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Suivante
Learchusfull
a répondu
10-01-2014, 18h24
Merci aussi
Oui c'est plutot un truc que je verrai bien dans un patch 10 ou 11, il y a tellement plus urgent (comme mes unités gauloises invisibles? ...)
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Rem
a répondu
10-01-2014, 18h09
Merci pour ta réponse Nico, j'espère qu'ils se pencheront à l'avenir sur ce détail, bien que je concède que ça ne soit pas une priorité.
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leviath
a répondu
10-01-2014, 18h09
C'est bon patch terminé, cette nouvelle maj inutile de "DISK BUSY" sur steam qui coupe les téléchargements alors que rien ne tourne sur mon PC hormis steam.
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Nico CA
a répondu
10-01-2014, 17h58
Envoyé par
Rem
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En dehors de tous les bugs déjà rapportés et qui j'espère, seront corrigés
, quand aurons-nous le choix du type d'anti-aliasing ? Le jeu utilise par défaut le MLAA qui fonctionne très mal chez moi (apparemment c'est courant avec les cartes ATI) et qui offre sur les objets à mi distance une espèce de flou de bouillie de pixels assez désagréable...
Le MSAA n'est-il pas prévu comme dans Shogun II ?
Je n'ai pas toutes les informations concernant les prochaines améliorations techniques qui seront apportées à ROME II, le SLI/Crossfire reste une priorité dans ce domaine et les équipes concernées continuent d'y travailler. Je n'ai pas plus de détail concernant l'AA.
- N
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Hourstak
a répondu
10-01-2014, 17h30
Sa fait un moment que c'est bloqué a 27.5 MB chez moi
Dernière modification par
Hourstak
,
10-01-2014, 17h31
.
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leviath
a répondu
10-01-2014, 17h26
Patch bloqué a 30 MB depuis 2h..Il ne reste plus que 3MB qui ne semblent pas décidés !
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Learchusfull
a répondu
10-01-2014, 16h10
En effet, c'est un des défauts de ce jeu qui m'a pas mal gêné (moins avec le GEM mod qui atténue un peu l'horreur de l'aliasing). Si les dev pouvaient implémenter du msaa*2 et *4 ça serait vraiment cool. Du SMAA aussi pourquoi pas, moins gourmand et pas mal.
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Rem
a répondu
10-01-2014, 16h05
En dehors de tous les bugs déjà rapportés et qui j'espère, seront corrigés
, quand aurons-nous le choix du type d'anti-aliasing ? Le jeu utilise par défaut le MLAA qui fonctionne très mal chez moi (apparemment c'est courant avec les cartes ATI) et qui offre sur les objets à mi distance une espèce de flou de bouillie de pixels assez désagréable...
Le MSAA n'est-il pas prévu comme dans Shogun II ?
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Nico CA
a répondu
10-01-2014, 15h38
Salut salut !
Le patch 8.1 est maintenant disponible en version finale.
Toutes les informations concernant ce patch 8.1 sont disponibles
ici
.
Patch 9.0 devrait être bientôt disponible en version bêta, mais je reviendrai sur ce sujet ultérieurement, dès que
- Nico
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Net
a répondu
07-01-2014, 21h33
Super, maintenant il faut avoir un jeu en version anglaise pour avoir moins de bugs ?..
Dernière modification par
Net
,
07-01-2014, 21h36
.
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Naxzul
a répondu
07-01-2014, 18h18
J'ai installé le version "Picto-Britonne" du patch il y a de ça environ 2 semaines,et je confirme que la touche K est fonctionnelle...
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Nico CA
a répondu
07-01-2014, 17h18
Salutations !
Patch 8.1 bêta vient d'être mis à jour :
Correction d’un problème empêchant le partage d’unités en mode campagne multijoueur, sauf si l’option « Temps du tour » était configurée sur « Illimité »
Envoyé par
super_newbie_pro
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Avez vous remarqué que la touche K faisant disparaitre l'interface ne fonctionne plus ?
Oui, problème rapporté aux équipes concernés. Le raccourcis devrait fonctionner normalement dans la version anglaise du jeu.
- Nico
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Melcor
a répondu
06-01-2014, 21h39
Depuis le patch 8.
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Seinseur
a répondu
06-01-2014, 21h26
Oh oui, c'est inssuportable, peux plus faire des zolis screens !
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super_newbie_pro
a répondu
06-01-2014, 21h12
Avez vous remarqué que la touche K faisant disparaitre l'interface ne fonctionne plus ?
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