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  • Nouveautés graphiques de la 3.0 et questionnement sur la nouvelle interface.

    6
    Garder uniquement la nouvelle interface.
    100,00%
    6
    Garder uniquement l'ancienne interface.
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    0
    Autres. (Préciser en commentaire ou aimer une proposition qui vous convient.)
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    Nouveautés graphique de la version 3.0
    Bonjours!

    Le présent aperçu va avant tous ce concentrer sur
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  • Total War : Haegemonia - les Massyles dans la version 2.0

    Total War : Haegemonia - les Massyles dans la version 2.0


    Total War : Haegemonia - les Massyles dans la version 2.0

    Melcor et fixa nous présentent aujourd'hui une nouvelle faction qui fera son apparition dans la version 2.0 de leur mod Haegemonia pour Total War : Rome II. Les Massyles sont une faction numide éprise de liberté, tantôt alliée de Rome, tantôt l'amie de Carthage. Les Massyles remplaceront la faction Colchis car il n'est pas possible d'ajouter une nouvelle faction au jeu, et les Massyles ayant eu plus d'importance au niveau historique que Colchis.
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  • fixa
    a crée une discussion Total War : Haegemonia v2.0 : Les Massyles (WIP)

    Total War : Haegemonia v2.0 : Les Massyles (WIP)





    Les Massyles




    Les Massyles sont une faction numide. Par choix, nous avons choisi de modifier totalement
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  • Total War : Haegemonia - aperçu des mécaniques de jeu de la version 2.0

    Total War : Haegemonia - aperçu des mécaniques de jeu de la version 2.0


    Total War : Haegemonia - aperçu des mécaniques de jeu de la version 2.0

    Nos chers fixa et Melcor nous présentent un aperçu des nouveaux mécanismes de jeu de la future version 2.0 de leur projet, le mod francophone Haegemonia pour Total War : Rome II.
    Pour ceux qui ne le connaîtraient pas encore, il s'agit d'une refonte totale du jeu visant à le rendre plus réaliste, plus profond et beaucoup plus fidèle historiquement. Les moddeurs se servent notamment des dernières avancées archéologiques afin de développer les factions, les unités et les modèles.
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  • fixa
    a crée une discussion Total War : Haegemonia v2.0 : Les mécaniques du jeu

    Total War : Haegemonia v2.0 : Les mécaniques du jeu




    Bonjour à tous ! Une grosse mise à jour du mod est prévu fin de cette année.

    Dans cette partie nous aborderons
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    Dernière modification par fixa, 11-09-2017, 13h36.

  • Total War : Haegemonia - sortie v1.1

    Total War : Haegemonia - sortie v1.1


    Total War : Haegemonia - sortie v1.1

    Total War : Haegemonia v1.0 est sorti il y a seulement quelques semaines que déjà une nouvelle v1.1 est disponible ! Pour rappel, Haegemonia est une conversion totale francophone de Total War : Rome II, visant à rendre le jeu plus réaliste et plus historique.
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  • Total War : Haegemonia - sortie v1.0

    Total War : Haegemonia - sortie v1.0


    Total War : Haegemonia - sortie v1.0

    Enfin ! Après près de quatre années de développement, le mod Haegemonia pour Total War : Rome II mené par notre estimé Melcor et son équipe, est finalement sorti en version 1.0 ! Pour les incultes, Total War : Haegemonia est un mod 100 % francophone de Total War : Rome II visant à rendre le jeu beaucoup plus réaliste et fidèle à la réalité historique. Pour accomplir cette lourde tâche, les membres de l'équipe de développement ont passé des centaines d'heures de recherche et de travail sur les textures, les modèles, les scripts et les événements, les bâtiments, le système de recrutement et bien d'autres aspects du jeu. Désormais, toutes les campagnes sont jouables même si certaines mises à jour sont prévues afin de fignoler le travail accompli et corriger les éventuels bugs que rencontrerons les joueurs.

    Si vous avez toujours été intéressés par l’extraordinaire potentiel des mods et la quantité d'efforts accomplis pour les développer, mais rebutés par la langue anglaise, alors voilà une opportunité à ne pas manquer !
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  • Melcor
    a crée une discussion Index des aperçus

    Index des aperçus




    - Index des aperçus de la v2.0 -

    FACTIONS.AUTRES....
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    Dernière modification par Melcor, 13-02-2014, 21h29.

  • fixa
    a crée une discussion [Aperçu] Bactriane

    [Aperçu] Bactriane












    Présentation :

    La Bactriane est un royaume...
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    Dernière modification par Melcor, 13-02-2014, 20h47.

  • Melcor
    a crée une discussion [Aperçu] Interface

    [Aperçu] Interface



    Bien le bonsoir a tous!

    Le mod prévu pour la campagne des Gaules donneras le choix entre deux interfaces thématiques,...
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    Dernière modification par Melcor, 19-05-2014, 19h42.

  • Melcor
    a crée une discussion [Aperçu] Romani

    [Aperçu] Romani






    Bonjours à tous amis Belliciste.

    Ce sujet a pour but de vous monter l'avancement du travail...
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    Dernière modification par Melcor, 13-09-2014, 11h49.

  • fixa
    a crée une discussion [Aperçu] Sparte

    [Aperçu] Sparte


    Sparte n'est plus que l'ombre d'elle même, sa gloire est derrière elle.
    Son armée, si redoutée n'existe plus. Les homoioi sont
    ...
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    Dernière modification par Melcor, 13-09-2014, 11h43.

  • Diarium Strategorum - 18ème édition - Septembre 2013




    Edito :
    Avec quelques jours et même quelques semaines de retard, voici enfin la XVIIIème édition du Diarium Strateg
    ...
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    Dernière modification par DoubleSquall, 25-10-2013, 11h39.

  • Total War : Haegemonia (Mise à jour jouable de 2020, version BETA française.)


    ~ Total War : Haegemonia ~


    I. Présentation :
    Total War : Haegemonia est un mod visant à rendre Total War : Rome II plus réaliste et fidèle
    ...
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    Dernière modification par Melcor, 27-07-2020, 02h07.
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