Pour le moment, l'équipe nous présente un fort du Gondor attaqué par des Uruk-haïs.
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  • Total War : Rise of Mordor - Un direct sur Twitch le 2 juin avec les développeurs

    Total War : Rise of Mordor - Un direct sur Twitch le 2 juin avec les développeurs


    Total War : Rise of Mordor - Un direct sur Twitch le 2 juin avec les développeurs

    Les développeurs du mod Rise of Mordor pour Total War : Attila tiendront un nouveau direct sur Twitch le 2 juin prochain. On rappelle que ce mod est une conversion totale transposant le jeu dans l'univers du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien, s'inspirant visuellement de la trilogie de films de Peter Jackson et exigeant un très haut niveau de qualité de production.

    Deux membres néerlandais de l'équipe, Niels Dinkelaar et Gerre van der Meer, vont diffuser en direct depuis un studio leur séance de captation de mouvement (motion capture) pour les animations du mod. Le direct se tiendra entre 11h et 17 h le 2 juin 2017. Les deux développeurs souhaitent capter des mouvements pour les animations des Trolls, des Orques et éventuellement des Elfes.
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  • Total War : Rise of Mordor - Un direct sur Twitch le 23 avril avec les développeurs

    Total War : Rise of Mordor - Un direct sur Twitch le 23 avril avec les développeurs


    Total War : Rise of Mordor - Un direct sur Twitch le 23 avril avec les développeurs

    Que le développement d'un mod par des passionnés sur leur temps libre peut sembler long ! Plus encore s'il est accompli par des perfectionnistes. En tout cas, les moddeurs de l'équipe de Total War : Rise of Mordor nous offrent l'occasion de suivre en direct le développement d'une unité du Rohan (et d'y participer en intervenant) avec plusieurs membres de l'équipe du mod. Cette dernière répondra également à certaines questions sur l'art 2D du mod, et probablement d'autres questions plus générales.

    Rise of Mordor est un mod de conversion totale transposant Total War : Attila dans l'univers du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien.
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  • Total War : Rise of Mordor - aperçu du Mordor

    Total War : Rise of Mordor - aperçu du Mordor


    Total War : Rise of Mordor - aperçu du Mordor

    Total War : Rise of Mordor est un mod de conversion totale transposant Total War : Attila en Terre du Milieu. Comme son prédécesseur l'illustre Third Age : Total War, le projet se base sur les deux trilogies cinématographiques de Peter Jackson, Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit, eux-mêmes adaptés de l'oeuvre de J.R.R. Tolkien. Le mod est un projet de longue haleine et plusieurs aperçus de faction ont déjà été dévoilés, bien qu'aucune version publique du mod ne sera apparemment disponible avant 2018. Quoi qu'il en soit, vous pouvez d'ores et déjà découvrir l'aperçu du Mordor, malheureusement sans image tirée directement du jeu pour le moment, mais plusieurs modèles et concepts. Rassurez-vous, l'équipe a récemment déclaré travailler en priorité sur cette faction à l'heure actuelle.
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  • ALG
    a crée une discussion Aperçu du Mordor

    Aperçu du Mordor


    Le Mordor





    Description de la faction

    Sombre, sans paupières et entouré de flammes ! Le Grand Oeil veille toujours,
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